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Mini Metro 迷你地鐵

20th Feb 2017 - 11:04pm 遊戲
每天搭地鐵返工返學,抬頭看到車門上的路線圖,有沒有幻想過,如果將路線圖變成一個遊戲,會如何呢?《迷你地鐵》的遊戲慨念佷簡單,你就是地鐵的計設師,要解決城市的交通問題,不過遊戲介面並非《模疑城市》或《鐵路大亨》般的立體畫面,而是非常簡潔的地鐵路線圖。…

The Beginner’s Guide

13th Feb 2016 - 01:14am 遊戲
這個「遊戲」是The Stanley Parable開發者的新作,玩過The Stanley Parable的朋友,都會預期這個並不是一般遊戲,而是一個以FPS遊戲模樣呈現的互動體驗。說在前頭,若想感受到最深刻的體會,應該以一張白紙的心態去玩,之前不要看任何評論,不要知道任何劇透,這篇文章在這段之後也不要看去下。就憑一個信字,信作者Davey…

Portal 2

13th Dec 2015 - 02:12am 遊戲
初代Portal空前成功,出續集是意料中事,2011年Portal 2再下一城,橫掃多個遊戲獎項。遊戲核心玩法依舊,打開藍橙兩度隨意門,找方法從起點走到出口。不過今次加入新元素,反射鏡,彈跳板,光橋,力場隧道,三種不同的啫喱液體,藍色彈跳,橙色加速,白色開洞,玩家要用盡物理常識去解謎。不少玩家投訢初代故事太短,這集加入大量新場景新關卡,單人任務要差不多十小時才破關,另外還有二人合作任務,不過可惜找不到人陪我玩。…

Portal

25th Nov 2015 - 01:05am 遊戲
Portal可說是經典遊戲中的經典,在FPS等於射擊遊戲的公式中,開創唯一的FPS智力解謎玩法。當年不記得什麼原因,玩了一半沒有玩完,剛巧這陣子Steam大減價,便買回來花幾日打爆機。雖然是2007年的老遊戲,畫面完全不覺得過時,不知是畫面已經進步到,不留心便看不出分別的地步,還是我近來常手機遊戲,習慣了手機級數的畫面質素。…

The Stanley Parable

13th Jul 2015 - 10:47pm 遊戲
嚴格來說The Stanley Parable不是一個遊戲,儘管它使用我們熟悉的FPS遊戲介面,最早版本更只是Half-Life2的mod。本質上它更像曾經流行一時的自我冒險小說,選A翻去下一頁,選B翻去另一頁,不過選項換成了畫面外的旁白,玩家可以選擇跟從旁白指示或對著幹。這個遊戲給玩家一個嶄新體驗,把打破第四面牆玩得淋漓盡致,可以說開創互動媒體藝術的先河,遊戲只是呈現這作品最佳的形式。第四面牆在小說和電影中,是指觀眾與故事角色的間隔,當故事角色忽然發現自已身在戲中,鏡頭外有人在觀看他們,繼而與觀眾或導演互動,謂之打破第四面牆的表達手法。…

Sleeping Dogs

9th Jan 2015 - 12:51am 遊戲
以香港為背景的遊戲十分罕見,我一直想玩Sleeping Dogs這遊戲了。奈何我的舊電腦太慢,要等到最近換了新電腦,才有機會趁聖誕假期將它打爆機。雖然它是兩年前的舊作,不過以現今的技術看仍然亳不遜色,特別是安裝HD…

Plants vs Zombies

25th Jul 2010 - 10:24pm 遊戲
讀書時代我是標準的電腦遊戲迷﹐可以通宵達旦不眠打機﹐連續曉課兩星期只為求過關爆機。現在年人老了時間越來越少﹐加上家中的電腦己多年前買的古舊機﹐聽歌看戲上網還勉強可以﹐但應付不對最新遊戲的硬件需求﹐讓我早已遠離電腦遊戲的世界。想不到最近我卻沉迷上《植物大戰喪屍》這個小遊戲﹐讓我重拾當年打機打到天昏地暗的樂趣。…

Machinarium

18th Feb 2010 - 12:52am 遊戲
很欠沒有玩電腦遊戲了。以前學生年代會打機打通宵﹐現在卻對電腦遊戲完全喪失興趣。近年的熱門遊戲我完全沒有玩過﹐人老了沒有這麼多時間去玩遊戲﹐完成一個故事性的遊戲要幾十小時﹐玩網上遊戲也要花大量時間練功﹐不然只有被宰的份十分無趣。…

Homeworld 2 萬艦齊發2

25th Apr 2007 - 08:44pm 遊戲
我也好久沒有玩電腦遊戲了﹐對上一個玩的遊戲已是多年前的三國誌十﹐想不到「萬艦齊發2」這個三年前的舊遊戲﹐竟然讓我重溫打機的美好時光。即時戰略遊戲「萬艦齊發」第一代在九九年推出﹐是首個凝造出太空艦隊間戰爭氣勢彭拜的遊戲。當年憑著突破性的畫面﹐引人入勝的科幻故事情節﹐以及創新的3D即時戰略操控介面﹐成為那年度最佳評價的遊戲。「萬艦齊發」第二代變化不大﹐只是改良第一代的遊戲引擎﹐並加入一個全新的故事。本來只是一個毫不起眼的續集﹐不過由於這個遊戲是屈指可數的太空戰略遊戲﹐成為很多科幻系列擁躉私下改良的對象﹐把遊戲中原本的船艦換成喜愛科幻系列中的船艦。在網上流傳的改良版本眾多﹐有「星戰大戰」﹐「高達」﹐「超時空要塞」等等著名的科幻系列。我原本只是好奇下載了「高達」的改良版來看看﹐結果開啟後一發不可收拾﹐要完成單人故事模式方肯罷休。…

三國誌十

20th Dec 2006 - 08:10pm 遊戲
不知不覺間日本光榮(Koei)公司出品的三國誌已經出到第十代﹐還記得讀中一時我的第一部電腦XT機﹐第一個玩的遊戲就是三國誌。在那個沒有硬盤年代﹐在顯示各君主勢力的中國地圖和作戰畫面間還要換磁碟。那時遊戲很簡單但很讓人沉迷﹐就是以最強大的軍隊用最直接的方法去統一中國。在黑白螢幕看著一大堆武將和城市屬性的數值﹐總是想盡辨法把他們提高。遊戲中用的英文人名我大半不認得﹐只是勉強從記憶中找到出名的那幾個﹐其他的人就淪為一些數字。六角型棋盤的戰場上以數字代表交戰雙方的兵力﹐還有打仗時那刺耳的音效﹐也都是我小時候美好記憶的一部份。後來三國誌每間幾年推出一代﹐在畫面音效遊戲控作各方面也越來越多花款。慢慢的我對這種回合制戰略遊戲失去興趣﹐自的第三代以後我也再沒有玩過了。…