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Gundam Iron Blood Orphan 機動戰士高達 – 鐵血之孤兒

高達一連幾套低齡向作品如《AGE》和《復國G》,今次回到硬派寫實軍事的風格,讓一眾老UC迷有耳目一新的感覺。《鐵血之孤兒》沒有太多舊世界的包伏,除了主角機是傳統紅白藍人面有黃色雙角外,可以說是完全沒有舊高達的影子,連武器也以實彈和實體劍為主,在《鐵血》的世界沒有光劍和死光槍(因為納米塗層讓光線武器無效化),打鬥場面很粗礦狂野,節奏感很強,看得很爽。

若果不是第二季後半劇情暴走,主角群(特別是金毛)的忽然智障,《鐵血》幾乎可以升上神檯,成為與Wing並列的劃時代作品。故事有別於傳統的聯邦大戰自護式的全人類戰爭,主角是一群命賤的少年傭兵,陰差陽錯接下護送革命少女到地球的任務,然後人在江湖身不由已,只能一直向前行,最後被迫上絕路。機體和主角威能的設定很有特色,不再是鬼扯的新人類精神力量和無敵試作機。故事世界中的科技發展,自末日戰爭以來停滯了三百年,主角的高達是出土文物,比新機體優勝之處只是搭載了人腦直連系統的黑科技。人腦直連手術成功率低,末日戰爭後被政府被禁止使用。孤兒的性命不值錢,可以用來進行人腦直連手術的實驗,手術成功便送去當傭兵,手術失敗變了癈人便由他自生自滅。

《鐵血》第一季好看的地方,是鐵華團一眾人如何爭扎求存,在絕境中打出一條生路。儘管公主要和平理性爭取火星殖民地獨立自主,鐵華團沒有什麼要改變世界的理想,他們不過是想吃一口安樂茶飯,不甘當別人完用即棄的棋子。第一季除了打戲有水準外,文戲的處理亦十分細膩。第三小隊被上司叫去送死,只有叛變死裏求生。公主在旅途中教團中小孩識字,場面不多但很有實感,知識可以改變生命。其中一集殖民星爆發工運示威,被野心家煸動變成暴動,再以此藉口出兵鎮壓,直情是現實世界政治的縮影。戲中人性刻劃很立體,就算是配角也很有生命,如肥仔的哥哥靠努力從貧民窟爬出來,過著安穩的白領生活,想法站在當權者一方,社會穩定和諧比解放受迫壓的人民更重要,對照著一無所有的鐵華團,什麼都沒有便不怕有什麼可以失去。

駕高達三日月掛名當主角,但我認為真正的主角是團長奧加。他與以前高達的艦長不同,他是鐵華團一眾兄弟的精神依靠,他所作的每個決定,都背負著鐵華團眾兄弟的命運,因為他的作戰決定,令到兄弟陣亡那場內心戲,描寫得十分出色。而今次駕高達的主角三日月,與之前的中二病高達機師完全不同層次,比同是童兵出身的00剎那和Wing希洛心理質素更高。殺人完全沒有迷惘,戰場上不是你死便是我亡。亦不曾思考戰爭的意義,那是奧加的工作。不過他整套戲除了駕高達外,沒有多少發揮,有始至終都只是奧加的劍,或者可以說他角式主要功用,是側面描寫童兵的慘況,襯托出《鐵血》世界的無情。

第一季鐵華團護送總統老伯抵壘一戰成名,又加入了老爺子的黑幫背後有大靠山,靠接保安生意理應可以過不錯的生活,雖然工作不是全無危險性,但也只限於黑社會爭地盤的小規模衝突,不是真正搵條命去搏的戰爭。然後故事就不能這樣平淡地結束,於是編劇只好扯出號角的內戰的大陰謀。第二季劇本質素急轉直下,寫不出第一季那份細緻的感情戲,變成為推劇情不斷發生新事件。鐵華團被金毛一句「火星之王」點得團團轉,甚至為什麼而打都說不清楚。第二季加入的新兵三人組,地球支部打號角的代理人戰爭,加了新元素卻沒有發揮空間。連上季性格最立體,成長最多的公主也全職當路人。

第二季前半的問題只是人物細節描寫不足,還不是致命傷,打MA那段雖對劇情沒有任何作用,至少打得熱血服務觀眾。義兄和孖辮被殺是第二季的最高點,鐵華殺死土豪替義兄復仇後,劇本便一落千丈。我其實頗喜歡主線的大橋,最後金毛起義失敗,鐵華滅團的結局。若果編劇手法高明,寫出有水準鬥智鬥力的戰鬥,最後時不與我也無奈地戰敗,不失為一個經典悲劇。金毛忽然智障,龍頭棍巴力只能看不能打,三日月忽然唔夠朱茉打,老狐狸出不停外掛滅絕魔劍,高達竟然被拿著地圖炮的雜魚打死,難怪觀眾罵聲四起。若果給我重寫後半段的劇本,我會保留滅團結局,重點是如何合情合理地讓老狐狸打贏金毛。

