Oracle Virtual Box

In the good old days, when you want to play with multiple OS, you have to have multiple computers. I still remember the time I have a Windows machine sitting next to a Linux box. Then a little bit later, multi-boot allows the same computer running different OS. I tried that too, but it ends up I stick with the primary OS most of the time, I rarely boot into the secondary OS. Nowadays, running multiple OS in the same computer is much more convenient with virtual machine (VM). My host OS is Windows 7, and I can run 3 different OS simultaneously under each one’s own Window. It is kind of cool to have Windows 7 (a second copy), Linux (Ubuntu) and Mac OS X running on the same screen.

Virtual Box is a free software from Oracle, which inherited from Sun. It’s a type-2 hypervisor that relies on the host OS for low level functions. It is a bit slower than type-1 bare-metal hypervisor, but it has much better compatibity. I can use the USB and DVD-drive in the virtual machines and I can even create virtual LAN connections among those VMs. 3D graphics is probably the only draw back of type-2 hypervisor. Virtual Box works fine with 2D graphics, the VMs can play HD stream video without any lag. However, VM has limited 3D acceleration function, it has access to the graphics card on the host using DirectX9, good enough to play old games, but it not fast enough for latest games or Photoshop.

Another advantage of using VM is the saving snapshot of the virtual hard disk. Each VM has its own virtual hard drive and I can turn back in time simply by load up a saved snapshot. It is good to try out new or unknown software inside a VM first, so there won’t be any risk of virus or corrupting the Windows registry when uninstall the software. I always keep a copy of freshly installed Windows 7 virtual hard disk image and use it to try out anything new before installing on my host computer. It is also a neat trick to reset the trial period of some free software, especially those software that you only use once in a very long while.

Virtual Box is very easy to use, just follow the on-screen instruction. First you need create a new VM, allocate some memory and CPU cores to the VM, then create a new virtual hard disk, mount the OS installation disk, fire up the VM and install the OS as usual. If you are too lazy to install the OS, you can download pre-installed virtual hard disk image file from the web. My computer has 16GB of RAM, so I allocate maximum 4GB of RAM to each OS and I can have 4 VMs running at the same time without any problem. The OS running in the VM stays idle most of the time, unless you are doing some heavy number crunching tasks in more than 1 VM at the same time, you won’t even notice any performance hit to your host computer.

Virtual Box + Virtual Desktop works really well with each other. I usually put the VM in a virtual desktop and run it in full screen mode. It feels like the OS is running from a native installation instead running inside a VM.

Ender’s Game (Movie) 宇宙生還戰(電影)

有些電影明知看完會罵,也要死死地氣去看,這不是叫犯賤叫什麼?Ender’s Game是經典殿堂級科幻小說,等了多年後終於改篇拍成電影,雖然明知中伏機會百份百,但又怎能夠不捧場呢?如果沒有看過電影,又怎可以批評它把故事刪的支離破碎,一代科幻經典淪為頭腦簡單的熱血少年冒險故事。

演員除了福伯夏理遜福外,其他大多是不甚出名的演員,演主角Ender的Asa Butterfield不過不失,但演不出Ender在書中那一種孤獨感。不知那個才算是女主角,Ender家姊是小說的正印女主角,但在電影中的劇份小得可憐,飾演的Abigail Breslin是當年「陽光小小姐」的小女孩,現在已經長得婷婷玉立。至於劇中疑似女主角,則落在書中只算是路人的Petra身上,至少在電影中她和Ender有拖手。因為市場需要加插愛情劇沒有問題,只是怎麼不找個可愛的當女主角,演Petra的Hailee Steinfeld粗眉大眼國字口面像個男人婆。

電影片長二個小時,實在不夠放小說的內容,大幅刪減是意料中事。當我看見開場那段第一次外星侵略地球,把小說中的宇宙大戰改為ID4式的F22自殺攻擊,我便覺得大件事了。小說中故事前後有三四年的時間,電影中看起來只是幾個月。Ender兄姊合力統治世界的副線被刪是意料中事,畢竟在網上發表文章左右輿論很難戲劇化。前半部故事的改篇得還可以,重要場面應該留下的都有留下。唯一投訴是無重力對戰只有兩場,未能交代Ender發揮的創意戰略。電影中一切來得太輕鬆太容易,觀眾感受不到他一路過來承受的壓力。

後半部時間用來拍宇宙大戰,故事顯得更加薄弱。最大問題卻是故事背景上的改動,推翻了整個天才司令育成計劃,令故事變得犯駁多餘。小說中的宇宙軍總部在太陽系內,所有戰艦都是遙距作戰,對外星蟲子的全部星球同時發動攻擊,一口氣直搗黃龍打到蟲子的母星,攻其不備讓他們滅族沒有反擊餘地。地球軍只有一次機,所以一場仗也不能輸,輸了就可能受到蟲子的毀滅性報復。因為軍中沒有人有與蟲子作戰的經驗,才需要天材司令去領軍。電影中則已經開戰很久,宇宙軍總部建在大前線,地球軍節節勝利一直打到蟲子母星外圍,把蟲子母星團團圍著,準備慢慢對牠們就地正法。既然已經和蟲子交戰還打贏了,又何需要依靠天材司令呢?

