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Overlord 死者之王

《死者之王》(俗稱《骨王》,不過有另一同名輕小說,不要弄錯)是近年流行的異世界系輕小說,本來我對這類作品沒有特別興趣,這套作品的簡介乍看之下,我以為與《刀劍神域》同類題材,而我對《刀劍》十分失望,所以一直沒有看。今次回香港與親戚的小孩聊起動畫,他大力推介《骨王》這套作品,並且保證比《刀劍》好看得多。加上今季我追看爆笑半話番《異世界四重奏》,沒有理由不把四套異世界系列補完。

動畫版雖然人氣超高,但製作略嫌粗糙,可能製作成本不算高,畫面只是合格水平,主要是靠原著的故事帶動。我從最省時間的漫畫開始看,漫畫出版到王國篇一半,故事很吸引吊我胃口,只好轉戰看輕小說。因為漫畫中有些故事交待得不清楚,小說從吸血蘿莉篇開始看(即第一季動畫結尾),然後一口氣把十三卷小說看完,然後只是隨便跳看幾集動畫,感受一下畫風和聲優。

《骨王》與其他異世界輕小說最大的分別,大慨是眼界與態度。一般異世界只是主角一人穿越,然後利用附送的主角威能當勇者去冒險。《骨王》則是大魔王帶著軍隊連秘密基地穿越,陰差陽錯下以統治世界為目標,格局龐大很多。故事中沒有傳統正邪善惡的概念,反正主角是邪魔外道,除了屬下NPC的性命矜貴外,異世界所有人的性命如螻蟻。不會要拯救世界的矯情,只是很現實地考慮如何生存下去,理所當然地拋開身為人類的道德包伏,亦是這套作品的其中一個魅力。例如要大量製造不死者魔物,最簡單方法就是屠殺平民取屍體作原材料。盡管主角殺人如麻草管人命,讀者卻很自然地認同他,反正是從遊戲世界直接穿越去異世界,把人命像玩遊戲般視作一堆數字也不為過。

主角骨王設定為死者之王,內裏空洞洞的一副骸骨,沒有感情沒有生理慾望,令到這套作品避開中二後官的套路,讓故事可以更黑暗成年向。當然輕小說例牌會有美女投懷送抱,但主角可無福消受兼全不過電,反差下產生很微妙的喜劇效果。雖然目前唯止主角天下無敵,連手下NPC的能力也大幅超出任何遇到的敵人,但沒有用主角威能硬輾過去的毛病,每個事件都有板有眼,有時甚至有意料之外,情理之中的驚喜。這套作品看得很爽很過癮,但完全沒有劇情夾硬來的違和感。設定上主角只是一個有常識的普通人,但他有智力超班的天材手下。故事中一個時常重覆的吐嘈位,就是主角要在手下面前扮很聰明。雖然不知胡蘆裏賣什麼藥,又要裝腔作勢讓手下以然自己運籌在握,最後又是靠絕對無敵的力量加少少運氣,大步過沒有穿崩。

除了主角骨王外,大公墓的眾NPC佔很重戲份,某程度上這作品是群戲,每個NPC都有自己的支線故事,性格鮮明讓讀者留下深刻印象。另外小說中還些有支線以人類作主視角,花很多筆墨塑造角色,然後就主角群輕輕殺掉。初看時有點不喜歡這種寫法,認為作者是在欺騙讀者的投入感,不過看多幾個人類角色時,原來有些人竟然死不去,就開始明白作者的安排。主角和NPC有主角光環不能死,但人類角色就不同了,劇情需要隨時話殺就殺。他們的存在為小說存增添懸疑性,就好似看《Survivor》般不知那個角色何時出局。

