
低齡向的動畫不一定不好看,頭兩季的Gundam Build Fighter也是子供向作品,但打鬥精彩故事熱血,充滿創意的機體,讓人會心徵笑的致敬位,吾等老一輩高達迷照樣捧場。到了第三季Gunda Build Divers,故事世界又來多次reboot,不再用模型真打改玩網絡虛擬遊戲。本來世界設定怎樣的沒有所謂,反正都只是想看高達大戰,不過這套製作非常馬虎,打得又虛又沒有迫力,成日拉遠鏡變光點飛來飛去,出招又只是嗌口號鬥大聲,畫面崩壞到變狗頭高達,笨大要拍模型廣告沒有問題,但可否製作花點心機認真些,拍得這樣癈很難叫人有意欲去買機體。(如果出Metal Build狗頭高達倒有點興趣,不過最緊要個狗頭似足動畫一樣崩壞)
當你以為高達AGE已經非常悶時,原來一山還有一山低,高達Build Divers更加沉悶。同樣都是講虛擬遊戲,你看人家SAO拍得多好看。這隻名為GBN的遊戲如些爛,真的會有人這麼多人玩嗎?開增預告篇冠軍大戰隆美爾完美重現Build Fighter第一季的水準,讓我對Build Divers充滿期待,誰不知個故事似足廿幾年前的單機RPG遊戲,主角新丁開局玩遊戲,然後結識同伴,組隊打任務升級,旅途一路遇貴人,打遍天下無敵人(因為開外掛),最後還做了拯救世界的英雄。主角在故事中只是玩遊戲,打任務輸贏沒有所謂,完全營做不出緊張氣氛,
初段行行企企非常悶,到了打中段boss要解開break decal之謎才稍為好看點,其中一大半還是歸功於跑女忍姐的劇情,那段整套動畫中故事唯一合格的章節。中boss帶出了上世代用模型真打的系統,以為會有什麼驚天動地的大陰謀,然後就什麼都沒有了,結尾還幫中boss漂白,大伙兒一起去救公主。打完中boss後劇情又繼續玩無聊日常,到結局篇以為會有驚喜,結果故事爛到吐嘈到費事。從第一集開始就舖排公主不是人,主角並非技術好打得勁,開無敵外掛光之翼全靠公主加持。公主是從GBN內誕生的人工智能生命體,這樣意義重大的科學發現,竟然被admin視為系統bug,要把公主刪除去拯救GBN,你GBN很窮沒錢買server嗎?最後公主拯救大作戰,再全人類合力打final boss,劇情老土行貨到不得了,還未計戰鬥畫面由頭崩壞到尾,二十五集動畫中大部份集數只能用個挨字來形容。
難看如AGE或G之復國,也有少量粉絲為他護航,有沒有人真心認為Build Divers好看,如有的話麻煩告知一聲,我想來想去也想不出,這套高達有什麼值得看的理由。

超時空要塞是除機動戰士高達以外,少數的長壽的日本動畫系列,更可以說是機械人動畫的長青樹。2016年推出的超時空要塞Δ反應一般,四平八穩欠缺驚喜,今回主打少女偶像組合,至少歌曲尚算好聽。TV版完結後照慣例出劇場版,今次劇場版不是後續故事,只是把TV版的故事重新演譯一次。
劇場版前三分二是TV版頭十二集的濃縮版,把舊片段重新剪接,把故事重心放到整個女武神組合,蘋果妹和疾風戲份輕輕帶過,米潔拉繼續當路人,甚至她對疾風的單戀也刪掉。女武神其他成員的戲份在TV版雖然不多,但在劇場版中差不多全部保留,比例上隊長的戲份佔最重,她與死神的感情顯得更加淒美。初段加插一場女武神演唱會,新歌全新MV片段,不知何解用了3D電腦模型來拍,歌舞動作很生硬感覺很怪,還是2D手繪看得順眼。
