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Gundam Thunderbolt 機動戰士高達 雷霆宙域戰線

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身為一個骨灰級高達UC迷,有新UC作品理應興奮,可是這套只有四集,每集18分鐘的OVA,到喉不到肺,故事沒頭沒尾,左看右看似是賣玩具廣告,多過似是套正正經經的動畫。這套「雷霆宙域戰線」改篇自太田垣康男的漫畫,講述一年戰爭後期,聯邦和自護在Side 4殖民衛星殘骸的戰役。

原作漫畫我沒有看過,動畫版把劇情砍掉太多,還要把時間分配給兩邊陣營的雙主角,故事內容是好是壞實在無從評論。聯邦的高達機師完全沒有什麼描寫,他與女艦長情侶的關係,身為Side 4的遺民,對自護的亡國之仇,只好自行腦內補元。自護那邊傷殘機師組成的活死人部隊很有意思,可惜同樣著墨不多。自護男主角為追求精神上的解放,把餘下右手砍掉直接用神經操控MS,換取能與高達一戰的反應速度。其實若果純萃追求神經反應的話,直接把腦袋摘下來裝上MS不是更好嗎?至於戰鬥場面,倒也交足功貨,重吉姆對狙擊舊渣古,雷霆高達對決高機動紅渣古,總之看起來很爽。最後一戰高達敗給紅渣古,算補償是UC迷多年的怨念吧。

人物設定很有美漫風格,有點看不慣。不過反正主角是機械人,兼且接近零文戲,人物可以完全不理。機體設計我倒有些意見,我不喜歡這種沿自AoZ,一大堆機械臂,把所有武器到掛在背上的風格,與一直以來我們熟悉的UC機體格格不入。紅渣克追加推追器和燃料糟可以接受,但有必要放這麼多枝火箭炮嗎?動畫中又不見全炮齊開,用完一枝換另外一枝,只換彈夾不是更節省重量嗎。至於高達和吉姆,掛四個盾牌來幹什麼,扮蒂剎那的四片葉嗎?那個盾牌一擊即破,掛著只能擋一發彈,倒不如索性省掉,換取高機動力避開攻擊更好。這次笨大賣玩具的如意算盤打不響,機體又醜又不實用,不要以為掛UC的招牌出來,高達迷就一定照單全收。

Gundam Build Fighter Try 高達創戰者第二季

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上一季「高達創戰者」叫好叫座,更重要是模型大賣,添食是意料中事,只是想不到會這麼快,而且還是同一季兩套高達自已打自已。這一季全新人物全新故事,連第一季那些主角身世之謎,大會廠商的陰謀也省了,專心做由頭打到尾的運動類動畫。今次的格局比上一季還細,只是打日本國內的少年賽,比上季最高規格的世界賽差很遠。不過以前「足球小將」的變態射球,不也只是小學生校際賽,比賽的跨張程度,與賽事本身的水平,是沒有任何關係。

這次故事的重點有些少不同,改打三人團體戰,幾乎被學校癈部的小隊,從吊車尾打到日本冠軍,很王道的熱血體育類劇情。唯一與上季有關連,只是主角機是上次主角留下來的超強機體,男二號是上代女主角弟弟,強人妹自封後宮大婆,老虎大叔依然當教練,上代名人則改行當裁判兼勵志的角色。這一季獨立來看非常好看,至少比隔離「G之復國」好得多。不過珠玉在前,與第一季比較便相對失色。可能今季日昇社會兼顧兩套高達,人手資源不足,今季的戰鬥場面,不論在製作上或打鬥的設計,明顯比上季偷工減料,戰鬥很多時拉遠鏡兩條光柱追逐飛打,又或者很有氣勢地喊出必殺技。畫面的氣氛處理很好,但沒有上季一招一式清清楚楚的精妙。明明今季打小隊戰,靠戰術合作制敵取勝卻沒有多少,主要是靠爆氣合體出主角威能,這套其實是超級系機械人。