主線是大魔王要統治世界,但不是傳統邪惡大佬的純武力征服,反而似在玩《Civilization》那類遊戲。骨王要當一個柏拉圖式的獨裁哲王,讓國內人民大至上安居樂業,各人類與非人類種族和平共處。征服過程中不理敵人有多大犧牲,但臣服後對統治下的人民倒愛護有加。小說最初主角去當冒險者收集世界的情報,下一步計劃是以大公墓附近領土建國獨立,另一邊廂滲透控制週邊國家,目前小說進度大至上吞併了王國,帝國,矮人國和聖王國,不過作者一早舖了之後其他國家的伏筆,教國和評議會國,還有上一代玩家八欲王和十三英雄留下來的故事,相信短期內都不會看到結局。到現在的故事都以輕鬆為主,畢竟主角還未遇過真正的危機,不知道到骨王碰上其他穿越玩家時,故事發展會有什麼的可能性呢?

為這美好世界獻上祝福

身為一個年齡超出中二許多的成人,《為這美好世界獻上祝福》(簡稱《素晴》)要偷偷地看,千祈不要讓別人知道你在看,否則會引來很多奇怪目光。今季新番動畫有一套《異世界四重奏》,把角川四套旗下的異世界轉生的動畫炒埋一碟,Q版角色搞笑劇情的半話番。四季作品中我看了三套,淨下這套《素晴》未看過,四缺一便找來看看,了解一下人物關係,看《四重奏》好能更加理解笑點。《素晴》動畫版出了名崩壞,所以索性略過不看,從最易入口的漫畫開始。不看猶自可,一看不能自拔,《素晴》實在是一套奇芭,結果連輕小說都一口氣讀完,很無聊但很好笑。

這套作品惡搞轉生RPG異世界的公式,主打超無聊好歡樂的日常笑料,推進故事主線的事件反而是配菜。癈物男主角轉身異世界當「反」勇者,順手拉埋負責轉生的女神下凡,兩人同樣地癈,各有不同出奇的癈法。這兩人加上攻擊力超強但只有每日一發的魔法少女,防御超強攻擊力零的肉盾騎士,組成史上最脫線的冒險小隊,然後每次都非常搞笑地幹掉魔王幹部,身邊陸續加入其他同樣腦子開洞的角色。

《素晴》原本是網上連續的輕小說,人物角色屬性完全胡亂堆砌來,大慨作者也沒有想過會爆紅。漫畫版畫功精美,讓癈柴小隊中三個美少女賣萌。輕小說我看得有點不太耐煩,每卷都有些真係好笑的橋段,但至少有一半篇幅浪費在癈人和真的處男妄想症上。金毛被虐狂是個設計失敗的角色,最初幾次玩半吊子的色情笑話,少少咸多多趣有新鮮感,但玩了十幾卷小說和真仲未破處,就覺得作者純萃在拖字數。藍毛女神因為沒有後宮屬性,作品中雖是掛名女主角,其存在感甚低,但沒有她又推不了主線。淨下來相對比較正常的女主角,就只有紅眼魔法少女惠惠,她在人氣投票中排行第一很理所當然,因為另外金毛藍毛實在太沒有女主角的氣場。因為惠惠大受讀者歡迎,還推出專屬的外傳小說和漫畫《為這美好世界獻上爆炎》,讓她來當主角。

因為故事實在太過異想天開,忽然那天作者決定把作品完結,癈人小隊隨手三扒兩撥KO魔王,有什麼樣的超展開我完全不會感到意外。這套作品好玩之處就是估佢唔到,當讀者以為打倒魔王幹部是有公式時,作者可以來個一百八十度華麗轉身來一個驚喜。《素晴》推不推主線也不太重要,反正就好像睇《愛回家》處境喜劇一樣,輕輕鬆鬆笑完就算,最緊要是笑話夠新鮮。動畫出了兩季竟然大賣,已經有掣作第三季的消息,這套作品有沒有可能動畫化到結局呢?反過來《四重奏》中的《從零》和《幼女》就已經半爛尾,《Overlord》和這套一樣是賣搞笑,大慨壽命會長些吧。

屍姬

《屍姬》是赤人義一作畫的美少女戰鬥類漫畫,前後連載差不多長達十年,早期追看了好一段時間,然後沒有耐性棄坑,最近終於看完結局。最初給引我去看就是漫畫封面中,拿著兩柄輕機槍的美少女,選用輕機槍當武器的主角不常見。看完漫畫順便看埋動畫版,動畫只拍了漫畫頭幾卷,那是漫畫中最好看的部份,可惜原創結局有點落雨收柴,看見石棺然後呢?

