Facebook Page


Prime Original Tom Clancy’s Jack Ryan

在讀書的時代有一段時間我很喜歡Tom Clancy,最初因為看了《追擊赤十月》電影,繼而硬啃英文原著小說,然後一連兩套福伯夏李遜福演Jack Ryan的《Patriot Games》同《Clear and Present Danger》,到蝙蝠俠Ben Affleck演的《Sum of All Fears》,當然少不了最出名的《Red Storm Rising》同《Rainbow Six》。可惜小說寫到Jack Ryan當了美國總統,故事太過天馬行空,我放棄再也沒有追看Ryanverse。早幾年Jack Ryan拍新電影版,我見是原創故事,並不是改篇小說,不用急著看,結果完全忘記了看。今年Amazon Prime Video落重本自家製的Jack Ryan電視劇,Twitch上推廣宣傳,看第一集送五百粒bits,結果看完第一集後欲擺不能,一口氣看埋餘下的七集,滿足久違了的煲劇癮。

這次重拍時間線貼近現代,Ryan仍然是退伍海軍陸戰隊,仍然有個當醫生的女朋友,仍然是CIA文職人員誤打誤撞當上前線特工。有點不滿意是他原著中是在股市賺夠錢退休後讀歷史博士,劇中變成了懶清高嫌華爾街錢腥的經濟博士,角色的魅力大打折扣。劇中的經濟學元素只是裝裝樣子,除了一開場說Ryan用大數據找到恐怖份子洗黑錢外,完全沒有在劇本中有任何其他發揮。每集都有動作場面不會悶,最精彩那場是在難民船前救出恐怖份子個老婆,Ryan的黑人上司雖然是中年肥佬乙名,但他的身手氣勢完全把主角Ryan比下去,這才是中情局前線精英特工應有的樣子。

以前Jack Ryan週旋於美蘇冷戰之間,蘇聯解體後俄國威脅性大不如以前,九一一拉登後回教恐怖份子成為美國頭號敵人。今集的大壞蛋是拉登二世,先在法國發動一場教堂沙林毒氣大屠殺,狠毒的使出連環連招去殺死最多人。劇集花了不少時間描寫奸角的過去,他與弟弟的兄弟情,在法國被人歧視,不過歧視他出身貧窮多於歧視他是回教徒,可惜刻畫依然流於片面,沒有辨法說解釋他為何會變成恐怖份子。最後決戰是Ryan化解國家級危機,恐怖份子要暗殺美國總統,計畫本身很有創意,三個步驟巧妙地一環緊扣一環。不過需要太多巧合才成事,最大問題是靠人質去帶依波拉毒病回美國,他沒有預料老婆會被Ryan救走,又如何預計美軍何時會空降拯救人質呢。一開場的謎面是恐怖份子洗黑錢,可惜到結局恐怖份子被打死了,都完全沒有交侍黑錢的來歷,不似是留結第二季的埋線,似是編劇寫下寫下劇本忘記了收線。

Jack Ryan系列應該長拍長有,後期小說中國是其一個主要敵人,不知道Amazon夠不夠膽拿中共當壞人,如果Amazon夠膽拍我一定捧場。

機動戰士Gundam The Origin

元祖機動戰士高達,是已經上了神台級別的作品,多年來屢次傳出重拍的消息,不過事關重大恐怕笨大不夠膽搏,萬一收視慘淡如何是好。漫畫版The Origin補元當年電視版中,因讚助商要求和被腰砍而支離碎的劇情,最重要是加添描寫馬沙的前傳故事,正好拿來改篇動畫測試市場水溫。由2015年開始,每半年推出一集ODA,前後六集2018年終於播完。馬沙擔正當主角,阿寶客串當路人,講述高達的前傳故事。高達這塊金漆招牌不容有失,笨大Sunrise自然傾盡全力製作,畫面精美不在話下,在不失元祖畫風的同時,加添廿一世紀的新動畫技術。開場那場紅彗星單機大破聯邦艦隊,更是精彩萬分完全滿足高達迷的心癮,如果全套元祖高達用同一規格重拍就好了。

