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光年正傳 Lightyear

自從Pixar比迪士尼收購後,恍忽以前的創意不復再,最近幾套動畫不是出續集賣玩具,就是成績強差人意。《玩具奇兵》是Pixar的鎮山之寶,拍到第四集仍然叫好叫座。身為兩大主角之一的巴斯光年,被迫出來打工,拍了這套戲中戲的正傳作品,就是《玩具奇兵》中賣玩具的卡通電影。若果不是頂著Pixar這塊招牌,《光年正傳》作為一套入門級給小朋友看的科幻動畫,其實還可以的。不過用Pixar的品質標準,這套電影明顯地不合格,問題只是到底有《Cars 2》般的爛,還是《The Good Dinosaur》般的爛。

不是玩具的巴斯光年,在外星殖民船當宇宙騎兵,一次意外讓殖民船滯留異星球。巴斯光年堅持進行超光速飛行實驗,去努力嘗試修復超光速引擎。每次實驗對他只過了四分鐘,但地面卻因為相對論過了四年。巴斯與司令這對老朋友原本可以拍得很感人,每次回來與司令見面看著她逐漸老去,結婚生子走過一生,卻被迪士尼左膠政治正確夾硬把司令拗孿了。我寧可巴斯其實一直暗戀著司令,然後和她的孫女開花結果。

最後一次實驗成功,時間一下子推前廿年,回來發現殖民基地受到不明機械人攻擊,巴斯與三傻勇救殖民船。很多人喜歡劇中那隻機械貓,我則只喜歡是藍的機械貓,牠出場是劇中唯一的笑點,可見這套電影是多麼的沉悶。三傻的硬笑話完全是搵戲來做,巴斯的所謂成長老土得十分肉麻,讓我想起迪士尼黑暗時期那些尷尬的手繪動畫。

Zurg的真正身份原來是來自平衡宇宙的巴斯光年,他執意要回到過去改寫歷史,抹掉讓殖民船滯留的意外。巴斯要守護主時間的理由十分牽強,他一向對殖民基地沒有什麼感情,與三傻也沒有什麼深交。若果說巴斯愛上了孫女,願意為她放棄一切倒也說得通,不過巴斯在劇中守身如玉,連這唯一的理由也不成立。Zurg叫巴斯回到過去,若果改寫歷史會抹掉其他時間線,Zurg自已也會消失,他可是抱著必死的決心去拯救殖民船,戲中未免對他過份黑化。若果改寫歷史只是增加多一條時間線,那所有人都沒有任何損失,只不過給巴斯機會活多一次。

很可惜《光年正傳》沒有更深入探討改寫歷史這個科幻命題,當年殖民船意外墜毀,異星球有不少食人樹,應該也死了不少人才成功建立基地。巴斯一句不想抹掉三傻的一生,他的選擇卻抹掉死去船員的一生。回不回到過去改寫歷史,本身就是一個電車兩難題,無論巴斯如何選揀,總會有一些人被消抹掉。

我不明白迪士尼的行銷邏輯,上一套有Pixar一貫水準的《Turning Red》被直接送去Disney+,這套只有電視卡通片水準的《光年正傳》卻上戲院,把這兩套電影的發行掉轉就差不多。

殺神夜 Violent Night

聖誕節動作片又一新經典,《殺神夜》有點像大雜燴,把《Home Alone》的大宅打壞人,加上《Die Hard》的恐怖份子平安夜搶劫金庫,再加上《John Wick》式的暴力美學,炒埋一碟。早兩年Mel Gibson拍了套暴力聖誕老人《Fatman》,可惜故事無聊打鬥乏味,這套《殺神夜》拍出了暴力聖誕老人應有的演出。不過本片血漿四濺,壞人死法古怪希奇,絕對不適合一家大細觀看。