漫畫後段演變成不斷升級打大佬,敵人越戰越強,打完屍之王打星村黑白,沒錯打得熱血打得好看,不過失去最初屍姬與契約僧的牽絆。甚至連屍姬契約也改寫了,原本超度升天的承諾不了了之。打到後期甚至是不是屍姬也沒有關係,當她們是有再生能力的強化人也可以。劇情介乎通順與超展開之間,主角里旺的詛咒,真姬那和北斗的恩怨,劍姬的最強斬殺,佛祖再生毀滅世界,每段獨立來看似乎說得通,若連結成長篇故事,總覺得作者在不斷追加後設,好讓故事自圓其說。

頭三卷的主角景世領便退場,大慨是整個故事寫得最好的部份。一直暗戀著真姬那的里旺,臨危受命接下她的屍姬契約,為拯救真姬那的生命,然後里旺又巧合地發自已身世有主角威力。一般來說故事中途換主角很不討好,搞不好讀者不賣賬人氣暴跌。不過《屍姬》初段的故事篇排得宜,早有伏筆給讀者心理準備,換了主角打完七星之後,讀者完全接受了里旺和真姬一對才是理所當然的事。

故事初段契約僧和屍姬之間有很多禁忌,不過打下打下之後,作者把那些禁忌完拋諸腦後,兩個兩個配成一對對自然免不了,連靠愛情魔力使出大絕招,這麼老套的橋段也用上,不過讀者一早預期會有這樣的發展吧。整個故事源於背信僧赤紗要復活他所愛的屍姬,才會弄出七星,大群,屍之王這些危險來。打完一大輪全世界練功升級後,光言宗個個契約僧同赤紗,只是五十步笑百步。如果赤紗一早知道他有很多志同道合的朋友,就不用搞一場大龍鳳出來了。

幼女戰記

很少可有動畫,在我看完第一集後,已經令我一頭栽進去,急不及待找漫畫追看後面的故事。看完漫畫版的最新連載後,依然意猶未盡,繼續一口氣看輕小說一去。可惜我不慬日文,輕小說的中譯本只出版到第五卷,如果我懂日文的話,恐怕我會連原文也照啃下去。平心而論,《幼女戰記》」算不上是一套上乘的作品,甚至乎設定有點亂七八糟。這本輕小說,說穿了是一個軍事宅作者,寫給軍事宅讀者看過癮過癮。幼女只是賣萌的包裝,實際上內容完全不萌不頹,是一本非常硬派的空想軍武小說。

故事背景是近年很流行的異世界轉生,中年軍武宅大叔轉生去一次大戰前的平行世界,運用現代軍事知識打遍天下無敵手。大叔心配蘿莉面孔非常惡趣味,看見蘿莉模樣蘿莉聲音,說著發自大叔內心的冷血台詞,這個反差怎樣也萌不起來,不過倒別有一番黑色幽默感。故事中什麼X存在,主角要反抗命運等等,完全不是故事重點,不過是作者隨口嗡把空想世界合理化的藉口。貫穿整個故事作者只有兩道板斧,一是把現代戰爭理論,如制空權,超限戰等劃時代慨念,以及真實歷史的先讀攻略,放回一次大戰的假想世界,二是主角整天想著如何調回安全的大後方享福,陰差陽錯因為種種誤會,總是把她送回戰鬥最激烈的前線。

