Edge of Tomorrow 異空戰士

搭長途飛機,睡不著又不想用腦,不期然想看動作片。這套湯佬主演的「異空戰士」,完全交足功課,由開場打到落場,中間又有插科打諢的笑位點綴,難得故事通順合理,以不求高深的娛樂片來算可以拿滿分。翻查資料,原來這電影是荷里活首次改編日本輕小說,原作者櫻坂洋在動漫界也薄有名氣,早幾年他另一作品「簡單易懂的現代魔法」便拍過TV動畫版。此荷里活改編的先例一開,不知那本輕小說將會是下一套跑出來。

這套電影可以說是科幻版的Groundhog Day,主角因為某種無關重要的原因,不停重覆著同一天的生命。外星怪物襲擊地球,地球軍只剩下最後的反攻,而主角永遠在重覆活著反攻失敗之前一天。故事便是他不停地一次又一次去嘗試,用一天時間去扭轉戰局劣勢,找出消滅外星怪物拯救地球的方法。若果你以為重覆又重覆同一天會很悶,那就大錯特錯了。故事早段尚算和平時,活用不少Groundhog Day式的重過同一天的笑料。特別是正常動作片主角應該一take過搞掂,在這兒變了超低能勁攪笑的死亡方法,另類NG笑料。到了故事後半部,觀眾習慣了主角死亡後,保留記憶從前一天的儲檔重來的模式,導演便索性跳過重覆的部份,故事直接向前推進到尾,失敗乃成功之母之嘛。

這部電影的香港譯名不知所謂,拿去給舊年湯佬的Oblivion用也可以。反而大陸和台灣譯名「明日邊沿」「明日邊界」,保留了英文原名的神髓,明日永遠不會來到,永遠停留在明日的邊沿,還是日本輕小說的原本譯名「殺戮輪迴」最好。不過這電影有丁點名不乎實,在最後一戰明日終於來到,主角因為無關重要的原因,失去了儲檔功能。理論上沒有不死之身,劇情應該更加緊張,結果卻變成普通的無敵英雄以主角威能大開無雙的公式。我寧可保留不死的設定到尾,打大佬時的橋段可以玩更多花款,鬥智鬥力鬥先讀。原著輕小說的漫畫版在連載,由「棋魂」「死亡筆記」的小當健執筆,我十分期待原著的動畫化,既然荷里活改編的號招力,相信出動畫版只是遲早的事。

後話:原著漫畫版只有十七話,花個多小時也看完了。只可以說一句,荷里活版改篇大刀闊斧,原著的神髓留下來一半也沒有。原著是十分出色的科幻短篇,沒有失去輪迴能力這個敗筆。兩個有備份能力的人在戰場中遇上了,注定只有一個可以逃出輪迴,結局淒美感人。

超能殺姬 Lucy

有些電影,戲院上映時不會去看,出了影碟亦不會去看,甚至網上下載都不會去看,只有坐長途飛機時,不會什麼原因鬼掩眼,才會無端端開。看影評早知這套電影不行,不過看見隔離位有人看,剛好播場打戲好似幾好睇,加上「第五元素」名導洛比桑和黑寡婦Scarlett Johansson大名,心想當作看無腦科幻動作片也無妨。豈料比無腦動作片能不堪入目,故事扮高深不知所謂,最叫人失望是整套戲只有一場打得好睇。不知洛比桑想拍MTV還是拍Discovery Channel的紀錄片,那些好似好犀利的視覺影像,在十年前拍或許可以欺騙觀眾,以今時今日的眼光去看,連科學館的自然電影也不如。

故事開頭其實不錯,女主角被迫在體內偷運新型毒品,包裝破裂令她吸收大量毒品,從而釋放大腦潛能。撇開人腦只用10%這個過時說法亳不科學不理,讓主角使用越多腦等於超能力的點子不俗,至少簡單直接。早段主角只能用幾十巴仙腦力時套戲倘算好看,主角能即時曉通外語,弱女變功夫高手,空手對槍以一敵十殺出重圍。殺入醫院做手術那段甚至打中有笑,場面設計以無腦動作片來看算十分成功。到了電影的後半部,主角的腦力過了50%,主角威能變得太過厲害,敵人任何武器也不能傷她分毫,打鬥完全一面倒,變成單方面的屠殺。最後一場打鬥韓國黑幫肥仔殺入大學,實力懸殊簡直似石器時代原始人挑戰現代航空母艦,理應是大決戰的高潮戲,變成導演玩無厘頭影像,期望與現實的落差太大,難怪觀眾會看到爆粗。既然吸食大量毒品就會有超能力,至少讓韓國黑幫弄幾個超能力者出來,與主角來場腦力大比拼。

結局主角開發100%腦力後,變成全能全知的神,把所有知識寫在USB手指留給教授們便消失。這套戲勉強拉車邊說自已是科幻電影,結局倒乎合一貫科幻對這個題材的處理。當一個人擁有無窮知識和無限能力時,他會對人類世界做出什麼呢?答案通常分兩極,這個類似神的存在,一是會積極介入人類世界,用能力把世界做塑成心中的理想國,故事便以探討全能的局限為中心。而另一個答案,則認為神對世界的瑣碎小事感到無趣,完成塵世的羈絆後便超脫到另一個世界,明顯這套戲的主角選擇了後者。電影中末段加插主角到大學找那幾個教授,可說是故事的最大敗筆,除了畫公仔畫出腸為觀眾解畫外,對主角腦力開發而言根本多此一舉。當主角擁有70%腦力,便經已比那堆教授厲害,想用餘下的毒品把腦力谷上100%,那能難到她的超能力。最後故事最不合理的地方,如果食毒品過量會變超人,那應該通街都是超能力者,那用等主角慢慢變身做USB棒。

