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半個御宅族觀看動畫與漫畫的全記錄

Ironman Rise of Technovore 鋼鐵俠:納米魔崛起

這套動畫是兩個月前看的,那時「鋼鐵俠」第三集還未上畫,剛好這套「鋼鐵俠:納米魔崛起」出影碟,正好拿來望梅止渴。製作社仍然是早兩年「鋼鐵俠」日本動畫版的Madhouse,影片的質素除了加強一些電腦特效外,與舊日本動畫版分別不大,完全不能和真人電影版相比。忠實的鋼鐵俠迷不妨一看,不過除了那幾場打鬥外,不要心存其他什麼的期望,故事零分完全不知所謂。至於其他跟風看鋼鐵俠的朋友,我勸你們還是不要浪費時間看這套動畫,要看鋼鐵俠不如索性直接看電影,要看動畫有更多更好的選擇。

故事中有不少「復仇者」角色來客串,神盾局局長,黑寡婦,鷹眼等等,當然少不了飛天空母基地。其中黑寡婦和鷹眼搭當,決戰鋼鐵俠和另一個Marvel漫畫角色懲罰者那場戲最精彩,是整套動畫的最大亮點。四人中除了鋼鐵俠有那件犯規武器的盔甲外,其餘三人只是身手了得使用普通武器的普通人,力敵鋼鐵俠僅憑智取打成平手,若果給他們度身訂造一件War Machine,大慨可以輕易把鋼鐵俠秒殺。

至於故事的正印奸角納米魔,看起來好像很強,身體藏著生化裝甲,鋼鐵俠的武器全無效用,身體還可以放出納米霧,能輕易入侵鋼鐵俠的電腦,讓鋼鐵俠彈動不得。納米魔從那兒獲得生化裝甲,故事並沒有說清楚,不過如果有多幾個納米魔,要統治地球也不是難事。納米魔這樣強,鋼鐵俠如何反敗為勝呢。第一,納米魔衰婆媽,明明可以一炮了結鋼鐵俠,卻長篇大論說什麼新世代精神,還要很仁慈地放過鋼鐵俠。第二,鋼鐵俠身上的方舟反應爐有意想不到的新功能,不只為盔甲提供能源,還可以清除納米病毒,不知是那兒橫空飛出來的設定。第三,鋼鐵俠其實沒有打敗納米魔,只是納米魔體內的納米機器失控,反吞噬了納米魔的身體,讓他變成一團不能動的巨大怪物,企定定等鋼鐵俠召喚衛星地圖炮。

最後大戰在上海發生,神盾局飛天空母迫降黃浦江,納米魔怪物與鋼鐵俠打到天翻地覆,摧毀了大半座城市,不過上海卻像空無一人的死城,沒有走難的人群,解放軍也不知所蹤,製作十分慳水慳力。與其看與鋼鐵俠公式地打納米魔,倒不如加多插個後篇故事,講鋼鐵俠和神盾局如何逃出上海,突破包圍與解放軍大力出手,那就十分有看頭了。

人類衰退之後 Jinrui wa Suitaishimashita

不要被這套動畫的外表欺騙了,盡管它那童話式的風格,粉色的畫風,可愛的女主角和小精靈,這絕不是治癒系或幼童向的動畫,內容充滿腹黑惡搞和諷刺幽默。這套動畫破格玩味之處甚多,先有把故事返過來說,第一集發生的時間最後,結局則是時間最早的故事,其次是動畫的主角沒有名字,只被小精靈稱呼為人類小姐,可說是打破近年動畫千篇一律賣萌的悶局。其實這套動畫都頗惡搞賣萌,如果不留意內容只看片頭畫面,長髮可愛美少女加色彩繽紛的小精靈,很容易會誤會是「外星小美兒」那類善良的動畫。

故事設定在遙遠的未來,人類是已步入衰退期的物種,人口銳減科技倒退回中世紀水平,只餘下古代高科技文明的遺蹟。小精靈是主宰地球的新物種,他們神出鬼沒,不知從那兒冒出來,也不知道消失去那裏。他們生性善良和平貪玩,卻擁有比小叮噹還超乎想像的高科技,特別喜歡吃甜點和捉弄人類。女主角擔任小精靈和人類之間的調停員,工作基本上就是處理小精靈弄出來所有的大小問題,亦就是構成這套動畫故事的大小事件。

