Random Quote

Complete adaptation to environment means death. The essential point in all response is the desire to control environment.

— John Dewey

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Monument Valley 2

10th Nov 2017 - 12:25am 遊戲
《紀念碑谷》第二集在iOS上早己上市,Andriod版本則望穿秋水,等了四個月後才珊珊來遲。第一日出即買,玩了兩日打爆機。2004年《紀念碑谷》第一集橫掃多個遊戲大獎,取材自M.C.Escher的小清新解謎遊戲,成為Tim…

Type : Rider

18th Oct 2017 - 11:44pm 遊戲
很少遊戲可以寓教育與娛樂集於一身。《Type : Rider》本身是一個很典型的platformer,自《孖寶兄弟》奠定這遊戲類別後,這麼多年來玩法大同小異,都是從左到右到不停跑,較準時間跳上跳落越過障礙過關,唯一分別就只是不同的主題。這個遊戲玩法很簡單,玩家操控的角色是兩個相連的「句號」,用不同年代的字體演化作遊戲場景。從遠古時代的象型文字開始,到中世紀教士手抄聖經的字體,後來發明印刷技術,字體設計百花齊放,一直到現今電腦的字體,給玩家上了一堂字體的歷史課。…

MechaNika

15th Sep 2017 - 08:06am 遊戲
曾經我很喜歡玩冒險游戲,從最初要打英文指令去控制主角,後來進化到只需要滑鼠點擊畫面,只要是遊戲雜誌評級高精選推价我都會玩。從前Sierra On-Line的乜Quest物Quest系列,Lucas出品的《猴島》《掘》等等,每個是年度重頭戲的AAA大作,冒險遊戲的市場好不熱鬧。然後不知什麼原因,冒險遊戲忽然不再流行,大廠改行專攻3D遊戲,進入冒險遊戲的冰河時期。然後手機遊戲興起,螢幕觸控與冒險遊戲簡直是天作之合,加上2D的冒險遊戲相對容易開發,只需要好的劇本和謎題設計,吸引不少獨立工作室開發,迎來冒險遊戲的小陽春。…

Framed 2

13th Sep 2017 - 09:51pm 遊戲
2014年一口氣橫數多個遊戲大獎的手機遊戲Framed,終於出續集,雖然名字寫著2,故事其實是第一集的前傳,講述眼鏡男勇救小女孩逃出白鬍子的魔掌。畫面風格和操作系統與前作相同,畫面以漫畫方式一格格呈現,玩家更改畫格的次序,從而改變事件的發展,每關都是一道考驗玩家智力的謎題。例如下面這一關,貓那格畫原本排後面,主角一行第一格出來便被警察捉著。玩家把貓移到第一格,主角先入第一格趕走貓,然後貓亂跑入第二格,引開警察的注意力,讓主角可以偷偷走過去。…

Reigns – 國王遊戲

15th Mar 2017 - 01:00am 遊戲
《Reigns國王遊戲》被不少遊戲網站和雜誌,評為2016年度最佳手機遊戲,創新獨特的遊戲系統,加上只不過是三美元的售價,讓我買回來看看它究竟有何特別之處。遊戲的玩法很簡單,玩家當國王治理國家,不過玩法不是模疑城市或即時戰略,而是翻牌回答是非題。每張牌代表臣民的請求或國家發生特別事件,應對方法只能二選一,把牌翻去左或右作出決定。視乎玩家翻牌的決定,影響代表教會、人民、軍隊和財富的四個數值的升跌。四個數值不能零亦不能滿,否則國王被會被推翻下台,遊戲沒有輸贏,不停翻牌直至下台,看看能在位多久。一個國王下台,另一個國王登基,續繼統治國家。…

Mini Metro 迷你地鐵

20th Feb 2017 - 11:04pm 遊戲
每天搭地鐵返工返學,抬頭看到車門上的路線圖,有沒有幻想過,如果將路線圖變成一個遊戲,會如何呢?《迷你地鐵》的遊戲慨念佷簡單,你就是地鐵的計設師,要解決城市的交通問題,不過遊戲介面並非《模疑城市》或《鐵路大亨》般的立體畫面,而是非常簡潔的地鐵路線圖。…

Thomas Was Alone

18th Feb 2017 - 01:23am 遊戲
我近年比較多玩小品遊戲,可能AAA大作製作太多商業計算,大多只是換湯不換藥的續集。畫面靚地圖廣闊又如何,千篇一律遊戲玩法很悶人,反而獨立遊戲富有創意,新鮮的遊戲系統和界面,更能夠開拓玩家的視野。Thomas…

Fire Emblem: Heros 聖火降魔錄 英雄雲集

11th Feb 2017 - 12:02am 遊戲
任天堂多年來堅持不推出手機遊戲,奈何不敵大勢所趨,終於要向現實低頭,自家品牌遊戲推出手機版。去年Pokemon Go憑AR技術打響頭炮,不過後勁不繼現在熱潮已大不如以前。再者AR遊戲技術並非任記自家開發,遊戲只是Ingress引擎掛披上Pokemon外衣,真正的贏家是坐擁AR技術的Google子公司Niantic…

The Beginner’s Guide

13th Feb 2016 - 01:14am 遊戲
這個「遊戲」是The Stanley Parable開發者的新作,玩過The Stanley Parable的朋友,都會預期這個並不是一般遊戲,而是一個以FPS遊戲模樣呈現的互動體驗。說在前頭,若想感受到最深刻的體會,應該以一張白紙的心態去玩,之前不要看任何評論,不要知道任何劇透,這篇文章在這段之後也不要看去下。就憑一個信字,信作者Davey…

Portal 2

13th Dec 2015 - 02:12am 遊戲
初代Portal空前成功,出續集是意料中事,2011年Portal 2再下一城,橫掃多個遊戲獎項。遊戲核心玩法依舊,打開藍橙兩度隨意門,找方法從起點走到出口。不過今次加入新元素,反射鏡,彈跳板,光橋,力場隧道,三種不同的啫喱液體,藍色彈跳,橙色加速,白色開洞,玩家要用盡物理常識去解謎。不少玩家投訢初代故事太短,這集加入大量新場景新關卡,單人任務要差不多十小時才破關,另外還有二人合作任務,不過可惜找不到人陪我玩。…
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