Sleeping Dogs

以香港為背景的遊戲十分罕見,我一直想玩Sleeping Dogs這遊戲了。奈何我的舊電腦太慢,要等到最近換了新電腦,才有機會趁聖誕假期將它打爆機。雖然它是兩年前的舊作,不過以現今的技術看仍然亳不遜色,特別是安裝HD texture pack後,在最新的中價顯示片上運行,與新世代的PS4或XBOX One的畫面水準差不多。若果要用一句說話來形容這個遊戲,它是香港無間道古惑仔版的GTA。

大慨這遊戲最吸引的地方,是極具香港土地色息。始終這是外國遊戲,對白主要是用英文,但中間會夾雜「仆街」「燃樣」「屎忽鬼」等十分傳神的地道廣東 話詞語。街上警察會叫你「差人,咪郁」,打古惑仔時他們會用正宗粵語粗口問候你老母,街上行人的背景對白全是廣東話,十分生活化的內容,駕車時的收音機會 播中文歌,還有很搞笑的中文廣告。畫面上很努力的營造香港的感覺,路上有我們熟悉的香港的士,警車,小色,電車等,兩旁甚至看到會展中心,中銀大廈和立法 局。唯一美中不足的是地圖並不是真正的香港,地圖只是一個不算太大的島,只有北角,香港仔,中環和堅尼地城四個地區。遊戲中的地名叫北角,但看起來似旺角 彌敦道的霓紅招牌,和油麻地的廟街夜市,葵涌貨櫃碼頭搬了去堅尼地城,香港仔倒有避風塘和海鮮舫,海鮮舫更最後一個任務的決戰場所,完全乎合鬼佬對香港的 典型印像。順帶一提陳冠希有份配音,他配主角的好朋友,電台音樂中應該也他的rap歌,而我肯定電台音樂有一首農夫的rap歌。

 似廟街的北角夜市

 香港的士

 香港警察

遊戲的玩法與GTA基本上大同小異,同屬於open world類型的遊戲,玩家在地圖上接不同任務,故事主線隨著任務完成發展下去。這遊戲與GTA最大分別的地方,是GTA側著重槍戰,但這遊戲的槍戰和格 鬥戰佔同樣比重。有很多任務不能使用槍械,而在非任務時槍聲會引來警察。格鬥戰的玩法有點像以前經典遊戲Spike Out,主角一個人要打一大群敵人,控制方法是按combo出招,並要把握時機按反格,更可利用環境來殺人。隨著故事發展主角會學習新的招式,有中國功夫接招過招的 特色,並不是獨沽一味的打拲腳交。至於槍戰玩法則很大路,唯一特別之處是學吳宇森的槍戰美學向港產片至敬,當主角飛身時會變慢動作鏡頭,讓玩家可以一口氣 擊倒多名敵人。遊戲中還有賽車任務,不過與GTA的賽車分別不大。

 塞敵人個頭落冷氣機斬頭

故事內容集港產片公式之大乘,主角是警方混入「新安義」的臥底,從最底級古惑仔做起,步步高升去雙花紅棍,其間又會暗中幫警察手去偵破懸案。及後「新安義」的龍頭大佬被殺,「新安義」與「18K」兩大黑幫火併,黑幫內不同勢力爭做話事人,黑警介入黑幫爭鬥之中。白黑的界線變得蒙糊,主角情義兩難,一方便要替被殺的兄弟報仇,另一方便又導要守警察職責,最後更遭黑警上司出賣,向黑幫內的敵對勢力通風報訊爆其臥底身份。不過始終這是個遊戲,不論面對什麼困難,主角都能以一敵百殺出重圍。其實主角咁好打,洗乜做無間道臥底,警方派他一個人單挑全港黑幫,把黑幫從上到下殺過一個不留就好了。除了打打殺殺的任務,還很多元化的任務配合故事發展,從當大佬阿嫂司機陪她購物,到約女仔去街玩自拍玩飛車,到潛入敵方大佬家中報逆風水陣破他運氣,連玩跳舞機式的唱卡拉OK任務也有。

無間道古惑仔的主線不算太長,我大約用了三十多小時便打爆機。不過若果玩完還不夠喉,這遊戲有附費下載的新任務。新任務設計很有想像力,盡用香港這個背景,有萬聖節特別篇,七月鬼門關開,主角要打彊屍打鬼王,有挑戰少林寺武僧,還有李小龍的死亡遊戲,主角被邀請去荒島參加格鬥大賽。香港人玩香港遊戲倍感親切,若果喜歡GTA類型遊戲的朋友,更加不能錯過。這陣子對香港警察不滿的黃絲們,更加要玩這個遊戲洩憤,因為在遊戲中玩家可以盡情屠殺香港警察,甚至有個任務要炸了成間差舘。