Gorogoa

Gorogoa是一款獨立工作室製作的解謎遊戲,精美漂亮的手繪圖畫,悅取的背景樂音,獨特創新的解謎手法,很有詩意和寓言味道的故事。遊戲長度只有兩三小時,很適合在一個寧靜的下午,享受這一趟遊戲旅程。2012年發表demo時已經一嗚驚人,可是製作上遇到很多障礙,一個人包辨寫程式和繪畫,結果等到2017年才正式上市,

遊戲的解謎方式很有心思,畫面由四格組成,玩家可以zoom in/out每一格,移動每格的排例或重疊兩格,讓主角從一格移動至另一格,和啟動畫面的機關打開通道。故事講述一個小朋友尋找神獸,為神獸獻上五色果實,穿梭主角的一生,見證城市經歷戰火然後重建。遊戲分為五章,每一章要收集一個顏色的果實。謎題難度不高,不過每一章都有新花款,很多時要轉換腦筋用另一個角度去思考,看看不同格中有什麼東西可以連結起來。單靠文字很難描寫遊戲的玩法,貼兩張gif來解說明。

我玩的時候太過著重解謎,忽略了帶著淡淡成長哀愁的故事,有點感受但沒有想太深入。寫評論前上Youtube把攻略重看一篇,預知答案全速speed run不用半小時,才懂得欣賞作者想達著遊戲想表達的意思。小孩子看見神獸充滿好奇想接近牠,所以第一章是活力的紅色。少年時活在戰火陰影中,一直沒有放棄追求神獸,第二章是代表希望的綠色。大學時想以科學之力去理解神獸,第三章是光明的黃色。成年後發現科學之路不通,轉而追求宗教心靈上的方法,所以第四章是心靈的藍色。最後第五章主角已是老年人,顏色是代表經歷人生智慧的紫色。

遊戲中不同階段的主角,會回想起少年時尋找神獸的遭遇,當然畫面中那個回憶泡,亦是解謎機關的一環。最後當主角再一次回到跌斷腿的鐘樓,回憶起五個果實的五段經歷,終於到達神獸,遊戲結束。到底神獸是什麼,每個玩家的領悟各不同,我認為這是一個關於夢想,成長和後悔的故事。

 

在魔王城說晚安

這套《在魔王城說晚安》改篇自同名漫畫,講述魔王擄走了人類王國的公主,偏偏這位跳線的公主十分喜愛睡覺,而且對睡眠質素要求多多,公主為求瞓一覺好,把魔王城弄得天翻地覆。原著漫畫也沒有什麼連續故事,每個單元都是RPG式的公主挑戰睡眠任務,從最初的要弄個舒服枕頭,到後來越玩越多花款,整水床,做蚊帳,甚至遠征人類世界買新出品的電動按摩枕頭,次次新奇有咁癲玩咁癲,非常好笑。

看這類純搞笑動畫不用太認真,真的可以做到一季零劇情,基本上所有發展都是為了服務笑話。劇中睡公主十項全能,武藝高強在魔王城自出自入,為搜括材料去整瞓覺道具,不少怪物慘遭毒手。被協持的人質同情綁匪叫Stockholm Syndrome,反過來綁匪同情人質也有一個名堂叫Lima Syndrome。上至魔王,到下面一堆好睇唔好打的魔將,到最低級的可愛怪物,被瞓公主點到團團轉,不過如何公主認真地來,一個人單挑魔王城也夠本事。

公主被攄當然有勇者去救,不過這套戲中勇者的存在感是零,雖然隔一兩集就會出場,勇者一行人繼續撞板。最好笑是勇者原來是公主的未婚夫,但是公主怕了他太過煩膠,為了逃婚兼很由自在不用工作,自願留低在魔王城當人質。玩了一季,公主與魔王還沒有什麼發展,不過這套又不是戀愛動畫,劇中設定亂七八糟天馬行空,就算公主魔王有什麼發展,下一話為了製造笑料也以推倒重來。笑料以瞓覺任務為本才是這套作品的特色,如果變成戀愛輕喜劇就沒有什麼看頭了。

Shit Actually – Lindy West

我最近開始在蘋果日報寫影評,雖然臨急抱佛腳讀了本電影系的入門課本,學習多少影評的理論基礎,但還是覺經驗不足得要繼續進修,於是隨便找了本新近出版最暢銷的影評書來看。