首先我會把起義的重點放回科技創新上,三百年來的科技沒有進步過,才是號角變成一潭死水,七星家族千秋萬代的主要原因。情況就如中世紀貴族世襲,人民沒有向上爬的通路一樣,到了文藝復興時期,科學突飛猛進,帶來新轉變衝擊舊有制度,讓有能力的精英階層取代無能的舊貴族。劇中金毛成功開發安全的人腦直連系統的手術,正正便是新科技衝擊舊思維的箭頭。人腦直連的科技本身沒有道德好壞,因為成功率太低才被冠以惡名。若手術百份百安全,每個人沒有理由不安裝這個好使好用的系統,就好似《攻殼》的世界一樣。金毛不只自己裝人腦直連,他手下起義的士兵都一起裝人腦直連。那麼他革命的王牌便不是中看不中用的巴力,而是一隊接近鐵華團戰力的精銳MS部隊。劇本可以把號角分為三派,舊七星家族是保守派,金毛是激進革命派,老狐狸只是改革派,他同樣認為應該解禁黑科技。他與金毛理念不同之處,可以改寫成金毛打算推翻號角帶來世界新秩序,而老狐狸認為號角存在對世界和平是必需的。

金毛高舉起義旗,伙同鐵華先在地球打敗七星保守派,用他們人腦直連系統應該易如反掌。然後照舊上太空,打老狐狸的月面艦隊,戰力比例照舊二比一,反正戰艦多少不是決勝關鍵,高達一向都是打MS戰,戰艦不過是運兵船。金毛出人腦連接黑科技,老狐狸便出滅絕魔劍黑科技,黑科技打黑科技,戰況不是一面倒的屠殺,而是不分高下的拉鋸戰。老狐狸先是小勝,地圖炮重創金毛的運兵船隊。但除了第一波攻其不意殺了幾台MS外,地圖炮打不到金毛靈活的MS部隊,不過在魔劍的火網下,金毛的MS部隊亦強攻不下老狐狸的陣式,鐵華團要去突破敵軍防線打開一個缺口。要保留流星號長距離狙擊的名場面,改為打中旗艦,不過老狐狸棋高一著,早料到敵方也有少量魔劍,早已改乘另一艦,旗艦放空城計當誘餌。戰況久持不下對金毛MS隊越來越不利,因為人腦直連對身體的負擔。當金毛MS隊打到接近極限時,老狐狸秘密的王牌出場,紫毛和茱莉的第二代人腦直連系統的試作機,紫毛那台用第一季人棍個腦,茱莉那台可以用小辦子個腦,早幾集求其找個機會給肌肉仔提早復仇便可。

面對新試作機金毛起義部隊兵敗如山倒,鐵華救了金毛逃回火星基地。老狐狸照舊包圍基地殺無赦,金毛走頭無路喚醒MA打算同歸盡,鐵華團則專心著草走路。金毛解封了MA便飛上火星軌道,單機殺入MS主力大部份空降了在火星地面的月球艦隊,反正巴力沒有什麼表現,送他可以單體飛出大氣層的能力又何妨。金毛打紫毛那段要保留,重點要強調新科技小型魔劍打贏三百年前最強的機體。兩機同時大破,不過金毛因為腦袋負荷過度癱左,紫毛打開巴力駕駛倉和金毛慢慢傾,最後成全金毛的遺願送他上路。火星上基本上是大混戰,三日月保護基地獨自擋MA,茱莉趁機叫軌道上的MS放魔劍殺死MA,然後舊照順手KO埋打MA打到半死的高達。戰後的劇情大致上保留,老狐狸是改革派,很順利成章接收號角,可以加多小小講他是假民主,茱莉依然當號角頭號王牌,但她的戰功是打敗MA,比打敗高達地位更崇高。至於鐵華團一眾人,因為人腦直連解禁,他們被歧視的最大原因消失了,他們再不是地底泥,反過來安裝人腦直連才是上等人。任何人也可以安裝人腦直連,便不用拐帶孤兒去安裝了,最根本的童兵問題解決了,算是大團圓結局吧。