故事照足漫畫原著拍,從自護被暗殺開始,馬沙馬茜兩兄妹逃亡,馬沙對掉身份入軍校,Side 3獨立戰爭,大不列顛作戰,魯姆會戰,最後南極條約為結局。第一二集有點悶,差不多全是文戲,交待薩比家奪權的過程。小馬沙駕早期型太空坦克以一敵三有點跨張,不過總不成第一集完全沒有戰鬥場面吧。第二集更只有不到一分鐘的機械人場面,渣克前身工業用MS的開發。另外小馬沙的配音很古怪,雖然是原來馬沙的聲優,但成年人配少年的聲取很不順耳。

第三集馬沙和加馬玩hehe,加外補元了自護獨立戰爭的始未,馬沙煽動軍校學生攻擊聯邦軍營,雖然沒有MS出場但打得好看。第四集是成套動畫最好看的一集,三連星加賴巴月面大戰十二台鐳射大炮初期型,接收從聯邦逃亡過來的米粒專士。馬沙有出場但沒有真正落場打MS,只是在打飛機和執死雞打爆母艦。第五集又是口水多過茶,標題是「激戰,老母會戰」,但是未開打就完場。最後一集是捉放雷比爾將軍,馬沙試新戰艦時竟然咁啱撞到雷比爾逃獄,印像中原著沒有這一段。

這套The Origin是拍給元祖高達迷看的,不熟知元祖人物和歷史的觀眾,只會看到一大堆不明所以的路人,尤其是阿寶和朋友們,娜娜,馬茜客串出場時,完全不知道他們在故事中有什麼作用。由於故事本身的限制,戰鬥場面實在太少了,很難滿足高達迷愛看機械人的欲望,不過元祖迷依然會乖乖收看。我雖然很想拍枱鬧這套動畫很悶,但實在鬧不出口因為出師無名,高達前傳的歷史就是這個樣子。畢竟篡改歷史比依書直說更加罪大惡極,導演已經在保持歷史完整的大前題下,盡可能加插戲劇性和動作場面了。看到那些多年來只存在於設定集的背景資料動畫化,同一時間有著懷舊與新鮮的感動,加上製作精美用心,聲優陣容豪華,已不能計交文戲沉悶的問題了。

前傳拍完了,幾時重拍元祖高達?

A.I.C.O. 化身

Netflix鉅資進軍日本動畫市場,打頭陣的幾套作品都是走保守路線,改篇或翻拍已成名舊作,如《Blame》《惡魔城》《哥斯拉》等,觀眾一定受落,但接下來兩套原創動畫《A.I.C.O.》和《B:The Beginning》,才見Netflix對於動畫的真章。從兩套作品的題材選擇上,可以看出Netflix大數據先行的理念,兩套的片種都是歐美動畫迷愛看的類型。西方動畫迷的口味很奇特,有些在日本只是中上的作品,在歐美可以無理頭大爆發,反而很多日本人氣作品,因為文化因素不同,在歐美紅不起來。

《A.I.C.O.》主打生化危機科幻路線,美少女主角身世之謎和好打得轉學生男主角,是很多同類作品的基本設定。歐美不流行巨型機械人,所以動畫中的主戰力為外骨骼裝甲和多足步行裝甲車。背景設定得好似好複雜,又複製人又換腦又生化怪物失控,不過故事卻一條直線簡單到不得了。直情照字面所說一樣,傭兵隊護送公主深入怪物陣地,一條直線沿著河道直上去起爆點。由於敵人是沒有面目的生化怪物,甚至就是一團巨型觸手,傭兵配角的角色描寫不多,一些無關痛養的人打一些無關痛養的怪物,戰鬥場面有點重覆和沉悶,落電閘令怪物定止活動這條橋,更用了三次之外。另外明明有電閘可以用,日本政府派那些坦克和高射炮去幹什麼,用轟炸機扔幾粒EMP彈就可以KO怪物。傭兵隊唯一有趣的角色是御姐領隊,危機爆發前還是博生的助手,可惜著墨不多。至於領便了當的肌肉男,生來一副路人短命相,死了都推高不到氛氣。

