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The most exciting phrase to hear in science, the one that heralds new discoveries, is not ‘Eureka!’ but ‘That’s funny…’.

— Issac Asimov

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Rama II – Gentry Lee and Arthur C. Clarke

Rama II

《Rendezvous With Rama》是科幻大師Arthur C. Clarke的經典,早前看完第一集後,一直心思思想看續集。《Rama II》由Gentry Lee和Arthur C. Clarke合著,與《Garden of Rama》和《Rama Revealed》組成新Rama三部曲。讀完這本小說,我第一個感覺是踩中地雷,不論是文筆,劇情編排,科幻元素,與原裝正版Clarke的水準差很遠。儘管已有Clarke提供的主線骨幹,Lee很明顯力有不隸,作為一本小說《Rama II》欠缺吸引讀者精彩之處,中間雖有些Clarke風格的哲學提問,但整體結構鬆散,故事拖泥帶水,最大的敗筆是在採險隊中加入非常膚淺的壞人,而壞人的陰謀根本與主線亳無關係。

故事的主題原本很好,只是Lee沒有好好發揮。在超巨型外星飛船Rama離開地球後七十年,第二隻Rama再度光臨地球,人類派出探險隊,希望能夠解開外星文明之謎。今次探險隊有備而來,可是今次Rama與上次有不同的目的,它進入太陽系後改變軌道,目標直飛地球。故事中帶出兩個值得深思的提問,宗教與外星人的關係,為保護地球人類應否先發制人攻擊外星飛船。在西方天主教的教義傳統下,聖經該如何去解釋外星人的飛船呢。書中藉著其一個角色與教宗的對話,推敲神與外星人的關係,外星人是否神的使者,飛船會否是耶穌再臨的異像,若果聖經是真實的話,那神會曾否派耶穌去拯救外星人呢。

當Rama筆直地駛向地球之際,地球上各國政府慌作一團,不知道Rama會否撞落地球。最後恐懼壓倒理性,主張用核彈炸毀Rama的竟見佔大多數。探險隊為應付最壞情況早已帶上核彈,執行啟動核彈的重擔落在隨探險隊出發的將軍身上。他一個人按不按的決定,不單操控Rama上的外星機械生命的殺生大權,亦同時左右著地球全人類的命運。今次把Rama炸掉或許能避過一時之劫,下次第三隻Rama來到之時,若外星文明向地球展開全面復仇,人類可是全無還擊之力。

書中花了不少篇幅描寫角色之前的故事,可是那些故事大部份與主線無關,不單無助讀者了解角色,甚至淪為很便宜的劇情工具。例如女主角和英國皇帝的一段情,除了她讓從MI6特工獲取其他隊員的秘密外,基本上完全是無關痛癢,太多巧合反而削弱了故事的合理性。探險隊中的兩個奸角嚴重腦殘,把人類史上最高難度的探險任務,變成很兒嬉爭風吃醋的家家酒玩兒。若果陰謀涉及國家政治爭鬥倒也無可厚非,可是現在的陰謀只為名利,看誰回到地球後當英雄,實在太小兒科。

奸角完全沒有考慮先安全第一,保全條命才有資格談名利,退一步說更首先要保護地球的安全,地球都沒有了那來名與利。劇情很多沙石,實在不吐不快。其中一個奸角可隨意帶藥物上機,帶了很多用來毒別人的藥物,偏偏又沒有帶墮胎藥。擅自改變任務優先次序,捕捉機械蟹是有勇無謀之舉,地球太空署的總部不知去了那兒,怎麼不制止探險隊亂來。捉了一隻機械蟹後,可以全部隊員大覺瞓,不用派人輪班看更,不怕機械蟹的同伴來劫獄嗎。在外星太空船探險好像童子軍去露營,隊員可以隨便偷走獨自活動。搜索隊又不緊守三人一組的規定,見到喜歡便可以自已跑開去,完全不怕危險。

《Rama II》讓我十分失望,我原本期待第一集般嚴緊的太空探險故事,結果得出來只有青少年流行小說的級數,主線很勉強很夾硬才說得通。另外Rama三部曲的兩部小說,已經被我從待看書單中除名,不要浪費時間看Gentry Lee,有時間不如看Clarke的舊經典作品。