大既要是留力拍下一季,這季的高達暗梗沒上集般密集,沒有那些只有重度高達宅才懂的笑料,不過每集總有幾個一般向易明的。上一集機設主力是模型改裝,反而今集有很多出人意表的新機體。首選當然是勇者王ZZ高達,不論是出場合體,必殺技招式,火箭飛拳,心口獅子頭炮,火燄大劍,完全是貨實價實的超級系,最扺死是合體時竟然有防護罩,放止敵人偷襲。吉祥物帶子熊霸仍然人氣高企,小熊霸對Turn A施展拆祠堂一擊,回應了多年高達迷對Turn A下體駕駛倉的吐嘈。三台SD高達合體成為三頭龍很有趣,女主角的SD高達變身真實高達出絕招有創意。反而兩個男主角,一台格鬥專用機,另一台高機動炮擊機,則有點大路行貨。三台高達拆件互補當強化部件,很明顯是賣玩具的噱頭。總決賽是尾二那話,最後一話玩很歡樂的砌模型大賽,臨尾一口氣推出更可以賣玩具的機體,最矚目是女主角變身MS少女,想不到笨大又真是出模型。

高達創戰者系列,開宗明義玩具模型廣告,應該長拍長有。只是不知下一季會否是Try小隊打U19世界賽,還是一口氣又把時間推進幾年?

Gundam G no Reconguista 高達G之復國

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高達系列三十五週年大作,由高達之父富野由悠季親自執導。不計Z高達重製的新電影版,這套是1999年Turn A高達以來,富野老頭全新的高達作品。整個作品最大的問題,是富野真的老了,拍攝手法很落伍,戰鬥作場面完全做不到現代動畫的要求。戰鬥中太多無謂分鏡,把鏡頭剪去路人甲乙,只講兩句廢話又跳回去,打斷原本的節奏,令動作場面無法一氣呵成。機械人之間的戰鬥,在畫面上看不清楚招式,打打下忽然就打贏了,要腦內自行補完決勝一擊。遠鏡機體動作生硬,無法重現Wing或Seed那些耍帥擺款。正是打又唔打得,睇又唔睇得,失敗中的失敗。

劇本方面,富野的野心很大,可惜眼高手低,完全不能馭駕複雜的劇本。背景設定在大戰後技術被封印的新世界,地球能源供應依賴從軌道電梯從來的光子電池。劇中各方勢力眾多,每個地方又分兩派,以我多年看高達的經驗,理解劇情當然沒有問題,但一般觀眾恐怕看得一頭霧水,分不清楚到底誰打誰。第一組是主角陣營,依貫例照舊是流浪戰艦。第二組是主角阿媽的軌道塔衛隊,基本上與主角同一陣線,主張保持微妙和平的現狀。第三組是首都軍,若果軌道塔衛隊鴿派,那首都軍就是鷹派,想奪取封印技術統治世界。第四組是後期從首都軍分裂出來的面具男,動力只是與主角的私怨。第五組是亞美利亞軍,不滿首都圈獨佔光子電池,主張解放封印技術,領軍人物是非常討人厭駕藍色機的總統公子。主角陣營的偽海盜戰艦,原屬亞美利亞軍,可以視為女主角義父的鴿派。第六和七組是月球殖民星,光子電池的中轉站,鴿派代表是男女主角王族的家臣,鷹派則是想征服地球的軍隊。最後第八和九組是金星,光子電池的生產地,封印技術的保管箱,鴿派代表是長生不老男,現狀的最高負責人,而鷹派則是想征服地球的全月船。一口氣說完各方勢力,自已都看到頭大,最要命是富野每個勢力都講兩句,故事交代變得十分零碎,各方的理念和行動顯得無頭無尾,最後只好來一場大混戰,主角打贏所有人完場。

