Category Archives: 生活隨筆

對著鍵盤想到什麼便打什麼﹐記錄每天生活中的平常感覺。

死亡經驗

人誰無死,但沒有人經驗過死亡後,還能夠把經歷寫出來說給大家聽。死亡我當然沒有試過,(癈話,不然誰在寫這篇文),不過倒有三次與死亡的近距離接觸,經歷過一些小說或電影常見關於死亡的描述。至少我親自引證過,這三種死亡經驗並不是作家和編劇憑空杜撰出來,大慨他們真的是參考了別人的死亡經驗。

一,人死如風
有一說法,人的靈魂重廿一克,死亡時會像風一樣飄出去。那是我中學時的故事,有次因事入醫院,住了兩個星期。一間病房四個人,我睡窗邊的那張床,其他三張床的病人來來去去,大慨不是康復出院便是轉病房,除了一個老伯,就死在我隔離。老伯下午入院時,已插滿喉躺著不動。到了夜半,我給儀器的叫聲嘈醒,醫生護士人來人往,把老伯床的簾拉上,我看不到他們做什麼,聽聲也知道是在急救。雖然我十分疲倦,但又光又嘈人又多,我沒辨法完全入睡,只是閉著眼半睡半醒,不記得過了多久,聽到維生儀器長嗚,然後我感覺到一陣風,從房內吹出窗口,老伯離開人世了。時隔多年,我也不肯定是聽到長嗚先,還是感覺到有風先,也許是同時間發生吧。與其說是一陣風,不若說是一絲微風,很長很弱,但不是冷風,沒有特別溫度。我找不到什何科學理由可以解釋那陣風,那間病房是冷氣房沒有開窗,我的病床亦不在風口位,那陣風給我的感覺,亦不似是醫士護士郁動產生的氣流,唯一的解釋只剩下人死如風。

二,人生走馬燈
有說法人在面對死亡時,會看見人生走馬燈,人生中一幕幕浮現眼前。那是大學四年級,剛失戀,在朋友慫恿下,一起走去玩跳傘。不是玩有遊客常玩,求其講十幾分鐘,同個導師吊著你一起跳下去那種,而是玩要先上兩日堂,然後自已一個人跳下去那種。跳傘高度三千尺,不用自已拉開降落傘,好像看雷霆傘兵般,有條繩連著飛機,跳下去條繩放完會自動拉開個傘,太約有半秒至一秒的無重狀態。我是第一個跳,飛機門打開,半個人掛了出飛機外面,看著下方很遠地面,倒沒有害怕畏高,只是有一份違和感,正常情況腳下是不會凌空。教練說一二三跳,我想也不想便跳了出去,眼睛一直張開,但看不到天空的景色,在天旋地轉之間,腦海浮現出人生走馬燈。在那一秒半秒的時間中,從幼稚園到大學的畫面一直快速播放,有些完全遺忘了記憶與感覺,全部都很實在的湧出來,好像把人生重頭活多一遍。然後降落傘打開,把我拉回現實,腦中第一個想法是我仲未死,然後才有飛在半空的興奮。跳下去見到人生走馬燈的機會恐怕只有一次,之前我玩笨豬跳大慨不夠快沒有人生走馬燈,再跳傘有了下跌的心理準備便看不到了,

三,慢鏡重播
華dee在烈火戰車說過,在過灣時千鈞一發生死之間之際,時間會變得很緩慢,世界就好像在慢鏡重播一樣。同樣是大學四年級,係那個下大雪的晚上,那條濕滑的高速公路,那個粗心大意的司機。我坐朋友車坐車頭,車子在高速公路行中線,忽然看見外線的車子失控打滑,從開始到結束大慨不到半秒時間,但主觀感覺上過了至少十幾秒。我看見那車很慢很慢地在打轉,向著我們轉了兩圈半後,才轟一聲撞上我們的車頭。時間變慢但動作沒有變快,基本上我除了眼睛盯著著那車,身體硬直動也不能動,腦海中閃過今次死梗,然後硬食撞過來。撞擊後時間速度變回正常,回過神來第一個感覺是好臭,那是安全氣袋內化學氣體的氣味。好在有安全帶有氣袋,加上朋友開的是較硬淨的美國車,車子報銷了人倒沒有事,還可以自已走下車等警察和拖車。當晚不覺得有什麼地方痛,第二天睡醒才周身筋骨痛,胸前安全帶位置有瘀痕,醫生說是撞車的衝力拉傷了,休息一兩個星期便無事。朋友比我傷小小,駕車時手指放在軚盤上,安全氣爆出來時打斷手指骨,要打石膏。

