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Kill-la-Kill 斬服少女

說起熱血動畫的經典,相信「天元突破」認了第二,沒有其他動畫敢認第二。「斬服少女」是天元監督今石洋之,連同天元的幕後班底,出來自組新公司Trigger的第一炮。夾著天元的威名,這套動畫讓我十分期待,看看今石洋之能否突破天元,再創熱血動畫的高峰。

這套動畫與天元一樣,不能以一般日本動畫的審美觀來評價。角色設計十分跨張,主角纏流子和她的宿敵鬼龍院皐月,變身後那身裝束,只能用惡趣味來形容。不過她們衣著為什麼要這麼暴露,到後來竟然故事又可以說得通。好了露這麼多肉,是要賣性感賣服務鏡頭嗎?又不是。兩人變身後打到飛起,著什麼衫都不重要了,觀眾的注意力全集中在打鬥上。畫面有時崩壞得十分嚴重,不知是小公司偷工減料省製作費,還是刻意玩弄影像風格。不過有些如模疑Gameboy的電腦螢幕,平面紙版人,路人清一色相用臉孔等,則很明顯是玩風格之餘順便省錢。

故事很王道很熱血,主角帶著一把巨大剪刀,隻身來到本能字學園,找尋殺父仇人,遇強越強一路打上去。故事的發展非常跨張,打啊打最後當然是要保護地球,詳細的內容不在些透露,不要敗了未看的朋友的興緻。雖然大橋的方向很好估,但你很難估到會如何走到個預定地點,到每集故事了開出來後,觀眾會不禁讚嘆劇本扭橋扭得如此的絕。有一集與主線沒有太大關係,講滿艦飾一家因為纏流子而富貴起來,越富貴一家人關係卻越疏離,住豪華大屋卻弧獨寂寞,不及一家人在一起擠小屋開心,我認為是近年最具喻意的一集動畫。比起天元的互扔銀河系,斬服結局的舖排流暢得多,最終必殺終極一擊,更與每集打鬥首尾呼應。雖然劇情不停地爆不停高開,可能我已有了天元的心理準備,爆出什麼也不會感到奇怪,反而我認為劇本難得的十分工整。故事的世界觀很天馬行空,但卻能自圓其說十分合理,答案就在人為什麼要穿衣服這個問題之中。

用一個字來總結這套動畫,爽。

Fate Zero

早年人氣遊戲Fate Stay Night改篇為動畫,因為女主角Saber正是我萌的長劍少女類型,我也一窩風地跟著看。可惜動畫製作實在太差,打鬥場面虛弱,看了數集便看不下去,該片更被譽為年度最讓觀眾失望的大作。估不到竟然還有機會開拍前傳,大慨動畫不好看不緊要,只要週邊商品能賣錢便可以。今次吸取了上次的教訓,動作場面加倍用心製作,雖然真正的打鬥不多,亦不是每集也有,但每一場都十分精彩。動作篇排十分用心,善用每角色的特點,更能跳出框框以計智取,讓觀眾不斷有驚喜。暢快的打鬥配合電腦特效,一洗上次的頹風,只是齎看動作已值回票價。

故事改篇自前傳小說,結構比改篇遊戲的正傳更完整。主線依舊是聖杯爭奪戰,七位魔術師召喚七位英靈,互相廝殺直至最後一人。聖杯戰的規則簡單易明,戲中也有解釋各路人馬如何出千犯規,沒有看過正傳的觀眾也沒有問題。雖說Saber是掛名女主角,但她的戲份並不太吃重,反而騎士搞笑二人組最搶戲。衛宮切嗣同樣是掛名男主角,若非中段插入的回憶片段,出場機會少得可憐。結局因為要與正傳連戲,不能苛求有什麼新意。老實說我看不明白結局想說什麼,覺感是打爛聖杯落兩收柴完場,也不明白之前眾人為什麼要打生打死,最讓人不滿是Saber與金閃閃沒有來場最終對決。

