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Bokurano 地球防衛少年

Bokurano 若果只是看「地球防衛少年」的表面設定﹐十五名少年駕駛員﹐黑色巨大機械人﹐聯繫機械人的吉祥物﹐敵方的機械怪獸﹐﹐很容易令人誤會這套只不過是「勇者王」式的熱血少年動畫。熱血動畫中偶有會大灑狗血放催淚彈﹐但主旨還是充滿陽光勵志等正面思想。「地球防衛少年」卻是一套完全相反方向的作品﹐故事從第一集開始已經十分陰暗﹐主題涉及死亡和生存的意義﹐看罷讓人感到內心不安。也許觸動人類心理中對死亡的懼恐﹐正正是這作品引人入勝之處。我們到底是為什麼而活著﹐又有什麼東西值得我們捨棄生命呢﹖

第一集故事的開始時很平凡﹐與其他熱血動畫沒有分別。一群少年在離島遊玩﹐無意中遇上從另外一個世界來的人。他們簽下遊戲契約﹐坐上巨大機械人Zearth﹐要打倒十五個敵人保衛地球。這套動畫是群戲制沒有主角﹐十五名駕駛者十五個敵人﹐角色很多故事卻毫不混亂﹐因為這作品打破機械人動畫的常規。所有角色也駕駛員﹐所有角色也是主角﹐最破格是所有角色也會死亡。機械人的動力來自吸取人的生命力﹐戰鬥完結就代表駕駛員的死亡。打敗了地球就會毀滅﹐打勝了也要付出生命。

最初兩個駕駛員最幸福﹐毫不知情就坐上機械人打怪獸。不論是要肯定自己能力也好﹐單純的崇尚武力想盡情破壞也好﹐他們死前至少能夠心願如願以償。知道了真相的人﹐要倒數面對自己死亡的命運﹐同時亦背負著保衛地球的責任﹐可想言之承受多麼巨大的心理壓力。每個角色也有自己的故事﹐明知結果是死亡﹐也有不可不戰﹐不可不勝的理由。每篇故事都很感人﹐儘管每人對死亡的看法不同﹐不能逃避就要學懂勇敢面對。他們有自己需面戰鬥的理由﹐有的是為了盡同伴的義務﹐有的是因為出於愛情﹐親情和友情﹐或是軍人保衛人民天職。他們每一個人捨身成仁的理由﹐就是為了讓所愛的人活下去。

隨著劇情的發展﹐少年們知道越來越多真相。機械人決鬥是淘汰平衡世界的遊戲﹐戰敗的一方的世界將被毀滅﹐一切歸於虛無。敵方的機械怪獸不是要侵略地球的壞人﹐而是與少年們有相同處境﹐也是為保護自己地球而捨命戰鬥。少年們的戰鬥不再是保衛地球﹐而只是保衛他們居住的那個地球。站起來戰鬥去保護人命變毫無意義﹐不論是打勝或打敗﹐也會有一個地球的人滅亡。有一集他們被傳送去平衝世界的地球作戰﹐那個世界的人對著機械人示威抗議﹐控訴他們沒有權利毀滅那個地界的地球。最初少年們也有過一絲猶疑﹐質問自己是否有權決定那個世界的人可以活下去。當關係到自己關心的人的生存時﹐別人的生命﹐別人的世界相對之下就不再重要了。想通了這點排了優先次序後﹐少年們不再擔心其他世界的生死﹐因為那些人與他們沒有任何關係。

在一般熱血機械人動畫中﹐地球要抵抗機械怪獸時﹐政府和軍隊總是不知躲到那裏。「地球防衛少年」之所以陰暗﹐並不只是少年一個接一個地死亡﹐還有對政治權術的黑暗描述。政府權貴對於少年的生死毫不關心﹐他們無視打敗地球就會毀滅的警告﹐他們一心只想著如何利用Zearth的技術賺錢。世界面臨存亡危機﹐把希望放在一班必死的少年身上。政府政要卻可以用各樣理由﹐為獨佔新技術的利益﹐對公眾隱暪事情的真相。少年戰死後成為無名英雄﹐沒有人記得他們為世人付出的一切﹐不知道少年們為什麼而戰鬥﹐甚至不知道曾經有過這樣的戰鬥。捨身救人卻被世人遺亡﹐是一件很可悲的事情。故事結尾回歸平淡﹐世人照常的生活﹐渾然不察覺與世界毀滅擦身而過。結局很淡然無奈﹐坐上機械人駕駛倉的人﹐最後只有二個活下來﹐把少年們的故事流傳下去﹐讓世人不要忘記他們死亡的值價。

