解謎玩法固然創新吸引,讓這遊戲名垂千古,是其充滿黑色幽默的故事。其實也算不上是有什麼故事,只不過是人工智能GlaDOS的妙語連珠的獨白。主角參加傳送槍實驗,人工智能責負解釋實驗內容,開始時實驗很正常,後面的實驗連番出錯,先是很細微的門打不開,然後實驗室出現殺人自動武器,而實驗室本身亦出現崩壞,後台寫上很多塗鴉警告。人工智能仍然表現友善,還打趣地說實驗結果有蛋榚吃,網絡名句「蛋榚是謊言」(The cake is a lie) 便由此而起。打破十九關到達終點,等候主角只是死亡火海,而然遊戲下半部才正式開始。主角展開後台逃亡之旅,人工智能開始連環吐嘈,最後打大佬單挑人工智能本體。遊戲完結的片尾曲Still Alive同樣經典,GlaDOS的聲音實在太有性格十分突出,為不少其他遊戲,電影,電視客串玩惡搞,人氣高企。
上世紀九十年代,曾經是point and click冒險遊戲的黃金時代。可惜隨著遊戲技術進步,調子緩慢解謎題看故事的冒險遊戲,不敵畫面刺激的3D遊戲。業界兩大巨頭Lucas Arts和Sierra On-Line相繼結業,以往像荷里活電影般年度大作的風光不再,冒險遊戲差不多完全被玩家忘掉。近年手機遊戲流行,可能因為製作成本相對較便宜,不少獨立遊戲製作室紛紛發表具創意的冒險遊戲,讓冒險遊戲的潮流再度捲土重來。
這套Silent Age便是由丹麥的獨立製作室House on Fire開發,12年推出上半部免費試玩,兩年後終於推出付費下載的後半部,盛惠美金五元,不算貴。背景是復古科幻故事,主角是1972年某軍事企業的清潔工,打掃地下時光機實驗室時,發現一名來自2012年的時空旅人。那人中槍重傷倒地,臨死前把手提時光機交給主角,叫他去找身處現在的自已,去阻止世界未日便斷氣了。故事內容不說太多,以免劇透,結局很出色,玩時光旅行的輪迴悖論玩得很聰明。遊戲中一些場景主角可以自由穿梭於72年和12年之間,四十年後地球變成渺無人煙的荒涼癈墟。一剎那前還某人好端端活著,另一剎那只剩下一堆白骨,現代與末世呈很大的對比。雖然只是簡單的2D畫面,但多得配樂和音效出色,戴著耳機玩很感受到的末世孤寂。
說起FF,第七與第八代可以說是分水嶺,自第七代顛峰之作過後,FF已是一直走下坡。坂口博信由初代到第七代均有直接參與製作,第八代過後升上神檯,一直留在Square至2003年與Enix合併為止,最後一集監製的FF是X-2,亦是最後一集仍有面目見人的FF。離開Square後,他自組公司Mistwalker,出品過不少名作如Blue Dragon和The Last Story,不過都是微軟或任記在背後出資。近年手機遊戲流行,Mistwalker轉型主攻手機市場,先後推出了幾隻試驗性質的小遊戲。大慨看見PAD的遊戲模式好賣,於是推出這隻以PAD為籃本,但大幅優化故事和戰鬥方式的TB。