動畫以一至兩集為一個單元的獨立故事,所以雖然敘事時間倒轉了也影響不大。每集內容異想天開天馬行空,宅文化,到哲學科幻,到現實中的社會問題,題材很多元化很廣泛。第一集那些要統治世界的冰鮮雞,(對,就是超級市場那些沒頭沒腳,用保鮮紙包裝著的冰鮮雞),就已經讓觀眾笑個翻天。主角一人行被吸入漫畫裏面變成漫畫角色,要不停做戲保持人氣谷排行榜,不然漫畫便會被編輯腰斬,掉進永不超生被癈棄漫畫的黑洞,畫中畫不乏漫畫作者的自嘲。人類小姐和小精靈流落荒島,把島上所有天然資源轉變為糖果,不限制地發展建立糖果王國,結果引發環境大災難,壓縮在一星期之間,重演人類文明興衰的歷史。在這套講述人類衰退的作品出現這情節,便顯得加倍的諷刺。

這套動畫一共十三集外加特別篇,篇幅短輕輕鬆鬆很容易入口,一下了便看完了。原著輕小說還在連載當中,我嘗試看小說去追進度,不過小說的文體很鬆散碎碎唸,害我沒有心機看下去,還是耐心地等待動畫版第二季好了。

Muv-Luv Alternative Total Eclipse

近年真實系機械人動畫賣少見少,這套Muv-Luv Alternative Total Eclipse當然不可以錯過。Muv-Luv是長壽機械人戰鬥遊戲系列,這次改篇為動畫只是其中一集遊戲的外傳小說。Muv-Luv的世界觀十分宏大複雜,發生在外星巨型甲蟲侵略地球的平行世界,但依舊沿用現實世界的各國政治和軍事形勢。故事中漫長的戰爭已持續三十年,從最初人類節節敗退讓歐亞大陸淪陷,只剩下小數易守難攻的地帶和外圍島嶼苦苦支持,到現代科技發展令戰況打成均勢。但在美洲,澳洲和非洲大後方的各國政府心懷鬼胎,而被迫遷離家園的歐亞難民又蠢蠢欲動,足以影響人類存亡的大危機一觸即發。

動畫開場用來交待故事背景的頭兩集,一下子便讓觀眾熱血沸驣起來,其血腥程度和場面的震撼性,足以比媲Saving Private Ryan的開場。外星甲蟲渡海入侵日本,成千上萬的蟲子不停衝來,吃掉路過的所有東西,巨型甲蟲吃機械人吃建築物,小型甲蟲把機師拖出來吃。日本幾經艱辛才擊退蟲子,但京都已被蟲子夷為平地,整隊機械人只有女主角唯依一人活下來,大慨創下了動畫史上派便當最快最多的記錄。幸好在第三集故事正式開始後,轉回輕鬆陽光勵志的風格。如果全套也像頭兩集般黑暗,恐怕大部份觀眾都會吃不消。

主線故事發生在三年之後,唯依調任聯合國阿拉斯加基地,負責美日共同開發新一代戰術機的計畫。男主角勇哉是美日混血兒王牌機師,擔當試作機的試飛員,而試飛小隊其他成員,則是來自歐亞淪陷國的機師。勇哉成長的故事很王道,從不甘心被外調當試飛員,到如何解開心結,融入試飛小隊中,與其他隊員成為生死之交,在戰場上找到戰鬥的意義。唯依則因為遇上了勇哉,撫平過去戰爭帶來的心理創傷。近年日本動畫萌風當道,為照顧市場需要,連真實系也不能幸免。劇中的機師不成比例地美女佔大多數,而男主角則大開後宮,淪為日本,蘇聯和中國的美女機師的愛情獵物。在人類面臨存亡危機之際,劇情也要抽空安排一行人到海灘小島拍軍方宣傳,野外求生練習期間到溫泉休息,不能錯失提供服務鏡頭的機會。不過那些輕鬆劇情並不影響主線發展,交代比較嚴肅的人性,軍事和政治的主題,反而能夠在每段緊湊的主線章節之間調劑一下,讓觀眾更加喜愛劇中的角色。