這套作品雖然是機械人動畫﹐機械人的打鬥場面倒是配菜﹐主菜是角色的人性描寫﹐在面對生死時如何作出決擇。可是每場戰鬥並非單萃反覆的觀感刺激﹐而是藉著戰鬥推動劇情﹐總結和反映主角的性格﹐為他所作的決定寫下一個句號。十五場戰鬥所佔的時間不多﹐有幾場只是短短數分鐘便結束。十五個少年的性格反映出不同的打鬥風格﹐同一台機械人在不同駕駛員手上﹐可以發揮出完全不同的效果。踢足球的擅用腳﹐破壞王用炮作無差別攻擊﹐冷靜機智的打心理戰﹐也有發瘋的亂摳﹐十五場作戰每一場也很獨特﹐打鬥沒有給觀眾是千篇一律的重覆感覺。在音樂方會這動畫也同樣出色﹐主題曲Uninstall的旋律優美﹐道出了少年們不知為何而戰的心聲﹐希望可以一覺醒來Uninstall。很可惜故事去到最後﹐世界並沒有還原﹐生存遊戲並不是發夢﹐人死不能復生﹐過去了就不可以重新開始。

也許像甲蟲般的陋醜機械人﹐平實不萌的人物作畫﹐會令不少觀眾望之卻步。「地球防衛少年」中流出濃厚的戲味﹐是一套讓人反省思考生存意義﹐何謂道德﹐何謂正義的作品。不單在動畫界中這類寓意深遠的題材很罕見﹐環顧中外把娛樂放在第一位的電影和電視節目﹐也找不出能夠盛載相同分量訊息的作品。

Murder Princess 虐殺姬

Murder Princess 我一向對長劍少女沒有免疫力﹐見了這套「虐殺姬」的預告片便已經想看。這套動畫是六集的OVA短篇﹐由曾繪製Noir和Madlax的Bee Train工作室製作﹐作畫水準有一定的信心保證。雖然這動畫是漫畫改篇﹐但故事性不強的例牌劇情﹐主要賣點還是凌厲的打鬥場面﹐以及主角那身超萌的染血白色禮服的公主造形。

故事開始於某一個小國發生政變﹐艾利塔公主從城堡逃出來﹐身旁的護衛給敵人一個個幹掉。走投無路之際﹐在樹林中遇上最強賞金獵人法莉絲﹐機綠巧合下兩人的身體互相對調。艾利塔請求法莉絲保護她的國家﹐並承諾把國家的王位讓給她﹐於是史上最強的虐殺公主自此誕生。行動粗魯的賞金獵人化身為高貴的公主﹐想必會發生不少笑話。不過這動畫主要還是著重動作打鬥﹐所以只在第三話青蜓點水的加插點笑料作點綴。故事中敵人一個緊接一個出現﹐虐殺公主拿著劍砍殺的時間﹐比在宮庭中要舉止優雅的時間還多。

這動畫的女主角虐殺公主形象鮮明耀眼﹐相比之下劇中其他角色就黯然失色。艾利塔留在公主的身邊作女僕﹐算是搭單多送一個萌系女角﹐除此之外這位第二女主角的角色其實可有可無。法莉絲還有兩名科學怪人手下﹐他們的唯一作用就是打雜魚﹐讓觀眾悄作中場休息﹐鬆馳一下再欣賞公主的戰鬥。六集動畫總共出現五個敵人﹐平均每集公主打敗一人。那些敵人勉強也算是同伙﹐背後藏有個穿鑿附會毀滅世界的大陰謀。觀眾可以無視故事的合理性﹐公主在上一個鏡頭給打到噴血倒地﹐下一個鏡頭卻凌空跳躍使出絕招解決對手﹐事後除了衣服上的點點班班的血蹟﹐生龍活虎好像沒有受傷一樣。觀眾亦可以不用理會敵人的真正身份﹐虐殺公主武功高強的身世秘密。編劇根本沒有打算詳細交代﹐只在最後一集花幾分鐘時間隨口亂說解釋﹐若要深究的話會自相反駁產生更多疑問。只要記著虐殺公主是好人﹐敵人是要毀滅世界的壞人﹐餘下來便可以靜心欣賞打不死公主的連場激鬥。

「虐殺姬」沒有曲折離奇的劇情﹐也沒有感動落淚的愛情故事﹐只有一場緊接一場的精彩打鬥。適合只講求純視覺觀感刺激的觀眾﹐喜歡其他動畫元素的觀眾﹐千萬不要有錯誤的期望。