電影後三分一全新重拍,把TV版後半拖戲砍掉重煉,從女武神被俘便一口氣跳到大決戰。三台超時空要塞級戰艦同時出動,其中一台被敵方歌聲洗腦操控,上演兩台超時空要塞對決的戲碼,是整套劇場版中最熱血最好看的戰鬥。米潔拉雖然全程當路人,大慨笨大知道她有不少粉絲,於是特別為她準備了新機體,從敵人手上偷回來紫色的SV-262,出玩具的話非常吸引。結局基本上與TV版一樣,只是敵人的戲份大幅刪減,風之國內戰那段全部刪了,茄汁王子連對白也沒有。TV版中死神葬禮那一話拍得最好,劇場版把葬禮放在大戰之後作片尾的總結,依然有著相同的感染力。死神躲過奪命一槍那一刻,我幾乎以為他會吐便當,與隊長小姐有情人終成水母。
看了TV版就沒有理由不看劇場版,同樣道理如果沒有看過TV版,亦沒有什麼理由去看劇場版。

元祖機動戰士高達,是已經上了神台級別的作品,多年來屢次傳出重拍的消息,不過事關重大恐怕笨大不夠膽搏,萬一收視慘淡如何是好。漫畫版The Origin補元當年電視版中,因讚助商要求和被腰砍而支離碎的劇情,最重要是加添描寫馬沙的前傳故事,正好拿來改篇動畫測試市場水溫。由2015年開始,每半年推出一集ODA,前後六集2018年終於播完。馬沙擔正當主角,阿寶客串當路人,講述高達的前傳故事。高達這塊金漆招牌不容有失,笨大Sunrise自然傾盡全力製作,畫面精美不在話下,在不失元祖畫風的同時,加添廿一世紀的新動畫技術。開場那場紅彗星單機大破聯邦艦隊,更是精彩萬分完全滿足高達迷的心癮,如果全套元祖高達用同一規格重拍就好了。
故事照足漫畫原著拍,從自護被暗殺開始,馬沙馬茜兩兄妹逃亡,馬沙對掉身份入軍校,Side 3獨立戰爭,大不列顛作戰,魯姆會戰,最後南極條約為結局。第一二集有點悶,差不多全是文戲,交待薩比家奪權的過程。小馬沙駕早期型太空坦克以一敵三有點跨張,不過總不成第一集完全沒有戰鬥場面吧。第二集更只有不到一分鐘的機械人場面,渣克前身工業用MS的開發。另外小馬沙的配音很古怪,雖然是原來馬沙的聲優,但成年人配少年的聲取很不順耳。
第三集馬沙和加馬玩hehe,加外補元了自護獨立戰爭的始未,馬沙煽動軍校學生攻擊聯邦軍營,雖然沒有MS出場但打得好看。第四集是成套動畫最好看的一集,三連星加賴巴月面大戰十二台鐳射大炮初期型,接收從聯邦逃亡過來的米粒專士。馬沙有出場但沒有真正落場打MS,只是在打飛機和執死雞打爆母艦。第五集又是口水多過茶,標題是「激戰,老母會戰」,但是未開打就完場。最後一集是捉放雷比爾將軍,馬沙試新戰艦時竟然咁啱撞到雷比爾逃獄,印像中原著沒有這一段。
這套The Origin是拍給元祖高達迷看的,不熟知元祖人物和歷史的觀眾,只會看到一大堆不明所以的路人,尤其是阿寶和朋友們,娜娜,馬茜客串出場時,完全不知道他們在故事中有什麼作用。由於故事本身的限制,戰鬥場面實在太少了,很難滿足高達迷愛看機械人的欲望,不過元祖迷依然會乖乖收看。我雖然很想拍枱鬧這套動畫很悶,但實在鬧不出口因為出師無名,高達前傳的歷史就是這個樣子。畢竟篡改歷史比依書直說更加罪大惡極,導演已經在保持歷史完整的大前題下,盡可能加插戲劇性和動作場面了。看到那些多年來只存在於設定集的背景資料動畫化,同一時間有著懷舊與新鮮的感動,加上製作精美用心,聲優陣容豪華,已不能計交文戲沉悶的問題了。
前傳拍完了,幾時重拍元祖高達?

