
這套動畫短片,故事很簡單,未來世界中,兩兄妹變身拉鍊俠,發射拉鍊幫助市民,拯救日常生活上的危機,如情侶鬧分手,吹氣水池漏水,打風吹倒建築工地等等。重頭戲是婆婆的電動輪椅暴走衝,在MTV式的音樂襯托下,兩兄妹發射拉鍊追下出,在衝落海前把輪椅截停。短短十一分鐘,起承轉合,有高潮戲,結尾還有小感人,從故事,到畫面,到音樂,整體無懈可擊,一流水準的作品。
為什麼會有這套題材特別的拉鍊俠動畫呢?原來是YKK拉鍊廠(吉田工業株式会社)的品牌宣傳片。你也許沒有聽過YKK這個名字,不過只要打開衣櫃一看,便會發現大部份衣服都是用YKK出產的拉鍊,因為YYK擁有全球接近90%的拉鍊市場。拉鍊佔一件衫的成本很少,但壞了整件衫便不能著,所以品質十分重要,不要慳幾亳子,做壞自已的服裝品牌。YYK憑著日本一貫高品質的工業技術,打敗一眾中國山寨拉鍊廠,連中國製衣廠也要向YKK進口拉鍊。這家有八十年歷史的老字號,仍然是家族生意沒有上市,不怕股東施壓要賺到盡,犧牲品質節省成本,很乎合日本人凡事都要做到最好的精神,亦因此才能造就稱霸全球的拉鍊王國。
企業出資拍動畫宣傳品牌,大慨只有在動畫大國日本才會發生。比起用真人演員拍宣傳片,動畫優勝之處是無分國界,只要配音那兒也可以播。在互聯網發發達的今日,只要作品好看,憑口碑一傳十,十傳百,不愁沒有觀眾,觀眾還會自已找上門。這條短片十分成功,只少我這個從未聽過YKK的人,現在去買衫會看看拉鍊是什麼牌子才買,因為雜嘜拉鍊真係好易爛。

會開始看這套動畫,最初是被騙上當,看見「驚爆危機」的吉祥物,便開了一季來看。輕鬆搞笑,內容熱鬧無聊,結果便看一集又一集,把整季看完。這套作品同「驚爆危機」有什麼關係?除了都是改篇自賀東招二的輕小說,完全沒有關係。那隻吉祥物只是重用舊人設,完全是另外一個角色。把各類不同的題材混合日常,以反差來搞笑是賀東招二的強項,「驚爆危機」玩軍武X學校日常,這套則玩魔法世界X主題公園日常。帶點無厘頭的設定,一大票完全跳線的主要配角,加起來好好玩好好笑。
故事平平無奇,來自紅楓大陸魔法王國的難民,在人類世界開了一個主題公園,遊客的歡樂是他們魔力的能量,失去魔力便要消失於世上。可是樂園經營管理不善,遊客聊聊可數,債主追上門要收地封舖。男主角被迫臨危受命,在三個月內要扭轉頹風,達五十萬人次入場,逃過關門大吉的命運。勉強說是有個故事,有個目標,不過基本上是群戲,以角色帶動劇情。每集都有一個套路,主角要改革要搞新花款,每集都有焦點魔法員工,先不合作搞出大頭佛,然後大家齊心協力,又一次渡過難關,遊客人數繼續上升,樂園一家人又更親近。
要寫純搞笑戲的評論很難,尤其是全部都是十分零碎的笑位,一來轉述不傳神便不好笑了,二來觀眾預早知道笑位,影響爆出來那刻的享受,還是不要劇透好了。若果你喜歡看「驚爆危機」校園篇的話,這套動畫保證你不會失望。一般動畫把結局放在最後一集,這套好玩的地方是尾二那話把故事先完結,然後最後一話玩全惡搞,樂園要拍廣告,眾人出主意搞到亂七八糟,笑到肚痛。看完有什麼得著?可以說是沒有。不過有時看動畫,不一定要追求什麼,每星期笑一笑,也樂得開心自在。

在機械人動畫買少見買的今天,難得有一套原創機人番,還要是真實系軍事風,當然要支持了。「白銀的意志」開局非常王道,新丁駕駛員陰差陽錯坐上了白色無敵試作機,然後與部隊展開逃亡之旅。劇中世界觀的設定很奇怪,科技先進到有坦克車有機械人,可是完全沒有任何飛機,不要說機械人懂飛,連飛機直升機導彈也沒有。不過這個設定也有好處,純陸戰簡化了戰局,反而可以在故事中玩戰術,有幾場戰鬥就是憑戰術高明取勝。小隊被當棄子去誘敵送死,隊長妙計把敵方引去主力部隊,讓主力受攻擊救小隊脫險。小鎮防衛戰,隊長不在,臨時拉夫指揮,三台機利用地形優勢,打偵測戰游擊戰,敵在明我在暗,以時間差擊退敵方十台機。那幾場戰鬥是近年機人番中罕見的佳作,正因為陸戰相對地簡單,觀眾都能夠看得明白。