這集的高達設計不過不失,順眼但沒有特色。自Seed以後,潮流興揹背包,只要轉顏色加新部件,用舊模又出新玩具。每幾集換一個新背包搞新意思,比起中途換新機體容易,方便大開主角威能。不過背包越後越醜樣,我有點擔心笨大的玩具銷量。女主角的紅色長槍高達設計不錯,比主角機更加好看,可惜沒有多少機會上陣。明明兩台高達是同一系統,為什麼紅色機不借用主角機的背包,就算不用上前線站在戰艦也可以當炮台。至於其他敵方雜魚機,設計很行貨,沒有留下什麼特別印象,不外乎參考以前高達的敵機。今集機體有最新高科技人性化設計,駕駛倉座位下設有廁所,方便駕駛員人有三急。今集主角更是高達史上,在駕駛倉內開大的第一人。至於戰艦的設計,恕我不懂欣賞,只可以說是品味奇特。

從播廣告時的過場畫面,可以看出富野走輕鬆路線,一改以往高達沉重的軍事風格。基本上有名的角色不會死人,所以劇情不合理的地方,也就隻眼開隻眼閉算了。雖然劇本主線交待得亂七八糟,點綴劇情的小品故事依然是富野的強項,今次艦內沒有煩人的死小孩,搞事的角色換成美少女,算是一種進步。男女主角設定討好,願天下有情人終成姊弟,更是神來之筆。女主角是強氣御姊,身兼海盜精神領袖,但沒有粉紅髮魔女般非人化。男主角高達主角中少數正常的人,沒有中二病,只是性格樂天。大既這對主角讓人看得舒服,是除了高達這塊招牌外,觀眾不砍番停看的最大原因。

這季日昇的節目安排很奇怪,同一季播兩套高達,自已打自已,觀眾難免作出比較,另外那邊的高達Build Fighter Try比這套好看得多。說到底高達G之復國總算水準合格,至少不似上次那套白痴AGE般看到想翻枱。不過呢,富野老頭好應該退休,不要再出來獻世了。

Gundam Build Fighter 高達創戰者

上一套幼童兒向的高達AGE劣評如潮,吸納新血不成反砸自已的招牌,這次的新一套高達不容有失,不然笨大那隻生金蛋的鵝命危矣。笨大今次的高達救亡大計,實行老中青三代高達迷一網打盡。簡單的故事讓小朋友容易明白,大量UC和新世代舊機體出場,配合OVA級數的精美打鬥場面,還有無處不在惡搞歷代高達的梗,極之能討老鬼中坑們的歡心。足以讓我們包容零深度的劇本,歡歡樂樂地當作是看一場嘉年華。

「高達創戰者」的故事簡單直接到不得了,就是很典型的王道運動類動畫,熱血小子憑一鼓衝勁,遇強越強最後奪取冠軍。橋不怕舊最緊要受,十幾年前「模型狂四郎」(完美高達出場!!),後來的「柔王丸」到近年的「紙箱戰機」,都是類似的故事。早幾年笨大曾小試牛刀試探市場反應,拍了三集「高達Beginning」的短篇企畫,讓玩家操控著高達模型在虛擬舞台上對戰,可以說是這套動畫的雛型。不過Beginning的世觀界太多限制把劇本寫死了,新作於是只保留高達對戰的精萃,把其他的設定全部推倒重新再來。

這輯高達聰明之處,是把故事(基本上沒有什麼內容)與戰鬥場面分開處理,讓製作群可以專心設計耀目的戰鬥場面,盡情發揮天馬行空的創意,不用考慮連戲或配合劇情的問題。戰鬥主要是打擂台式的競技遊戲,兩台機械人在虛擬無台上對戰,不用看主角威能喪爆雜魚削人棍的無聊兼容片,可以專心描述ACE的交戰情況。劇中有多場精彩的戰鬥,活用不同機械人的特性,主角威能多少也有點,但讓人感到戰術和操控才是勝負關鍵。主角機第一次與紅渣古對戰,京寶凡對EXAM吉姆反敗為勝,主角機與WING高達的宿命對決,那幾場足以例入高達史上最精彩的戰鬥。除了嚴肅的正經地對戰外,故事還加插一些搞笑歡樂的舞台,高達玩馬利奧賽車,打棒球,甚至BB戰士打毛公仔熊霸。