故事大致通順,細節就不要深究。平安夜超級富豪大宅一家團聚,恐怖份子下手搶劫豪宅金庫,剛巧遇著聖誕老人來派禮物,乖孩子小孫女向聖誕老人求救,然後聖誕老人把壞人逐個殺掉。這套電影有很多致敬位,《Home Alone》的小鬼設陷阱,《Die Hard》的拿著對講機盡訴心中情,《Die Hard 2》的救兵原來是恐怖份同伙,雪地電單車追逐等等。電影很聰明地減省家族成員的戲份,只是把他們寫成笑位,連酷刑迫供和被殺都充滿黑色幽默。

主菜是聖誕老人大開殺戒,頭兩場單挑見聖誕老人打得很辛苦,要靠出奇招用聖誕裝飾插爆壞人。後半段拿回拿手絕項武器大鐵鎚,就殺神上手單挑整隊種部隊大開殺戒,大鐵鎚爆頭,士的糖插喉,溜冰鞋砍首,碎雪機整肉醬,殺人花式目不暇給。最後很公式地同壞人大佬單挑,不過殺死他的方法真係估佢唔到,非常核突但有新意。

演聖誕老人是《Stranger Things》中的警長爸爸,我想這套戲是他第三季暴肥的時候拍。其他演員全部不太出名,反正他們不是搞笑就是被殺,或者兩者皆是搞笑地被殺。我覺得這套電影可以開拍續集,求其找個藉口堆砌一個故事,給聖誕老人繼續用正義鐵鎚揼爆壞人。

殺手列車 Bullet Train

我夏天在戲院看Top Gun時,看到這套《殺手列車》的預告片,已經決定上映時一定要看。電影改篇自伊坂幸太郎小說,殺手三部曲中第二本。小說我沒有看過,據網絡資料是比電影較嚴肅和有深度,會講點殺人的人手哲理,不是改篇後這個版本完全是爆谷爽片。

靚佬Brad Pitt是個想金盤洗手的殺手,當替工接一件以為是十分容易的任務,誤打誤撞坐上從東京開住京都,卻坐了五個各懷胎的殺手旳子彈火車。我不知道該批評故事過份地巧合到不合理,還是該讚原作者的伏筆寫得出色細膩,一個水樽一條毒蛇一張貼湯瑪士火車貼紙,都能自圓其說成為殺人手法的一環。

打鬥精彩,花式殺人賞心悅目,有時打得太跨張,有時打得很搞笑。導演David Leitch拍過John Wick拍過Deadpool,加上Brad Bitt主演,根本只看這個鑽石陣客,又是有原著小說改篇,劇本不過甩皮甩骨,不必深究這套戲一定不會讓觀眾失望。唯一不滿意的地方,專業影評人極度看不到這類打到飛起的爽片,除了動作畫面血猩搞笑外,電影真的是亳無深度可言,甚至連賣弄高深也費事,明刀明槍由開場猛衝到完場,真是一分鐘冷場也沒有。

蝙蝠侠 The Batman (2022)

自疫情以來很久沒有坐過飛機,終於有機會外出工幹,坐飛機時見到機上有新《蝙蝠侠》電影,反正搭飛機有幾個鐘沒事幹,便開來看。幸好是在飛機上看,被迫一次過看完三個多小時的電影。若果在家中看,有太多事情讓我分心,恐怕看到一半就放棄了。老實說《蝙蝠侠》上半部很悶,節奏很慢,蝙蝠俠又很癈,只是在私刑復仇打小偷古惑仔,沒有以住蝙蝠侠的英雄氣慨。追車那一場戲更是丟盡歷代蝙蝠車的架,企鵝只是開一輛普通車逃跑,蝙蝠車竟然沒有武器可以輕易制服他,追了九條街還要撞花架車最後才捉到他。