故事佈局寫得十分出色,聖靈之間正面的決鬥故然好看,各個魔術師暗地裏的聯盟背叛也有一手。主角衛宮切嗣是個很破格的魔術師,主力不是魔法,反而擅長以槍械和暗殺等不正當的手段殺敵。他欺騙槍兵的主人一節,雖然打斷他和Saber的決鬥有點反高潮,但你虞我詐的文戲亦不比武打場面遜色。到他利用咒令作瞬間移同,而不是單純的向聖靈下命令,更加突出他智取的性格。中段三王盛宴的插曲,英雄王阿瑟,巴比倫王金閃閃,與亞歷山大大帝,對飲暢談為君主之道,三個不同的稱王理念互碰,本應是說故事以外很好發揮的題材,可惜動畫因為篇幅所限從略處理,三王後來的結局亦不能呼應他們各自的理念,令故事留下一絲不足。

若果製作社能以Fate Zero的水準,重拍Fate Stay Night便好了,畢竟Saber是動畫界少收人氣女角,重拍一定不乏捧場客。

灼眼的夏娜三季 Shakugan no Shana III Final

改自篇輕小說的日本動畫大多爛尾,不是小說還在無限連載中,便是上映首兩季後,新鮮感減退熱潮過去,要讓路給新一批的改篇作品。又或製作社落雨收柴,動畫版自行加插原創結局。能夠挨到真正大結局的動畫,印像中聊聊可數。這次「灼眼的夏娜」播出第三季完結篇,讓我感有點欣慰。零五年開始播第一季,時隔七年後終於可以看完。當年看完第一季,急不及待想追看劇情,一口氣吞了多本小說。可惜去到中段越寫越悶,兼拖戲太長放棄了。

不知是和同期的「原罪王冠」有所比較,夏娜第三季不論在作畫還是配樂上,也很是強差人意。偶然有畫功精美的場面,但大部份時間的作畫實在很偷懶,配樂如打RPG遊戲般令人煩厭,某個角色出場或打鬥就一定播某指定音樂。打鬥場面更是十分馬虎,只有數量速度和力量的硬碰。儘管這動畫有著如此多的缺失,劇情發展的氣勢卻是十分凌勵,平常只會在大結局最後幾集的出現氣氛,竟然一連夠二十多集拉繄觀眾。除了首數話交代悠二化身成祭禮之蛇的原因,接下來高潮一浪接一浪,從夏娜被俘虜開始,到入侵星黎殿營救行動,兩界裂繨中的創世神復活,火霧戰士對化粧舞會發動總攻擊,天道官撒退戰,到最後的大命詩篇無鏡有何,完全讓觀眾一路喘不過氣來。

故事主線應要交待劇情的也交待了,悠二走上與夏娜對立之路的舖排很出色,宿命之戰最後以愛的告白來終結,很公式很大路的大團完結局。可能我沒有看過原著小說的關係,給一大票第三季才跳出來的新角色弄得糊塗,什麼百鬼夜行,大地四神,約定之二人等等。他們的沒有多少人物描寫,我只是勉強猜到他們出場的原因,不過怎看也似作者召喚出來幫好人陣營的NPC。另外每個火霧戰士那一大堆水蛇春長的名號令人心煩,為什麼戲中角色互相說話時,總是要不厭其煩地稱呼全個名號。

終於看完結局了結一個心事,亦可以從我的未完成動畫清單刪去一個。我是一個不喜歡有頭無尾的人,現在開始看一套新動畫學精了,如果那套動畫多半爛尾,那我一開始便不看好了,以免故事說到一半說不下去,讓人不是味兒。同期開始看的還有另一套改篇自輕小說的作品,不知到何年何月才能得知「涼官春日」的結局呢?

Pumpkin Scissors 帝國陸軍情報部第三課

Pumpkin Scissors 不要被這動畫那個甚有氣勢的名字騙了﹐「南瓜剪刀」並不是一套緊張刺激的軍事類動畫﹐反而是碗充滿溫馨人情味的心靈雞湯。時空設定在一個很歐陸風情的虛構國家﹐長年累月的戰爭剛剛結束﹐隨之而來是動蕩不安的和平時代。人民飽受戰火催殘民不聊生﹐軍方於是成立軍情三課「南瓜剪刀」統籌戰後重建的工作。第三課說穿了只是一個無權無勢的小部門﹐救災的工作僅限於派糧修路疏導難民﹐實際上只是軍隊用來裝飾門面的宣傳工具。雖然第三課不被軍方重視﹐但「南瓜剪刀」的隊員仍堅守他們的信念﹐希望他們的救緩工作像利剪一樣﹐剪開像南瓜皮層層不斷的貪官污吏﹐幫助有需社會上有需要的弱勢社群。人物描寫是這套動畫的靈魂﹐每個隊員來到第三課的理由不盡相同﹐隨著劇情發展透露每個人背後的故事﹐交織出對社會上不公義的控訴﹐亦展現人類在困難中不放棄追求建設理想世界的希望。