外星甲蟲類似生物本能的物量攻擊雖然恐怖,但真正恐怖的敵人卻是在背後插一刀的人類。衛士們在前線與外星甲蟲作戰保衡地球,在躲後面的敵人卻為了一已利益,為求達到目標不惜引狼入室,借用外星甲蟲的力量去攻擊人類。故事中段的重頭戲,是試飛小隊前往西佰利亞前線作實戰測試。日本軍的新武器光線炮,卻引起蘇聯軍方的垂涎,為搶奪光線炮的軍事機密,寧可招引甲蟲侵襲基地,讓自已的士兵白白送死。後半部劇情的重點更是人類之間的衝突,各國開發的戰術機之間的明爭暗鬥,背後爭奪戰後世界的主導權。還有歐亞難民不滿後方發達國的安逸,與前線相比彷彿是天堂和地獄的兩個世界,故事最後高潮是難民叛軍佔領阿拉斯加基地,破壞開發中的戰術機,屠殺基地的工作人員,並放出美國研究設施中的甲蟲,作為叛軍推翻後方政權革命的開端。

故事中的機械人被稱為戰術機,采用富有現實感的軍事設定,讓真實系的真實更多添一層意義。劇中各國戰術機的形號,借用現實世界中戰鬥機的形號,而不同國家戰術機的特性,也與該國在現實中武器設計的理念互相吻合。例如蘇聯的戰術機強調大馬力和高機動性,美國的F-22戰術機以隱形和精密的電子戰取勝。故事的主角機,日本的不知火貳型,則以精巧靈活但難以駕馭見稱,對駕駛員水準的要求很高,但頂級的駕駛員可以發揮出超出極限的性能。故事中其中一段十分受機械人迷喜愛的劇情,便是講述在駕駛員與戰術機的交流中,帶出一份禪與道的感覺。勇哉一向習慣美國武器,最初對日本的設計理念看不順眼,但經歷幾場硬仗之後,漸漸理解日本設計的獨特性,學懂以日本心去駕馭日本的戰術機,讓戰術機從單純的一件武器,昇華到機人合一的境界。

Total Eclipse的故事雖然暫時完結,但只是Muv-Luv世界的一個小插曲。要精通Muv-Luv世界的歷史,恐怕得花不少時間上網看資料補完。為照顧對遊戲認識不深的觀眾,動畫中特別加插兩集介紹篇,讓劇中的聲優親自出鏡,為觀眾簡單介紹劇中的世界觀,外星甲蟲BETA和戰術機的資料。不過其實Total Eclipse的故事獨立來看也很完整,不失為一套出色的機械人動畫。只是它要進入機械人動畫的殿堂還差一小步,便是製作成本的先天缺陷。機械人戰鬥場面完全沒有問題,但交待日常劇情的鏡頭,則製作水準十分不隱定。特別是大戰之前的集數,走樣問題十分嚴重,大慨製作成本要省著用,機械人出場時燒銀紙作畫,其他地方就只好將貨就價了。

很期待Muv-Luv系列的其他作品改篇推出動畫,不過在沒有新消息之前,只好讀讀Muv-Luv的外傳小說,遊戲攻略中的故事大鋼,望梅止渴了。

惡魔奶爸 Beelzebub

又一套流行漫畫改篇的動畫,原著2009年開始在少年JUMP開始連載,三年不到便能夠推出動畫版,可見原著漫畫人氣高企。主線基本上可以不用理會,每集都是無無聊聊打打笑笑,不過作者的惡搞笑料的確很花心思,什麼動漫也可以拿來玩一番。

故事是地上最強的不良少年,遇到從魔界來要毀滅世界的魔嬰,被他黏著當了奶爸,從此捲入人魔二界的騷動。初段先來過關斬將遇強越強,不打不相識的老套招數,交待其他主要角色的出場。到了主要角色全部登場後,便開始非常爆笑的日常故事。隔一段便來個新危機,加添新角色進入日常劇情,週而復始。角色設計很平面很模組,大部份角色都是熱血白痴,剩下比較正常的腦袋也少了一條筋,所以碰在一起時產生莫大的喜劇感。

動畫六十集拍攝了漫畫十三卷的故事,由於已經追上漫畫的連載進度,看來續集或結局都暫時遙遙無期。我最憎斷尾的故事,斷尾比爛尾更差,至少爛尾或原創結局,好歹也叫做給觀眾一個交待。雖然這套作品屬於以角色笑料和惡搞為主,接近長玩長有死拖不會完結的類型。但故事也算作舖排了一個終點,到底魔嬰會不會毀滅世界,主角最後又情歸何處呢?