幸好後半部戲味慢慢出來,首先觀眾要忘記這是一部超級英雄電影,這個蝙蝠侠不是正義聯盟中,那個可以和超人打個平手的蝙蝠,只是個超有錢可以開外掛的私家偵探。蝙蝠侠與貓女追查失蹤室友,一圈又一圈解開謎語人設下的謎題,以黑色懸疑戲來看,節奏雖然慢了點,但拍得很出色。高潮是謎語人向蝙蝠侠攤牌,指控蝙蝠侠父親也是葛咸城同流合污的一份子。蝙蝠侠一路以來自以為是正義的化身,謎語人卻挑戰他的道德底線,把他迫入否定自我兩難題局面。同舊版Jim Carrey搞笑浮跨的謎語人比較,今集的謎語人反而更像是小丑的性格,正反本來就是神經不正常的人,而他們的不正常中才能顯出葛咸城的荒謬。謎語人亦是整齣戲的靈魂,帶動主角蝙蝠侠的角色成長和發展,沒有謎語人的襯托,蝙蝠侠只是一個癈的私刑執行者。

女主角貓女雖然是黑人,但今次完全聽不到任何反對聲音。說真的什麼膚色真的不重要,最重要是找個靚女來演。貓女打得又睇得,與蝙蝠侠是很登對的一對。最後大戰癈柴蝙蝠侠,有勇無謀衝入去打雜魚,竟然被雜魚的人海戰術打到落花流水,若果不是貓女出場救他,恐怕他早己凶多吉少。至於貓女是黑幫大佬私生女,是漫畫版的舊有劇情,黑幫大佬很少在電影版出場,這個以教父創作藍本為角色,與蝙蝠侠父親的恩怨關係,為今集電影版帶來新的元素。

片尾謎語人被關入精神病院,隔離房就是萬眾期待的小丑。雖然蝙蝠侠和小丑這對喜歡冤家,被搬上大銀幕也有很多次,連樂高蝙蝠侠也拿來惡搞一番。上次小丑電影變成拿獎文藝片,讓我很期待史上最好戲的小丑,遇上史上最癈的蝙蝠侠,會產生什麼樣的化學作用,有沒有可能超越Nolan版的小丑呢?

Top Gun Maverick 壯志凌雲:獨行俠

終於看了Top Gun 2,要等到阿仔放暑假,才有時間和他一起看。反正這套續集己經等了幾十年,也不差在等多幾個星期。這套電影一定要去戲院看,大銀幕超震撼的音效,才能感受到F-18的真實感,可惜我不是看IMAX,如果有機會一定要看多次IMAX。這套戲的掛名主角是湯告魯斯,正真的主角是F-18大黃蜂戰鬥機,至於故事說了什麼,其實不太重要,不外乎主角小隊去執行九死一生的機密任務。

這齣電影標榜真飛機真G-force拍攝,在CG電腦特效泛濫的今時今日,簡直有如一股清泉,讓觀眾重新認識何謂真正的電影。至於戰機的場面有多好看,絕非筆墨所能形容,一定要親身入場才能感受。他日電影若在串流平台上架,在家中電視或電腦前看,不論你的私人影院有多高級,亦不能完整重現戲院的體驗。如果用手機看的話,簡直是對這套電影的侮辱。

一開場響起Danger Zone的配樂,Iceman與Maverick這對好拍檔的重逢,到電單車追著戰鬥機,湯佬那件陳年皮褸,到Top Gun學校的一眾學生,很有Iceman影子的Hangman,上集去世Goose的兒子Rooster,很有Goose影子的武器官Bob,全部一一回應老粉絲的願望。有份出任務的學生才得坐戰機,其他學生連名字也記不起來。新一代的Rooster和Hangman理應似上集雙雄般,是亦敵亦友的競爭對手,不過湯佬實在太過搶戲,學生的戲份實在少得可憐。唯一例外是Phoenix,小隊中唯一有多幾句對白的女機師,不過她基本上只是不分性別的學生機師,反正她完全沒有感情線。