男主角Randel的身世是一個謎﹐戰時隸屬第九課實驗部隊﹐戰後失業因機緣巧合而加入第三課。他身高六尺滿面疤痕﹐在令人懼怕的軀殼裏面﹐擁有著一顆善良仁慈的心。可是當他打開掛在腰間的藍燈時﹐他會變成不怕死只懂前進殺敵的喪屍。他說話不多﹐看起來甚至有點兒呆笨﹐只懂一味傻笑﹐故事中他踏上重拾自我的旅程。在救緩工作中他見盡世態炎涼﹐懷疑第三課存在的意義﹐對著無窮無盡的窮人﹐救緩工作只杯水車薪﹐根本幫助不了他們。隨著第三課隊員出生入死﹐他慢慢走出戰時的陰影﹐感受到第三課改變社會的決心﹐這個使命給與第三課和他生存的意義。

女主角Alice是擁有王位承繼權的貴族公主﹐雖然官階只是少尉﹐她是第三課實際上和精神上的領導者。第三課是因為她要改革社會重建國家的理念而存在。她走的是仁者之路﹐要貫徹心目中那套社會公義準則﹐寧願犧牲自己身為貴旅的榮華富貴﹐呆在軍隊當沒有回報的救災工作。不過她的家人並不理解她﹐認為她在軍隊工作只是小孩子玩意﹐常常想逼她結婚嫁人當個平凡貴族婦人。她是一個典型的理想主義者﹐很多時候她的想法與群眾抽離﹐只是一廂情願自己做好事﹐被她幫了的人不單不感激她﹐還對她高高在上的施捨產生反感。她認為體恤平民是貴族的責任﹐社會問題的主要原因是貴族腐敗﹐只要貴族能勤政愛民﹐百姓就可以安居樂業。沒錯她的出發點是善意﹐可是因為她的出身背景關係﹐她始終跳不出階級化的思想框框﹐她不能理解貴族的存在本身﹐就是社會不公義的根源﹐這是制度上的結構性問題。

故事除了集中在男女主角外﹐第三課中每個隊員也佔有不少篇幅。Machs是士官學校的高材生﹐因為告發軍隊內的貪污得罪上級﹐給調任第三課投置閒散。Oreld是小流民出世﹐加入軍隊不過混口飯吃﹐在第三課的眾人中﹐他最能感受到窮苦百姓的辛酸。這二人一文一武﹐解決了很多第三課的疑難雜症。透過他們的短篇故事作出側面描寫﹐立體地呈現帝國首都內生活狀況﹐以及戰爭為人民帶來的創傷。束起小孖辮的Stekkin是第三課另一女性隊員﹐她主要處理文書工作和茶水﹐不用外出應付危險任務。她樣子可愛笑話百出﹐為第三課帶來不少歡樂。第三課名義上的長官是Hunks隊長﹐他每天只是坐在桌前休哉遊哉地咬著煙斗看報紙。但不要少看他的聰明才智﹐暗地裏他替Alice擺平了來自很多軍隊內的攻擊。他的角色讓人想起「機動警察」裏特車二課的隊長剃刀後滕﹐同樣也是大智若愚的厲害人物。

總共二十四話的「南瓜剪刀」 故事性不強﹐很多話數花在塑造劇中人物的性格上﹐到完場時兩條主線還沒有多大進展。觀眾不清楚第九課實驗部隊的秘密﹐亦不知道供應先進武器銀車輪組織有什麼陰謀。這動畫應該是套一年長度的作品﹐現在只播了半年就結局﹐大慨主線劇情要等待第二季才會明朗化。不過第二季不知何時才會上映﹐目前還聽不到有製作的消息﹐希望這套動畫可以逃過逢Gonzo社的作品必定爛尾的宿命。這套動畫的畫面質素起伏很大﹐大部份話數的作畫十分出色﹐特別是後半部的鬥劍場面畫得十分細膩﹐兩劍交鋒過招時的微細動作也清脆利落。不過有幾話則作畫崩壞﹐人物面型嚴重走樣﹐甚至構圖比例也出現問題﹐可能這幾集外判給海外動畫公司製作﹐要省錢製作也不應該這樣馬虎啊﹗