下文有全劇透,看到一半觀眾都應該估到,透了也妨。

一路當主角的愛子,原來不是正版是翻版,這個不算意外的轉折很好估。原本男主角的計畫,帶翻版愛子去起爆點,把複製腦袋接回複製身體上,放病毒定止複製身體無止境繁殖變成怪物,換一句話說是就是殺了翻版愛子。不知是日久生情還是忽然開竅,給他想到一個兩存其美的解決方法,贖回正版愛子的腦袋之餘,翻版愛子又可以繼續生存。由於去到後段謎題己解開,需要新的敵人給主角打大佬,感覺上夾硬黑化女控醫生,讓昏迷的女兒一起操控怪物。看得明白的觀眾會覺得結局行貨,看不明白的觀眾不是你們的錯,因為最後三集的劇本寫得很亂很差。至於在大後方上演的政治戲碼,同故事完全一點關係都沒有,純萃讓男醫生女局長有點出鏡機會,得過講字吹完水就算,對主角沒有任何實際影響。

《A.I.C.O.》和《B:The Beginning》兩套都算不上佳作,頂多是中規中矩平平庸庸。Netflix用大數據按照觀眾喜好,執藥般去拍動畫,不可能拍出創新的一流大作。正如Steve Jobs生前講過,做focus group是沒有用的,因為用家都不知道他們自己想要什麼,只有把劃時代的新產品放在他們面前,才能引領他們走向未來。若果Netflix旨在目錄上有幾套自家製動充場面,讓一般觀眾殺時間看看,這個水準足夠有餘。但要滿足真正動畫迷的胃口,中規中矩的平庸之作是不夠的,直正的動畫迷總會有方法去看一流的動畫。當Netflix不是有齊所有最好看的作品,當觀眾要花很多時間在Netflix以外看影片時,就會質疑Netflix的月費是否物有所值。

刀劍神域外傳Gun Gale Online

我一直不明白《刀劍神域》為什麼這麼受歡迎,除了開頭的點子有些吸引外,之後不論是劇情還戰鬥計設,全部都在平均分以下。看那兩季動畫我要用個「挨」字來形容,估不到這套外傳卻出乎意料地好看。時雨澤惠是拍第二季GGO的槍械監修,問原作者川原礫借用《刀劍神域》這塊招牌,寫GGO世界的外傳。時雨是軍火控兼槍痴,寫一個發生在槍戰遊戲世界的故事,打到七彩,看得超爽。看正傳時我還在吐嘈GGO這個遊戲這麼爛,遊戲平衝性零分,會有什麼玩家。外傳中仍然是相同的遊戲系統,減去了桐人這個開外掛的存在,原來GGO槍戰竟然可以咁好玩。

外傳的故事是什麼不太重要,最重要就是打兩場大逃殺團體賽。第一場團體賽還別開生面,時雨自己粉墨登場,在劇中充當大賽的贊助人。主角蓮是拿著P90輕機槍的殺人免,又名粉紅惡魔。蓮的角色設定很有趣,現實世界中是六呎高妹,遊戲中則變成可愛小不點。另外女漢子隊同樣玩反差萌,遊戲中的筋肉女巨人,在現實中是一群豆釘中學生。主線是蓮要打贏Pito去阻止她自殺,雖然故事只是配菜著墨不多,不外乎找個理由去開戰,但蓮和M等人的描寫恰到好處,明知是劇情道具,感情交待也不感到牽強。

說回話來這套作品的最大賣點就是槍戰,時雨活用遊戲規則的限制,每場都想到不同的奇招取勝。雖然主角或多或有點威能,如殺人免的身生速度,M的太空裝甲和不用自動瞄準,不可的榴彈拋物線攻擊等,但威力在遊戲合理笵圍以內,只是能力值比正常人較高,敵人也有相剋的手段,不像桐人那般開無敵外掛,完全破壞遊戲的平衝性。至於戰鬥場面如何精彩法,留候你們自己去看動畫,用文字說出來不夠畫面好看。

