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The Silent Age

上世紀九十年代,曾經是point and click冒險遊戲的黃金時代。可惜隨著遊戲技術進步,調子緩慢解謎題看故事的冒險遊戲,不敵畫面刺激的3D遊戲。業界兩大巨頭Lucas Arts和Sierra On-Line相繼結業,以往像荷里活電影般年度大作的風光不再,冒險遊戲差不多完全被玩家忘掉。近年手機遊戲流行,可能因為製作成本相對較便宜,不少獨立遊戲製作室紛紛發表具創意的冒險遊戲,讓冒險遊戲的潮流再度捲土重來。

這套Silent Age便是由丹麥的獨立製作室House on Fire開發,12年推出上半部免費試玩,兩年後終於推出付費下載的後半部,盛惠美金五元,不算貴。背景是復古科幻故事,主角是1972年某軍事企業的清潔工,打掃地下時光機實驗室時,發現一名來自2012年的時空旅人。那人中槍重傷倒地,臨死前把手提時光機交給主角,叫他去找身處現在的自已,去阻止世界未日便斷氣了。故事內容不說太多,以免劇透,結局很出色,玩時光旅行的輪迴悖論玩得很聰明。遊戲中一些場景主角可以自由穿梭於72年和12年之間,四十年後地球變成渺無人煙的荒涼癈墟。一剎那前還某人好端端活著,另一剎那只剩下一堆白骨,現代與末世呈很大的對比。雖然只是簡單的2D畫面,但多得配樂和音效出色,戴著耳機玩很感受到的末世孤寂。

遊戲採用很傳統的冒險遊戲界面,現在用手機觸控屏幕來玩,比以前用滑鼠來玩更方便。點擊畫面查看四周,可以發現線索或獲取物品,然後動腦筋使用物品去解開謎題,找出口過關去下一個場景推進故事。最特別是活用時光機去解謎的玩法,例如要找鑰匙開門,現代在警衛身上拿不到,可以跳去末世從他的屍體身上拿。有些謎題更利用四十年的時間流逝,如在末世有棵大樹阻住門口,沒有辦法砍掉它進入門內,要跳出思考框框,回到四十年前把它消滅於萌芽狀態。謎題設計難度適中,不會覺得太容易很無聊,又不至不看攻略破不了關,其實不外乎是七分常識加三分創意。

前半和後半的遊戲長度相若,每部只需兩三小時便玩完,玩完上半部故事必定被伏筆懸念吸引,會亳不猶疑爽快地付款購買下半部,急不及待直踩到結局。這個遊戲我只花了一個晚上就打爆機,五美元抵不抵玩見仁見智。若果齋看遊戲時間長短,一定比不上那些無底深潭的免費課金遊戲。若果和看齣電影來作比較,這個要用腦去玩的互動故事,一點幽默加一點反思,便十分有滿足感很抵玩了。

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