未看這本《Shit Actually》前,我完全不知道誰是Lindy West。原來她是非常有名氣的作家,在紐約時報和各大小報章網媒有專欄,以幽默辛辣的文筆見稱。最厲害是她不到四十歲,她的自傳竟然拍成電視劇,講述一個肥妹如何克服困難,成為出名的政治和文化評論人。她初入行當記者第一份工,就是在地區小報寫影評。疫症爆發封關被困在家,無聊重看二十套經典流行電影,於是重操故業寫了這本影評集。

書中評論二十套電影,我竟然看過十八套,我後生時真的看了很多電影。她的影評寫得好笑,用很抵死的角度,去把故事重述一次,無限放大劇中不合情理的地方,順口開作作個理由替劇情解畫,基本上就是英文版的谷阿莫。例如《阿甘正傳》中阿甘等巴士,同阿婆講身世講了三個鐘,阿婆就吐嘈話想去廁所。《Top Gun》中明明Val Kilmer對飛行安全有嚴格要求是好事,為什麼電影把他寫成針對刁難主角Tom Cruise的壞人,空軍應該開除妄顧安全又性騷擾女教官的Maverick才對啊。寫得最好笑的那篇,當然是書名諷刺的《Love Actually》。作者用女性主義的角度,徹底把這套愛情典經解構摧毀,在她筆下戲中所有男性角色都是咸濕佬,只是男性編劇的性幻想,現實中女性才不會那樣。

這本影評書其實冇乜營養價值,看字同看Youtube的感覺差不多,都是輕輕鬆鬆笑完就算。她的風格就算我想我學不來,嬉笑怒罵暗寸明踩不合理的劇情,讀者要看過那套電影才會識笑。我寫的影評主要是介紹新作品給讀者認識,中間加插一兩句插科打渾點綴一下,但不可能成篇學她那樣寫。

Star Trek Discovery S3 星空奇遇記:發現號 (第三季)

文章刊登於蘋果日報

曾幾何時《星空奇遇記》的粉絲與《星球大戰》的粉絲,各不相讓勢成水火,爭論那套作品比較好。說來慚愧,我原本屬於《星球大戰》派,當年去外國讀書住寄宿學校時,全宿舍每天都一起看《新星空奇遇記》(Star Trek : The Next Generation),加上正值《星戰》前傳三部曲的黑暗年代,讓我變節成為《星空奇遇記》派。估不到這兩大《星》科幻系列,從電視機和大銀幕鬥足幾十年,鬥到今天的串流平台,仍然難分高下。正當《星戰》繼續食老本販賣懷舊,《星空奇遇記》早已先走一步,勇踏前人未至之境 (to boldly go where no man has gone before)。

《星空奇遇記:發現號》(Star Trek : Discovery)在上一季結局時,發現號為保護艦上的億年外星記憶,免於落入Sector 31暴走的AI手中,導至全宇宙所有有機生命滅亡,緊急啟動單程九百年時空跳躍,從二十三世紀直去三十二世紀,由原本只是一部前傳作品,一下子變成整個系列時間線最遠的續集。有別於上兩季偏重追求觀感刺激的太空大戰,第三季終於回到《星空奇遇記》系列的傳統主題,探索未知世界的科幻故事。畢竟劇中的太空船並不是宇宙戰艦,只是恰好有武裝用來自衛的科學研究船啊。

來到三十二世紀,若果凡事順風順水,故事便沒有戲唱了。《星空奇遇記》世界中最嚴重的危機,莫過於保護宇宙和平的星際聯邦瓦解了。一百年前發生神秘的wrap drive大爆炸事件,一夜之間大部份宇宙飛船沉沒了,各個星系倒退回各自為政的局面。擁有僅餘飛船的商業霸權Emerald Chain,壟斷宇宙航運謀取暴利,並奴役削剝落後星系的外星人。發現號來到這個弱肉強食的未來世界,他們能否堅持聯邦的理念,找出大爆炸的原因,打倒商業霸權,重建和平公義的聯邦呢。

儘管發現號在科技上是落後千年的老古董,但它擁有能時空跳躍的spore drive這項黑科技,立即跳回到地球看看發生什麼事。估不到連地球都脫離聯邦獨立,採取閉關鎖國的策略獨善其身,但得知部份的聯邦仍然殘存在宇宙的某角落。發現號在尋找聯邦的旅途上遇上不同星系,彰顯出聯邦和理非眾生平等的大愛理念,只要雙方坐下來好好溝通,不必動干戈亦可以達至雙贏的解決之道。不是再只是一味打打殺殺,重拾初代《星空奇遇》和《The Next Generation》中科幻單元劇的味道。很對老一輩《星空奇遇》迷的胃口,但恐怕新一代的觀眾會得不夠精彩刺激。