這是一套槍痴作者寫結槍痴讀者看的故事,喜歡射擊遊戲的朋友,必定會看得很開心。

GODZILLA 決戰機動增殖都市

Netflix大舉進軍日本動畫界,一口氣拍三套哥斯拉的動畫劇場版打響名堂。第一集《怪獸惑星》出師不利,雖然娛樂性豐富打怪獸打到飛起,但欠缺哥斯拉的一貫神髓,只是一部很普通的動畫片。第二集《決戰機動增殖都市》依然虛淵玄編劇,不過感覺上就似是等過場,故事完全沒有新意,只是埋了兩條大伏線吊觀眾胃口等第三集。

最叫人失望是打怪獸不夠精彩,上集打細哥斯拉雖然拖戲,但總算是交足功課。今集論到打大哥斯拉,看電影海報有大大隻機械哥斯拉個頭,心想哥斯拉大戰機械哥斯拉,呢次夠精彩吧。結果隻機械哥斯拉只是剩得個頭,「進化」成不可動的超巨型機械要塞。打哥斯拉的戰術悶到七彩,只是將機械要塞改建為陷阱,引哥斯拉行過來捉住佢,然後要塞先不停炮轟炸牠,削血削到防護罩冇了,再射必殺導彈炸爆牠。動作場面沒有什麼動作,隻哥斯拉大部份時間企定定,只是得閒放兩炮死亡光線。講熱血又毫不熱血,得三台小型機械人幫哥斯拉抓癢,其他隊員全部無事幹在看電視直播。

噢~ 忘了說打大哥斯拉是戲中唯一一場戰鬥,之前成個小時的故事得過講字,偏偏故事的文戲又毫無說服力。上集結尾特攻隊被大哥斯拉全滅,不過有幾十人大命死唔去,被文明退化的殘存人類救了回村子。原本以為殘存人類會有什麼故事,男主角會不會收了孖女當後宮,原來村子就只是RPG村子的用途,補給回復體力後就繼續上路,特攻隊與村子完全沒有互動。當然村子長老的「神蛋」預言和小美人孖女,預告下集巨型飛蛾摩斯拉出場。

上集說流浪太空船上有三個種族,除了很表面的打嘴炮外,成套戲都唔覺三族人有什麼不同。今集虛淵玄大慨記起原來有三族的設定,於是加插點文明衝突的戲份。人類位於中間有理性有感情的人種,天秤一方是沒有感情凡事講理性的邏輯星人,另一方是著重精神層面的傳教星人。機械哥斯拉是邏輯星人建造來打哥斯拉的武器,用了很神奇的納米科技,可以同化邏輯星人將他們變成共同體中的一粒CPU,說穿了又是人類補完計劃的變奏。邏輯星人認為同化等於進化,沒有獨立個體也沒有所謂,為了打倒哥斯拉,機械哥斯拉吞吃全部三族人就是最佳方案。虛淵玄想寫點人類進化的哲理,不過劇本不夠時間深入討論,幾個人吹下水就當交待了,結果觀眾看到的所謂人類進化,只是一個方便好用的劇情道具,讓哥斯拉留下小命去拍下集。

說起來邏輯星人的行動都幾不合邏輯,明明有大把時間改建強化要塞,至少可以整多幾枝必殺導彈。做乜無啦啦熄了隱藏裝置說浪費能源,未準備好就引了哥斯拉過來。邏輯星人想叫男主角陪他做神風敢死隊,一齊自殺式攻擊撞死歌斯拉。好地地就唔好搞人地條女,搞到男主角同你反面,寧可救女朋友而放過哥斯拉。男主角自薦坐上機械人出擊,他早就把自己的性命拾棄莫非同納米機械融合會令智力退化。了,如果給男主角一點時間選擇,加多句你去死女友就不用死,咁男主角咪肯乖乖當英雄做人肉導彈囉。