入間人間 新的世界 Worlds/Start/Load/End

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輕小說作者入間人間,出道五週年的跨媒體企畫,包括漫畫(過去篇),小說(現在篇),和這集30分鐘的動畫(未來篇)。四個穿高校服的女孩時間旅行,被送去6000年後的世界,尋找現在時間停止向前,不斷重覆同一天,以及未來人類滅亡的原因。荒涼的未來癈壚,配合優美的畫風和配樂,四個女孩子優哉悠哉,完全沒有絕地求生的危機意識。

女孩們獲得過去同學留下來的訊息,打爛從現在帶去未來的手提電話,未來世界忽然改變了,變成另一個人類沒有滅亡的平衡世界。在新的世界中,遇到了時間旅行過來的舊同學,一起去戲完看現在同學拍給她們的一套電影,然後完。故事似通不通,,留下一大堆問號,不要想太多合理性的問題,用感受生命片段的角度去欣賞,莫非這套動畫是治癒系。

漫畫我看了第一章,完全不明白想講什麼。小說網上不找到,我放棄了去理解這套作品。若果有人看得明白這套作品,請告訴我一聲,勞煩為我解畫。

Oddball 企鵝小守護

最近仔仔很喜歡看狗狗電影,去年上映的澳洲電影「Oddball」,便完全合乎他的口味。可愛的牧羊狗守護小企鵝,正宗一級合家歡電影。改篇自真人真事,澳洲某個海邊小鎮對出的荒島,是小企鵝每年繁殖的棲息地,可是受到狐狸捕食襲擊,企鵝數目由千多隻減少至十多隻,差不多頻危絕種。當地的一個農夫,飼養牧羊犬保護雞場,免雞隻被狐狸捕食。他靈機一觸,企鵝不就是穿了禮服的雞嗎?他說服了當地的保育官員,派牧羊犬上荒島上保護企鵝。狗狗開始在島上執勤後,小企鵝不再成為狐狸的食物,牠們的數量亦逐漸回升。

真人真事太過平平無奇,電影加入很多原創橋段,最重要是有分好人壞人。發展商看中荒島,打算興建旅遊觀光設施,可是荒島是小企鵝保育區不能發展,派人放狐狸去殺光小企鵝,取消荒島保育區的資格。主角Oddball是隻頑皮狗,常常給小鎮帶來各種麻煩。雞場農夫有個鬼靈精的可愛孫女,想出了讓Oddball去保護企鵝將功贖罪。不要對故事或演員有任何要求,總之就是動物明星賣萌殺死人。劇中的狗主角是現實企鵝守護犬的子孫,企鵝從Sea World特別借出來演出,連劇中那隻小狐狸也是動物演員。小女孩加狗再加企鵝,可愛指數爆燈迷死人。至於其他成人演員嘛,全部都是咖哩啡,除了一些無聊爛gag位,基本上可以不用理會。

看完電影一定要上Youtube睇埋企鵝守護犬的記錄片,看看現實與電影的分別。最抵死是現實中那位雞場農夫,與電影中飾演他的演員,加上他的的格仔恤衫和二手Totoya貨車,像真度有九戊成。不知道現實中的企鵝,會不會像電影中那樣,躺在狗狗身上睡覺呢。

Heavy Object 重裝武器

請認著鎌池和馬這個作者,他的任何作品最好趨之則吉,不然只會浪費閣下的寶貴時間。「重裝武器」改篇自鎌池和馬的輕小說,與他另一套人氣作品「魔法禁書目錄」有著相同的毛病,表面上很有趣的世界設定,人物角色亦討人喜愛,每個單元偶有精彩情節,擅長耍小聰明玩扭橋,可是背後卻完全空洞無物。不知是他沒有駕御宏觀格局的能力,還是他是先開頭見步行步,沒有周詳地計劃故事該如何發展。若果他是完全一無是處,倒不會我的浪費時間,反正一早砍番眼不見為乾淨。偏偏他的作品,有吸引觀眾追看的動力,到最後卻沒法滿足觀眾的期望,差落越大,失望越大,「禁書目錄」如是,「重裝武器」如是。不難理解他的作品為什麼可以極具人氣,同時亦有不少負面批評的聲音。一件作品的人氣與質素,是沒有必然的關係。