The Third 蒼之曈的少女

The Third 拿著長劍的少女在日本動畫中是常見的設定﹐以此為題材的動畫數目之多﹐足以獨立歸類為一動畫類別﹐零六年上映二十六話的「蒼之曈的少女 」正好是這類作品。但這套動畫並非一般的長劍少女動畫﹐沒有著校服裝可愛賣萌的女主角﹐只有一個著軍服的男仔頭女主角﹐在動畫中她連裙也沒有著過一次﹐相信令不少長劍少女迷大失所望。這套作品改篇自原野亮的輕小說﹐動功細緻動作場面流暢精彩﹐主題曲「砂上的夢」十分悅耳動聽﹐很有在大漠滄桑流浪的味道。鏡頭運用和配樂也很出色﹐在技術層面這套動畫無懈可擊。故事是暢銷小說改篇應該沒有問題﹐配樂與畫面也是一流水準。不過看完之後﹐總覺得這套動畫差了點什麼。細想才下發現原因是期望與現實出了誤差。初看這套動畫的設定﹐長劍少女加人工智能坦克﹐在世界大戰後沙漠化的大地上流浪﹐心想這套必定是結構宏偉的科幻大作﹐倒頭來發現原來自己看錯劇類﹐大跌眼鏡難免會有點兒失望。不過若能調整好欣賞的心情﹐「蒼之曈的少女 」是一套帶少許刺激﹐但主要是輕鬆感人的溫情小品。

這動畫的世界設定很宏大﹐講述地球在世界大戰後變成荒蕪的沙漠﹐擁有戰前高科技文明的三眼族統治世界。人類要依靠三眼族的提供的科技生存﹐但三眼族制定科技禁忌法﹐不許人類私下擁有高科技﹐以免次引發世界大戰。主角火乃香本來也是三眼族﹐不過她的第三隻眼睛是藍色﹐而非可以操控戰前科技的紅色眼睛﹐成為被三眼族遺棄的不良品。她的藍眼睛蘊藏擁不可知的力量﹐除著劇情發展力量亦漸漸蘇醒。她小時候跟隨世外高人習武﹐練得一手功夫蓋世的好劍法﹐在沙漠有舞劍者的美名。她的拍檔是台師傅留下來的的人工智能坦克﹐一人一車成為大漠上城市獵人﹐接下除了殺人外的任何工作。雖然這動畫的舞台十分廣闊﹐但故事只是集中在火乃香與身邊眾人的關係上﹐不論是朋友和敵人﹐最終都給火乃香的真誠率性影響而改變生命。劇情以火乃香一環緊接一環的冒險為主幹﹐她從來不是一個想主動去改變世界的人﹐大慨她亦沒有思考過自己要為世界做什麼﹐她只想是安份閒地坐在坦克車上唸詩﹐走遍世界見識大自然的奇景。被動的她看不到身邊以外的事情﹐所有事件也是通過工作中的意外找上門。就算她在接工作以外獨立行動﹐動機也只是很單純的幫朋友。故事卻考妙地安排她每次也成為救世英雄﹐然而她自己只當那是工作一件﹐收到酬勞可以升級武器修理坦克車就好了。每套長劍少女動畫也有個文弱男主角﹐這套也不例外。不過男主角的身份有點特別﹐是來觀察地球的外星人﹐給火乃香意外的拾回來。他的作用基本上可有可無﹐天下無敵但因身份關係不能出手﹐通常只是在火乃香身旁行行企企﹐最多有時當解話交代背景﹐偶爾說些發人深省的對白﹐講下生命講下人與自然的關係。觀眾一直不知他來地球幹什麼﹐沒有什麼伏線有跡可尋﹐直至最後一話他才忽然想起來地球應該要做的事﹐男主角的設定可說是這套動畫的一大敗筆。