那三次死亡經驗,嚴格來說離死亡還遠,基本上沒有生命危險。根我所知除了這三項外,還有其他不同的死亡經驗,如白光隧道,靈魂出竅,聽見耶穌佛祖聲音等等。我沒有興趣亦不希望親自去求證,如何其它朋友有試過,不妨留言分享交流一下。

打電腦工,裁員求生手冊

正所謂花無百日紅,在瞬息萬變的高科技行業,不論是看似多麼強勢的企業,只要走錯一步棋,錯失一個市場機會,可以在短短幾年間,由行業龍頭跌到包尾。當一間公司從高處墮下,裁員是無可避免的指定動作,首先止蝕然後再大刀闊斧進行改革,運氣好的話說不定能起死回生。就以今年來說,微軟裁員二萬人,博通(Broadcom)一口氣裁掉三分一員工,黑莓(Blackberry)前前後後送走近半員工,裁員可以說是科技行業的常態,就好似玩俄羅絲輪盤一樣,看下一次輪到誰。面對企業裁員,作為一個打工仔如何自保呢?首先要調整好心情,裁員不一定是壞事,留下來也不一定是好。在裁員這個大逃殺遊戲中生存下來,很多時候是運氣好多於一切因素。除非工作表現實在太差,裁員上面落旨要交人頭,順便扔垃圾把癈物交出去,裁員基本上與工作表現,甚至辦公室政治沒有直接關係,只是不幸地在錯誤的時間,在蝕錢的部門工作矣。

裁員實際上又是如何,不妨分享我第一經歷裁員的經驗。話說當年科網泡沫爆破,公司股價直線插水,從二百蚊跌到兩蚊,裁員止血是必然動作,每隔三幾日就收到風說巨斧會劈下來,狼來了前後也有好幾個月,全公司上下人心惶惶,直至有一個周末有人發現HR通宵加班,接著的那個星期終於動手了。某個早上我返到公司,氣氛異常奇怪,停車場的大閘無故打開了,有個生面孔的保安在公司正門外行行企企。回到座位一看電郵不得了,大老闆說公司正在進行瘦身,叫我們安坐位中等下一步指示。那個早上部門經理帶同保安四出當勾魂使者,輪著把被裁員工逐個捉入房,入房後便不再回來,立即由保安送出大門,過幾天才安排下班後回來收拾私人物件。我們做細的在位中百無聊賴,上網不是傾計也不是,恐怕死神降臨自已身上,還聽到遠處有女同事在喊。過了不知多久,腳步聲逐漸遠去,要走的人都走了,大老闆再出多封電郵說瘦身已完結,下午開癈話大會安撫民心。

後來我也經歷過其他裁員,不知是否裁員的效率提高了,再沒有第一次裁員那種死神來到的感覺。裁員當日大老闆會出電郵說要開大會,電郵沒有講開會的內容,不過大家都知道那不會是好事。電郵一式兩份寄給兩批人,唯一不同是會議室的地點,生還者到一間會議室聽癈話,被裁的到另一間會議室等HR辦手續。最抵死的一次裁員無聲無息,被裁的人的員工證被停止了,開不到電子閘入不到門口,以為只是員工證出毛病,去正門接待處拿臨時證,才被告知已裁請入去見HR辦手續。有個被裁的員工跟著別人開門入來,完全不知道自已的員工證已經被停止了,回到坐座發現不能登入電腦,去IT部門救求時才知被裁。

裁員有遺散費收是矽谷的行規,雖然政府法例沒有規定要給多少,一般上每年年資會有二個星期到一個月不等。如果在公司做了好幾年,又如果很快找到另一份工作,遺散費是份不錯的額外收入,反正公司走投無路要裁員的話,認股權多半早已潛水,也不會有沒有什麼其他額外收入。公司付遺散費並不是特別有人情味,只是他們怕麻煩不想打官司,被裁員工收錢的同時,要簽署文件放棄任何原因起訴公司的權利。在抄人當日HR捉你入房,會軟硬兼施想你立刻簽名走人。你千萬不要中計,把那份合同拿回家,放低幾天心情平伏了,看清楚內容才簽。遺散費某程度上是可以講價,如果不幸在年底被炒,記得拿回當年應得的花紅。條大數未必有太大議價空間,但其他的細數目加起來也不少,如醫療保險的公司供款,其他公司一向支付的開支,可以延長終止期限。

