Votom ATM-09-ST
Macross (PS2)
當熟識的「超時空要塞」片頭音樂在電腦喇叭響起﹐心中不禁有一點感動﹐終於守得雲開見月明﹐有機會玩這個遊戲了。我自小己是「超時空要塞」的忠實擁躉﹐當年這遊戲在PS2上推出時﹐我有一陣衝動想去買台PS2回來﹐只為了玩這個遊戲。不過那時PS2已接近水尾﹐我又沒有玩電視遊戲的習慣﹐沒有理由花錢買台老機只玩一個遊戲。只好先把遊戲光碟下載了﹐放在電腦內心想日後一定有機會玩。早幾年買對上一台電腦﹐用PS2模擬器試跑這個遊戲﹐可惜當年的電腦實在太慢﹐只有大約一秒四格速度﹐自然沒有辨法玩了。上兩個月買了台新電腦﹐從塵封的硬碟中找出這個遊戲﹐以今天的最新電腦來跑PS2模擬器﹐流暢度與PS2不相伯仲﹐電腦科技的發展真是一日千里。
從最初從網上見到這個遊戲﹐到拿著操控器可以玩過痛快﹐這一等便已過了八年。雖有是八年前的老遊戲﹐遊戲畫面也毫不失禮﹐足以比媲今年一些次等水平的新遊戲。對於一個「超時空要塞」迷﹐可以開著韋基利變型戰機﹐在飛彈亂舞中激烈空戰﹐經歷電視版和電影版所有名場面﹐遊戲的其他方面己經不太苛求。遊戲操控十分容易上手﹐三段變型也各有用途。我最喜愛用戰機模式應戰﹐因為可以大放飛彈和閃避敵人的攻擊。機械人模式用來打接近戰﹐不過只有機關槍和頭炮可以用。半飛機模式理論上應該最好用﹐可是三軸操控太過麻煩﹐總是不能好好地瞄準敵人﹐結果除了要固定浮空的情況外﹐我差不多完全沒有用半飛機模式。
遊戲十分忠於原著﹐電視版路線有十二個任務﹐電影版路線只有八個任務。配合遊戲中林明美的歌聲和原裝配樂﹐彷如置身劇中的感覺。玩家是超時空號上紫色小隊的機師﹐任務上與原著中主角的差不多﹐只不過角色換成為玩家。纖滅任務最容易玩﹐只要小心不被擊落﹐慢慢便可以收拾敵機。限時任務有點難度﹐打敵人母艦或從自爆的母艦中逃走動作要夠快﹐有幾關要打了五六次﹐還借助模擬器的存取功能﹐才能夠順利過關。最難的任務是保護超時空號﹐只靠一台戰機要挺住不斷來襲的敵人﹐漏網之魚便會攻擊超時空號。那個任務我只是勉強挨到超時空號變型﹐超時空號的生命計只餘下一格﹐大慨多中一彈也會玩完。想起來原著中的王牌麥斯﹐也沒有這個一敵百的主角威能。反而對米拿和金正的一對一決鬥很容易﹐電腦的AI不高﹐只要看穿電腦的動作模式﹐便可以很輕鬆地打贏電腦。
這個遊戲的耐玩性不強﹐用了兩天時間便打爆機。玩過所有任務﹐看過所有過場動畫﹐很滿足地完成故事後﹐我並沒有由頭再玩一次的打算。完成任務後可以收集不同形號韋基利﹐自由戰時可選擇任何一台駕駛。原著中主角的限定塗色戰機﹐更要獲取某高分數可以擁有。不過每台韋基利除了顏色和頭上的角不同﹐有背包可以載多點飛彈外﹐操控我感覺不到有任何不同之處。不過每台戰機其實都是VF-1﹐操控感覺相同還可以說得通。最讓我失望的是VF-4﹐那是完成所有任務是特別獎﹐除了外形與VF-1不同外﹐操控與VF-1毫無分別﹐完全不像新一代戰機應有的性能。
從第一代任天堂的開始﹐到超級任天堂﹐到世嘉Saturn﹐PS1的VF-X和PS2的VF-X2﹐還有大大小小的街機遊戲﹐PC的陳年戰棋遊戲和Macross VOXP﹐到最新的PS3 Macross Ace﹐我大慨收集齊全所有「超時空要塞」遊戲。想玩PS2這個遊戲是一個怨念﹐現在總算嘗了這個心願。不過我沒有PS3亦不打算買﹐想玩超時空要塞PS3的遊戲﹐大慨又要另一個漫長的等待﹐到那天電腦的速度夠快跑模擬器﹐才有機會玩了。
Double Down