傳教星人今集零存在感,唯一作用是預告下集三頭龍基多拉會出場。下集將會是三大神獸大混戰,哥斯拉vs摩斯拉vs基多拉,本來我對第頭兩集頗為失望,倒被預告吸引想看第三集。希望虛淵玄第三集生生性性,結局拍得好好睇睇,就算冇乜故事都要三大神獸打餐勁。

驚爆危機第四季 Full Metal Panic Invisible Victory

《驚爆危機》又名《全金屬狂潮》第一季動畫2002年初播,到2005年第三季動畫播完沒有下文後,我想大慨這動畫已經升上神枱入有生之年系列。幸好小說和漫畫於2011年和2013年相繼完結,故事好頭好尾總算看到宗介和千島要的結局。估不到時隔十三年,竟然開拍第四季動畫版,只能用感動兩個字來形容。

早期的《驚爆危機》可以說是校園搞笑X機戰的始祖,後來將這條公式發揚光大的《反逆》都是抄它。另外故事中有一個非常特別的機械設定λ-drive,讓這套作品成為唯一一套合情合理地,穿梭往來真實系和超級系的機人番。最初是非常硬派軍事風格的真實系,然後黑科技λ-drive出場變成鬥熱血的超級系,後來找出破解λ-drive的方法,汎用機都可以打贏λ-drive搭載機,戰鬥又變回實刀實槍的真實系。可惜開頭三季動畫版製作失準,導至第四季遙遙無期,這套作品才淪為滄海遺珠。若果以原著故事的水準來衡量,FMP在機械人動漫中是殿堂級的作品,在真實系中名列三甲,只排在《超時空》和《機動警察》之後。

這次第四季動畫是全粉絲向,跳過了比較平淡的遊輪篇,一開波就大直路秘銀全滅篇。只有看過舊動畫版的觀眾,會對故事有點一頭霧水,小泰莎的孖生大佬在何處彈出來。不過都過這麼多了年,相信真正的粉絲早已看了小說或漫畫。最可惜的刪掉遊輪篇,連帶成個故事人最感人剪頭髮那幕也刪了。一季十二集動畫要拍三本小說,不過編劇把節奏控制得很好,沒有趕戲的感覺,記憶中要交待的重要對白也全都交待了。

不過Xebec的製作就有點強差人意,全電腦繪畫的機械人戰鬥成本相對較低,打起來又好看。不過戰鬥場面紿終要燒銀紙,為節省成本兼時間打得有點不夠喉,不過戰鬥場面貴精不貴多,打得很精彩,尤其是白色青蛙先打M9,再殺入市中心單挑聯賽所有機械人。此外製作組很明顯時間不夠,一季中竟然有兩集總集篇,原本預定的第十一和十二話要延期播放。不過看到烈焰魔神出場,宗介與Al這對最佳拍檔重逢,開λ-drive一炮打爆巨人,小要在直升機的感人無線電告白,一切的等待都是值得的,偶然的畫面崩壞可以包容,只能要忠於原作拍出來,FMP粉就心滿意足了。

第四季看完了又變回有生之年系列,何年何月何日才等到第五季呢?若果大家想看到第五季,就要多些幫襯笨大,努力入貨支持Metal Build,等笨大覺得FMP仍然有市場價值,肯出錢投資開拍第五季大結局。

騎士與魔法 Knight’s & Magic

近年異世界轉生類的輕小說泛濫,什麼狗屎垃圾都可以改篇動畫,而同時間機械人動畫沒落,有時候一季可以一套機人番也沒有。今次《騎士與魔法》的組合卻讓人有點意外,異世界轉生X機械人,把重度機械人宅丟去有機械人的異世界,然後讓他的宅知識來大開無雙。雖然故事只重彈異世界轉生的老調子,但打鬥設計精彩,還有不少讓人會心微笑的機人梗,令我等機人迷看得十分爽快過癮。