笨大不如請我當編劇吧。

機動戰士鋼彈桑

高達在動漫界經典的程度,不只是每隔兩年出一套新動畫,外傳漫畫可以獨立發行雜誌,連搞笑惡搞的漫畫,竟然都可以連出十卷,還有動畫化出三分鐘杯麵番,真是不可思議。大和田秀樹的《機動戰士鋼彈桑》,在Gundam Ace雜誌連載,內容立立雜雜,短篇中篇四格什麼也有。非高達迷應該看不明白,但精通元祖高達故事的老粉絲,必定會邊看邊笑到肚痛,大和田秀樹玩的梗玩得很抵死到肉。

動畫版大慨成本有限,只挑了慧星小雞,哈囉男,強氣娜娜和馬沙的日常來動畫化,除了強氣娜娜那幾個笑話外,其他並非《鋼彈桑》最好的故事。不要以為搞笑漫畫畫功必定馬虎求其,四格和一頁完畫風簡單,但幾個中篇顯出大和田秀樹的畫功,他不論畫人物或畫機械,不同風格都架輕就熟。

漫畫中最好看的故事,當然是《隊長渣古先生》,用擬人化的機械人來演出,一齣有笑有淚的職場漫畫,很違和但又很真實,完全叫人想不到原來可以這樣組合。《瑪莎醫生》玩二級半笑料,木馬號上的一眾男生,化身成好色少年,腦內就只有思春,每次被瑪莎玩弄懲罰。《薩比家的發跡史》是另類點歷史,高達中的大反派在當上壞人前,竟然是很和譪可親有點低能的一家。最上鏡當然是少女版紫色老太婆,十四歲的基西莉亞原來曾經萌過。續篇《馬沙和卡爾馬的相聲》有點無聊,大玩卡爾馬那句名台詞玩同音字,不慬日文完全不明笑位。《鋼彈誕生秘話》又是另一神作,把當年製作元祖高達的歷史,半真半假很跨張的娓娓道來,不過似乎把富野老頭過份神化。

雖說高達是個惡搞金礦,不過連續惡搞了十多年,大慨笑料都乾塘了,也是時候完滿落幕。不知在動漫界除了高達外,還有那套作品有同樣的級數地位,可供這樣全方位惡搞呢,很期待大和田秀樹下一套惡搞漫畫。

機動戰士高達:我們是聯邦愚連隊

高達迷就是喜歡元祖高達一年戰爭,本傳的故事寫成了官方歷史,但一年戰爭規模龐大,有很多空間寫外傳故事,在本傳看不到的某角落,聯邦和自護仍然在交戰。這套《我們是聯邦愚連隊》於Gundam Ace雜誌上連戴,講述一年戰爭後期,北美加洲基地反擊戰的陰謀。這套高達漫畫的最大賣點是吉姆當主角,而漫畫中登場的高達倒是反派角色。

在一年戰爭除了阿寶和娜娜,不可能有其他新人類,故事主角仍然要無敵,於是設定為拳擊手轉行當MS機師,善用打擂台的技術打近身戰,奈何吉姆戰力一般,每次雖打贏但機體大破而回,人稱打不死的彊屍吉姆。不要深究機體出場和時間線之的矛貭,雖然沒有高達開,主角好歹也開台試作型的突擊吉姆,那把專用雙刃激光長槍十分有型,印像中是阿寶在The Origin中賈布羅開的那一台。戰鬥場面非常迫真寫實,至少主角每戰都慘勝而回,不似其他的主角有主角威能加持,不過為遷就主角能力讓他打贏,戰鬥大部是一對一的近身格鬥戰。可惜在漫畫中的表達,始終沒有動畫般富有動感好看,不過它不是高達當主角,出動畫版看來不要指望了。

故事講述主角被徵召入教導團,卷入聯邦軍高層為戰後利益,不惜私通自護拖延戰爭的陰謀。這個陰謀有點兒嬉不太說得通,至少與看時元祖高達感到的氣氛很不同,聯邦不是很勉強才戰勝自護,那有餘力為戰後利益玩火,難道不怕一個不小心讓自護失敗為勝嗎?不過明白因為劇情需要,自護若真的是敗軍之將,便沒有強大的敵人與主角對打呢?無間道扮卡爾瑪算是回應老高達迷的怨念,卡爾瑪那台專用渣古只在MSV的幻之機體,終於今次有機會出場上陣。

本篇紿終是外傳作品,不與影響本傳元祖的歷史,劇情可供發揮的地方實在有限。不知是作者刻有意取捨,還是目標讀者主攻硬派軍事宅,故事中感情線完全欠奉。教導團雖然有美女教官,但她由頭到尾都是路人乙名,主角最愛原來是他那台吉姆。這部五卷完的中篇漫畫,算不上是佳作,但過作為一個UC高達迷,只是看吉姆大展神威,便己回票價。