千萬不要把法定代通知金誤當遺散費,而遺散費是代通知金以外的錢。不同洲有不同法例,例如在加洲公司一次裁多過五十個員工,依法規定要他們二個月通知,紐約洲則是三個月通知。通常公司的一般做法是裁員馬上請走,以付錢代替通知期,讓被裁的員工留多兩三個月,對更加拖累公司士氣,無助裁員後的業務重整工作。不過也有公司選擇用盡通知期,主要是因為不能馬上把員工送走,要靠他們幫手頭上的工作埋尾,或把工作交帶給留下來的同事接手。這個情況通常會發放特別花紅,如果最後兩個月完成交待的工作,會在遺散費以外拿到一筆可觀的費用,看在專業名聲份上,既然收得錢臨走都做得好好睇睇,當是接外判散工好了。不過我聽過有刻簿的公司,要用盡通知期又無額外獎勵,只是你不仁我不義,恐怕那最後兩個月被迫寫出來的程式,要至少浪費四個月時間去除蟲。

塞翁失業,焉知非福,不妨把裁員視為一個轉換跑道的機會,現在已沒有做一份工做過世的想法,除非是整個行業經濟大衰退,有公司炒人自然有公司請人,只要保持自已的競爭力,在高科技行業是不愁沒有做的,反正公司不景氣就算不炒你,你自已也會搵工跳槽,被裁當提早拿花紅好了。

搵電腦工,見工面試攻略

每年的這個時候,又是各大學準畢業生開始搵工的季節。身作為一個前線中層,面試實在是一份「苦差」,因為見的人多,請得落手的人少,難聽點說大部份面試都是浪費時間。最慘是面試是額外工作,在不影響手上企畫進度的前提下,要擠時間出來應酬小朋友。雖說口頭上說不喜歡面試,但請人可是公司發展的重要一環,任憑你如何天材如何勤力,也不可能一個人完成所有事,總要建立一隊可靠的團隊。挑選合適隊友的這個工作,絕不能假手於人,若果你不親自面試把關,HR求其空降個癈人給你,到時上面數人頭當你夠人用,實際能不能用則有苦自已知。要知道在一間凡事講制度的大公司,除非整間公司不景氣要大裁員,要把癈人員工送走並不容易,所以最初請對人十分重要。

以前考會考一定要讀marking-scheme,新仔畢業出來面試見工,一定要理解顧主想請什麼員工,才能夠在眾多面試者中突圍而出。請新人與請有經驗的高級職位很不同,電腦工這一行的行頭說大不大,說細不細,總會很神奇地搭上搭認識曾共事的人,做唔做到野在行內有口碑可尋,見工主要是看與團隊夾不夾得來。請新人則好像發掘一塊美玉,雖然每個畢業生看起來都是一塊石頭,但有沒有潛能打磨成器,在面試見工中還是有迹可尋。說到底電腦工請人,並不是要購買他的勞力時間,而是需要他腦袋裏的知識,看看他有沒有能力解決難題。

見工面試簡單可以分為三部份,最先是從眾多的履歷挑選出合適的應徵者,然後通過簡短一小時的電話面試,最後請到公司作一整天的密集式轟炸面試。以前經濟好景公司水浸時,會出機票包食宿飛應徵者來面試,不過現在要Google,Facebook這種大把錢的公司才有的待遇。揀履歷第一關通常有HR代勞,最起碼把九唔搭八的應徵者箍走,然後看看有多少時間可以見多少人,按履歷優劣排見工的先後次序。我挑選履歷的方針基本上不太注重學業成績,依我經驗只要成績不太差,工作能力其實分別不大,反而高分低能倒見過不少。當然有時也會有高分天材的意外驚喜,所以基本上超高分的一定會見,但這之後高分低分與請不請完全沒有關係,高分的唯一作用不過是幫你拿到面試的入場卷。看履歷除了看分數看修讀過什麼課外,最重要是看課餘活動,電腦人是有嗅到同類味道的直覺。上莊搞乜會物會的領袖活動,雖不會減分但亦不會加分,最加分是參加技術型的學會,如機械人比賽,太陽車比賽等等,就算只係自已寫下Apps,架建網站,玩下開源軟件等都會加分。最重要是對電腦和科技有與趣,有能力並喜歡學習新事物,可以丟個難問給他自已攪掂搵答案。