Trigun

trigun 以西部牛仔為題材的科幻作品﹐一向在日本動畫界中穩佔一席位。最為人津津樂道的名著﹐自非Cowboy Bebop莫屬。在與Cowboy Bebop同一年上映﹐題材種類相似的Trigun﹐在日本不免相對的黯然失色。Trigun這套動畫在香港不算很流行﹐不過在外國卻承接著Cowboy Bebop的餘威﹐成為另一套日本動畫的入門作品。動畫中兩位主角的造型超酷﹐主角的玩具公仔有不錯的銷量﹐我也是在玩具店常常看見﹐覺得造型吸引才下載動畫回來看。第一男主角Vash the Stampede的紅色長褸配倒左輪槍故然很帥﹐但第二男主角Nicholas Wolfwood才是人物設計的極品﹐最受矚目的是他背上那個十字架機關槍﹐完美地襯托他一身黑西裝的牧師裝扮。

Trigun動畫改篇自內藤泰弘的同名漫畫﹐在電視版改篇的時候﹐漫畫版才連載了三年﹐直到今年漫畫連載才完結﹐所以電視版的改動十分大。上半部的故事還依俙跟從原著劇本﹐到了下半部的故事則差不多完全自行創作﹐只是借用了漫畫的角色。故事背景發生在一個沙漠星球﹐情調與景色美國西部牛仔片相似﹐沙漠中每個市鎮大街上有酒吧有旅店﹐不同是只是蓬車隊換成了巨型陸上蒸汽船。主角Vash the Stampede是懸紅六億的頭號通輯犯﹐ 他擁有神乎其技接近無敵的槍法。雖然前來捉拿他的賞金獵人仍然絡驛不絕﹐他總是可以逢凶化吉安然逃脫。Vash的性格有點像城市獵人的冴 羽獠﹐平常總是嬉皮笑面一味胡鬧﹐拿起槍要戰鬥時則變了另一個人。劇中兩位女主角只是花瓶角色﹐跟著Vash四處去為觀眾帶來點歡樂笑聲。第二男主角Wolfwood的槍法與Vash不分高下的人﹐他偶然在沙漠上遇到Vash一行人﹐便加入他們展開漫無目的的冒險旅程。

上半部的劇情十分鬆散行貨﹐Vash在各地的城鎮遊歷﹐接下不同任務的單元故事﹐有打有笑還有些少心靈雞湯。下半部主線開始明確﹐解開Vash的身世之謎﹐沙漠星球的秘密﹐以及Vash的死敵孖生兄弟Knives也出場。後半部打壞人的情節超級老土﹐大壞蛋每集派出手下上去刺殺Vash﹐Vash則好像打機過關似的拾級而上﹐遇強越強一路打到最後打敗大壞蛋拯救全人類。心水清的觀眾看到一半﹐也應該猜到與Vash猩猩相惜的Wolfwood的真正身份。Vash與Wolfwood那場對決是全劇的高潮﹐後來Wolfwood改邪歸正再戰死﹐剩下Vash找Knives報仇那兩集倒有點反高潮。

日本的動畫很喜歡有一個不殺情意結﹐只是不殺的原因卻不盡相同﹐唯一共通處就是出場時已有高超武藝﹐要練功的話多少條命也不夠死。高達種命的人棍王基拉﹐不殺只是展示武力玩弄敵人的手段﹐談不上什麼大仁大義﹐只是患有思想潔辟不想鮮血弄污雙手。浪客劍心的逆刃刀﹐不殺是奉行仁者之道﹐尊重生存的價值﹐但他在緊要關頭還是會破戒殺人。Trigun中Vash的不殺卻是因為道德原因﹐他認為沒有人有權利去奪取別人的生命。他不單四週宣傳這個想法不許別人殺人﹐就算在自己命危時還要堅持這個信念﹐寧可自己給人殺也不去殺人﹐拘泥於道德教條得有點腐迂。