主角在現實世界的身份並不重要,在異世界中只保留了他機械宅的屬性,以及在現實世界中關於機械人的空想知識。按照異世界轉生的慣例,主角是人生勝利組的超級天材。在使用魔法驅動巨大機械人的異世界,作者很方便地把魔法設定為與寫電腦程式的技能一樣,於是同樣身為電腦宅的主角,就很輕易地成為最強魔法師。其次是世界觀停留在科技原地踏步的中世紀,機械人已經有幾百年沒有重大改進,於是主角的空想知識為異世界帶來衝擊,製造出一台又一台革命性的機體。故事就是環繞這個兩主軸發展,靠著最強魔法和最強機械人兩張皇牌,一路過關斬將逢凶化吉。

十三集動畫版改篇了五卷小說的劇情,一如其他輕小說改篇的動畫般,犯下拍得太趕的毛病,尤其是小說中很多給機人迷的吐嘈位刪掉了,很可惜。不過打鬥場面倒是落足功夫,在中世紀以劍為主的格鬥戰,拍出當年《天空之艾斯卡科尼》的氣勢,一招一式打得清清楚楚,主角機只以擁有黑科技所以規格超高,倒沒有忽然必殺的主角威能,制敵致勝的每招都合情合理,畢竟原著可是機人迷作者寫給機人迷讀者,機械人戰鬥是整本書的賣點啊。

故事本身有點普普通通的行貨,太過平舖直述一條大路向前走,故事為機械人戰鬥服務。從主角在騎士學校遇上孖生兄妹,收了兩條好打得嘅頭馬開始,他的人生就是一帆風順。出道戰打大怪獸初顯身手,然後國王授命成立實驗部隊,一路試新機一路打怪獸練功,兼前國王與王子成了莫逆之交。開發了幾台新型機後,終於獲製作核心的秘密,製造出威力強大的主角機。第一部最有趣最好看,因為械械人梗夠新鮮。第二部邪惡帝國開發了飛船科技發動侵略戰,吞併了王子表妹的國家,於是主角一行人組成遊擊隊遠征大陸,救出被囚禁的表妹兼為她復國,然後一路反攻邪惡帝國。

第一部打怪獸只是熱身賽,第二部人類之間戰爭才是戲肉,機人番的既定公式,當然是實驗部隊以少勝多扭轉戰局了。動畫拍到第五部打贏邪惡帝國剛剛好,在最精彩的地方就大結局完滿結束。小說版之後的故事開始無聊拖戲,大慨作者的機人材資用盡,巨人篇同機械人沒有什麼關係,我看到一半覺得太悶便放棄追看最新小說連載。

《騎士與魔法》是一套拍給機人迷看的作品,非機人迷觀眾恐怕不懂欣賞戲中的機人梗,機人迷觀眾必定看得開心爽快,一次過滿足機人迷內心的吐嘈和FF。

皇帝聖印戰記

動畫《皇帝聖印戰記》改篇自水野良的小說,看見水野良的名字,鈎起了我當年看《羅德島戰記》的回憶。水野良被譽為日本輕小說之父,羅德島系列開創了異世界動漫的先河。時隔多年再看他的小說,有一份親切熟識的感覺,他的拿手好戲依然是構建有趣宏大的世界觀,角色冒險故事等等他駕輕就熟,不停吸引讀者追看下去。害我看了動畫第一集後,急不及待找小說版看後續劇情發展,一口氣看到最新一卷中譯。可能近年同類題材泛濫,《皇帝聖印戰記》好看是好看但有點平平無奇,但沒有當年看羅德島帶來的震憾。好聽點說水野良寶刀未老,難聽點說他多年來沒有什麼突破。