履歷可以寫到天下無敵,電話面試的最重要功用,便是找出履歷背後的真相,杜絕混吉的騙徒。轟炸式面試對公司的成本非高,要十幾個工程司放下手頭上的工作,每個人流輪接客陪他一個鐘,加起來的時間成本比飛他過來的機票食宿還貴。電話面試通常不會問太刁鑽的問題,因為答那些問題最好面對面用白板答。電話面試基本上我會順著履歷來發問,讓他自己介紹推銷自己,而這過一關的密訣,就是不要被捉到講大話。在履歷加入一些水份,好能通過HR的關鍵字filter,這點我能同情地理解,但吹水唔抹嘴是電腦人最憎恨的大忌。我試過有應徵者履歷寫他懂linux,我很簡單地問他一句,他用什麼distribution,便完全露出馬腳了。不懂的就直接說不懂好了,誠實地說那些關鍵字只略懂皮毛也不緊要,只要其中一兩樣關鍵字是真材實料,可以滔滔不絕地說你做過什麼project,寫了什麼code,遇到什麼難題,有什麼解決方法,學到什麼體會,這就已經是十分好的賣點了。課外活動固然重要,課本的基礎知識也不能缺少。我會看看應徵者讀過什麼科,隨機地問他課本應該學過的問題。原本只是隨口問問,不問尤自可,有時答案可以令人很震驚,讀EE的可以不懂PN-juction,讀CS的可以不懂pointer,讀通訊的可以連TCP/IP係兩個唔同layer都唔識。我不禁懷疑他們到底有冇返過學,考試點解可以合格,而最神奇是這個情況,同樣在高分與低分的應徵者上出現,再一次證明分數與學識沒有必然關係。

第一次一整天的密整轟炸面試很嚇人,不過見工見多幾次便會覺得不外如是,問來問去都是那些問題,只會越答越容易越輕鬆,反而這是看清楚這個公司適不適合你的最好機會。HR會book一間會議會作面試用,工程師們便每個小時一組來車輪戰式面試。若果電話面試沒有傾談過,基本上前半小時與電話面試大同小異,照著履歷發問去認識應徵者。如果在電話中已談過話,便可以直接進入戲肉,測試他解決難題的能力。我公司比較傳統,不接受Google天馬行空IQ題那一套,多著重問關於技術性的題目。我們有一組常用的題目庫,每個題目也有數種不同的變化,進行面試的工程師都會電郵大家,確保不會重覆問同一條問題。問題本身可以很簡單,例如要應徵者設計一個電路系統,給他一些程式要他除錯,追加一兩個功能等。因為時間所限,問題不會很深,最重要是看應徵者解決問題的思路。很多應徵者最常犯的錯誤,是聽問題聽一半唔聽一半,聽唔明設計要求又問清楚,一頭裁進去寫呀寫走進死胡同,我們在旁邊則一邊忍笑一邊忍著不給提示,看看他要多久才發現自已走了冤枉路。應付這類面試最重要是記著這不是考公開試,不是給你一張試卷然後你做完交卷,如果面試是這樣的話HR也能勝任,不用浪費前線工程師的寶貴時間。答這類難題首先要弄清楚設計的要求是什麼,問題中有什麼不清楚的地方,不妨提出你的假設向發問者求證,明白了問題空間(problem space)的限制,答案很多時自自然然呼之欲出。問對了問題,是成功找到答案的一半。