「重裝武器」開首兩集很吸引,未來世界的戰爭由鐵球王Object主導,傳統飛機坦克戰艦在Object前不堪一擊。世界由四大國家瓜分,Object之間的戰鬥有點像古代武士對決,只是一種對戰儀式,首先擊破對家的Object那方獲勝,然後敗者像捉棋那樣,很文明地舉白旗投降自行撤退讓出領土。在某一場戰局中,勝方不守遊戲規則,要把敗方趕盡殺絕,兩個少年兵絕地反撲,在好運氣和先讀威能加持下,以血肉之驅擊破Object,打破Object主宰戰場的神話。

然後故事理應走大格局路線,世界秩序重新洗牌畫分。可是兩季二十六話下來,主線沒有絲亳推進,只是不斷重覆兩人用先讀威能擊破Object的套路。誠然每個故事單元的擊破方法是有點創意,加上主角戇男二人組,與Object駕駛員公主和部隊強氣美女司令的互動很好笑。原本以為只是一季十三集,發覺上當時已看了八九集,心想不如看到結尾吧。豈不知原來是兩季番,既然看了一半,沒有理由半途砍番,加上每集獨立來看,有打有笑不算太差,結果便看到完場,浪費掉更多的時間。

其實一路看,我一路心裏期望著,會有一場戰局,是公主的第一代汎用型Object,用戰術打贏敵方第二代特點強化性能型的Object,很可惜一直都等不到。由始至終貫切人打Object的公式,公主的Object其實只是戇男二人組的誘餌。

Schwarzesmarken 黑之宣告

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「黑之宣告」是Muv-Luv的外傳故事,很奇怪卻沒以Muv-Luv冠名。改篇自内田弘樹的輕小說,一季動畫要拍七卷小說的內容,因為太趕要大幅刪減文戲。雖然重要事件算是齊全,但人物描寫完全欠奉,角色之間缺乏交流,連主角對隊長的愛情線也刪掉,淪為一個個紙板人。每集都很急促地交代主線發展,然後把僅餘的時間留給機械人出場,畢竟機械人才是最大賣點,戰鬥一定要有充裕的時間。故事本身很簡單,不用腦補也看得明白,但感覺似在看劇情大綱,多過在看一齣有起承轉合的戲。若果有時間拍兩季番的長度,多些政治陰謀和內心戲的舖排,效果會完全不一樣。

Muv-Luv發生於美蘇仍處於冷戰的平衡世界,外星蟲子BETA侵略地球,一方面人類聯手抵抗共同敵人,另一方面各國亦暗懷鬼胎,藉危機爭取政治利益。今次故事講述時間在本傳以前,歐洲戰線發生的故事。蟲子空降地球,亞洲大陸全面失守,中國蘇聯和東歐相繼淪陷後,東德成為人類抵抗BETA的最前線。

主角隸屬的第666戰術中隊,乃站在對BETA最前線的王牌部隊,深入敵陣掃蕩雷射級蟲子,瓦解蟲子防空保護罩,讓後方的轟炸機殲滅敵人。劇中的東德像現實中冷戰時期的共產政權,由秘密警察操控各級國家機關,威迫利誘人民互相告密,以恐怖手段監視人民,令人民互相猜疑各不信任。正當蟲子來襲兵臨城下之際,東德國內各勢力權鬥暗湧,秘密警察革命接管政治局,軍方為求自保反抗秘密警察。不同陣營又可以分為親西方派,親蘇聯派,純東德派,前革命失敗派等等。可以想像小說中不同派系理念角力的描寫,角色在出賣與背叛之間的人性爭扎,可惜動畫版全都輕輕略過。

主角和第666中隊置身革命的風眼,前面與蟲子正面交峰,後面要處處提防人類的暗箭,在腹背受敵中找尋生路。可惜動畫把劇情過分單化,變成幾班人在爭地盤玩出火,把兵力在消耗在內鬥上,也不理蟲子若攻破最後防線,大家攬炒一鑊熟,地盤都沒有了還爭什麼。若果有北約聯軍的增援,柏林早被蟲子攻下了。

