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Code Geass 亡國的阿基德

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《反逆的魯路修》都差不多是六七年前的事,想不到時隔多年還推出外傳OAD,熱潮不是早過了嗎?自R2爛尾之後,《反逆》的剩餘價值沒有多少,不過是一套曾經的人氣作品。這套五集的《亡國的阿基德》,論述正式第一季和第二季之間,在歐洲戰場發生的故事。第一話於2012年推出,差不多拖了四年才完結。由於每集相隔太久,都不記得故事講到那兒,害我每次都要重溫上集。

開場時的故事設定頗吸引,主角是大不列顛帝國對抗的EU軍特種部隊,由流落歐洲的11區難民組成,用火箭把機械人送入敵軍大後方,作干擾作戰的傘兵敢死隊。被CC救回一命的美少女公主指揮官,受到Geass力量咀咒的男主角,部隊的其他成員只是用來湊數。老實說,我完全看不明白故事想講什麼?忽然間通街都係Geass,劇中大佬男主角的兄長,竟然有與魯路修相同的Geass力量,可以命令別人。他用Geass力量在東方不列顛(俄國)上位,這點倒容易明白,但為什麼他要叫阿基德去死,為什麼要搶奪火箭基地?公主的時間逆轉Geass力量,非常屈機兼來得全無先兆,結局那個代表Geass的神秘女子,很明顯是編劇把故事寫爛了,不懂得如何埋尾,又不能篡改本傳的歷史,只好弄個全能時空守護者出來收搭殘局。我知道魯路修和朱雀人氣高,夾硬把他們拉過來客串, 還以為會上演兩個相同的Geass力量正面對決,結果他們與故事亳無關係,百份百當路人。

雖然故事不知所謂,但作為一套機械人動畫,其戰鬥場面快速凌厲,主角機「亞歷山大」可變四腳爬蟲形態,鏡頭追著機械人跳躍轉動,尤其第二話翼龍小隊空降作戰,以及第四話在飛船內密封空間戰鬥,隊員腦部神經系統同步化,發揮出四機縱橫交錯如同一體的戰力,十分精彩,值得一看。戰鬥配樂選用爵士樂,很配合主角每戰求死的心態。可惜獨立出來超水準的機械人戰鬥場面,未能挽救劇情犯駁主線無力之弊端。大結局很夾硬求奇,基地升起城牆便攻不入去,難道沒有空軍沒有飛彈嗎?主角要拯救大佬扭曲的心靈,於是眾人化敵為友一起打醒大佬,又來晒互相理解世界和平那套陳腔濫調。我寧願看大佬成功奪取火箭,空襲首都謀朝篡位。不如索性把正傳的歷史重寫,反正通街都是Geass,不需要用機械人戰鬥了,直接鬥誰的超能力較勁,誰便當皇帝好了。

Schwarzesmarken 黑之宣告

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「黑之宣告」是Muv-Luv的外傳故事,很奇怪卻沒以Muv-Luv冠名。改篇自内田弘樹的輕小說,一季動畫要拍七卷小說的內容,因為太趕要大幅刪減文戲。雖然重要事件算是齊全,但人物描寫完全欠奉,角色之間缺乏交流,連主角對隊長的愛情線也刪掉,淪為一個個紙板人。每集都很急促地交代主線發展,然後把僅餘的時間留給機械人出場,畢竟機械人才是最大賣點,戰鬥一定要有充裕的時間。故事本身很簡單,不用腦補也看得明白,但感覺似在看劇情大綱,多過在看一齣有起承轉合的戲。若果有時間拍兩季番的長度,多些政治陰謀和內心戲的舖排,效果會完全不一樣。

Muv-Luv發生於美蘇仍處於冷戰的平衡世界,外星蟲子BETA侵略地球,一方面人類聯手抵抗共同敵人,另一方面各國亦暗懷鬼胎,藉危機爭取政治利益。今次故事講述時間在本傳以前,歐洲戰線發生的故事。蟲子空降地球,亞洲大陸全面失守,中國蘇聯和東歐相繼淪陷後,東德成為人類抵抗BETA的最前線。

主角隸屬的第666戰術中隊,乃站在對BETA最前線的王牌部隊,深入敵陣掃蕩雷射級蟲子,瓦解蟲子防空保護罩,讓後方的轟炸機殲滅敵人。劇中的東德像現實中冷戰時期的共產政權,由秘密警察操控各級國家機關,威迫利誘人民互相告密,以恐怖手段監視人民,令人民互相猜疑各不信任。正當蟲子來襲兵臨城下之際,東德國內各勢力權鬥暗湧,秘密警察革命接管政治局,軍方為求自保反抗秘密警察。不同陣營又可以分為親西方派,親蘇聯派,純東德派,前革命失敗派等等。可以想像小說中不同派系理念角力的描寫,角色在出賣與背叛之間的人性爭扎,可惜動畫版全都輕輕略過。