Macross Delta 超時空要塞Δ

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歌姬,三角戀,變型機械人,一向是《超時空要塞》的三大支柱。最新作《超時空要塞Δ》,依舊以三項元素構成主要骨幹,可惜表現中矩不過不失,沒有上一套Frontier般燿目。平心而論在癈萌當道的今天,作為一套標準機人番Delta算是好看。不過大慨我期望過高,這套做不出超水準的表現,讓我有點兒失望。

先說歌姬,不像上回Frontier兩大歌姬對唱,今次改走少女組合的路線,五位成員組成戰術歌唱組合女武神Walkure,可以說是Macross 7中Jamming Birds的進化版。這次劇本把唱歌提升至武器層面,敵方的歌聲可以思想控制,讓人狂暴化兼洗腦,任你有多少艦隊也沒有用,沒有歌姬的保護,敵方可以讓你自爆全滅。友軍要靠女武神用歌聲防御,名正言順把空戰和唱歌合二為一。老實說我等老一輩超時空迷,對歌聲的神奇作用早已見怪不怪,甚至覺得唱歌當武器是很理所當然的發展,但不少新觀眾接受不到這個設定。至於主角聽歌後戰鬥力升呢,這種主角威能實在太跨張。前代的主角好歹也是有實力的王牌機師,今次聽歌開外掛打敗敵人實在太容易了,從真實系變成超級系。

今集主打少女組合的歌曲,好聽但我嫌曲目太少,唱來唱去都是那幾首。五位女武神的成員,女主角蘋果妹有Frontier蘭卡的影子,至於主音美雲很明顯是雪露女皇的化身。另外三位成員明顯淪為配角,其中兩人賣百合賣萌,隊長佔的戲份不多,但她可是五位成員中,性格最完整故事最吸引的一位,應該出外傳讓她當主角。最終決戰河森正治竟然玩小把戲,竟然讓黑化後的美雲唱「可有記起愛」,是想刻意討好舊超時空迷,還要破壞我們的美好回憶呢?不過按劇情來說初代名曲又確是原始文明留下來,用這首歌來啟動原始文明遺蹟的武器十分合理。

這次的三角戀平淡如水,三位當事人都非常遲鈍,完全沒有感情交流可言。男主角疾風當機師,保護當歌姬的女主角蘋果妹,很典型的超時空情侶。另一個女主角(?)米潔拉是麥斯和美娜的孫女,很明顯她是開飛機不是唱歌的,點像黑歷史Macross II的三角關係。不過米潔拉由頭到尾都是路人,與其說是三角戀,倒不如說是一對青梅竹馬,外加一個單戀的第三者。在網上討論區追劇情的老超時空迷,差不多全都是米潔拉派,對河森正治把米潔拉打入冷宮非常不滿。可憐米潔拉在Blueray中的Q版小劇場的戲份,比在本篇故事中還多。她身為天材機師的後代,遺傳不到天材駕駛技術,只能靠自已努力去學習飛翔,技術很好但總是差一點,若她當主角會是一個很勵志的故事。可是她的戲份實在小得可憐,故事大慨想說最後她終於看到了風,與疾風紅藍二機雙劍合壁天下無敵,不過最後一戰只是打雜魚,完全看不出她如何突破了自已。若果Delta出劇場版或續集,索性一腳申開疾風和蘋果妹,讓米潔拉當主角更好。

主角機VF-31是PS4遊戲VF-30的後繼機,將VF-30的菱型翼改成VF-19的倒翼,與VF-25的變型系統一脈相成,設計沒有新意有點看膩了。反而敵軍的SV-262讓人驚艷,外型像端典戰機Saab-35,名字也同樣稱作Draken,變型系統全新設計,中置單引擎分開變雙腳,入氣口變胸前護甲,尾翼打開變貭牌,河森政治寶刀仍未老。今集的空戰場面比較遜色,最大問題是戰鬥集中在大空層內,差不多全是戰機型態的dog fight,沒有以往飛彈漫天飛舞,沒有三種型態交差變型的招牌鏡頭。另外不知是否要節省成本,很多拉遠鏡用光點交代對戰,然後發金光開外掛忽然幹掉敵機,戰鬥很虛沒有實真感。反而全劇最好看的兩場戰鬥,是超時空號變身機械人,突破衝入敵艦開主炮。劇中有不少舊戰機客串出場,紅藍VF-1EX訓練機,風之國不知名上一代SV機,疾風老爸的黑色VF-22,米潔拉爺爺嫲嫲博物館的VF—9,大慨笨大不會放過任何賣玩具的機會。