問完設計難題後,通常都差不多夠鐘,留下點時間給應徵者發問的機會。這時候便是應徵者認識公司的好機會,不要問一些自已可以上Google找到答案的問題,那絕對浪費時間兼會扣分。視乎進來面試工程師的職位高低,從問一定無錯關於企業文化的開放式問題,到來面試部門內的員工架構,到公司技術優勢和競爭力前景的商業問題。見工人揀你,同時也是你揀人,例如你聽到公司的競爭優勢是以低成本搶市場,就要小心考慮來不來這裏上班了,強調低成本的很有可能是血汗工廠。如果應徵者的面試表現滿意,我通常會落力幫公司賣廣告,希望可以招攬這個人材。如果不打算錄用,禮貌上也會給他幾句行貨答案。面試完畢後問那幾個問題,從面試者回答的態度,大約可以推斷這份工有沒有機會。每組人完成面試後,通常不會立即寫報告,以免讓下組人有先入為主的偏見,影響面試的客觀性。只有一種情況例外,便是應徵者實在太癈,在浪費工程師的寶貴時間,見完可以直接喊停叫HR送客。如果能夠整天一路面試,應付完問技術問題的工程師,去到最後部門主管的面試,問一些軟技巧應適性的問題,順便帶應徵者參觀一下公司的設施,便有機會進入排位程序收offer。一整天都在面試人會肚餓,公司理所當然會包午餐,有份面試的工程師會帶應徵者上飯堂,圍著同坐一桌談一些輕鬆的話題。不要少看這餐飯的功用,因為反歧視法例的保障,一些比較私人的問題不能在正式面試時發問,吃飯時談天說地時應徵者自已說出來則沒有問題。這餐飯主要是用來看看應徵者與團隊能不能相處,說說個人的興趣,平時喜歡玩什麼,有什麼特別的經歷,例如去過第三世界做義工之類,基本上大家覺得人畜無害便OK,不過就算是悶蛋一名也不會扣分,反正只是一起工作,又不是要與他過人世。

最後的面試通常是HR負責,老實說我也不清楚他們問什麼,大慨看這期流行那個aptitude test,基本上HR不參與請不請的決定,所以HR面試最輕鬆。HR面試通常是問人工福利待遇等問題的好時間,這些問題問工程師他們也不知道答案。新仔入職一般都有公價,上glassdoor可以查看,大體上公司越賺錢出手越闊綽,除非是非請不可的天材,其實新仔沒有多少講價的籌碼。當見完這一輪所有應徵者後,老細便會叫有份面試的人入去開會。首先箍走表現差的人,只要有兩個人和議,便會叮走這個應徵者,寧可請不夠人,也不要請錯人。接下來便是好像買馬般排位置,每個人都說出自已心水選擇的次序,通常排名不會相差很遠。排好位置之後,看看今次要請多少人,劃一條線然後叫HR出offer,如果有人reject offer,有時候會按排名依次補上,不過更多時間索性把空缺撥入下一輪面試的名額中。

最後祝各位的同學,見工面試大吉,千祈唔好混吉。

做電腦工有如逆水行舟

最近有個舊下屬辭職唔撈,約他出來吃飯餞行吹水,順便問下他有什麼好路數。此君是八十後的後生仔,畢業後第一份工跟我。他為人勤力又醒目,跟我做事幾年了,差不多是時候推薦他升職。可惜天有不測之風雲,我們部門高層市場決策出錯,新產品遲了成年才出街,錯失整整一個產品週期,結果蝕大錢要削減人手。幸好始終是大公司,每個部門雖然要自負盈虧,公司整體上仍然賺錢,反正其他賺錢的部門要人用,可以安置大部份被削減的員工,不用被裁只算是調職。理論上職位薪金不變,不過去到新部門,在舊部門的功勞一筆鈎銷,資歷要從頭來過。後生仔新來新豬肉,被掉去做豬頭骨項目,做一個快要過時老產品的維護工作。以前他在我的部門做新產品開發,現在感覺被投閒置散了,時不時找我抱怨說做得不開心,我看他辭職是早晚的事,不過也拖拉一年才成事。他唔撈的原因,可以用四個字總結:「冇新野學」。

說到這兒,肯定有些老鬼走出來說:「公司請你返黎係做野,唔係比人工你學野」,然後順便踩多兩腳,批評現在的後生仔工作態度不好。在其他行業出賣勞力的行業,這句說話也許不無道理。在靠賣知識搵食的高科技行業,你值得收公司咁大份人工,唔係因為你每日返十個八個鐘工,而是你腦袋中的知識,正好可以幫公司解決難題,將高層想出來的決策,變成可以賣錢的產品。而打電腦工這一行,你腦袋中的知識衰退得特別快,半衰期大約五年左右,如果不繼續學新野,十年後你現在的知識便完全不值錢。做醫生,人體結構永不會改變,醫術雖然會有進步,但十年前的醫術,大部份今天依然適用。做律師,會計師,法例和會計規則會定期更新,但都是基於舊例上的改進,不會完全推倒從來。至於做電腦呢行,你還記得十年前在用什麼手提電話,十年前上網是什麼的樣子嗎?