主角和第666中隊置身革命的風眼,前面與蟲子正面交峰,後面要處處提防人類的暗箭,在腹背受敵中找尋生路。可惜動畫把劇情過分單化,變成幾班人在爭地盤玩出火,把兵力在消耗在內鬥上,也不理蟲子若攻破最後防線,大家攬炒一鑊熟,地盤都沒有了還爭什麼。若果有北約聯軍的增援,柏林早被蟲子攻下了。

評價一套機人番的標準,最終還是要看機械人場面是否好看。這套的機械人場面以CG製作,上半部打蟲子算是好看,666中隊在突破蟲子千軍萬馬更是CG的強項。加上戰鬥講整體戰術追求迫力,蟲子數量雖多但單體沒有複雜動作,機械人戰鬥看不出破綻,666與北約聯軍那一場打得好看,唯一不足是缺少Total Eclipse那些血腥蟲子吃人場面。可是到了後半部,機械人打機械人,動作生硬,戰鬥行貨的毛病便浮現出來。Muv-Luv系列的其中一大賣點,是描寫機體設計上性能的取捨,與機師的屬性配合發揮。今次在畫面上,完全看不出Mig-21和Mig-23機動性有何分別,機師如何以技術彌補機體的不足取勝,只是機師在打嘴炮投訴機體,下個鏡頭便用主角威力殺敵。

若果不是一路有追看Muv-Luv系列,或者只要是機人番一律照單全收,這套「黑色宣告」可以不用看。

Gundam Thunderbolt 機動戰士高達 雷霆宙域戰線

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身為一個骨灰級高達UC迷,有新UC作品理應興奮,可是這套只有四集,每集18分鐘的OVA,到喉不到肺,故事沒頭沒尾,左看右看似是賣玩具廣告,多過似是套正正經經的動畫。這套「雷霆宙域戰線」改篇自太田垣康男的漫畫,講述一年戰爭後期,聯邦和自護在Side 4殖民衛星殘骸的戰役。

原作漫畫我沒有看過,動畫版把劇情砍掉太多,還要把時間分配給兩邊陣營的雙主角,故事內容是好是壞實在無從評論。聯邦的高達機師完全沒有什麼描寫,他與女艦長情侶的關係,身為Side 4的遺民,對自護的亡國之仇,只好自行腦內補元。自護那邊傷殘機師組成的活死人部隊很有意思,可惜同樣著墨不多。自護男主角為追求精神上的解放,把餘下右手砍掉直接用神經操控MS,換取能與高達一戰的反應速度。其實若果純萃追求神經反應的話,直接把腦袋摘下來裝上MS不是更好嗎?至於戰鬥場面,倒也交足功貨,重吉姆對狙擊舊渣古,雷霆高達對決高機動紅渣古,總之看起來很爽。最後一戰高達敗給紅渣古,算補償是UC迷多年的怨念吧。

人物設定很有美漫風格,有點看不慣。不過反正主角是機械人,兼且接近零文戲,人物可以完全不理。機體設計我倒有些意見,我不喜歡這種沿自AoZ,一大堆機械臂,把所有武器到掛在背上的風格,與一直以來我們熟悉的UC機體格格不入。紅渣克追加推追器和燃料糟可以接受,但有必要放這麼多枝火箭炮嗎?動畫中又不見全炮齊開,用完一枝換另外一枝,只換彈夾不是更節省重量嗎。至於高達和吉姆,掛四個盾牌來幹什麼,扮蒂剎那的四片葉嗎?那個盾牌一擊即破,掛著只能擋一發彈,倒不如索性省掉,換取高機動力避開攻擊更好。這次笨大賣玩具的如意算盤打不響,機體又醜又不實用,不要以為掛UC的招牌出來,高達迷就一定照單全收。

Kuromukuro 黑骸

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這套「黑骸」讓我起懷緬上世紀八十年代,機械人動畫的黃金時期。主線是很公式化的外星人侵略地球,從地下掘出來的黑色機械人負責保護地球,巨型機械人打一對一近身戰。「黑骸」繼承了傳統機械人動畫的精神,採用最新作畫技術和說故事的手法,雖然收視和人氣都不如理想,但我認為這套動畫是近年最叫人滿意的原創機人番。可惜當今動漫界胡鬧癈萌當道,觀眾不愛看科幻類的劇種,平均一季也沒有一套機械人動畫,時不與唔等機人迷也。