《皇帝聖印戰記》的世界有劍士有魔法,故事是講述流浪劍士遇上美女天材魔法師,兩個人開始打天下最後統一大陸。世界觀設的有點新意,遠古神魔大戰在人間遺留下混沌,混沌令大陸上生出魔域,人類收伏混沌後轉化為己用的力量。混沌化為魔法師的魔力和邪紋使身上的烙印,這兩者的設定與其他RPG世界大同小異。比較特別是混沌還可以化為君主的聖印,聖印一來是統治的像徽,二來可以用來增加個人戰鬥力,三來可以施展軍旗給與軍隊特殊技能,四來還可以用來確認君主之間的主僕關係。相傳若有一個君主能統一大陸,把所有聖印收歸麾下,結合成皇帝聖印,便能淨化所有混沌,人類從此不用再受魔域之苦。基本上故事所有戰鬥,不論是一對一單打猦鬥,還是兩國軍隊大場面對戰,水野良都靈活運用混沌系統,為戰鬥加添鬥智鬥謀略的精彩扭橋。而貫穿整個故事的大陰謀,亦與皇帝聖印與混沌有直接關係,其實幕後黑手第一話已呼之欲出,混沌消失誰的利益會受最大傷害,到小說第八卷揭曉答案時,觀者早已估到結局會如何發展。

十卷小說動畫要兩季二十四話拍完,結果就是非常非常趕戲,最離譜是小說第二卷竟然一集交代,連整個故事的幕後黑手魔女潘多拉都刪了。主要劇情沒錯是拍了出來,但細節特別是人物關係完全刪剪到支離破碎。動畫中男主角與虹之魔女就這樣一拍即合談戀愛,小說中可有描寫男主角一步步墮入情網。小說中太陽公子和漆黑王女那段愛情可歌可泣,動畫就變得十分兒戲,給男女主角講兩句就放低劍順便結婚。男主角和包頭王子對打那場,讀小說時可是感覺到男主角的馬拉松戰法,明明打了成日動畫中卻幾分鐘就分出勝負,完全營做不出原著史詩的氣慨。動畫唯一比小說好看的場面,大既就只有獨角獸城被王女聯軍攻破,好色伯爵和炎之魔女殉情戰死那段。

不明白輕小說改篇的動畫,為什麼套套都拍得這麼趕。如果《皇帝聖印戰記》是五十話年番,可以慢慢忠於原著小說的劇情來拍,相信拍出來的效果會好看很多。現在我等看過原作的觀眾自然相當不滿,而沒有看過原作的觀眾,恐怕故事嚴重跳躍被弄得一頭冒水,只看到非常牽強地不停狗衝劇情。誰叫原作中交待事情發展主要是文戲,時間留給打戲只好大幅刪減文戲。第一至第八卷小說有中譯版,我看動畫時的問題不大,最後幾話沒有小說去補完,單看動畫對故事只能一知半解。原本想批評大魔王原來是人類守護者這種行貨的展開,不過還是睇定些等看完小說才評論,說不定小說版有叫人滿意的合理解釋。

未看過小說的朋友,最好不要直接先看動畫,否則看不明白不要怪誰,這套動畫是拍給原作黨看的。

Re:從零開始的異世界生活

話說某天我看日本最受歡迎動漫女角選舉,蕾姆以高票數獲獎第一名,她有些似著了女僕裝的凌波麗,她到底是誰勾起了我的興趣,於是便走去看看這套《Re:Zero》。開始看覺得有點不對路,怎麼蕾姆不是女主角,前半部甚至只是路人般存在的配角。幸好《Re:Zero》的故事很好看,一口氣看到第三章白鯨篇,終於明白為什麼這麼多人喜歡蕾姆了。簡單來說蕾姆就是鹿鼎記中雙兒的異世界版,首先有番咁上下好武功可以保護癈柴男主角,其次明知自己不是正室仍然一條心,與男主角共患難對他不離不棄,簡直是最理想的首席後宮人選,難怪她會迷倒天下間的宅男以高票數當選。

《Re:Zero》改篇自輕小說,題材是近年泛濫的異世界轉生,主角的超能力是「死亡回歸」,好似打機死掉重載存檔再玩。故事世界觀設定,什麼五王候選人七魔女,背後大陰謀的伏線與解謎等等,全部通通都不重要,只不過是故事的配菜。這套作品好看的地方,是看廢柴男主角如何憑著外掛先讀,在一個接一個週目中發掘更多真相,終於選對了所有決定可以good end通關,另外看男主角每次bad end的死法亦很歡樂。