Wolfwood初遇Vash時還很正常﹐知道自力能力所限﹐玩不殺與玩命無疑。不知是他腦袋短路還是跟隨Vash太久﹐給Vash的腐迂病毒感染﹐背叛Knives站到Vash那邊後給師父追殺時﹐明明贏了偏要留下活口﹐結果給不領情的師父一槍了結。Vash看見好友誤信自己而死於非命﹐依然死牛一邊頸不去反省那害人的觀念。到了壞人捉了女主角﹐要他選擇眼白白看著女主角死亡﹐還是選擇開槍殺壞人救女主角時﹐他才迫不得爾殺生平的第一個人。可是他殺死了壞人救了女主角後﹐因為背棄了一直視之為真理的道德價值﹐深深感到內咎自責﹐差不多搞到自己精神崩潰。他最後走出陰影不是靠否定過去的錯誤﹐只不過是認為自己走錯了路﹐下次回到正途不要再殺人就好了。若他懂得逆向思考﹐把那些教條反過來唸﹐別人沒有權利去奪取我的生命﹐也沒有權利奪取我喜愛的人的生命﹐就可以出走不殺的悖論了。無辜的人的性命比壞人的性命重要﹐壞人在殺人奪取別人的生命時﹐他們就已經放棄不被殺的權利。劍心的不殺彰顯出他高尚的人格﹐Vash的不殺只證明了他是個大白痴。有原則地選擇立場的大方向是件好事﹐可是不知變通一字不改的死守原則﹐最終會原則變成害己害人的心理包伏。

Project Blue Earth SOS 地球計劃

Project Blue Earth SOS「地球計劃SOS」是一套很獨特的動畫﹐作畫採用六七十年代的復古科幻風格(Retro Style)﹐在今天充滿著後現代主義元素的動畫界中別樹一格。這套動畫不論是配樂﹐片頭中的人物介紹﹐劇中機械的設計﹐故事劇情的編排﹐人物設定﹐過場時鏡頭運用﹐也流露出讓人熟識的懷舊氣息。六集一小時的OVA畫功十分精細﹐劇中用大量電腦特技﹐ 動作場面緊湊流暢﹐把上世紀流行的科幻劇集﹐完美地重組在觀眾的眼前。也許新一代的觀眾會覺得這套動畫老土落伍﹐但對於老一輩的科幻迷﹐這種風格是心底的一個情意結﹐可以讓我們緬懷過去﹐憶起年少時初接觸B級科幻作品的歲月。

這套動畫的故事劇情﹐對於熟識中古科幻世界的觀眾﹐完全沒有驚喜﹐但可卻感覺到十分滿足。所有科幻應該出現的元素﹐都忠實地呈現在故事當中。主線是例牌的外星人侵略地球﹐世界各地出現神秘失蹤事件後﹐外星人現身要求地球無條件投降。聯合國的正規軍例牌不堪一擊﹐防衛地球的重任﹐就落在由博士領導﹐擁有人類最高科技結晶的迷官機關。外星人的飛碟是最傳統的圓形設計﹐也有射出圈圈的光線槍。地球的方面的軍力﹐則有我們悉的要塞都市﹐尖且細長的火箭戰機﹐以及Telsa發電槍。主角是兩個天材科學少年﹐一個是城中巨賈的兒子﹐另一個則是父母相亡的孤兒﹐兩人合力發明出很多對付外星人的發寶。女主角當然有博士的女兒﹐是其中一個男主角青梅竹馬的女朋友。另一個女主角相信大家也估到﹐沒錯就是外星人公主了。配角還有給外星人擄去改造成不死身﹐但離奇逃脫的帥哥王牌機師﹐也有表面是小主角的私人教師﹐但實際是無敵特務的美女。接下來的故事介簡不用多說了﹐迷官機關地破解外星人的連串陰謀﹐但始終勢孤力弱﹐地球還慢慢落入外星人手上。主角們與時間競賽﹐掀開外星人的秘密﹐最後大團圓結局﹐成功保衛地球。

在眾多以外星人侵略地球為題才的科幻劇中﹐保衛地球對抗外星人的責任﹐通常可以分為兩大類。在第一類作品中﹐不論主角是善良正義的外星人﹐還是主角偶然拾到外星科技遺物﹐地球人必須依靠外星力量才能保衛地球。在第二類作品中﹐人類則依靠自己的科技力量﹐去對抗外星人的侵略。這兩類不同保衛地球的方法﹐在故事突出的中心思想也有所不同。前者會比較主張和平主義﹐認為人類與外星人可以友好共存﹐地球有吸引外星人留下來的溫情友愛。後者著重則描寫人類爭扎求存﹐可歌可泣克服萬難的奮鬥故事。我自己偏好第二類的故事多些﹐我很奇怪的會為全人類萬眾一心對抗外敵﹐把握在千分之一的機會﹐從扭轉劣勢反敗為勝而感動。「地球計劃SOS」屬於並不常見的第三類﹐原來外星人竟然地球人﹐不幸掉進宇宙的時間夾縫中﹐經過漫長歲月的進化後﹐現在回來母星尋找生命的根源。本是同根生﹐相煎何太急﹐既然是同宗同祖的遠親﹐人類與外星人握手言和也不是很困難的事。在科幻世界中﹐外星人侵略地球的故事很多﹐可以為什麼沒有地球人侵略外星球的故事呢﹖