上世代的機械人動畫,每週一怪是例行公事,今天除了兒童向的動畫外,很少會每集都為打而打。一來製作精美的戰鬥畫面要燒銀錢,二來過場文戲能深入刻畫角色,交待戲情。「黑骸」總共只有六七台敵機,可以連續兩三話日常回,打鬥雖然不多,但每一場都非常精彩。設定上外星機械人擁有超科技防護罩,人類的遠程炮火飛彈全完無效。只有同樣是來自外星的主角機,和兩台用外星科技的地球試作機,近身肉搏白刃戰可以擊破敵機。由於戰鬥局限於刀劍交鋒,編劇反而能用心描寫一招一式。格劍和機體撞擊的動畫,採用電腦物理模擬,呈現巨大機械人揮舞武器的重鈍感,不似其他動畫中,只見刀光劍影拉快鏡,輕飄飄打得很虛的無力戰鬥。「黑駭」每場戰鬥的設計沒有重覆,不必依靠絕招必殺技主角威能,只憑智謀戰術以弱勝強,完全的真實系機械人。可惜機設有點另類,機械生物感很重(主角機有自我修複機能),賣玩具的如意算盤的恐怕打不響。

有人說「黑駭」掛機人番的羊頭,賣校園喜劇的狗肉。男主角劍之介是冬眠二百年的日本武士,前半段古代人來到現代世界,的確為觀眾帶來不少笑料。不過主線一直很清楚,是每個角色只是借用校園這個舞台上,對外星人侵略地球這件事有何反應,反而讓故事更加立體真實。校園的日常話,有人說是在省成本拖戲,有人認為應該刪掉打多幾場,我認為這些文戲十分重要,令「黑駭」擁有近年罕見的公整劇本。日常話一路舖排角色思想的轉變,讓劍之介戰鬥的理由從復仇變成想保護身邊的人,友情讓外星複製人公主找做人的意義,為自已的未來與地球一起反抗外星人,雖然橋段有點公式套路,但比起那些超展開,要眾觀腦補的爛劇本,「黑駭」四平八穩的劇情發展,反而讓人看得舒服。

若果「黑駭」只到第二十四集,人類打敗外星人便大結局,這套只會是一般好看的動畫。決戰之後的最終兩話,足以讓「黑駭」升上神枱,進入機械人動畫的名人堂。鳥盡弓藏,兔死狗烹,替人類擊退外星人的英雄,在外星人危機過後,各國政權立即視為潛在威脅,很少機人番這樣赤祼地描寫政治的黑暗。之前日常話中與戰鬥沒有關係的同學仔,最後兩話一口氣回收伏線,他們合力幫助劍,公主和鬼逃走。沒有之前廿多集建立起來的友誼,逃走計畫便完全沒有說服力,現在的故事十分自然,告別那場面還有點感人。

若喜歡機械人動畫的朋友,「黑駭」保證不會令你失望。雖然它大慨會淪為蒼海遺珠,不過我還是盡一已之力,去把它推介給懂欣賞的人。

Comet Lucifer 彗星路西法

這套「彗星路西法」,久違的小清新機械人番。沒有複雜得要讓人瘋狂腦補的世界設定,沒有超展開為爆而爆的劇情。有點老土兼且非常王道的故事,少年遇上神秘少女,附送敵守護機械人,然後壞人來追拿少女,與同伴一起逃亡,追查事情的真相,阻止世界末日,大團圓結局。故事很簡單,亳不花巧,讓人看得舒服。看完後,哦一聲,完了嗎,不留下半點餘韻,很快便會忘掉。

主線故事太普通沒有什麼好說,男女主角的劇份太過理所當然。不過支線很豐富,人物描寫很出色,笑位和感人掌撏得很好。暗戀男主角的女二,她有時白癡有時很帥的未婚夫,大隱於市的咖啡店老闆,襯托出很立體的世界。特別是老闆回憶那一集,內容其實有點行貨,劇情也有些牽強,但拍出來的感覺很實在很窩心。

機人番最重要當然是機械人戰鬥場面,機械人採用全CG製作,現今技術已十分成熟,動作不如早幾年般生硬。戰鬥雖沒有一招一式交待清楚,有時甚至拉遠鏡兩個光點交錯追逐,但整體場面精彩緊凑,熱血度達九十分。機械設計不錯,主角機具生物形態,有別於敵機的工業化外形。只是短短十二集中,主角機三度進化,未免有點太密集。最後大佬的機設有點馬虎,用黑色主角機充數,可以省回CG模的製作成本,把主角機白色塗便可。我不介意大佬重用主角機的CG模,但除改改顏色外,至少頭部可以改改設計,機體再加些外掛武器,機設俾多少少實意嘛。

神秘少女是實體化的星球精神,可以主宰星球之力,可是單靠一台機械人去守護,更神奇是機械人的威力,只是僅僅比人類製造的機械人強少少,實在太巧合。大奸角竟然是地球的星球精神,人類把地球弄死了,失去家園的星球精神,只好去搶另一個星球的生命能源。地球與主線其實沒多有大關係,有點硬銷環保,大佬可以是任何星球精神等級的存在。最後有一點不得不吐嘈,老闆其實係全劇最好打之人,如果主角機交給他駕駛,那就天下無敵,一出來就掃場打贏,不會這麼多節外生枝了。