Top Gun 2成也F-14,敗也F-14。看見上一代的主角再次登場,我等老影迷感到老懷安慰。雖然現實中F-14仍然在伊朗服役,故事中偷製核子彈的國家也在影射伊朗,不過湯佬Mission Impossible上身,F-18被擊落後走去敵方基地偷架F-14開回家,在這套標榜真實感的電影中未免太兒嬉。老舊的F-14大戰最新型的Su-57,雖說dog fight是靠機師的真本領,但湯佬靠的只是主角威能。沒錯打得好看觀眾看得開心,以機槍對決更是失傳的空戰浪漫,但與之前F-18超真實的片段相比,這場戲拍得很CG很假,作為全套戲的最後高潮,未免有點兒掃興。

湯佬要耍帥當戰無不勝的主角,於是毀了這套電影的結尾。若果他肯放開主角光環,偷F-14回家當是向上集致敬無傷大雅的彩蛋,他只要乖乖地開飛機就好了,戰鬥交給前來支援的學生。也不用夾硬要拍些假Su-57,就讓那些第五代戰機被飛彈炸掉好了,反正美國也有些現成的Mig-29和Su-27,改為敵軍派第四代戰機來追截F-14,與學生趕來護航的F-18大戰一場,這才算是真正的經典。

22世紀殺人網絡 復活次元 The Matrix Resurrections

當年Matrix第一集上映時,可以說顛覆了整個荷里活的動作片,靚仔奇洛的子彈時間特技創新。引入港式功夫招式打得畫面靚,更掀起荷里活一陣功年熱潮,令上一代大隻佬的拳拳到肉日漸式微。其科幻劇本把世界只在電腦中模疑這個哲學命題普及化,盡管Matrix不是第一套講這個命題的電影,但肯定是由它發揚光大,連街市阿嬸都識,更讓不少正牌哲學家撈過界來評論流行文化。第二三集雖然在故事和思想深度上未能有突破,但總算是只讓觀眾看得開心過癮的爆谷特技片。廿多年後,估不到Matrix會炒冷飯開拍第四集,結果悶到我差不多睡著。

今次導演明知觀眾高呼回水,索性在戲中自諷,講明華納迫我們拍續集繼續賺錢,大老闆話你唔拍就找第個拍,唔想親生仔給別人糟躂,只好親自落場救得幾多得幾多。平心而講,這次的劇本是寫得不錯,把奇洛捉回母體電腦再次輪迴,讓他當著名遊戲設計師,把頭三集變成是他設計的遊戲很有新意。女主角Trinity在這次輪迴變成師奶,奇洛仍然對她念念不忘,電腦毒撚想去結識人妻很搞笑,只是奇洛太過靚仔令成件事變得很不可信。

今集有新Morphus出場,不過戲份不多沒有初代般起到壓陣的作用。新人二號女主角是英華混血靚女,又有型又好打,比Trinity還創戲上鏡。原來她有拍過《星球大戰》和《權力遊戲》,怪不得有點眼熟。雖然Agent Smith理論上沒有故定面孔,但換了個完全不似樣的演員很古怪。上集錫安大戰後人類在現實世界建立新據點,努力尋找人類與電腦共存之道,很政治正確大愛包容,但完全沒有什麼吸引觀眾的新點子,倒不如把現實世界推倒從來,索性讓舊三集變成戲中遊戲,好似俄國蛋般一層套一層,或許可以為故事的哲學元素注入新想法。

看見奇活一身John Wick打扮,我還期待今集打戲會不會好似John Wick咁好看。先不說成套戲口水多過茶,打鬥場面就只有開場隨意門那段打得好看。中段倉庫混戰還算打得中矩中規,然後新壞人的逆向子彈時間,是否編劇看過《JoJo奇妙冒險》,想舖伏筆把世界打太白金星搬來Matrix用。最後所謂的高潮大決戰,一味得電腦特技電單車追逐,奇洛新絕招如來神拳,學無雙不斷割草震飛雜魚直奔終點。

