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Cars: Fast as Lightning

15th Jul 2015 - 12:10am 遊戲
課金遊戲+卡通改篇=爛game是常識吧。阿仔鐘意Cars,原本打算下載給阿仔玩,阿仔仲未識玩,反而自已玩了成兩個星期,玩到不課金玩不上去便放棄。賽車的玩法很低B,不外是看準時機按掣或捽方向,動作簡單無聊但會上癮。你不會長時間狂玩,反正不課金汽油用光後,都要等時間回復,但得閒時會心思思拿出來玩幾舖。贏了可以unlock新車和新賽道,是這個遊戲的skinner box,特別是unlock你認識…

The Mythical Man-Month – Frederick P. Brooks Jr.

14th Jul 2015 - 12:03pm 書評
Project又delay,怎麼辦? 一大team人做project,delay之事十常八九。每當老闆發現專案出了亂子,最常見的解決辦法是人海戰術,進度遲了便投放更多人手,希望把時間追回來。可…

The Stanley Parable

13th Jul 2015 - 10:47pm 遊戲
嚴格來說The Stanley Parable不是一個遊戲,儘管它使用我們熟悉的FPS遊戲介面,最早版本更只是Half-Life2的mod。本質上它更像曾經流行一時的自我冒險小說,選A翻去下一頁,選B翻去另一頁,不過選項換成了畫面外的旁…

死亡經驗

10th Jul 2015 - 07:40am 生活隨筆
人誰無死,但沒有人經驗過死亡後,還能夠把經歷寫出來說給大家聽。死亡我當然沒有試過,(癈話,不然誰在寫這篇文),不過倒有三次與死亡的近距離接觸,經歷過一些小說或電影常見關於死亡的描述。至少我親自引證過,這三種死亡經驗並不是作家和編劇憑空杜撰出來,大慨他們真的是參考了別人的死亡經驗。 一,人死如風 有一說法,人的靈魂重廿一克,死亡時會像風一樣飄出去。那是我中學時的故事,有次因事入醫院,住了兩個星期。一間病房四個人,我睡窗邊的那張床,其他三張床的病人來來去去,大慨不是康復出院便是轉病房,除了一個老伯,就死在我隔離。老伯下午入院時,已插滿喉躺著不動。到了夜半,我給儀器的…

物聯網IoT入門 – Arduino vs Raspberry Pi

2nd Jul 2015 - 11:08pm 科技
過去兩個十年是互聯網的天下,孕育出Google,Facebook等富可敵國的科網巨頭,養活無數大小不一的網絡公司,懂網站編寫技術的人身價亦水漲船高。有預言說下個十年物聯網Internet of Things(IoT)將會取代互聯網,成為最灸手可熱的新科技藍海市場。物聯網到底是什麼樣子,目前…