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The most exciting phrase to hear in science, the one that heralds new discoveries, is not ‘Eureka!’ but ‘That’s funny…’.

— Issac Asimov

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幼女戰紀

25th Apr 2017 - 11:46pm 動漫
很少可有動畫,在我看完第一集後,已經令我一頭栽進去,急不及待找漫畫追看後面的故事。看完漫畫版的最新連載後,依然意猶未盡,繼續一口氣看輕小說一去。可惜我不慬日文,輕小說的中譯本只出版到第五卷,如果我懂日文的話,恐怕我會連原文也照啃下去。平心而論,《幼女戰紀》」算不上是一套上乘的作品,甚至乎設定有點亂七八糟。這本輕小說,說穿了是一個軍事宅作者,寫給軍事宅讀者看過癮過癮。幼女只是賣萌的包裝,實際上內容完全不萌不頹,是一本非常硬派的空想軍武小說。…

Heavy Object 重裝武器

24th May 2016 - 10:14pm 動漫
請認著鎌池和馬這個作者,他的任何作品最好趨之則吉,不然只會浪費閣下的寶貴時間。「重裝武器」改篇自鎌池和馬的輕小說,與他另一套人氣作品「魔法禁書目錄」有著相同的毛病,表面上很有趣的世界設定,人物角色亦討人喜愛,每個單元偶有精彩情節,擅長耍小聰明玩扭橋,可是背後卻完全空洞無物。不知是他沒有駕御宏觀格局的能力,還是他是先開頭見步行步,沒有周詳地計劃故事該如何發展。若果他是完全一無是處,倒不會我的浪費時間,反正一早砍番眼不見為乾淨。偏偏他的作品,有吸引觀眾追看的動力,到最後卻沒法滿足觀眾的期望,差落越大,失望越大,「禁書目錄」如是,「重裝武器」如是。不難理解他的作品為什麼可以極具人氣,同時亦有不少負面批評的聲音。一件作品的人氣與質素,是沒有必然的關係。…

刀劍神域2

15th Sep 2015 - 11:49pm 動漫
刀劍神域是近年算是熱門的大作,第一季收視高開,周邊產品又熱買,加上小說已有故事可供改篇,會出第二季是必然的事。只是我不明白,這套動畫真的很好看,值得大伙兒捧它上神枱嗎?小說第一部SAO篇尚且有gimmick,能夠帶起熱潮不難理解,我也是這樣被吸引入局。可是第二部ALO篇打後,不論故事編排,人物描寫,打鬥情節,全部都不合格,拖泥帶水,胡亂堆砌。連最看動畫的基本要求,輕鬆有趣娛樂性也達不到,不被它悶到睡著已偷笑,不知為什麼鬼我掩眼,不索性早早砍番省時間。…

六花之勇者

7th Sep 2015 - 11:55pm 動漫
又一套輕小說改篇的動畫,原本以為會是RPG幻想世界的冒險故事,想不到打魔王只是幌子,這套其實是懸疑偵探故事。小說連載中,已經出了六冊,動畫版只是第一冊的內容。背景是人類與魔物間的千年大戰,每當魔王復活率領兇魔入侵人類領土之時,上天揀選六個身上有六花印記的六花勇者,前往魔王島打倒大魔王拯救世界。在結集之地,卻出現七名六花勇者,到底誰是假貨呢?…

Sword Art Online 刀劍神域

31st Jul 2014 - 10:54pm 動漫
有些熱門作品,播放時收視高開,網絡亦很多談論讚好,不過我就是不認同。明明是同一個作者(川原礫),同一類型的題材(虛擬遊戲),「刀劍神域」的名氣雖然較響,我總是覺得「加速世界」比較好看。兩套自輕小說在同一季動畫化,我兩套動畫同時開始追看,結果結果「加速世界」看完動畫意猶未盡,還上網追看小說版的最新連載,而「刀劍神域」勉強看完SAO篇後,完全提不起勁看ALO篇,差不多已放了入記憶的資源回收筒,等於無限期擱置。如果不是第二季GCO篇開始播放,主題剛好是我最喜歡的射擊遊戲,我才不會把ALO篇最後五六集一口氣看完。舊債未清,新債免問,總要看完第一季,才能開始看第二季吧。…

