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Death does not concern us, because as long as we exist, death is not here. And when it does come, we no longer exist.

— Epicurus

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MechaNika

15th Sep 2017 - 08:06am 遊戲
曾經我很喜歡玩冒險游戲,從最初要打英文指令去控制主角,後來進化到只需要滑鼠點擊畫面,只要是遊戲雜誌評級高精選推价我都會玩。從前Sierra On-Line的乜Quest物Quest系列,Lucas出品的《猴島》《掘》等等,每個是年度重頭戲的AAA大作,冒險遊戲的市場好不熱鬧。然後不知什麼原因,冒險遊戲忽然不再流行,大廠改行專攻3D遊戲,進入冒險遊戲的冰河時期。然後手機遊戲興起,螢幕觸控與冒險遊戲簡直是天作之合,加上2D的冒險遊戲相對容易開發,只需要好的劇本和謎題設計,吸引不少獨立工作室開發,迎來冒險遊戲的小陽春。…

The Silent Age

28th Aug 2015 - 12:02am 遊戲
上世紀九十年代,曾經是point and click冒險遊戲的黃金時代。可惜隨著遊戲技術進步,調子緩慢解謎題看故事的冒險遊戲,不敵畫面刺激的3D遊戲。業界兩大巨頭Lucas…

Monument Valley

27th May 2014 - 11:11pm 遊戲
Monument Valley是一個十分清新漂亮的小遊戲,iOS版本四月份推出時,便立即被譽為本年度最受矚目的手機遊戲,不過我要等到五月Andriod版本推出才有得玩。遊戲盛惠美金四元,我只用了一個小時便打爆機。貴不貴則見人見智,有的免費遊戲打幾十小時都打唔完,看場電影兩小時要十幾美元,用四美完去買杯Starbucks則五分鐘飲完。若果不只單抱著玩遊戲的心態,而是用看一件藝術品的心態,去欣賞去體驗這個遊戲,我覺得它值四美元。…

Machinarium

18th Feb 2010 - 12:52am 遊戲
很欠沒有玩電腦遊戲了。以前學生年代會打機打通宵﹐現在卻對電腦遊戲完全喪失興趣。近年的熱門遊戲我完全沒有玩過﹐人老了沒有這麼多時間去玩遊戲﹐完成一個故事性的遊戲要幾十小時﹐玩網上遊戲也要花大量時間練功﹐不然只有被宰的份十分無趣。…