千辛萬苦終於找到殘存的新聯邦,在聯邦最煇煌的日子,曾擁有超過三百個星系,如今只剩下不到三十個星系,連維持境內安定繁榮的資源亦捉襟見肘。看劇時我還在估新聯邦背後藏有什麼陰謀,會否是一百年前大爆炸的元兇。故事比我預期的簡單直接,聯邦原來真是單純的好人。而百年來無人能解的大爆炸之謎,因發現號的AI吸收了億年外星記憶而進化出自我意識,很輕易地計算出大爆炸的原點,是一個蘊藏豐富wrap drive燃料dilithium的星雲。發現號前往大爆炸原點進行拯救任務,履行聯邦對人員不會棄之不顧承諾的故事很感人,儘管已經等待救援等了一百年。可惜大爆炸發生的理由過份牽強,那可是第三季一開始就舖排的大謎團,身為觀眾的我就認為編劇不合格。

幸好另一條主線有驚喜,在結局篇Emeral Chain攻入新聯邦總部,不是為了打倒聯邦取而代之,反而很文明地前來談判,商業霸權動議收購合併新聯邦,很有資本主義色彩的方案。雖然聯邦的實力已大不如以前,但聯邦的名字始終是代表公義的金漆招牌,在商言商Emeral Chain想發財立品,用金錢去購買政治權力。聯邦的尚高理念是非賣品,唯有靠發現號擊退敵人。

在《發現號》的眾多演員中,我最欣賞飾演平行宇宙地球帝國的女帝楊紫瓊,她的做人原則與聯邦理念剛好相反,往往在危急關頭卻依靠她的不擇手段制敵取勝,她的存在突顯劇中角色不同理念的張力。因為她的角色太受觀眾觀迎,將會開拍她擔當主角外傳《Sector 31》,所以女帝不能留在三十二世紀,劇中只好找個理由把她送回二十三世紀,《發現號》第四季沒有了女帝可會失色不少。

Megamind 毛百萬

有點懷念夢工場早年的動畫,不似死對頭迪士尼的動畫般,四平八穩拍給小孩子看,夢工場的動畫有成年人才懂的笑話,有時甚至落重手小朋友反而不識笑。《毛百萬》玩轉傳統的超人電影,不過換了平時是要統治世界的壞蛋當主角。毛百萬和超人同樣是外星孤兒流落地球,一個就天生神力長大後變正義超人,另一個就古靈精怪的發明天材,整天都計劃如何統治世界。

兩個人十足鬥氣冤家,然後有天超人打輸了死掉,毛百萬忽然間成功統治世界。達成目標後毛百萬非常空虛失落,於是創造一個新的超人出來,打算繼續他征服世界的遊戲。怎料新超人變得非常邪惡,毛百萬只好自已當好人去保護世界。新超人發顛要毀滅城市,毛百萬才發現被超人騙了,超人根本沒有弱點,沒有死到只是不知去了那兒。毛百萬與超人女友去尋找超人,希望他出山拯救世界。他們在超人穩居的地方找到他,原本靚仔的超人不修扁幅滿面鬚根,原來覺得保護市民太累了,每天只是在扮演市民期望的超人沒有自由,索性詐死去追尋自己夢想當音樂人。

電影最有趣的地方是最終超人都沒有出山,把保護世界的重任交給毛百萬,一念之間壞人變好人,還贏得美人歸,順道接收埋超人女友。超人與毛百萬交手多年,其實是最了解毛百萬的人,他看穿了毛百萬本性不壞,只是愛出風頭愛玩樂,就算給他統治了世界,也不會出什麼大亂子。事實上毛百萬成功統治世界之後,基本上什麼壞事也沒有做過,頂多算是頑皮搞搞震,他享受統治世界的過程多於結果。反而新超人十足十個暴君,不出一天就大肆破壞,弄到市民要爭相避難逃亡。

或許故事的教訓,其實是只統治者要有腦,不論他是好人或壞人統治世界之後,所做的事也是大同小異,所以只要統治者有腦,他是好是壞不太相干,反正好壞很多時只是一線之隔。毛百萬為救女友壞人變好人,不用去到新超人無差別破壞那麼極端,超人背棄他保護市民的責任,從結果來看就是好人變壞人。