劇中的主力兵器是工業式的機械人,主角機已經進化為人腦直聯系統,機動性靈活度大大提高。戰鬥多少有點要靠主角威能,不過在真實系的世界中,主角並無絕對優勢,不論機械人如何厲害,決勝關鍵始終是機師。早期因為主角實在太癈,敵方ACE駕普通機也可以打成平手。後期主角技術進步了,敵方引入同級新機。無傷大雅的小毛病有不少,如雜魚設定前後不一致,有時一槍打爆一隻,有時射十幾槍也不死,不過並不影響故事和戰局,只是節省製作成本難免有時粗糙,重頭戲那幾場戰鬥倒交足功課。當機體與機師人腦直聯,精神反噬機師是老梗,這套當然也不例外。同步頻率越高,機體越厲害,不過超過紅色警界線,機師便會暴走,發狂戰鬥後燒壞腦。這套作品解拆的辨法倒也高明,開場已落伏筆輕輕帶過,每集都見但想不到原來咁用。那台白銀每次啟動都要傻大姐工程師login開機,boot完機才換人讓男主角當機師操控。其中一集故事說白銀在戰場中當機,要女主角冒險上戰場去再啟動,我還在吐嘈誰發明那麼麻煩的開機設計。想不到這竟然是伏筆,因記錄了兩個不同的腦電波,減低了機體的精神污染,讓男主角戰勝反噬御駕機體。
這套動畫的格局很大,在接受背景的奇怪框框前提下,主線發展合情合理,故事整體十分扎實。陰謀伏筆一環緊扣一環,從主角追查姐姐死亡真相開始,一路帶出白銀系統原型機暴走事故,無人部機隊的開發。國內主和派賣國投降保一已地位,主戰派叛變奪權背後。軍火商吃兩家茶禮,當一方快要被打敗時,便漏出新機體左右戰局,戰況呈膠著狀態才最有利,可以買軍火給開戰兩國,又可以順便在戰場上收集新機體的數據。不過那些武器這樣輕易被駭奪去控制權,保安系統出現嚴重失誤,以後還有國家會買它的武器嗎。隊長開駭客紅機上戰場,操控敵我雙方的新型機,一支所向披靡的無人機部隊橫空出世,遇神殺神,遇彿殺彿。軍火商既竟有這樣的能力,倒不自已建一支機械人大軍,直接攻陷兩國自已當皇帝算了。
劇中的人物描寫十分細緻立體,不論劇份多少的配角,都是一個很完整的人,觀眾可以感受到每個人的思維和動機。例如整備班長戲份不多,但他偶然一兩句的對白,你會覺得那是老鳥才會說得出來的話。隊長,副官,整備班三女,隊長上司,叛變將軍,甚至間中出場的敵方隊長,雖然劇中沒有明演顯出來,你真的可以感覺背後各有自已的故事。男女主角反倒是平面的樣板人,立體感低靠出場多搭救,加上兩人的冤家屬性放在一起,至少演出盡責有搞笑有感人,很討觀眾的歡喜。
這套動畫沒有驚喜,亦沒有失望,除了偶有沙石外,一套很中規中矩的作品。喜歡機人番的朋友,不要錯過,其他人可以不理。結局埋下大量伏筆,看似為第二季舖路,不過這套收視不好,恐怕第二季無望。

刀劍神域是近年算是熱門的大作,第一季收視高開,周邊產品又熱買,加上小說已有故事可供改篇,會出第二季是必然的事。只是我不明白,這套動畫真的很好看,值得大伙兒捧它上神枱嗎?小說第一部SAO篇尚且有gimmick,能夠帶起熱潮不難理解,我也是這樣被吸引入局。可是第二部ALO篇打後,不論故事編排,人物描寫,打鬥情節,全部都不合格,拖泥帶水,胡亂堆砌。連最看動畫的基本要求,輕鬆有趣娛樂性也達不到,不被它悶到睡著已偷笑,不知為什麼鬼我掩眼,不索性早早砍番省時間。
以下內容有劇透,可以防止讀者浪費時間觀看,請繼續看下去。
第一季早已被悶壞了,會開番看第二季,只有一個原因,就萌GGO篇的女主角長槍少女詩乃,配上那枝Hecate II倍萌,然後發覺被騙了。第二季前半部是幽靈子彈篇,桐人潛入槍戰遊戲GGO,協助警方偵查死槍殺人事件,從遊戲內殺死現實世界的人。後半部是買豬肉搭兩舊豬頭骨,湊夠二十四集好播兩季。聖劍編純萃過場攝時間,毫無故事懸念可言,所謂的打大佬拯救ALO世界很兒嬉。聖母聖詠篇亞絲娜當主角,與絕症少女絕劍開百合,桐人變路人,啱喜歡女一的觀眾心水。故事本身不算太差,甚至有點懶感人,不用來結尾則欠缺高潮位,咁就完場,有冇搞錯。
講番主菜GGO篇,睇到扯火。我是槍械迷,原本以為今次玩射擊遊戲,槍戰連場一定好睇。豈不知GGO的遊戲系統比ALO更不知所謂,槍戰老老實實用現實世界的槍咪好囉,又有攪乜鬼激光槍激光劍,桐人變成人妖Jedi,格劍反射子彈。給主角開近身格鬥外掛也算了,那個彈道預測擺明讓桐人合法出千,GGO根本就不是戰槍遊戲,完全不知在玩什麼,遊戲平衡性做得那樣差,會有用真錢的玩家才怪。