Netflix鉅資進軍日本動畫市場,打頭陣的幾套作品都是走保守路線,改篇或翻拍已成名舊作,如《Blame》《惡魔城》《哥斯拉》等,觀眾一定受落,但接下來兩套原創動畫《A.I.C.O.》和《B:The Beginning》,才見Netflix對於動畫的真章。從兩套作品的題材選擇上,可以看出Netflix大數據先行的理念,兩套的片種都是歐美動畫迷愛看的類型。西方動畫迷的口味很奇特,有些在日本只是中上的作品,在歐美可以無理頭大爆發,反而很多日本人氣作品,因為文化因素不同,在歐美紅不起來。
《A.I.C.O.》主打生化危機科幻路線,美少女主角身世之謎和好打得轉學生男主角,是很多同類作品的基本設定。歐美不流行巨型機械人,所以動畫中的主戰力為外骨骼裝甲和多足步行裝甲車。背景設定得好似好複雜,又複製人又換腦又生化怪物失控,不過故事卻一條直線簡單到不得了。直情照字面所說一樣,傭兵隊護送公主深入怪物陣地,一條直線沿著河道直上去起爆點。由於敵人是沒有面目的生化怪物,甚至就是一團巨型觸手,傭兵配角的角色描寫不多,一些無關痛養的人打一些無關痛養的怪物,戰鬥場面有點重覆和沉悶,落電閘令怪物定止活動這條橋,更用了三次之外。另外明明有電閘可以用,日本政府派那些坦克和高射炮去幹什麼,用轟炸機扔幾粒EMP彈就可以KO怪物。傭兵隊唯一有趣的角色是御姐領隊,危機爆發前還是博生的助手,可惜著墨不多。至於領便了當的肌肉男,生來一副路人短命相,死了都推高不到氛氣。
下文有全劇透,看到一半觀眾都應該估到,透了也妨。
一路當主角的愛子,原來不是正版是翻版,這個不算意外的轉折很好估。原本男主角的計畫,帶翻版愛子去起爆點,把複製腦袋接回複製身體上,放病毒定止複製身體無止境繁殖變成怪物,換一句話說是就是殺了翻版愛子。不知是日久生情還是忽然開竅,給他想到一個兩存其美的解決方法,贖回正版愛子的腦袋之餘,翻版愛子又可以繼續生存。由於去到後段謎題己解開,需要新的敵人給主角打大佬,感覺上夾硬黑化女控醫生,讓昏迷的女兒一起操控怪物。看得明白的觀眾會覺得結局行貨,看不明白的觀眾不是你們的錯,因為最後三集的劇本寫得很亂很差。至於在大後方上演的政治戲碼,同故事完全一點關係都沒有,純萃讓男醫生女局長有點出鏡機會,得過講字吹完水就算,對主角沒有任何實際影響。
《A.I.C.O.》和《B:The Beginning》兩套都算不上佳作,頂多是中規中矩平平庸庸。Netflix用大數據按照觀眾喜好,執藥般去拍動畫,不可能拍出創新的一流大作。正如Steve Jobs生前講過,做focus group是沒有用的,因為用家都不知道他們自己想要什麼,只有把劃時代的新產品放在他們面前,才能引領他們走向未來。若果Netflix旨在目錄上有幾套自家製動充場面,讓一般觀眾殺時間看看,這個水準足夠有餘。但要滿足真正動畫迷的胃口,中規中矩的平庸之作是不夠的,直正的動畫迷總會有方法去看一流的動畫。當Netflix不是有齊所有最好看的作品,當觀眾要花很多時間在Netflix以外看影片時,就會質疑Netflix的月費是否物有所值。

我一直不明白《刀劍神域》為什麼這麼受歡迎,除了開頭的點子有些吸引外,之後不論是劇情還戰鬥計設,全部都在平均分以下。看那兩季動畫我要用個「挨」字來形容,估不到這套外傳卻出乎意料地好看。時雨澤惠是拍第二季GGO的槍械監修,問原作者川原礫借用《刀劍神域》這塊招牌,寫GGO世界的外傳。時雨是軍火控兼槍痴,寫一個發生在槍戰遊戲世界的故事,打到七彩,看得超爽。看正傳時我還在吐嘈GGO這個遊戲這麼爛,遊戲平衝性零分,會有什麼玩家。外傳中仍然是相同的遊戲系統,減去了桐人這個開外掛的存在,原來GGO槍戰竟然可以咁好玩。
外傳的故事是什麼不太重要,最重要就是打兩場大逃殺團體賽。第一場團體賽還別開生面,時雨自己粉墨登場,在劇中充當大賽的贊助人。主角蓮是拿著P90輕機槍的殺人免,又名粉紅惡魔。蓮的角色設定很有趣,現實世界中是六呎高妹,遊戲中則變成可愛小不點。另外女漢子隊同樣玩反差萌,遊戲中的筋肉女巨人,在現實中是一群豆釘中學生。主線是蓮要打贏Pito去阻止她自殺,雖然故事只是配菜著墨不多,不外乎找個理由去開戰,但蓮和M等人的描寫恰到好處,明知是劇情道具,感情交待也不感到牽強。
說回話來這套作品的最大賣點就是槍戰,時雨活用遊戲規則的限制,每場都想到不同的奇招取勝。雖然主角或多或有點威能,如殺人免的身生速度,M的太空裝甲和不用自動瞄準,不可的榴彈拋物線攻擊等,但威力在遊戲合理笵圍以內,只是能力值比正常人較高,敵人也有相剋的手段,不像桐人那般開無敵外掛,完全破壞遊戲的平衝性。至於戰鬥場面如何精彩法,留候你們自己去看動畫,用文字說出來不夠畫面好看。
這是一套槍痴作者寫結槍痴讀者看的故事,喜歡射擊遊戲的朋友,必定會看得很開心。
蘋果日報作者 – 陳馬:書評,影評,動漫,旅行,哲學筆記