為什麼救世主從Neo一人變Trinity二人,編劇隨手亂寫愛的力量可以發電(照字面解),觀眾就不要去深究了,反正大家在看第二三集時,早已放棄把世界設計合理化了。第四集上映時撞工Omicron票房仆直,觀眾口啤網上評份又大失所望,都不知道是否編劇的陰謀,把Matrix從動作片轉型為悶藝片,從此不用再擔心大老闆又要再開拍續集。

Free Guy 爆機自由仁

通常以電腦遊戲為題材的電影,結果多數是慘不忍睹,《爆機自由仁》奇蹟地打破這個宿命,成為史上最好看的電腦遊戲電影。嚴格來說這套戲並不是遊戲改篇,但很明顯看得出劇中世界是從《GTA》演化出來。故事講述遊戲世界中的NPC有一天忽然醒覺,打破平面角色的刻板生活,加入真人玩家的行列,用NPC另類腦筋去過關升級,還捲入真實世界遊戲公司的大陰謀。

下文含有劇透,未看慎入

平時看主打電腦特技場面的電影,我成日評特技拍好似打機太難看了。這套電影反行其道,不完美看似打機的特技,讓電影更增添「真實感」。戲中戲女主角電腦中遊戲畫面,用很PS3年代的繪圖技術,重新演譯電影中的真人畫面很有趣。戲中還請來現實遊戲界的twitch名主播客串做自已,這已經不只是製作組很有誠意,簡直就是遊戲界的內行人,拍給重度遊戲玩家看的發燒電影,而能夠兼顧非遊戲玩家的主流商業市場,同時討好兩邊的觀眾。其他關於遊戲的電影,拍得好的最多也只是有玩家支持,拍得爛就連玩家也來踩多腳。

《爆機自由仁》未開拍前早已被譽最受關注的劇本,故事寫得非常有層次感,完全滿足各種觀眾的不同需要。追求動作場面感能刺激的觀眾,故事以打機為主線,當然有不少精彩的打戲看。但是始終打機般的戰鬥欠缺實感,所以最後高潮位並非如其他打戲般,只是一味大堆頭打打殺殺取勝,反而很巧妙地利用反差感給與觀眾驚喜。主角和理非非打大佬,叫其他NPC一起罷工,讓壞人無兵可用。最後之戰阿仁單挑阿佬,迪士尼大放威漫和星戰彩蛋,最後以不殺奇招取勝,簡直是神來之筆,貫徹主角好人性格的行事作風。

若果只是一味講打機,很快就會悶死非玩家的觀眾。這套電影的愛情線很隱晦,但卻很窩心感人。女主角在遊戲世界是美艷女殺手,在現實世界卻是個標準宅女,如此巨大的反差萌又是一大賣點。阿仁愛上女主角是程式預定,但阿仁這個英俊暖男AI,卻又能獲取女神的芳心。阿仁知道自已是AI大團圓破關後,對女主角的真情「告白」,《怪奇物語》的靚仔當宅男配角,借用AI當情信贏得美人,又是另一個神來之筆。

戲中也有提及何謂真實這個哲學老問題,阿仁知道他生活的世界是遊戲後,保安好友開解他說當下就是真實,就很有存在主義的味道,不過礙於娛樂性上的取拾,這個深澳問題只是輕輕帶過。女主角駭入遊戲,原先只是想找出程式被竊的證據,當她發現她寫的AI竟然擁有生命後,她與遊戲公司老闆作出交易,寧可放棄打官司追討賠償,也要保護Free City裏眾NPC的生命。不過就算從金錢利益去計算,也是保護世界第一個AI生命,比起不知要打多久才有錢賠的侵權官司更划算。戲中他們也講過AI生命是足以拿諾貝爾獎的大發明,單是諾貝爾的光環已經比網上遊戲的利益分紅更值錢,還未計完場時他們搞的新遊戲公司。