評價一套機人番的標準,最終還是要看機械人場面是否好看。這套的機械人場面以CG製作,上半部打蟲子算是好看,666中隊在突破蟲子千軍萬馬更是CG的強項。加上戰鬥講整體戰術追求迫力,蟲子數量雖多但單體沒有複雜動作,機械人戰鬥看不出破綻,666與北約聯軍那一場打得好看,唯一不足是缺少Total Eclipse那些血腥蟲子吃人場面。可是到了後半部,機械人打機械人,動作生硬,戰鬥行貨的毛病便浮現出來。Muv-Luv系列的其中一大賣點,是描寫機體設計上性能的取捨,與機師的屬性配合發揮。今次在畫面上,完全看不出Mig-21和Mig-23機動性有何分別,機師如何以技術彌補機體的不足取勝,只是機師在打嘴炮投訴機體,下個鏡頭便用主角威力殺敵。

若果不是一路有追看Muv-Luv系列,或者只要是機人番一律照單全收,這套「黑色宣告」可以不用看。

Gundam Thunderbolt 機動戰士高達 雷霆宙域戰線

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身為一個骨灰級高達UC迷,有新UC作品理應興奮,可是這套只有四集,每集18分鐘的OVA,到喉不到肺,故事沒頭沒尾,左看右看似是賣玩具廣告,多過似是套正正經經的動畫。這套「雷霆宙域戰線」改篇自太田垣康男的漫畫,講述一年戰爭後期,聯邦和自護在Side 4殖民衛星殘骸的戰役。

原作漫畫我沒有看過,動畫版把劇情砍掉太多,還要把時間分配給兩邊陣營的雙主角,故事內容是好是壞實在無從評論。聯邦的高達機師完全沒有什麼描寫,他與女艦長情侶的關係,身為Side 4的遺民,對自護的亡國之仇,只好自行腦內補元。自護那邊傷殘機師組成的活死人部隊很有意思,可惜同樣著墨不多。自護男主角為追求精神上的解放,把餘下右手砍掉直接用神經操控MS,換取能與高達一戰的反應速度。其實若果純萃追求神經反應的話,直接把腦袋摘下來裝上MS不是更好嗎?至於戰鬥場面,倒也交足功貨,重吉姆對狙擊舊渣古,雷霆高達對決高機動紅渣古,總之看起來很爽。最後一戰高達敗給紅渣古,算補償是UC迷多年的怨念吧。

人物設定很有美漫風格,有點看不慣。不過反正主角是機械人,兼且接近零文戲,人物可以完全不理。機體設計我倒有些意見,我不喜歡這種沿自AoZ,一大堆機械臂,把所有武器到掛在背上的風格,與一直以來我們熟悉的UC機體格格不入。紅渣克追加推追器和燃料糟可以接受,但有必要放這麼多枝火箭炮嗎?動畫中又不見全炮齊開,用完一枝換另外一枝,只換彈夾不是更節省重量嗎。至於高達和吉姆,掛四個盾牌來幹什麼,扮蒂剎那的四片葉嗎?那個盾牌一擊即破,掛著只能擋一發彈,倒不如索性省掉,換取高機動力避開攻擊更好。這次笨大賣玩具的如意算盤打不響,機體又醜又不實用,不要以為掛UC的招牌出來,高達迷就一定照單全收。

So You’ve Been Publicly Shamed – Jon Ronson

The snowflake never needs to feel responsible for the avalanche.

網絡公審,是網絡欺凌,還是網絡正義?

俗語有云:「寧得罪拉登,莫得罪高登」,高登起底組,一個令人聞風哀膽的名字。成為高登起底組的目標,閣下的所作所為將被公諸於世,忽然間從「沒有人」,搖身一變成「網絡名人」。不但在網絡世界受千夫所指,現實生活亦掀起巨大變化,身邊的親友同事不免受網絡資訊影響,從此對你「另眼相看」。若顧主認為你有損公司聲譽,分分鐘連工作也失掉。最可怕的,是網絡不會違忘歷史,不論時隔多久,只要把你的名字Google一下,即可重溫當日網絡公審的盛況。

被起底者可能很無辜,只不過在公眾地方做了件白痴事,不幸地被人拍照放上網。也有些被起底者可能是罪有應得,法律不能將其制裁,只有把事件真相公諸於世,在巨大的群眾壓力下,權貴亦無法包庇縱容,當事人終於受到應得的懲罰。然而,網絡公審到底是網絡欺凌還是伸張正義?