劇中的謎題死槍如何殺人,原本以為有什麼驚天駭客陰謀,說穿了原來只是小學雞偷睇。趁人家登錄比賽時偷看地址,然後在現實世界偷入他家中打毒針殺死他。恰巧所有目標死者都是獨居,又住在東京附近,住所有沒有保安員閉路電視。先不說現實中殺人,完全沒有留下線索多麼不合理,那有網上遊戲要玩家在遊戲中輸入地址,那些玩家的基本資料,不早就已經儲檔,登錄比賽只需賬號ID,申手一嘟便登記了。連貫穿整個故事的大橋都咁低B,其他劇情如桐人的心理掙扎,每場戰鬥場面的安排,亦實在讓觀眾非常失望。
若果刀劍的名氣不是這麼響,我的批評亦不會那樣強烈。普通爛番,不看就好了,不用勞氣。可是這套期望與結果實在相差太遠,吐嘈已不能平伏我的心情,必需要破口大罵,好警剔世人不要被騙。至於那些竟然覺得這套好看的刀劍粉,我只能無言以對,因為面對眼光如此有問題的人,講多句嫌浪費口水。

「東京殘響」榮獲大陸政府查禁日本動畫名單首位,中共文化部的借口是該作品渲染暴力教壞小孩。誠然此作品表面的故事是講述,天才少年恐怖份子二人組,偷了微型核子彈去炸東京,大慨大陸怕小孩子有樣學樣,去偷解放軍的核子彈來炸北京。沒有文化的中共不懂欣賞這類以反思社會為題材的作品,日本政府卻不乏識貨之人,「東京殘響」榮獲文化廳媒體藝術祭選為年度推薦動畫,與「穿越時空的少女」和「夏日大作戰」等經典名作並列。
以下內容包含劇透,不過劇透了亦無礙欣賞此佳作
這套動畫開場已先報奪人,恐怖份子少年把東京廳都(政府總部)炸毀。動畫以鬥智鬥計謀為主,二人組與警方花貓捉老鼠的遊戲,在網上預言下一個襲擊目標,並開出謎題要警方去估。及後美國FBI介入,天材少女加入戰團,演變為三方混戰,各有各陰謀。說起來這套動畫其實意識很健康,天才少年二人組雖然是恐怖份子,他們炸大樓炸警局炒地鐵,但全部皆堅持零傷亡的原則,甚至因為計劃出錯,不惜以犯險去弄停炸彈。最後核子彈在東京上空爆炸,也只電磁波破壞了所有電子系統,沒有死人,讓東京市民一睹浪漫的星空。反而FBI的天材少女,為向二人組復仇誓要捉拿他們,以平民性命作棋子,反過來恐怖份子變成無名的救人英雄。
劇中的日本警方照舊無能,乖乖夾著尾巴當美國的走狗,而然又怎可缺少王道要素,咬著不放追查真相的熱血警察大叔。天才少年二人組雖是主角,警察大叔則在故事中負責解謎,與觀眾一同找出二人犯罪背後的動機。十多年前日本進行人體實驗,把孤兒改造為天才兒童,大部份實驗品失敗死掉,只有二男一女活下來。兩個男成功從設施逃脫,女的逃亡失敗被美國強行接走,而天才計劃亦不了了之。二人組回來是要復仇,把計劃的資料曝光重見天日,令當日有份參與計劃的政要和生化企業巨頭身敗名裂,讓世人審判他們的所作所為。
劇中女主角看似笨手笨腳十分無用,不過是二人組在炸廳都時順便拾回來,更多次令二人組身陷險境。其實她的主要作用是劇情工具,突顯二人組人性化一面,讓觀眾感受到他們不是冷血的恐怖份子,而是有感情的少年人。因為他們是改造人命活不長,最想追求的是死後有人記得他們,多年來四處逃亡隱藏身份,復仇也只是想世人知道他們,而最接近他們的女主角,正好是二人的心靈救贖。
這套動畫沒有死人,甚至沒有見血,談不上暴力。最後恐怖份子被軍方擊斃,總算是「惡有惡報」,理應合乎大陸國情的電檢尺度。噢~ 忘記了這套作品的中心思想,不是講恐怖襲擊,亦不是爆核子彈,而是要不惜一切代價,也要讓真相公諸於世。共產黨以謊言立國,最怕讓人民知道真相。若果劇中對真相的堅持,在小孩的心靈中播下種子,長大後開花結果,共產黨還能如何統治愚民。為了共產黨千秋萬載的基業,當然要把真相之心消滅於萌芽狀態,一於把動畫禁了。
最後不得不提菅野洋子的配樂,片頭和片尾兩首歌非常悅耳,劇中音樂十分突出,原聲大碟很入耳好煲,百聽不厭。
蘋果日報作者 – 陳馬:書評,影評,動漫,旅行,哲學筆記