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Portal

Portal可說是經典遊戲中的經典,在FPS等於射擊遊戲的公式中,開創唯一的FPS智力解謎玩法。當年不記得什麼原因,玩了一半沒有玩完,剛巧這陣子Steam大減價,便買回來花幾日打爆機。雖然是2007年的老遊戲,畫面完全不覺得過時,不知是畫面已經進步到,不留心便看不出分別的地步,還是我近來常手機遊戲,習慣了手機級數的畫面質素。

遊戲的玩法很簡單,玩家操控一枝傳送門槍,可以射擊牆壁地下天花板,打開藍橙二色兩度傳送門,讓玩家從門中穿過去。每一關設有不同的障礙,玩家要利用傳送門,從入口走到出口。謎題設計由淺入深,最初的很簡單,如沒有樓梯要如何走上二樓(在一數打開一面門,在二樓打開另一面門,然後行過去),到中段要應用物理學常識,結合傳送門加慣性引力去長距離跳躍,去到後期打機械炮台,(在它地面開門讓它掉下去,或者在彈道前方開門讓它自己射自己),謎題變化多端難易適中,最難的試多幾次一定過到,非常富有趣味性。可惜遊戲短了點,若果一口氣直踩,大慨兩三個鐘便可以爆機。

解謎玩法固然創新吸引,讓這遊戲名垂千古,是其充滿黑色幽默的故事。其實也算不上是有什麼故事,只不過是人工智能GlaDOS的妙語連珠的獨白。主角參加傳送槍實驗,人工智能責負解釋實驗內容,開始時實驗很正常,後面的實驗連番出錯,先是很細微的門打不開,然後實驗室出現殺人自動武器,而實驗室本身亦出現崩壞,後台寫上很多塗鴉警告。人工智能仍然表現友善,還打趣地說實驗結果有蛋榚吃,網絡名句「蛋榚是謊言」(The cake is a lie) 便由此而起。打破十九關到達終點,等候主角只是死亡火海,而然遊戲下半部才正式開始。主角展開後台逃亡之旅,人工智能開始連環吐嘈,最後打大佬單挑人工智能本體。遊戲完結的片尾曲Still Alive同樣經典,GlaDOS的聲音實在太有性格十分突出,為不少其他遊戲,電影,電視客串玩惡搞,人氣高企。

玩完第一集,很自然接著玩第二集,行文間正與Portal 2苦戰當中。趁第一集的記憶未被第二集重寫時,要趕快把評論感想寫下來。

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