記者Jon Ronson花了兩年時間,追蹤查調網絡公審這個現象,寫成這本《So You’ve Been Publicly Shamed》。書中從公審的歷史說起,其實以侮辱作為懲罰的手段,早在網絡出現前已存在。社交網絡的興起,不過解放公審的權力,讓每個人都有發聲的機會 — 可以是消費者聯合起來公審不良企業;可以是令真相重見天日讓壞人罪有應得;亦可以是自以為是的正義之士,拿起石頭扔任何看不順眼的人。書中的第一件案例是Jonah Lehrer,他曾經是暢銷科普書的作者,被博客揭發他杜撰書中關於Bob Dylan的訪問後,由出版界明日之星淪為過街老鼠。Jon分別訪問了引爆者和Joanh,把兩邊的故事忠實地呈現出來。有讀者會可憐Joanh受到的精神創傷,亦有讀者對出版社想把博客滅聲感到憤怒。至於最後Joanh的公開道歉是否誠懇,抑或是收錢做騷繼續欺騙世人,乃作者留給讀者思考的問題 — 侮辱與認錯兩者有何關係。侮辱是讓人認錯改過,重新被社會接納的儀式,還是一個將他隔絕在社會外的懲罰?

書中的其他案例,讓讀者不禁反思,在網絡公審的世代,該如何自處。紐約公關公司的女總裁,上飛機去南非旅行前,在其沒有什麼人氣的Twitter寫下一個種族笑話,不知什麼原因短短幾小時全球瘋傳,她未下機便被公司炒魷;有人更威脅要殺死她,嚇得她數月不敢出門,亦不敢上網。然而那個女總裁根本不是種族主義者,網民把一個失敗的笑話當真,然後群起而攻之,捧打落水狗。群眾把邪惡的想像投射在她身上,把她塑造成一個十惡不赦的壞人,有如中世紀的獵巫。

另一方面,誤用網絡公審也隨時玩火自焚。在一個電腦業界的會議上,一名黑人女子不滿後座的男人講性笑話,拍照放上互聯絡公審他,害他丟了工作。其他網民看不過眼,認為她欺人太甚,容不下無傷大雅的低俗笑話,將她「起底」拿出來公審。剃人頭者,人亦剃其頭,最後她也掉了工作。後來的故事更加意味深長,講性笑話的男人很快找到新工作,學懂了不再口沒遮攔,公審事件給了他一個教訓。相反,黑人女子一直找不工作,而她依然堅信自已所做的事正確,說網民不應該把矛頭指向她。發動網絡公審的人,必定深信正義站自己那方,可是若果網民不認同呢?

有時候,網絡公審不一定奏效,方程式賽車主席爆出性醜聞,與妓女玩納萃制服誘惑群交派對,網民自然不會放過他。可是對一個無恥的人,侮辱有效嗎?不用說外國這麼遠,香港也有不少政客和藝人,儘管天天網民被罵,仍然自我感覺良好。

自認是一等良民的,倘若不幸成為網絡公審的對像,也不必太過擔心末日到臨。在網絡世界中,只要Google頭十頁搜不出來,那項資訊便等同不存在。有錢能使鬼推磨,作者跟進本書其中一件案例,追訪網絡名聲維護公司,看看如何實地操作網絡名聲。把網上不雅照片的黑歷史,如同粉筆字般輕輕抹去。

這本書不是那些四平八穩,各打五十大板的癈話文章,說網絡公審是雙刃刀,網民要對對自已言語的力量負責云云。作者沒有為讀者提供結論,一錘定音的說網絡公審是好還是壞,只展現網絡公審的不同角度,讓讀者自行思考判斷;在下次留言按讚瘋傳之前,停下來想一想,這會否帶來你想預期的結果。

作者簡介:Jon Ronson,作家,記者,記錄片導演。著作有《The Men who Stare at Goats》,《The Psychopath Test》等。

原文刊於《閱刊》月四月號。

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JoJo 奇妙冒險 瘋狂鑽石(動畫版)

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JoJo漫畫第四部的評價很兩極,有些JoJo迷視第四部為整個列系的顛峰之作,我則持相反意見認為第四部不好看,當年我看完漫畫後故事水過鴨背,不似第三部和第六部留下深刻印像。不能否認第四部某幾場戰鬥確實非常精彩,可惜無法挽回主線簿弱的先天不足。第二部打究極生物,第三部打DIO,有種很熱血去拯救世界的感覺。第四部故事的格局只在小鎮發生,成隊人去捉一個低能變態殺手,中間又多無聊的過場敵人,整個故事的格局和氣勢差很遠。

