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Cars: Fast as Lightning

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課金遊戲+卡通改篇=爛game是常識吧。阿仔鐘意Cars,原本打算下載給阿仔玩,阿仔仲未識玩,反而自已玩了成兩個星期,玩到不課金玩不上去便放棄。賽車的玩法很低B,不外是看準時機按掣或捽方向,動作簡單無聊但會上癮。你不會長時間狂玩,反正不課金汽油用光後,都要等時間回復,但得閒時會心思思拿出來玩幾舖。贏了可以unlock新車和新賽道,是這個遊戲的skinner box,特別是unlock你認識的角色,是玩下去的最大源動力。

課金遊戲一般分兩種貨幣,金幣可以遊戲內免費賺取,水晶要升級才有很難獲得,當然遊戲商最想玩家課金買金幣和水晶。贏了比賽有金幣,可以用來升級車子,賽道和興建Radiator Spring。免費玩就要升級等timer,短要十幾分鐘長則幾個鐘,不想等可以用水晶。另外一些特別升級一定要用水晶,而且需要的數目不少,不課金根本玩不下去。我玩到大約第五六部車unlock了Mater,眼見升級之路太遙遠,喪失了繼續玩的慾望,便索性把御裝了,好騰出空間玩其他遊戲。

課金洗費不便宜,花十美元換來的金幣水晶,只夠unlock一兩部車。要把所有車unlock,恐怕至少要過百美元,或者等timer等到天荒地老。這遊戲免費試玩一下無妨,我倒有興趣知道有什麼傻仔會俾課金去玩。我想這類遊戲只能夠賺小朋友的錢,一是富二代洗腳唔抹腳隨手亂買,二是父母忘記把付費上鎖的。這類課金遊戲商很無良,內容明明已經做了出來,一心只想著要從水魚身上搾最多的錢,而把一般有心的玩家拒諸門外。比較公平的收費模式,是有設個付費上限,定個十數至數十美元的合理價錢,讓玩家把打後的水晶和timer買斷了,變回以往贏比賽拿金幣升級的傳統遊戲。有天這個遊戲若給人hack了,開放所有車子和賽道,我認為絕對沒有道德問題,正所謂你不仁我不義,收咁貴就要預咗人唔俾錢。

Thomas And Friends: Hero Of The Rails (WII)

自從家中多了部Wii以後﹐下載遊戲己超過五十個﹐每個週未也是安裝新遊戲﹐測試新遊戲好不好玩。因為人太花多遊戲太多﹐每個遊戲只是玩一個半個小時﹐新鮮感過了便沒有心機再玩下去。估不到第一個打爆機的遊戲﹐竟然是湯瑪仕小火車﹐一個設計給學前兒童的遊戲。

嚴格來說這個不算是正式遊戲﹐不過是把一集湯瑪仕小火車的的故事﹐用電腦動畫配合語音播放出來﹐中間加插一些與戲情勉強有關連的小遊戲。全部都是十分白痴的益智小遊戲﹐如挍動Wii搖控器來控制火車比賽鬥快﹐替火車頭塗油加顏色﹐用水喉清洗火車頭﹐把畫面的火車零件按顏色分類。遊戲結果完全不影響故事發展﹐其本上玩與不玩沒有分別。故事內容很例牌的正面勵志﹐講述湯瑪仕在森林的廢棄路軌中找到一台舊火車頭﹐他和朋友合力修復舊火車頭﹐其間有個壞蛋火車頭來搞破壞﹐最後壞蛋火車頭了跌落河﹐修理好的舊火車頭去救他﹐大團圓結局大家成為好朋友。

可能我小時候也很喜歡湯瑪仕火車頭﹐在玩具店看著那套木製巨型路軌流口水﹐可惜媽媽從來沒有買給我玩。後來在加拿大讀書﹐偶然在週末早上的兒童時段看電視﹐也會有湯瑪仕的定格卡通﹐總覺得那些有人臉的火車模型很有趣。現在剛巧湯瑪仕Wii遊戲﹐反正完成遊戲所需時間不長﹐只需要半個小時多一點﹐便當懷念一下童年回憶。那些小遊戲大部份很無聊﹐只是很低技術的平面貼圖。不過製作群在火車比賽倒花了不小心思﹐在小遊戲中建立全島3D路軌和火車﹐不單要挍動搖控器讓火車前進﹐還可以上下拉動搖控器模彷火車鳴汽笛。可惜小遊戲沒有free play mode﹐不能自由地駕駛小火車遊覽全島。忽發奇想﹐如果把Thomas the tank train放在Microsoft Train Simulation走﹐應該會很有趣。