儘管動畫製作和故事細節上,今集很有多不盡人意之處,但主線大橋寫得非常好,把超時空的世界觀大幅推前,足以彌補其他方面的不足。前幾代(不計PLUS)都是移民船團打外星人的套路,今集世界觀完全轉型,變成人類之間的內戰,一下子把舞台拓闊許多。除了人類和天頂星人,銀河中還有其他原始文明的遺民,如今集出場的風之國,貓人星,魚人星等。人類的移民船團發現他們的星球,將他們納入新統合政府的管治內。銀河邊境地區星球風之國,發掘出原始文明留下的超級武器,先獨立繼而侵略鄰近星球,奪取三星地區所有原始文明遺跡,再向新統合軍和地球宣戰,宣稱風之國才是原始文明的正統繼承人,只是後段大魔王的原始文明版人類補完計劃有點鬼扯,可以不理。上輯Frontier主角已隸屬是SMS庸兵團,雖然移民船還擁有自已的軍隊,今輯新統合政府更索性把邊境地區的軍事防衛外判給Xaos。新統合政府無能腐敗,移民船團、邊境星球與中央政府的政治爭鬥,背後各軍工業商集團間的暗地角力,不失為超時空系列的新出路。河森正治在結局篇放了大伏線,暗示Xaos的幕後老闆Lady-M是初代的早賴未沙,失蹤多年的Megaroad-01重出江湖,恐怕在銀河中心發現原始文明的大秘密,才要退居幕後左右大局。希望河森正治不是隨口亂說,下一套超時空開更大格局,新統合政府有大陰謀擔正當壞人,然後Xaos,Macross 7,Frontier聯手推翻新統合政府。

Gundam Build Fighters Try Island Wars 高達創戰者TRY 島上熱戰

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何時才有《高達創戰者》第三季呢?不知道,不過笨大不會放過任何打廣告賣玩具的機會。去年的《高達創戰者TRY》人氣高開,玩具賣過滿堂紅,今年的《鐵血孤兒》叫好不叫座,於是在暑期賣玩具的旺季,乘機推出一集四十分鐘的OVA《島上熱戰》,順便替新機體賣廣告。OVA嘗試把第二季的故事連接上第一季,矢島開發第二代粒子系統,邀請所有主要角色去海島實驗室試玩,剛好遇上嶺司的女兒從異世界來地球玩耍,粒子系統失控暴走,重現第一季結局的情況,引發高達舞台實體化,殖民星撞地球的危機,於是一眾主角便齊心協力,打爆結晶體拯救地球,順便教教小女孩玩高達的樂趣。

機體設計明顯遷就生產模型,用舊模換件換色翻印。主角三人小隊應該是換了改良機體,不過老實說我看不出有什麼大分別。強子的強人改良型是唯一看得入眼,敵方大佬機(即被奪去的新系統的試作機)是Z高達和命運的混合體,很沒有個性。泰坦斯版超級文奈只出了一個鏡頭,這樣賣模型實在太無良,明顯是主攻一眾宅男市場。詩雅的雙蛋Qant只是改塗綠色,而ZZII只是把ZZ的手腳裝在ZII身上,完全沒有創意,這樣交行貨怎能叫人掏錢買模型?

這集的對戰場面非常馬虎,完全沒有戰術可言,一味硬碰硬鬥氣勢。第一戰TRY小隊對強子,感覺只是在重覆第二季的戰鬥場面,雙方互喊招式然後閃光。最後一戰眾人打大佬,順便打一大堆雜魚機,製作組十分偷懶,全部雜魚機同一模子。中佬是兩台重高達和三台地圖炮,不過AGE的母艦出場有點意外。眾人打不贏打大佬機,於是所有機體與Burning高達合體,召喚出SD金龍高達的full-size版,看到我完全滴汗,這已經不算是砌模型,根本就是變魔法。

《創戰者》一直以來的核心價值是快樂對戰,大戰打完謎之小女孩竟然說愛上高達對戰,可是她根本是在開外掛犯規,力量極端懸殊下單方面大屠殺,請不要鬼扯什麼快樂對戰一較高下了。說不定小女孩其實是心理變態,喜歡當大魔王破壞世界多過認真的遊戲競技,第三季就讓她名正言順當奸角,帶領異世界高達大軍來侵略地球,名稱也想好了,叫《小女孩之逆襲》。笨大還是乖乖地用心畫新高達吧,搞這些亳無誠意的炒冷飯OVA,是賣不到玩具模型的呀。