電影最後一幕在大戰完場之後,Ender便馬上找到蟲蛋更是敗筆。戲中Ender雖然貴為艦隊司令,不過他始終是個屁小孩,拿著蟲蛋回到基地,不給人充公銷毀,又或者拿來作科學實驗才怪,那會讓他帶著蟲蛋流浪宇宙。至於基地步行範圍內,竟然還有留有外星蟲子活口,還說整個星球鎮壓了把蟲子趕盡殺絕,這麼大意基地不給蟲子反攻才怪。在書中那是發生在多年以後的事,亦是續集Speaker of the Dead的伏筆。

很喜歡Ender’s Game小說的朋友,這套電影不妨一看,作為娛樂片不算太差,也算是還了一個心願。至於看完電影覺得故事不知所謂的朋友,你應該拿起小說版看一篇,給Ender’s Game一個機會,去證明科幻經典可不是蓋的。

育兒謬誤大解構 – 楊潔瑜

這本「育兒謬誤大解構」是老婆從網上媽媽組群團購買回來,作者楊潔瑜原來是我老婆朋友的朋友,從溫哥華回流香港。她任職教育心理學家,兼是一子之母,在不同的網站和雜誌寫育兒專欄。這本書應該是她自資出版的,因為出版社嘉出版專門提供一條龍出書服務,不過現在好像已經結業,找不到更加多的資料去查證。

平常看的育兒文章,最怕便是講到似層層,卻不知內容是否可靠,除非作者是兒科醫生,否則都不知信不信好。我最欣賞這本書的地方,是每一篇文章都列出參考資料,感覺上內容踏實可靠得多。有些關於作者本行兒童心理學的文章,更是引用外國學術期刊。不過有些作者以自身經驗書寫的文章,參考資料則比較粗疏,引用報刊雜誌文章有之,引用網上討論亦有之。

不知道她是否把舊文章結集出書,但肯定她花了不少心思重新整理,加插圖表和小提示讓資料更加易讀。至於書中與內容無關的插圖,照片和空白加起來佔去不少頁數,我只能說這是一般作家出散文集,與作者自資出書的最大分別,自資出書最緊要是作者自已的紀念價值,讀者投訴空白太多太快看完倒是其次。

書本的內容很正路,在北美是人所共知的育兒常識,我平常看加拿大政府的育兒網頁,在醫院派發的育兒雜誌,甚至大學的兒童心理學課本,說的也是差不多的資訊,不過用中文再看一遍倍感親切。在我看來差不多等於說「阿媽係女人」的育兒常識,對香港那些「不要輸在起跑線」的怪獸家長,卻是能喚醒他們的一聲當頭棒喝。我認識一些香港朋友,為了個仔個女報考幼稚園,一歲未夠便送去學德文,兩歲未夠就學用英文數一至十,竟然還早過學用中文數,花幾萬蚊買英文認字卡全套DVD教材,我覺得他們的心態非常不可思議,完全不能理解他們的育兒方法。看看我自已個仔現在兩歲差少少,傻下傻下咁什麼都唔識,最擅長就只是食野。歲半時已經能自已用匙從碗中取食物。認顏色認圖形數數字全完不懂,不過中國四大發明「粥粉麵飯」倒說得字正腔圓,叫他去考香港幼稚園肯定肥佬。

不知道楊潔瑜還會不會再出書,隨著她的小朋友成長,育兒謬誤系列應該可以長寫長有。只是擔心到了她兒子讀小學中學,她會不會被香港的怪獸家長同化。我也是香港填鴨教育的過來人,明白在幼兒時期還能眾人皆醉我獨醒,但到了要面對升學讀名校的成績壓力,除非讀國際學校或者是不用讀書也考高分的天材,否則很難不落入操分數谷補習的泥沼。

聖哥傳(劇場版)

有時我不明白日本動畫的市場,「聖哥傳」這類的搞笑小品漫畫,推出OVA當是特別企畫我明白,但為什麼也可以推出劇場版?不是說劇場版不好看,但這類型的超短篇單元故事,最適合拍十五分鐘一集的動畫,現在把七個八個故事串連起來,變成一齣九十分鐘的電影,橫看豎看就是怪怪的感覺,好像一口氣連續看了很多集電視動畫。