學新野追上科技發展,當然可以工餘自已學,寫下Apps玩下Arduino,又或者part-time讀個碩士,秘撈開間start-up等等。如果當這些是嗜好,好玩又可以學新知識,故然一舉兩得,但這並不是最有效率學新知識的方法。因為這犀新知識與本行相差甚遠,很難直接轉化為你對公司的值價。最有效率學新野的方法,就是用公司的時間,用公司的資源,返工時邊做邊學。打電腦工的總收入,除了人工,花紅,股票外,新知識也是回報之一,那是對自已腦袋的投資,能直接轉換成未來的賺錢能力。如果你每年學不夠十分一的新野,去更新折舊了的知識,那你就要小心你未來的飯碗,很快你便會給市場淘汰了。

那你可能會問,學新知識講得咁虛無,即係學乜野。撇開軟知識,如管理,人際,,辨公室政治,擦鞋術等不談,那些是每個行業都共通的知識。電腦行業的硬知識可以分為兩類。第一類是電腦語言的工具知識,如識寫Java,識寫Ruby,識砌SQL database等等,那些知識學校有教,要自修也不難學懂,分別只是寫程式經驗的深淺,對其API的運用有多純熟。工具知識固然重要,熟手與生手的生產力,可以相差十倍以上。不過這只是基本功夫,因為容易上手,入行門檻較低,要不斷與剛畢業的大學生競爭。第二類是行內的專業知識,行內術語統稱為domain knowledge,即是你間公司的核心競爭力,例如那些可以拿patent的知識,落實某standard規格的知識,讓你公司產品比對手優勝(速度快,省電,體積小,隱定,安全等等)的商業秘密。這類知識在街外很難學到,甚至沒有什麼入門書藉可讀,要學會的唯一方法,就是投放大量心機和時間,硬啃厚厚的技術文件,從錯誤中摸索,從實戰中學習。向精通此知識的大師(guru)問擊中要害的問題,拿著前人留下來的程式碼(如果看得明白的話)修改把玩,有悟性又有高人指點可以事半功倍,除此以外沒有什麼捷徑可言。

在工作中展現你的工具知識,讓高層知道你好砌得,讓你有選擇項目的特權,因為每個項目都想招攬能寫code的人材。第二類的專業知識,做新產品開發學得最快最多。當你擁有一些關乎公司競爭力的核心知識,你的身價便水漲船高。除非公司打算關門大吉,不再開發新產品,不然公司不會抄你魷魚,還要想辨法留住你。不過有利也有弊,專門知識在外面沒有多少市場,除了你公司的直接競爭對手,這些知識對其他公司亳無價值。例如你的專門知識是4G LTE,全世界有多少間公司開發LTE晶片,兩隻手十隻手指可以數完,想搵工跳槽沒有多少選擇。

說回我那個舊部下,他被掉去做的豬頭骨項目,做維護工作對工具知識的需求不高,本來如果程式碼是由高手所寫,除蟲能從中偷師學到不少寫程式技巧。不過那個項目的程式碼是印度外判寫的,每天看著那堆像意大利粉的垃圾只會發脾氣,問為什麼不索性斬掉重練。每一個產品也有其專門知識,修改既有程式碼是最快上手的方法,學懂了便可以下一個新產品的項目大展拳腳。可惜這個產品線走到盡頭,公司講明不會再出新產品,產品的相關技術也步進黃昏,新一代技術早已上市,舊技術只是在等退役,學懂這個專門知識也沒有用。沒有學習知識的機會,如果工作清閒,可以自已找新野學,倒也沒有所謂。偏偏印度出品問題多多,每天都忙著救火除錯。產品雖說是已經過時,但要被市場全面淘汰,恐怕還有一段日子,在可見的將來,那小子都會卡在那個項目。到四五年後那個產品壽終正寢,他的知識那退化得七七八八,對公司再沒有利用值價,出面也不到其他相關工作,等於給那個舊產品當陪葬,所以還是早走早著,趁現在腦袋的知識還能叫個好價錢的時候。

做電腦工,有如逆水行舟,不進則退。如果你沒有活到老學到老,永遠都在隨波逐流的心理準備,就千萬不要投身高科技行業,我勸你學海無涯,回頭是岸呀,施主。

淺說冰壺

(為慶祝加拿大男女冰壺隊,橫掃索契冬奧雙雙贏取金牌,寫這篇文章向香港人推介冰壺這項運動)