喜歡打機的朋友,千萬不要錯過這套電影,這是一套屬於機迷的電影。不是遊戲玩家的觀眾,這也是一套有打有笑有特技有愛情,娛樂至上的一級荷里活主流電影。

Palm Springs 戀愛假期無限LOOP

自從《Groundhog Day》發明了同一天時間循環後,久不久就有類似題材的電影,分別只是有什麼特別的玩法。《Palm Springs》的特色是三個人一起跌進時間循環,三種不同的人生態度,如何面對這個每天一成不變的世界。

男主角是最早進入時間循環的人,女朋友當伴娘,他跟著一起去Palm Springs參加婚禮,每朝醒來都重覆著婚禮這天。電影開始時他己經不知循環了多少次,已經放棄了逃離這天,他沒有像《Groundhog Day》主角般努力做好人,反而每天百無了賴地過活的癈人,反正就算連想死也死不了。

某次循環中男主角吸毒玩大了,一時興起帶了個來參加婚禮的阿伯進入時間循環。阿伯不甘心被困時間循環,於是每隔幾日把男主角虐殺來出氣復仇。難得男主角有愧於心,面對死亡逆來順受,被殺甚至成為他一成不變生活中的點綴。男主角雖然是癈人,但他從時間循環中領悟到,就算明天醒來一切重來,做什麼事也不會有後果,只有痛苦才是真實,所以他不去做變態殺手,因為別人的痛苦留會在他記憶中。

女主角是新娘姐姐,她最後進入時間循環,因為有熟人帶路,她很快渡過了,否定,驚嚇,好玩等階段。男女主角被困同一天,孤男寡女漸生情素,他們兩人終於發生關係後,女主角問男主角,他之所以愛上她,到底是因為愛她,還是只是因為她是世上唯一的女人。

雖然戲名寫著是愛情片,但愛情線在故事中是配菜,與其說男女主角相遇然後相愛。男主角被女友派綠帽,女主角更跨張,婚禮前夕搶飲頭淡湯,在妹妹之前吃掉小鮮肉新郎。故事其實是借同一天的循環,讓他們找到面對自己過去的勇氣,才能下定決心向前走迎接明天。

至於引發時間循環的神秘山洞,在公路上見到恐龍,女主角狂讀量子力學找出逃走方法等等,全部都是MacGuffin劇情道具,把影像具體化讓觀眾容易理解。時間循環電影一般有很多笑位,這套電影亦不例外,三個人被困同一天,三種截然不同的人生態度,為這個題材注入新意思。這個多人被困的玩法可以拍續集申延開去,把不同宗教信仰的困在同一天,看看他們會有什麼反應。大慨最能接受狀況的會是佛教徒,佛教的輪迴也是不斷循環,循環一天和循環幾十年本質上沒有分別,蟬修也說要每天都活在當下,就如戲中的癈材男主角一樣,難道他原來是信佛?

Godzilla vs Kong 哥斯拉大戰金剛

看這部《哥斯拉大戰金剛》,大部份時間都是用快速播放略過,反正這套戲冇劇情,冇故事,冇任何合理性可言,就是看兩頭大怪獸打架的爽片,總之見到人類的戲份跳過就對了,反正人類角色全部都是路人甲乙丙。我沒有特別追看傳奇電影的怪獸系列,之前三套都是看看怪獸打架場面,看完就算,故事呀,世界觀呀,who cares?