Dancouga Nova 超獸機攻斷空我

dancouga nova 「超獸機神斷空我」憑著獨特的野獸合體機械人設定﹐側重角色心理描寫的劇情﹐一反統傳地故事到了差不多一半時﹐機械人才第一次合體等等﹐成為八十年代的經典超級機械人動畫。二零零七年的新動畫「超獸機攻斷空我」﹐則只是掛羊頭賣狗肉之作。除了借用舊作機械人的名字和合體結構外﹐兩者並無關連﹐更加不是續集。若果用「超獸機神」的標準去量度「超獸機攻」﹐珠玉在前地去比較﹐新作可以說是各方面也不合格。不過若果把「超獸機攻」當作一套獨立動畫來評審﹐倒也不是完全一無是處。至少這套動畫惡搞了不少熱血機械人的情節﹐知情者必定發出會心微笑﹐有些位置更讓人拍案叫絕捧腹大笑。

「超獸機攻」的故事很行貨﹐兩男兩女四個少年人﹐不知什麼原因被選上了﹐坐在巨大機械人斷空我中戰鬥。初期的任務很白痴﹐說是要保衛世界當弱者的朋友﹐有戰亂的地方要會去搞局﹐總之讓作戰雙方永遠陷入膠著狀態。打倒幾國不同國家的嘍囉怪獸後﹐出現一台謎之赤色的斷空我﹐幾番交手也不分高下。四個戲份小到連路人也不如﹐不知還算不算是主角的主角﹐亦開始試探找出斷空我的秘密。目標更鎖定在斷空我背後的支持者﹐一個左看右看也像高達命種議長的男人身上。其實「超獸機攻」只是十二集的短篇動畫﹐角色背景交侍﹐人物關係發展全部從略﹐劇情一下子就跳入解謎階段﹐再三扒兩撥把大壞蛋幹掉結局完場。結局說了出來也不會破壞劇本的懸疑性﹐反正主線的橋段已爛無可爛。話說有忠奸兩個外星人﹐奸的外星人要毀滅地球﹐忠的外星人想要保護地球﹐於是製造了斷空我出來。斷空我頭十集的作戰﹐說穿了只不過刻意安排的特訓﹐把主角四人置諸死地而後生﹐引發斷空我進化使出神獸威力。最後兩集斷空我與赤色斷空我合體﹐由地球一路打到到奸外星人的月球基地﹐ 受到重創後又再進化﹐用新絕招一劍把大壞蛋的機械人斃了。

雖說劇本整體來說老土兼腦殘﹐但每集中的笑話點子倒有不少﹐往往有意想不到的驚喜。正常的超級機械人動畫中的基地司令﹐通常是製造機械人的科學家﹐智勇兼備是眾人的精神領袖。斷空我基地的司令﹐則只是個夾心管理層﹐喜歡以打工仔的滑頭口吻對主角訓話。熱血機械人必定有些指定動作﹐斷空我也有﹐只不過有點兒不同。機械人的出場歌曲不是鏡外配樂﹐而是從機械人身上的喇叭直接播出來。出發時主角應該很熱血地高叫出發去也﹐斷空我的駕駛員卻是很無奈地給司令迫著扮熱血。其中一個男主角夜半約女工程司出來﹐女工程司以為他要對自己告白﹐原來講了這麼久卻會錯意﹐只不過是想給他的坐駕加新武器。還有不少玩轉其他超級機械人動畫的橋段﹐跨張放大那些早已看得麻木的牌例過場戲﹐耍帥過頭反而會變得謬荒滑稽。

「超獸機攻」的只是套低成本製作﹐畫面使用了很多兼容卡﹐人物偶然會走樣得很厲害。除了主角斷空我保留原作的韻味外﹐其他機設只是小學生的習作﹐完全不堪入目。片頭曲用日本小調﹐死不斷氣的唱腔令人煩厭﹐片尾曲用豎琴伴奏﹐倒算閱耳動聽。角色完全沒有演譯發揮的機會﹐故事編排更不用提了。不過近年麼熱血超級機械人動畫買少見買﹐只好找這套假熱血的「超獸機攻」來臨時充數﹐讓超級機械人在簡單的正邪黑白二分世界中大打幾場﹐過過乾癮。