說起冰壺,香港人大慨只會在每四年一度的冬奧,才會記起有這樣的一項運動存在。而玩過冰壺的香港人,不計從加國回流那些,大慨更是少之又少。一般香港人對冰壺的印象,第一是比賽又慢又悶,第二是運動員拿著掃把在冰上擦地的模樣很可笑。網上更不乏一些喜歡惡搞的網民,在家中拿著水煲掃把扮玩冰壺拍照搏君一笑。

我不是冰壺運動員,連業餘嗜好也談不上,只是在公司team building活動時玩過幾次。畢竟冰壺是除了冰上曲棍球外,加拿大引以為傲的另一項國技,在這裏生活了這麼多年,學懂觀看冰壺賽事算是基本生活常識。冰壺悶不悶這個問題,其實很見仁見智,若果懂得玩這個運動,又或者是關乎國家榮譽的國際大賽,冰壺比賽可以很精彩,甚至乎緊張刺激。對!只要你關心你支持的球隊,看著兩隊你取一分我取一分,不鬥到最後一局還未知勝負,分數的數字本身就是很緊張刺激的一回事。有試過從收音機聽波的朋友,又或者試過因工作關係不能看直播,只能偷看網站文字描述即時賽果,便會明白我說什麼。

平心而論冰壺比賽的可觀性,當然不可能和足球,冰球,籃球,網球等熱門運動比較。不過既然捧球,高爾夫球,桌球,甚至保齡球也有人看,那冰壺怎樣也不可能比那些運動沉悶吧。不過前提是至少要看得懂電視畫面中發生什麼事,所以以下我便粗略地介紹冰壺的玩法。說起和冰壺最接近的運動,應該是香港人熟悉的草地滾球,兩者的遊戲方法大致相同,都是把冰壺(木球)推出去,最接近紅心(白球)那隊便取分數。遊戲策略也是大致相同,可以大力撞開對方的冰壺(木球),也可以細力讓冰壺(木球)停在已方的冰壺(木球)前當防衛,亦要很有技巧地旋轉「落西」讓冰壺(木球)走孤道繞過障礙。分別是一個用木球在草地上玩,而另一個用幾十磅的花剛岩在冰上玩。

冰壺與草地滾球最大的不同之處,是木球在滾出去後,便沒有事幹等它自已停下來。在冰壺滑了出去後,則有兩名隊員左右兩邊追著冰壺,拿著掃把不停地擦冰面。大慨這是讓不懂冰壺的人最費解的部份,他們到底在做什麼呢?其實他們是在調較冰壺滑行的軌道,當掃把摩擦冰面時,會把冰面融化減低阻力,讓冰壺滑得更快去得更遠。亦會因左右的阻力不同,微調改邊「落西」的孤道,能夠偷位攝入對手冰壺之間的罅位,一下子把賽局形勢扭轉。不論對手有多少個冰壺在籃圈內,只要你的冰壺最近紅心,那局對手便一分也沒有。當你的冰壺神乎奇技地繞到對手的冰壺後面,那麼前面對手的冰壺便成為你的盾牌,你就不怕對手撞開你在紅心的那個冰壺了。

把冰壺推出去的運動員,要力度和「落西」控制得恰到好處,太慢連籃圈也滑不到,太快則滑過紅心出界,不用我說大家也知道這十分講求技巧。但不要以為拿著掃把擦地的部份很容易,電視上看起來冰壺好像滑得很慢,但在賽道上冰壺其實滑得很快,在冰上靠走路一定追不上,分分鐘還滑倒跌過四腳朝天。所以擦地的運動員要穿特制的滑底鞋,才能與冰壺一起滑出去。(題外話,專業冰壺運動員當然擁有一雙冰壺專用的滑底鞋,但冰壺場不似保齡球場有鞋租,那我這種好日也不玩冰壺一次的人也有辦法,便是用牛皮膠紙貼鞋底,效果不錯一樣很滑。)在冰壺比賽擦地的時候,不時聽到隊長在後面吆喝大叫,他是在指揮擦地的隊員,應該擦多大力和何時停止擦。擦地的隊員忙著追冰壺,後面的隊長才能一覽全場看清所有佈局,決定應如何微調冰壺滑行的軌道。

在香港想玩冰壺大慨沒有可能,而玩冰壺的技巧我這個門外漢也說不上來。但如果遇到電視上剛好播放冰壺比賽,希望大家對冰壺知多一點點,不必認定冰壺很悶不好看,又或者取笑拿著掃把擦地的運動員,這篇文章便算是功德圓滿了。