請不要搞錯﹐「蒼之曈的少女 」不是動作亦不是劇場片。雖然有很多揮舞長劍的打鬥﹐也有人形飛行裝甲對決﹐超經典的坦克車決戰反坦克直升機﹐但故事很時候講多過打﹐只是藉著火乃香的經歷去說出一些人生道理。可能是改篇自長出長有的小說的關係﹐幾集組成的一段獨立故事﹐但每段故事沒有太大連接性﹐只是主角相同與配角重覆客串出場。任務完成後一切反回最初點﹐等待下個故事大同小異的開場。雖然故事間中透露沙漠世界或火乃香的秘密﹐但那些資料沒有編織出一條主線﹐甚至火乃香自己對這些秘密也沒有刻意探究﹐大慨只是用作為主角身世的點綴。若每篇故事分開獨立來看﹐倒是不錯的RPG式的故事結構﹐有可觀的打鬥亦有幽默的笑位﹐每個冒險任務最後總帶出一個有意義的訊息。正如所有RPG一樣﹐每個故事間最顯著的分別﹐就是主角的武功日益精進。故事中大部份時間火乃香的戰鬥力循序潮進地提升﹐先獲得人形飛行裝甲不用赤手空拳﹐再開啟第三隻眼看穿敵人的氣﹐用第三集眼的精神力提高攻擊力﹐ 一步步升級也也很合情合理。但最後一集火乃香的威力以幾何級數上升﹐凌空一劍就吹飛全數擊毀三眼族的機械人大軍﹐未免跨張得過份。若出OVA或電影延繼故事﹐火乃香豈不是可以一劍劈開地球﹐變成了超級撒亞人了嗎﹖

Blood+ 血戰

Blood+ 血戰的女主角音無小夜該有點像西片Blade﹐自已本身是吸血鬼﹐但因為著保護人類﹐拿起長劍對抗自己的同類。當然穿校服的美少女﹐比起著黑板褸的黑鬼好看得多﹐而且內容的深度更是有天淵之別。畢竟Blade只是少本製作的電影﹐扣除打鬥場面外沒有多少時間說故事。血戰是則的五十集長篇動畫﹐不論劇本人物描寫各方面是近年少見的佳作。

這套動畫在2005年上映﹐在沒有同類對手下輕易成為年度最矚目的大作。製作公司是攻殼機動隊的I.G.Production﹐單是這個名字已經是質素的保證。作畫風格與攻殼近似﹐人物採用寫實造型﹐沒有身材跨張面孔耍萌的女角﹐沒有古靈精怪的配角。在分鏡和場面設計上有很重的電影感﹐其他動畫常犯一般的毛病﹐如偷格定鏡很少出現。打鬥場面同樣著重現實感﹐不會熱血地互喊招式名字﹐一出手就是一刀起兩刀止取敵性命﹐這以少贏多的最有效打法。所以實際打鬥的鏡頭不多﹐但出手的每個動作﹐都能夠清楚地看見。不用快線定格拉鏡的偷懶方法﹐認真的每格畫一張畫﹐令動作異常流暢接近劇場版的水準﹐其他低成本的電視動畫望塵莫及。音樂方便也是十分出色﹐每季的歌曲也有驚喜﹐聽落味道各有點不同﹐配合那一季劇情的氣氛。片頭和片尾音樂影片的構思很有心機﹐不是隨手把劇中片段剪輯交貨﹐而是嘗試以不同風格表達去畫面﹐可以看成為一件獨立存在視覺藝術。

製作精美足可以製造人氣吸引觀眾﹐但血戰在眾多同樣精美的動畫中脫穎而出﹐是全靠劇本寫得十分出色的功勞。血戰的故事龐大背景複雜但毫不凌亂﹐劇情推進起承轉合恰到好處﹐前段留下的伏筆在中段發揮出契子的作用﹐結局高潮後再有高潮捉緊觀眾心理﹐所有伏線也有圖滿的答案沒有尾巴留下。有些看慣普通不需用腦動畫的朋友﹐發現沒有他們期待的動畫元素﹐如密集式的笑話服務鏡頭大灑狗血﹐可能會覺得血戰初期比較閒慢。不過他們誤解了血戰﹐這套其實是套劇情片﹐以人性這個最傳統的戲劇元素﹐讓觀眾感受角色心中內心的爭扎﹐引起共同克服困難面對成長的共鳴﹐找緊觀眾去追看下去的心﹐從而達到思考人生的終極問題的目標。

