《Call of Duty》(以下簡稱CoD)是老牌子射擊遊戲,自2003年面世以來,前前後後推出了超過三十個續集。騰訊與雪暴傾談版權移植成手機版,在十月初很低調地上市。手機版很忠誠地保持CoD的軍事風格,畫面精細度與家用機版自然不能相提並論,但與其他同類型的手機遊戲比較毫不遜色。射擊遊戲很講求流暢度,在我那台三年前的旗艦機上玩,絲毫沒有跳格和滯延的問題,在程式碼的優化上騰訊做得不錯。自推出以來我差不多每天也有玩,午飯時段在公司幾個大男人圍在一起打CoD,重捨當年讀大學住宿舍晚晚LAN party的樂趣(噢~ 不小心暴露年紀,我讀大學的年代,還未有Wi-Fi)。
任天堂在手機遊戲市場中,能夠分一杯羹嗎?第一款遊戲《Mario Run》傳媒廣泛報導,然後雷聲大雨點小,只是靠著瑪莉奧品牌的新鮮感,很快就埋沒在芸芸眾多手遊中。這次的《Dr. Mario World》移植初代任天堂經典遊戲,很典型的三消解謎玩法,三格相同顏色連色一行就消失,把所有病毒消滅就過關。遊戲本身除了以瑪莉奧角色為主題外,基本上與同類遊戲相差無幾,不外乎有些格子要連消幾次,有些泡泡沒有格頂著就會浮上來,有些不同快速消格的道具和技能等等。
感恩節Google Play Store有大減價,我看中了這個很另類的遊戲SPACEPLAN,由享負盛名曾製作REIGNS的Devolver Digital出品。遊戲介紹開宗明義說明這是一個clicker,即是所謂放置類佛系idle遊戲。嚴格來說算不上是遊戲,因為玩家其實沒有什麼事幹,只是久不久襟幾下,等個遊戲自己玩自己,襟得多就行快些,襟得慢都是照樣地行,同睇油漆乾大慨有異曲同工之妙。不過這是一個有故事有結局的clicker,襟下襟下就會有事情發生,然後再說就會劇透。