戰鬥妖精雪風 – 神林長平

很多年前看「戰鬥妖精雪風」的動畫,記得除了很精彩的空戰場面外,內容完全看不明白。我以為當年自已程度底,現在看完小說版後,把動畫翻出來重看一遍,依然完全不知道動畫的故事想說什麼。只是依俙認得一些小說的片段,被剪輯得七零八落再胡亂拼湊在一起,我可以肯定不是我程度的問題,而是編劇眼高手低的問題。不過也難怪編劇會失手,其實原著小說主要劇情都是文戲,空戰只是背景的科幻設定,要把原著小說二本書的內容,壓縮在二個多小時的動畫內,還要把不少篇幅留給作為動畫賣點的空戰,餘下的實在不夠時間把故事說得明白。

「戰鬥妖精雪風」是日本作家神林長平的科幻小說,榮獲1984年日本星雲獎,時隔十五年後才於1999年出版續集「Good Luck戰鬥妖精雪風」。故事是很典型的科幻的背景,在南極上空出現次元通道,通往不知明的星球菲莉雅,不明的外星體迦姆從通道出來襲擊地球。戰爭已經持繼打了三十年,地球在通道的另一端設立據點基地,成立菲莉雅空軍防止迦姆入侵地球。

這部小說奪取科幻小說大獎,絕對是實至名歸。故事透過主角特殊戰隊駕駛員深井零和他的戰機雪風,探討一系列很硬科幻的命題,如人工智能的自我意識,人與機械的關係,看不見的代理戰爭,戰場上人存在的意義等等。故事有趣的地方,在於作者著重每一個細節,從不同微觀和宏觀的角度,不停發問科幻小說的如果問題。

先說微觀的命題,雪風是偵術偵察機,它的任務把部隊的作戰記錄不惜任何代價帶返基地,對友軍也只能見死不救。面對底蘊不明的敵人,帶作戰資料回去分析研究,當然比一場半場的作戰勝利重要。故事中的戰機和電腦擁有人工智能,因為處理龐大的數據,漸漸萌生出疑似自我意識,徘徊在精密的人工智能的界線邊沿。故事其中一條重要主線,便是雪風和駕駛員的感情和互相信賴,從而進化為二為一的共同生命體。軍方打算引進無人戰機取代駕駛員,故事雪風與零的這對組合遇到的事情,說明人類駕駛員的重要性,有些突發情況必須依靠人類作出判斷。後期發展為雪風當操控無人機的母機,這樣組合結集無人機不用顧及駕駛員身體能承受的力度,能大幅提升空中機動力,與駕駛員的人類判斷這兩大優點。

宏觀的命題比微觀的命題更加壯闊,菲莉雅空軍在民眾看不見的地方打仗保衛地球,但民眾慢慢忘記了迦姆入侵的慘痛,甚至質疑為什麼要花費巨額軍費,去支持看不見的軍隊打看不見的敵人。地球各國政府對菲莉雅空軍又愛又恨,一方面依賴要這個傭兵和流放罪犯的集團去對抗迦姆,另一方面卻忌諱他們的力量。菲莉雅空軍高層也各懷鬼胎,有在巨額軍事物資從中獲利,有想著退休後如何利用建立的關係從政,最激進的便是想私通迦姆,借用迦姆的力量統治地球。書中有不乏這些政治的側面描寫,為書中世界賦上真實的色彩。

小說的最核心命題迦姆到底是什麼,它們行動的理由是什麼,作者花了兩本小說還未說清楚。人類和迦姆作戰了三十年,但從來沒有遇過迦姆的本體,只是和迦姆派出的戰機作戰。小說借眾多角色的腦袋去思考這個問題,推論出一個驚人的結論。迦姆的本體是機械生命,它一直以來只視來自地球的戰機和電腦群為敵人,根本無視人類這有機生物的存在,亦不明白這些軟弱個體的作用。戰爭主角的角色一下倒轉了,一直以為是人類對外星入侵者的正邪大戰,原來卻是機械與機械之間的戰鬥,令書中人物質疑人在這場戰爭中的意義。第二部小說更深入這個主題,迦姆不明白人類的存在,為求了解人類,它了製造複製人混入菲莉雅空軍當中。戰爭演變成人類和人類製造的機械,對抗機械和機械製造的人類。

動畫版的爛尾結局是原創,人類從菲莉雅星球撒退,並把空間通道破壞,切斷迦姆入侵地球的途徑,可以當黑歷史掃進垃圾筒。至於兩本小說都是開放式結局,第一本小說以雪風把自已下載到新機體復活結束,而第二本小說則是迦姆發動總攻擊,雪風從基地出發作最後一幕。第一本小說完結時作者沒有計劃寫續集,第二本小說出版至今也快將十五年了,不知道有沒有機會看到第三部小說呢。