竟然動畫的中心想思是成長﹐讓我們看看男女主角的成長過程﹐有著截然不同的取向﹐產生出很強烈的對比。在開始的日本篇中﹐小夜和Kai只是平凡的高中生。Kai對小夜那份感情既簡純又複雜﹐介乎於兄妹和男女朋友之間﹐而這份感情一直到最後也維持這份曖昧。畢竟生命有限的人類與不死的吸血鬼﹐愛情始終隔著一道不可跨越的牆﹐在同一屋簷下的親情就沒有這種隔漠。小夜的成長是典型的失憶少女故事﹐無憂無慮的生活給闖入學校的怪獸打破﹐意識到自己不是一個平凡人﹐身內流著有對抗吸血鬼能力的血。其後的越南篇和蘇聯篇是解謎之旅﹐讓她回憶起過去二百年的記憶。從單純要保護身邊的人所以作戰﹐到明白打倒孖生妹妹歌后是她的業﹐一切由她開始就要從她的手去結束。不少科幻小說也有用過雙生兒實驗為題材﹐辯論性格是天生還後天的問題。小夜的童年在人類社會中呵護長大﹐感受到人類的感情和溫暖﹐成為她日後保護人類的源動力。相反歌后的童年是冰冷無情﹐只是給困高塔中的實驗動物﹐她對人類的憎恨和任性就這樣培養出來。

在頭三篇的故事中Kai的成長很慢﹐甚至懷疑他是不是只是個配角﹐小夜的不死騎士Haji才是直正的男主角。Haji出場到完場沒有太大改變﹐那雙睡不醒的眼神﹐憂鬱拉大提琴很師。分不清他守護小夜是出於愛情﹐還是因為血的契約而成為忠心的僕人。Kai在故事上半部著墨不多﹐只是個很典型的衝動少年。他的最大作用就和弟弟一起給小夜家的感覺﹐成為小夜守護人類的牽絆。他成長的轉捩點是小夜為救弟弟﹐而把弟弟變成不死騎士。他爭扎了很久才接受到兩個最親不是人類的事實﹐他開了竅明白人類與吸血鬼是可以互利共存﹐而不一定要互相殘殺。

故事突變發生在最尾十三集﹐當一切好像變得很美好目標慢慢達成時﹐吸血鬼對抗的組織紅盾給連根拔起。這個事故令到Kai完全成長了﹐站出來成為能夠獨當一面的大人。一直充當老師角色帶領著眾人的大衛先生﹐因受到太大打擊每天要借酒消愁。小夜在失蹤回來後變得性格自責﹐不想身邊的人受到傷害而封閉自己﹐為責任去打一場沒有任何希望的仗。雖有Kai的力量有限﹐他卻成為支持團隊的靈魂﹐為所有人帶來希望。最重要是他告訴小夜她不是一個人﹐讓她重振新作找戰鬥的意義。只向後望掉念著過去是必敗的哀兵﹐向前看捉緊那百分一的希望﹐才能夠創造出把不可能變成可能的奇蹟。特別值得稱讚的是人設師﹐隨著角色在故事中成長﹐他們的面相造型和表情也跟著起變化﹐捉摸到角色當時的心理狀況﹐用面部畫面線條些少不同去表達出來。

血戰中的人物的描寫實在很出色﹐不論是主角配角也有真性情的一面﹐沒有其他動畫用紙板人樣的問題。在這篇短短的影評中不能逐一分析﹐要讀者自己觀看這動畫﹐才能夠感受到那份細膩的感情。血戰是本年度我看過最好看的動畫﹐很久沒有追看這樣有滿足感的動畫﹐到最後一集高潮後轉歸平淡﹐雖有對這套動畫要完結有點依依不捨﹐但也覺得那是個不流於套俗的最好結局。