故事內容缺乏吸引力,中段甚至有點沉悶,製作組只有在表達手法上創新搭救。動畫第四部起用的色版很特別,天地和背景用非自然的色彩,藉此突出前景的人物為焦點。每集開場時收音機播出小鎮電台之聲,讓觀眾有一種懷舊的感覺,亦為這部動畫確定主旋律的調子,有別前作只是不斷向前行的戰鬥。

第四部人物眾多,空條承太郎是掛名主角,不過他出場的機會不多,以他的戰鬥經驗和白金之星的威力,與小鎮中初出矛籚的替身戰鬥,未免殺雞用牛刀。第二主角是東方仗助,老JoJo的私生子,他的替身瘋狂鑽石有回帶能力,最明顯的用途是醫人回復HP,其次是戰鬥中略施小計,把物件復完作間接攻擊,這個點子重用了很多次,很易估到他如何逆轉勝。配角一號康一的替手很犯規,不夠打時可以進化,然後靠新技能取勝。配角二號億泰的替手有消滅空間的能力,不過角色實在太過白痴,印像中沒有主要的個人戰鬥。配角三號露伴是漫畫家,他的替身可把任何人變成一本書,可以讀取或改寫那個人的記憶。除了主角外他的戰鬥最好看,大既因為他是作者荒木飛呂彥的心理投射,所以他的戰鬥特別花心思去設計。

戰鬥有超水準,亦有超無聊超爛,水準非常不穩定。到現在我還想不透廚司替身出場的作用,除了用來搞笑外,實在想不到他與主線有任何關係。早期長髮女那場戰鬥,雖然說不上是什麼大危機,但強迫示愛的戰鬥手法,倒也別開生面。鬼少女和不能回頭巷的限制定得很巧妙,後段露伴用來打纏背鬼是一絕。早段打電力替身,中段第一次打炸彈皇后,都是出色的戰鬥,不過之後一連幾個用箭新造的替身就很無聊。最後一戰打無限輪迴,甚至不是主角群去打,史上最強沒有替身能力的小學生早人,全憑鬥智巧取吉良替身的死穴。單是這一場戰鬥峰迴路轉出人意表,足以彌補先前那些戰鬥的無力,挽救第四部不至於完全負評。

第四部已動畫化,第五部還會遠嗎?

甲鐵城的卡巴內里 Kabaneri of the Iron Fortress

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《甲鐵城》是一套徹頭徹尾的cult片,「喪屍+steam punk+東洋風+火車」這個元素組合,你會想到什麼?美樹本晴彥人設,澤野弘之音樂,金牌編劇大河內一樓,由《追擊之巨人》班底的Wit Studio製作,光看牌面已十分矚目。再看預告片段,畫面精美幾達劇場版級數,來勢洶洶,簡直不得了。這套作品定位全球市場,不只日本和亞洲的傳統動畫迷萬分期待,在歐美動畫迷間亦引起哄動。Amazon更重金購下版權,在其Prime Video服務獨家播放,打頭炮與Netflex在動畫串流市場一較高下。

不論喜不喜歡這類題材別,身為動畫迷一定要至少看幾集,感受下新一代頂尖的動畫製作。製作社用電腦配手繪的作畫技術,頭髮光影在動畫中細緻如平面畫集,完美重視美樹本晴彥的人物畫風。兩大女主角公主和無名,服飾設計華麗奪目,公主那身西式混合日本風格的晚禮服裙,無名那身復古科幻配日本武士裝扮,必定成為今年cosplay界的熱門選擇。

故事很簡單,在一個以蒸氣復古科幻的日本為舞台,喪屍橫行大地,人類退居城牆內生活。城與城之間依靠鐵路連繫,用鐵甲火車穿過危險喪屍地段。某天一輛火車被喪屍騎劫,入侵主角們安居樂業的城堡。喪屍見人就咬,被咬又變喪屍,大部份平民與領主被咬,城堡淪陷。只有公主帶領著少數親衛隊和僥幸逃出的民眾,放棄城堡坐上甲鐵城號火車,穿越喪屍橫行之地,前去投靠幕府的首都城堡。一個少年醉心研究殺死喪屍的方法,以獨門研發的蒸氣槍,打造出能殺死喪屍的武器。他被喪屍咬後大難不死,維持人類的理智,兼擁有喪屍肉體的力量,不過以人血作食糧為代價。與少年身世相同的還謎之少女無知,兩個半人半喪屍坐上甲鐵城列車,踏上尋找消滅喪屍之旅。