《幼女戰記》雖說是魔法配現代軍事風格,空想世界中幼女便屬於魔導士的兵種。不過劇中魔導士不外是台火力較猛的戰機,除了因劇情需要主角偶然會放地圖炮外,一切都遵守乎合正統軍事常識,主角威能頂多讓她打贏每場戰鬥,並不足以左右整體的戰局。熟悉歐洲一戰和二戰歷史的讀者,會看得很爽,尤其歷史有如果的可能性問題非常有趣。小說去到第二卷過後,作者索性把一戰和二戰撈亂來寫,甚至懶到把歷史名將,如載高樂,隆美爾等人,搬過來照直用。

動畫版的作畫時好時壞,有幾場空戰畫面流暢精彩,空中纏鬥鏡頭運用非常出色。不過動畫版的人設實在令人莫名其妙,主角幼女倒也沒有什麼,最多人咎病是副官的臉相,從漫畫版華麗的軍裝美少女,變成動畫版的智障大眼妹模樣。至於其他男性角色的設定,相信沒有人會去理會。小說原文很多長篇大論的政治和軍事知識,動畫全部刪掉有點可惜,不過那些東西照拍出來,恐怕會悶死非軍武宅的其他觀眾。原著中很多微妙的誤會,動畫版完全拍不出那份讓觀眾會心微笑的感覺。反而漫畫版取得很好的平衡,小說中要花幾版紙說明的硬軍事知識,在漫畫配上插圖和解說後更清楚易明,真是一幅圖畫抵得上一千字。

這套動畫軍武宅一定要看,更要看漫畫和輕小說,因為這套作品是為我們度身訂造的。至於對軍武沒有興趣的朋友,老實說我不肯定你會得明多少。看不明白就不能理解本劇的精萃,不知就裏的以為是一大堆巧合和超展開,熟讀歷史的朋友一看便看懂出處。

機動戰士鋼彈桑

高達在動漫界經典的程度,不只是每隔兩年出一套新動畫,外傳漫畫可以獨立發行雜誌,連搞笑惡搞的漫畫,竟然都可以連出十卷,還有動畫化出三分鐘杯麵番,真是不可思議。大和田秀樹的《機動戰士鋼彈桑》,在Gundam Ace雜誌連載,內容立立雜雜,短篇中篇四格什麼也有。非高達迷應該看不明白,但精通元祖高達故事的老粉絲,必定會邊看邊笑到肚痛,大和田秀樹玩的梗玩得很抵死到肉。

動畫版大慨成本有限,只挑了慧星小雞,哈囉男,強氣娜娜和馬沙的日常來動畫化,除了強氣娜娜那幾個笑話外,其他並非《鋼彈桑》最好的故事。不要以為搞笑漫畫畫功必定馬虎求其,四格和一頁完畫風簡單,但幾個中篇顯出大和田秀樹的畫功,他不論畫人物或畫機械,不同風格都架輕就熟。

漫畫中最好看的故事,當然是《隊長渣古先生》,用擬人化的機械人來演出,一齣有笑有淚的職場漫畫,很違和但又很真實,完全叫人想不到原來可以這樣組合。《瑪莎醫生》玩二級半笑料,木馬號上的一眾男生,化身成好色少年,腦內就只有思春,每次被瑪莎玩弄懲罰。《薩比家的發跡史》是另類點歷史,高達中的大反派在當上壞人前,竟然是很和譪可親有點低能的一家。最上鏡當然是少女版紫色老太婆,十四歲的基西莉亞原來曾經萌過。續篇《馬沙和卡爾馬的相聲》有點無聊,大玩卡爾馬那句名台詞玩同音字,不慬日文完全不明笑位。《鋼彈誕生秘話》又是另一神作,把當年製作元祖高達的歷史,半真半假很跨張的娓娓道來,不過似乎把富野老頭過份神化。

雖說高達是個惡搞金礦,不過連續惡搞了十多年,大慨笑料都乾塘了,也是時候完滿落幕。不知在動漫界除了高達外,還有那套作品有同樣的級數地位,可供這樣全方位惡搞呢,很期待大和田秀樹下一套惡搞漫畫。