耶穌和佛祖放假下凡間,來到東京租個小公寓偷懶,申延出不斷的文化差異和惡搞宗教的無聊笑料。電影版的故事和笑位很熟口熟面,大部份橋段都是出自漫畫版,不過在篇排方面作出改動配合影像的表達。開場第一段講耶穌和佛祖去迪士尼很搞笑,佛祖用無我去克服坐過山車的恐懼,衝下來一刻擺出打坐手印被拍入鏡頭。

第三段佛祖帶耶穌去泳池,教祂學游水結果變成摩西分紅海。故事亦解釋耶穌領洗為什麼不用浸禮,原來是因為祂怕水所以改為濕頭。在桑拿室耶穌被古惑仔誤會是黑幫二代,釘十架的傷痕當作劈友傷痕,三天復活當作三日越獄,在漫畫中用文字看很好笑,換成電影版的對白笑料卻打了折。

第四段是平常千方百計去按佛祖額頭那點的頑皮小孩當主角,雖然故事只是揉合漫畫幾個故事的橋段組成,但把視角反轉過來說故事有新鮮感。最後一段是他們二人過聖誕節和過新年,現代聖誕節演變成商業掛帥,聖誕老人當主角的消費節日,耶穌認不出聖誕節原來是慶祝自已生日便很諷刺。

整體上這齣電影不過不失,只不過我不明白電影打算拍給什麼目標觀眾看。未看過漫畫的人,未必能夠接受到劇中的笑話,只會當作齣有點窩心有點悶的輕喜劇。看過漫畫的人必定會入場支持,但翻炒漫畫的笑話就未免不夠誠意。我認為「聖哥傳」始終適合拍電視劇多於拍電影。最後我要投訴宣傳海報誤導觀眾,海報畫了佛祖著西裝拿著槍似在做特務,害我以為劇場版會有什麼意想不到的發展,結果故事卻平淡無奇叫人失望。若果不是讓我有這錯誤的期望,我想我會對電影的評分鬆手一些,若不是念在漫畫的面子分上,我早便高呼這套電影要回水。

Aoki Hagane no Arpeggio – Ars Nova 蒼藍鋼鐵戰艦

「蒼藍鋼鐵戰艦」是上季動畫的黑馬,初看片頭時我以為這套是玩戰艦娘的萌番,抱著姑且一看的心態看看,想不到意外的好看。原作改篇自Ark Performance的漫畫,不過因為漫畫版連續進度關係,動畫版大刀闊斧改篇劇情,只保留原著的人物和神髓,把故事集中在描寫潛艇海戰,以及心智模型尋找存在意義的主題。至於更加宏大的海霧之謎暫時擱下,只好視之為理所當然的背景舞台。

這套動畫是日本動畫的技術大突破,全片採用3D動畫構成,然後在細節部份加工成為偽2D動畫,有別以往只限於3D機器配上2D人物的作法。畫面質素高兼且作畫穩定,沒有其他動畫因為省錢外判面相走樣的問題。至於交戰場面特效更是3D的強項,用傳統2D動畫製作如此精密華麗的鏡頭,恐怕要天文數字的製作費。老實說若果不是查看資料,我完全看不出人物不是手繪,相信這項偽2D動畫技術,在未來將會成為動畫的主流。

劇中的船艦採用二次大戰的造型,但武器上加入科幻元元素,有防護力場,侵蝕魚雷,超重力炮等。盡管能夠運用的武器款式新穎,海戰的核心仍然非常真實的傳統潛艇戰,講求靜音隱密性,鬥快預測對手的位置,發出置命的一擊。劇中多場海戰精彩緊張,主角膽大心細的潛艇戰略,全都非常軍事化真實系,如利用地型作分身攻擊,用爆音掩護時差攻擊。伊401面對火力強大的海霧艦隊,也能憑著戰略優勢以弱勝強,這是本劇吸引我的重點之一。最後一戰製作組更聰明地改變戰鬥模式,由海戰轉為兩人一對一的對打。浮在天空的死亡星已經超出海戰的認知,若果潛艇靠強攻武力突破,則違反之前鬥智鬥力的戰鬥模式,弄不好的話更會淪為亂開主角威能。現在改成潛艇只是作佯攻引開敵人炮火,借機把伊莉亞送入死亡星內部,單挑金剛與她對話拯求她的心靈。這一來最終戰和結局便合理得多了,而且改變戰鬥模式也為觀眾帶來驚喜。