製作群挑選出場的機體亦很花心思,有名字的重要角色使用改裝機體,路人甲乙丙的機體則更改塗色,但有不少MSV和幻之機體出場,雖然平均只有幾個鏡頭,但看見那些機體動起來,總算還了老高達迷多年的心願。主角機改裝自Strike,明顯是向中世代示好。至於主角的宿敵初期駕紅渣古,比賽還要戴著墨鏡出場,則是向初代馬沙致敬,反正在UC迷心目中,馬沙一向比阿寶受歡迎。Begnning的吉祥物熊霸回歸是意料中事,還起一陣熊霸模型的改造熱潮,大慨熊霸比主角機更好賣。機體的性能大致基於原著並加以改良,傳統型的機體如京寶梵和WING,主要依靠機師技術發揮戰力。另一類機體則靠模型改裝來提升戰力,如主角機,魔王X和武者Astray,不過運作原理完全黑箱作業,完全不清楚RG系統為何物。不過編劇始終要顧及比賽的平衝性,改製機體的威能也不至一面倒,反而有點屬性相克的問題,要依靠機師臨場變化,找出敵人機體性能的弱點致勝。最有心思的設定是EXAM吉姆,放出模型士兵去破壞敵機關節,從兩機格鬥對戰的思維,跳躍提升到軍事模型的策略層面。

劇中有不少微小的情境,向歷代高達致敬惡搞,至於觀眾能看得看懂多少,那就視乎他對高達有多宅。不過看不懂也無傷大雅,放在背景錯過了也不察覺。從主角家模型舖放在陳列架上的模型盒,到客串路人角色的面相,配音的聲優,一眾主角說的台詞,網絡上有神人每星期整理參考資料,引經據典考究那段是出自那套高達,我當然追看得很津津入味。原來我的高達知識也不弱,那些會心一笑的笑位,也有七八成看得懂。最終決戰前一話,高達奧運嘉年華會,在這個平衡的時空,原本的悲劇都變成大團圓結果,哈馬嘉和美莉巴很開心地玩木馬,口袋戰爭的宿命情人與小男孩則變成一家人,連希洛和莉莉娜也成為情侶在遊樂園拍拖。

以前高達故事的主題,總愛說些似是而非的大道理,新人類互相溝通啊,放棄武力的絕對和平主義啊等等。這套高達以體育競技為背景,角色們不再處身大時代的戰爭,競技場中一決高下分出勝負,比起戰場上不是你死便是我亡輕鬆多。這次的主題來得簡單直接,「玩就要認真地玩,要享受當中的過程」,大慨也是說「足球小將」的「足球是我們的朋友」的心態。現代很多小朋友大朋友,忘記了興趣玩樂的真諦,玩體育玩樂器,一心想著要贏某個比賽,考了某張證書能幫助升學,忘記了興趣玩樂的初衷,把玩樂推向功利化,到頭來卻失去了原本追求的開心。返工返學某程度上是被迫的,抱著得過且過的心態還情有可原。興趣沒有人迫你去做,若過不認真不享受,那還做來幹什麼?

獨角獸高達(鋼彈) Gundam UC

男人愛高達,女人唔明白。愛高達愛到要苦等四年,分七集才看完一個故事,更加非一般人所明白。「獨角獸高達」的目標觀眾,絕對是吾等老一輩的UC軍武迷,而非看靚仔機師長大的新世代。人物設定懷復古風格,面相絕對談不上是帥哥萌女,甚至以現代目光來看有點土氣,不過反樸歸真反而重拾元祖和Z高達的味道。至於機械設定,始終笨大的本業是賣模型,拍動畫不過是打廣告,由高達造型大師Katoki親自操刀,不論是新機體,獨角獸,ReZEL,帝剎那,新安洲,還是修改一眾UC的舊機體,華麗優雅得無話可說。