連接升降機的殺戮 – 紫波

5th Mar 2014 - 11:32pm 書評
近年不少高登網絡作家出版實體書,「連接升降機的殺戮」便是最新上市的高登小說。能夠跳出網絡出版實體書,足以證明這本小說有一定的質素,最重要的一點是至少肯定會有結局。網絡小說多如天上繁星,水準參差,更多是有頭無尾,而一個人的時間有限,實體書是個很好的去蕉存菁的指標,比網民無責任亂按讚的網絡名氣可信得多。還有一個十分可靠的指標是書評,不過寫書評的人少,寫網絡小說書評的人更少,恐怕寫網絡小說的人也比寫書評的人為多。…

加速世界 Accel World

3rd Jul 2013 - 11:05pm 動漫
「加速世界」改篇自川原礫的輕小說,與他的出道作「刀劍神域比較」,兩者同樣也是以虛擬遊戲為題材,但「加速世界」的設定大幅改良,修正了「刀劍神域」設定不合理的毛病。這次不用打機打到昏迷睡在醫院兩年,遊戲世界中時間比現實世界快一千倍,遊戲中發生的事件在現實中不過是幾分鐘的時間,不會影響角色的日常生活,因此可以保留校園戲份的描寫。這種校園加冒險的雙軌式平行發展,最大好處是方便作者轉換故事氣氛,給讀者輕鬆與緊張的交替變化。而且主角如何因為遊戲世界的經歷,從而對現實世界的自身作出改變,也是很王道的少年漫畫成長故事的骨幹。…

魔王勇者 Maou Yuusha

17th Jun 2013 - 11:20pm 動漫
一般的日系RPG情節,總離不開勇者和伙伴一行人,千辛萬苦排除萬難打倒大魔王,從此世界和平遊戲破關完場。尚若當勇者遇上魔王時,魔王向勇者伸出友誼之手,衷心與勇者手攜合作,改變人類和魔族不是你死便是我亡的世界,那故事又會如何發展呢?「魔王勇者」便是基於這一個顛覆傳統的提問,很認真地玩轉傳統RPG的世界觀。…

驚爆危機 Full Metal Panic!

25th Aug 2012 - 11:57pm 動漫
從看最初「驚爆危機」(大陸稱作「全金屬狂潮」)第一輯動畫版開始計算,不經不覺已經十二個年頭。當年因為太喜歡動畫故事,看完動畫後一口氣追回當年已出版的小說。可惜當年連載進度一半還未到,接著只好一年復一年望穿秋水地等待,久不久上輕小說下載的網站,看看新一本小說出版了沒有。雖然中間曾推出兩輯新動畫,但舊故事只能解渴不能飽肚。終於在十二本長篇與九本短篇小說後,讓這漫長的待等畫上完美的句號。…

無頭騎士異聞錄 Durarara!!

26th Sep 2011 - 10:57pm 動漫
「無頭騎士異聞錄」改篇自成田良悟的輕小說,幾年前他的另一部輕小說「永生之酒」改篇為動畫大獲好評,相同的作者相同的製作公司,所以我對這套動畫充滿期待。這個故事洋溢著成田良悟的特色,大堆頭角色眾多的群戲,一貫的跨張和熱鬧描寫手法。這次他把舞台搬到日本的池袋,一群古靈精怪的人物,發生一連串天馬行空的事件。作者扭橋扭得很絕,埋下悠長的伏線後,再把一口氣把劇情引爆推上高潮,給觀眾帶來驚喜。故事發展往往出人意表,但又未至於不合情理,總之看得十分開心過癮。…
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