開首數集的水準一流,很典型的喪屍片展開,逃亡過程中喪屍來襲,被咬後自殺免成為喪屍的爭扎。人類對半人半喪屍猜疑,但又要依賴他們的保護。平民的愚眛,公主與同伴的信賴,交織出未世的絕望中,燃點著一點希望的燭光。大河的劇本,特點是超展開,腦殘,爛尾。前半好評如朝,然後中段失控,最後觀眾反檯,《反逆》如是,《Guilty Crown》如是,《革命機》如是,這套《甲鐵城》又怎會例外。儘管觀眾邊看邊罵,每集如果關掉腦袋去看,熱血爽快目不暇給,娛樂性爆燈,所以收視依然高企,大河依然是金牌編劇。至於《甲鐵城》的故事如何不合理,我也懶得吐嘈了,反正喪屍片的故事從來不是重點,短短十二話不用花很多時間,就當是純萃的爆谷片,看得開心看得過癮,絕對值得一看。

迷家

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季初剛開始看這套《迷家》,已經預期中伏機會甚高,結果一如所料踩中地雷。原本以為會是蒼蠅王加大逃殺,又或者逐個逐個死的鬼片,結果故事完全走樣變調,最後竟然是充滿溫情的心理陰影互助會,一個人都沒有死掉,真失望。

一行廿幾人應網上召集,坐旅遊巴士去迷村探險,一條不存在地圖上的村落,進去的人全部沒有回來,難得有一團整傻子信那兒會是逃離社會,展開新生活的世外桃園。第一話花半集時間逐個介紹團友,完全不分主角閒角的模樣,每個角色都可以隨時領便當,我想今次還不大開殺戒,這套隨時有意外驚喜,於是便放進每週追看動畫名單之內。劇情開始是很王道的懸疑片,充滿秘密空無一人的村落,狀態良好像是村民剛剛全部消失。團友在進入迷村後被困,四周是走不出去的森林,還有忽然跑出來的怪物,沒有離開村子的方法。巴士司機看見死去的女兒,落單團友一個接一個失蹤,餘下來的人內訌互相猜疑,誰人把他們帶到迷村是否別有內情。

下文有劇透,知道謎底,便不用自已看。

開首幾集富懸疑性,足以吸引我追看下去。可惜掀開謎底後,故事便急轉直下。心理陰影化身成為怪獸,襲擊離開村子笵圍的人。只要坦然接受自已的過去,便可以從迷村回到現實世界。在一眾團友中,只有戲份較重的幾位主角,劇中有描寫他們如何解開心結。二線角色講了心理陰影成因,然後沒有了下文,沒有交待他們如何克服過去,最後一話眾人輕輕鬆鬆走出迷村。至於其他路人角色的心理陰影,不知道也沒所謂,反正二線角色已不夠時間用。最讓我在意的是,二線角色女偵探,是團中少數的正常人,佔戲份很重,是解謎主力之一,可是劇中完全沒有提及她的過去,只是不停影她摸自已的豬腩肉。不見了女偵探的故事,到底是導演剪片時剪掉,還是編劇忘了設計她的陰影。

這套動畫的意念是不錯的,但編劇功力不足以御駕複雜的劇本。除了巴士司機的故事感人外,男女主角的故事很行貨,男主角克服了心理陰影後,又產生出新可愛樣子的陰影,是故事的最大敗筆,對女主角的愛意是算那門子的心理陰影?這類群戲二線角色很重要,編劇能否在有限時間內,感人地交待他們背後故事,引起觀眾的共嗚,是整套戲成功失敗的關鍵。可惜編劇完全交白卷,沒有二線角色的故事襯托,單靠主角幾人不足以支撐起迷村之謎,令主線顯得蒼白無力。

既然評價咁差,為什麼不砍番?我看到一半已經想砍了,不過每集都有電影劇常用cliffhanger的低招手法,最尾兩分鐘必定有新疑團,引起觀眾的好奇心,好讓他們下星期回來繼續收看。我就是這樣逐集逐集被騙下去,不情不願地看到結局。

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