原著小說06年至09年在Gundam ACE雜誌上連戴,講述馬沙之反擊之後,聯邦與新自護殘黨,爭奪拉普拉斯盒子的故事。10年推出第一集OVA時,叫一眾高達迷喜出望外,因為選了這套小說動畫化讓人有點意外。期間適逢高達正經歷AGE的低潮,幸好有每半年才出一集的獨角獸,保住了高達這塊金漆招牌。我看完第一集動畫後,可能餓了UC紀元太久,急不及待找小說來看,然後便耐心地等下一集動畫。動畫版和小說版各有千秋,看機械人戰鬥場面,當然是要看動畫,但小說則有更細膩的人物描寫,特別是自護人民戰敗後的心態。動畫版和小說版故事大致相同,只是因篇覆關係略作刪減,刪去了其中一個盒子的提示地點,以及葛蘭雪船員乘上擬阿加瑪後的叛變。另外戰鬥場面亦為加強視覺效果有所改動,若吹毛求疪可以挑剔不少合理性的問題。例如,雙方的雜魚機殺極也殺不完,擬阿加瑪和帶袖那來這麼多MS。新自護號是動畫版加插,最後要打巨型大佬才像樣,但帶袖那來資源和技術建造巨型MA,連新安洲也人家送的。至於動畫版中有更加多UC舊機體和MSV機體登場,儘管它們只有一兩個鏡頭,很明顯是有出鏡就可以賣模型。

下面內容有劇透,其實知道了也無妨,我都是先看小說再看動畫。

「獨角獸高達」的故事,很例牌的高達典型開場,少年被運命牽引,陰差陽錯差坐上高達。為了尋找盒子的線索,吃聯邦和新自護兩家茶禮。帶著獨角獸遊宇宙大花園,再下降攻打地球聯邦首都,見見永遠的高達艦長布拉度,搞了一輪大龍鳳後,繞一個圈回到起點,盒子原來收藏在工業七號殖民星。盒子的秘密說穿了不值一晒,連劇中人也不禁吐嘈說那就是啥!?盒子本身並不重要,重要是因為盒子存在的背後,隱藏著聯邦和畢斯特財團,政府與軍工業的共生關係。最後新自護公主把盒子的秘密公告天下,若果不是未來的歷史早已被寫死了,那的確是有帶來改革的可能性,可惜始終UC的歷史早已成定局,不可能改變後來F91,海盜高達,V高達的連續性,所以結局對未來不會留下任何痕跡。

早段戰鬥走0083和08小隊的寫實軍武風格,主角機獨角獸高達故然是強,但開了NT-D模式亦只是提升機體性能,還末至於開主角威能來出金手指。到了後段卻重彈「馬反」的舊調,神化新人類與精神感應框的共嗚,加美尤機頭插死斯樂哥,高達發光推開小行星,那些只是小意思。全精神感應框的獨角獸,神化到可以無視物理定律,拉起葛雪蘭飛出大氣層,把沒有推進器的盾牌當浮炮用,那些只是碎料。既然單靠精神力量可以KO新自護號,讓機體自行腐化崩壞,那揮揮手讓一整MS大隊失靈也沒什麼張好驚奇。動畫版中沒有明確交待看不出來,但小說版中很跨張地真的把高達神化了,巴納吉讓意識與高達同化,進化成完全醒覺的新人類,那就是無所不能的獨角獸高達神。扣除這些鬼扯的高達神化元素,其餘的故事尚算完整通順,說好不好,說差不差,半通不通,隻眼開隻眼閉,姑且算它合格。

笨大終於明白到,拍OVA保住班UC老鬼才是生財之道。電視播的新高達開拓小朋友新客源,但他們現在的消費能力有限,要把他們養成死忠粉絲,待他們長大後才是真正的市場。當年看UC的小朋友現在長大了,成為最捨得花錢買模型玩具的一群。承接「獨角獸高達」的新OVA,將會是萬眾期待的Gundam the Origin,第一炮先拍馬沙的前傳故事,希望不要又等四年才看到結局吧。