戰艦娘的設定是最重要的賣點,其實劇中也有解釋為什麼心智模型是女性,只因為傳統上人類習慣用女性稱呼船隻。當然實情是賣萌的商業計算,兼讓男主角開設另類後宮,當提督組建蒼藍艦隊對抗海霧艦隊。今季的故事完全略過海霧的來龍去脈,重心放在心智模型的自我尋找上。女主角伊莉亞奉命追隨千早群像,成為海霧與人類接觸的橋樑。從最初單純當兵器的人工智能,漸漸進化出人類的感情。被擊沉後為拯救群像,捨身放棄潛艇的身體,用僅餘的納米物質變為逃生倉,對擊沉姐妹艦殺死她們的心智模型感到哀傷,冒險拯救萌生死意打算自毀的金剛,早已完全超出了電腦的理性計算。曾與接觸的心智模型,無一不被她感染,開始脫離海霧命令的束縛獨立行事。傲嬌的高雄愛上打敗她的群像,連同化身伊莉亞控的日向,是本劇的兩個歡樂孖寶。至於作為最終大佬的金剛,她與伊莉亞接觸沒有讓她成為同伴,但她也產生獨立自主的思考,生出對伊莉亞憎恨的感情。她的思想十分自我矛盾,一方面認為兵器不用獨立思考,另一方面不惜違反海霧命令,寧可攻擊毀滅海霧美國艦隊,也要親手擊沉伊莉亞。當她發現她唯一的朋友摩耶,並不是擁有自我的心智模型,只是派來監視自已的應聲人偶,她的感情和理智崩潰了,黑化吞食其他戰艦變身死亡星,唯伊莉亞最後打破她的心殼,讓她找回真正的自我。

第一季收視高口碑好,如無意外應該會開拍第二季。不過動畫版在故事上作了很多改動,不知道會如何銜接回漫畫版的故事。漫畫版目前只出了八卷,以連續漫畫計還未到中段故事。我嫌麻煩不喜歡逐期追看,看漫畫要一氣呵成才痛快,大慨我會等故事完結才開始看漫畫版。

劇場版一DC短評:

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這個劇場版一,其實只是個多小時的總集編,再追加四十分鐘的新片段。前半舊劇情太過濃縮,連我這個看過原作的觀眾,時隔一年已忘了大半,故事只能勉強明白,新觀眾肯定一頭霧水。最失敗的地方,要數戰鬥片段剪接零碎,變得無頭無尾毫無迫力,令原本電視版中緊張的作戰場面黯然失色。後半部是第二套電影的契子,繼續401一行人把新彈頭送到美國後的故事。他們回程中遇上新敵人,執行紀律的海霧徒生會,戰鬥回復應有的水準,然後到最緊張關頭,武藏出場向人類勸降,完場等下季。這套劇場版有點搵笨,反正後半那些少的新劇情,之後第二集必定會補上。倒不如說這是純粉絲向作品,用來吊吊我們的胃口,讓我們乖乖等第二集。

劇場版二Cadenza短評:

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動畫版的原創結局,在武藏提出要人類無條件投降,全面接受海霧的統治後,千早群像決定直闖海霧核心,與旗艦提出對話。戰鬥場面比想像中遜色,沒有TV版中精彩的戰術,單看畫面氣勢不過不失還可以。第一場401在彈盡糧絕之際,被海霧徒生會追擊,引爆可燃冰成功逃脫。第二場蒼籃艦隊為401護航,新生高雄和津名與徒生會戰艦肉搏戰(!?!),最後關頭金剛趕來解圍。徒生會戰艦沒有重力炮的設定,沒錯讓戰鬥更多花款,不過有點兒夾硬扭橋扭出來。最後一場大和復活打武藏,兩台超級戰艦互轟,畫面華麗但其實不知在打什麼,反正就是大家鬥開必殺技。

動畫版把漫畫的劇情大砍,完全放棄解釋海霧的由來和海軍法典,簡化海霧為地球進化出來對付人類污染的兵器。海軍法典更是從來都沒有出場,自從武藏擊沉大和後,沒有超級戰艦共議機制,她一人假借海軍法典之名,實行獨裁統治。故事的主題變為戰艦的人格模型尋找何為人的意義,服從命令的兵器與擁有人類自由意志的傳統二元對立。最失望是主角父親原來是人偶,一直以為他才是海霧背後的總司令,最後與主角一較高下。想不到原來真身早已死掉,武藏造個人偶來當男花瓶。結局很行貨,武藏下最後一道命令,叫海霧所有戰艦從此自由。有人格模型的戰艦早就自由了,故事中她們不是一直在爭扎應否服從命令。至於沒有人格模型的炮灰戰艦,她們沒有思想又如何可以自由呢?鬼扯的結尾,令這套動畫頓然失色,「萌+軍武」本身就已經是賣點,還要故事有深度,是否我要求太多呢?