正印女主角銀髮魔女的存在感非常薄弱,第一章偷王位信物篇基本上只是介紹世界,順便給觀眾講解存檔再玩的規舉,作者玩扭橋有點小聰明,看得很爽快過癮。第二章大宅篇過場性質嬉笑歡樂,嫌用來介紹之後的角色出場。第三章是動畫版的重頭戲精彩萬分,拍出了主角不繼失敗不繼爭扎的絕望感,死掉然後再接再勵再試,最後終於找出通關的要訣。動畫去到第三章就完結,我意猶未盡上網再追第四章的小說。第四章聖域篇可以說是大解謎,一次過把主角威能的來龍去脈,接下來要打那個大佬講解清楚。不知是否蕾姆在第三章實在太過搶戲,作者為保銀髮魔女的正印地位,索性寫「死」蕾姆迫令她退場。沒有了蕾姆的聖域篇感覺總得差了很多,若果作者還不趕快復活蕾姆的話,一眾讀者很可能會發動罷睇抗議。

輕小說第五章的中文化去到一半,不過我決定等到蕾姆復活後才一口氣追回進度。若果蕾姆真的從此一眠不起的話,第三章以後的故事不看也罷。

Robotics;Notes 鐵甲夢工場

roboticsnotes

《鐵甲夢工場》由製作精美的小豬社(Production I.G.)出品,改篇自PS3著名遊戲系列《Steins;Gate》的續作,我心想牌面這麼漂亮一定沒有走寶,結果有點小小失望。這套動畫各方面分開來看都很出色,可是故事太貪心支線太雜太亂,總體上失去重心焦點,讓觀眾有點無所適從。奸角毀滅世界的大陰謀,更是最後幾集忽然橫空出世,感覺就是為打大佬而夾硬給你塞個大佬。遊戲改篇動畫很多時有同類毛病,玩遊戲時因為投入享受打大佬的過程,不為意大佬的存在是否合理,但觀眾看動畫時自身抽離故事,這樣不通順的設定就很覺眼了。

《Robotic;Notes》港譯《鐵甲夢工場》,讓我聯想起舊遊戲《美少女夢工場》,心想這會不會是育成系遊戲。反而大陸直譯《機械人筆記》或台灣直譯《機械學報告》比較傳真。故事環繞著一間高中的機械人學會,強氣美女會長,天才打機宅男,外援天才駭客宅女,夢想建造巨型機械人參加世界博覽會,原來以為是輕戮青春勵志劇,結果伏線謎題越扯越多,每個人都有一大堆身世秘密,太多陰謀反而削弱故事性。故事算是好頭好尾,要解開謎底都有所交代,不過過程三級跳缺乏舖排,總之一副理所當然不要追問的樣子。

撇開故事結構上的死症不計,劇中有很多有趣的近未來科幻元素,可以想像不久將來應用在現實世界。小型機械人打擂台賽,很多年前無敵三四郎柔王丸已經出現,不過將手機格鬥遊戲的操作系統,移殖去操控小型機械人真打就很有新意思。以前起巨大機械人外表一定要威風,這套故事中的巨大機械人就只有可動骨骼,純裝飾用的外殼只存在於虛擬世界,想看威風八面的巨大機械人,請舉起電話用AR看,不用起外殼成本便宜很多。至於故事中那一大堆謎題,AR世界創世主留下的線索,主角打機必勝的「超能力」,AR世界內的謎之少女,天上掉下來的單極磁石,劇中劇動畫未出街的最後一話,感覺上是為解謎而解謎,太強烈的遊戲慨視感,動畫觀賞性大打折扣。

近年機人番沙漠化買少見少,這套雖然不是傳統定義的機人番,不過好歹也有巨大機械人出場,勉強可以歸類為機人番,我這個機迷點都要捧下場。