It seems everyone is crazy of KFC’s new double down sandwich. It is two piece of fried chicken sandwiching bacon and cheese. Colleagues at work made a trip to KFC during lunch just to try it out. When I was in KFC today, everyone is ordering a double down. I don’t think it taste that great and it’s really greasy. Probably after the novelty wears off, the hype will fade. The hype partly thanks to the stupid Ontario Premier who propose ban the selling of it and make it a national news. It sounds very unhealthy but it’s actually not worse than a Big Mac. Both of them has 540 grams of calories and 30 grams of fat. A double chess whooper at Burger King is worse, which has 670 grams of calories and 30 grams of fat. If Ontario going to ban double down on the risk to health, they pretty much have to ban all fast food.
MSN-04 Sazabi
Thomas And Friends: Hero Of The Rails (WII)
自從家中多了部Wii以後﹐下載遊戲己超過五十個﹐每個週未也是安裝新遊戲﹐測試新遊戲好不好玩。因為人太花多遊戲太多﹐每個遊戲只是玩一個半個小時﹐新鮮感過了便沒有心機再玩下去。估不到第一個打爆機的遊戲﹐竟然是湯瑪仕小火車﹐一個設計給學前兒童的遊戲。
嚴格來說這個不算是正式遊戲﹐不過是把一集湯瑪仕小火車的的故事﹐用電腦動畫配合語音播放出來﹐中間加插一些與戲情勉強有關連的小遊戲。全部都是十分白痴的益智小遊戲﹐如挍動Wii搖控器來控制火車比賽鬥快﹐替火車頭塗油加顏色﹐用水喉清洗火車頭﹐把畫面的火車零件按顏色分類。遊戲結果完全不影響故事發展﹐其本上玩與不玩沒有分別。故事內容很例牌的正面勵志﹐講述湯瑪仕在森林的廢棄路軌中找到一台舊火車頭﹐他和朋友合力修復舊火車頭﹐其間有個壞蛋火車頭來搞破壞﹐最後壞蛋火車頭了跌落河﹐修理好的舊火車頭去救他﹐大團圓結局大家成為好朋友。
可能我小時候也很喜歡湯瑪仕火車頭﹐在玩具店看著那套木製巨型路軌流口水﹐可惜媽媽從來沒有買給我玩。後來在加拿大讀書﹐偶然在週末早上的兒童時段看電視﹐也會有湯瑪仕的定格卡通﹐總覺得那些有人臉的火車模型很有趣。現在剛巧湯瑪仕Wii遊戲﹐反正完成遊戲所需時間不長﹐只需要半個小時多一點﹐便當懷念一下童年回憶。那些小遊戲大部份很無聊﹐只是很低技術的平面貼圖。不過製作群在火車比賽倒花了不小心思﹐在小遊戲中建立全島3D路軌和火車﹐不單要挍動搖控器讓火車前進﹐還可以上下拉動搖控器模彷火車鳴汽笛。可惜小遊戲沒有free play mode﹐不能自由地駕駛小火車遊覽全島。忽發奇想﹐如果把Thomas the tank train放在Microsoft Train Simulation走﹐應該會很有趣。