不計開頭哥斯拉係咁兒打爆Apex美國基地果兩分鐘,第一場動作要等到開場後四十分鐘,人類大軍把金剛運送去南極途中,哥斯拉半路殺出來挑戰金剛。首先哥斯拉單方面屠殺人類軍艦,然後金剛解鎖由水面打到水底,兩頭大怪獸站在航空母艦甲板上擺pose扮打,明明哥斯拉炮射爆隻空母,等金剛跌落水更有地利。打到人類差不多全滅,人類才想起可以詐死認輸,早知一早麻醉金剛全船熄機,咪唔洗同哥斯拉打囉。戰鬥機寫飛彈打哥斯拉,為什麼不飛高些才射呢,係要低飛給哥斯拉條尾打中,又是人類另一腦殘的證明。

金剛去到南極,變成地心探險記,落去地心世界唔知做乜,不過執到把新武器,可以upgrade同哥斯拉再打過。。沿途金剛殺幾隻小怪獸,人類又跟埋落去,話搵地心能源。最搞笑係找到地心能源不用帶回地面,scan咗咁就隻機械哥斯拉可以用。機械哥斯拉的秘密基地在香港,試驗啟動就引來哥斯拉襲擊。哥斯拉不知何解掛住金剛,而金剛的王座同地心能源又剛剛在香港地底,於是哥斯拉一炮把地球開洞,打出一條通路讓金剛爬上來會愛人。

成套電影的戲肉就是打爛晒成個香港,完場前半小時開打,中間只有少許人類劇情的冷場,打得夠過癮非常好看,高樓大廈全部撞爛晒。金剛係唔夠打哥斯拉打,哥斯拉又唔夠機械哥斯拉打,兩隻怪獸加埋都唔夠打。要靠三傻破壞了機械哥斯拉部電腦,金剛才有機會乘虛而入,將機械哥斯拉斬開九碌。如果不是有《怪物物語》的十一號女孩客串,三傻的戲份可以完全無視。

睇完套戲,我其實睇左D乜,唔係好知道。我只是知道機械哥斯拉是地球最強,之後的傳奇怪獸系列不用拍了,把機械哥斯拉換過人型外殼,整多十台八台,咁咪變成《捍戰太平洋》囉。

Groundhog Day 偷天情緣

《Groundog Day》是time loop電影的始祖,主角被困在同一天不停循環。當年上映時並非最賣座電影,亦沒有獲得什麼獎項,但在很多人心中,這絕對是一部經典電影,不斷重覆同一天的意念,實在讓人太有共嗚。很多人把這套電影歸類為科幻片,不過戲中完全沒有提及時間為什麼會重覆,主角逃出時間循環亦毫無道理可言,追求女主角成功就通關,這套戲其實只是愛情喜劇。不講不知原來《山T女福星》劇場版2,早於十年前已有玩時間循環,不過大慨編劇沒有看過不算抄吧。

後來的時間循環電影眾多,每套電影總要加添一些其他情節,陰謀也好謀殺案也好,反而最原始的《Groundhog Day》,只有最基本時間循環元素,甚至連要解謎逃出循環也沒有,反而能夠好好的描寫跌落時間循環的心理轉變。主角頭幾趟先是驚訝恐慌,不知道發生什麼事情。慢慢開始習慣每天都一樣後,開始覺得好玩,可以盡情放縱,一覺醒來後沒有後果,偷解款車的錢袋,用回帶大法呃女仔一夜情。

男女主角本來是同事,一起來到小鎮出差工幹,大慨男主角每天在小鎮惡作劇太無聊,決定挑戰難度要在一日時間內,成功勾引女主角。不論經過多少次嘗試,主角都是被請吃檸檬,走捷徑追女仔注定失敗。然後主角變得自暴自棄,綁架土撥鼠想同歸於盡,不過無論他自殺多少次,都會回到同一天的早上。主角開始接受現實,改變自己幫助他人,學習彈琴冰雕法語,充實地過同一天。直至到有一天,他從心底改變了感動女主角,終於贏得美人歸,滿足過關條件,逃出時間循環,終於見到明天。

電影簡單而窩心,Bill Murray的喜劇細胞,令這齣電影很容易入口。戲中沒有刻意地說教,反而借助主角自身的改變,請觀眾喝一大碗心靈雞湯。看完戲故事的道理呼之欲出,大慨Charles Dickens的A Christmas Carol差不多,總之做好人就可以逢兇化吉。