Shakugan no Shana 灼眼之夏娜

Shana 夏娜是今年度第一季度最受矚目的動畫﹐它挾著改篇自同名暢銷小說的威勢﹐加上人設可愛萬分萌味十足﹐主角是少見的長髮校服加長劍蘿莉小女孩型﹐未上映已經累積了很多忠實的支持。我只看過小說版的頭兩本﹐動畫版大至上忠於原著﹐只為加強劇力在角色出場次序有小改動﹐以及加插一些新的內容﹐把原著角色的神髓更加盡量露出來。當然免不了少量讀者服務鏡頭﹐夏娜紅著面吃菠蘿飽的可愛模樣﹐對著男主角朵氣地連叫三聲閉嘴﹐肯定迷到了不少觀眾。動畫版的畫工和音樂也是水準之作﹐特別是片頭歌曲十分悅耳動聽﹐就是每一集標題字幕和中段去廣告那的短短配樂也充滿氣勢。

故事的背景是世界有兩個平衝世界﹐一個是我們居住的地球﹐另一個是劇中稱之為紅世的地方。連繫兩個世界是存在之力﹐就是任何生命物質存在的本質。紅世使徒吃取人類的存在之力﹐轉變為可供他們使用的力量。給吃掉人類的生命會變為一個火炬﹐燃燒殘餘在體內的存在之力﹐當火炬熄滅的時候﹐人也就從世界上消失﹐包括所有曾經存過在的證據。很有孔子說的人死如燈滅的味道。紅世王國的魔王為阻止使徒破壞存在的平衡﹐與種種原因而來的人類訂立契約﹐以存在換取力量讓他們變成火霧戰士﹐成為專門捕殺紅世使徒的獵人。

男主角悠二在一次使徒的襲擊中遇上夏娜﹐得知自己其實已經死了﹐只是思想殘留在火炬上的事實。特別的是他這一個火炬給裝上秘具﹐是可以每天重新加滿存在之力的零之謎子。夏娜為了保護秘具不落入使徒手中﹐她借用了悠二同學的存在﹐侵入悠二的日常學校生活中。故事就是循著這兩條線發展﹐一方便是夏娜對抗使徒的打鬥﹐另一方便就是少男少女情竇初開的學院愛情輕喜劇。我認為後者才是這套作品的重點﹐原本只懂戰鬥直線思考的夏娜﹐因著悠二發現愛情重拾人性。她與暗戀悠二的女配角爭風吃醋鬥氣頂嘴﹐搞笑有趣得來不失純真﹐例如不想悠二吃女配角煮的飯盒﹐硬把菠蘿飽塞給悠二吃很可愛。悠二媽媽對著夏娜的契約者紅世魔王﹐在條項鍊中只是得把聲的天動之火﹐隔著電話講夏娜女兒心事很有啟發性。相對起來打鬥線方便比較失色﹐紅世使徒的出場沒有什麼說服力。雖然每個敵人的造型設定也精巧別緻﹐但到了第一季二十四集播完﹐還沒有說出壞人非要吃存在之力不可的理由。有點單純為了吃而吃的感覺﹐或者是為了要當壞人給夏娜和悠二加點愛情考驗﹐才出來送死的臨時演員。小說目前還在連載中﹐動畫版亦差不多追上進度﹐第一季電視版完結後﹐己決定會推出電影版﹐之後大慨會停播一段時間﹐直止小說劇情再深入發展。希望不會變成像星界般﹐等到觀眾也差不多忘記了﹐人氣也下滑得七七八八﹐才推施施然地推出新的一輯﹐真擔心等太久製作公司會關水喉最終癱尾。

這齣作品以存在作為中心思想﹐帶出了一個值得反思的問題﹐什麼才算是人﹐人生的存在又有什麼價值。生命已逝僅餘下複製思想的火炬算不算是人﹐把自己的存在交了出去﹐與世間上其他人沒有接觸又算不算是人。第二集是小說沒有但很有意思的情節﹐講述悠二伴著快要消生的女同學﹐他努力地想要為她留下活過的痕跡﹐可是除了他外再沒有人記得她。若世界會把消失的人徹底的忘記﹐抹去他們曾經存在的所有證明﹐會否把生命的意義也一起抹掉。悠二面對這難題的態度充滿哲理﹐他不介意所有人是否會記得自己﹐只要知道自己的存在曾幫助過別人就夠了﹐可是他說到底還是在乎夏娜會否記得他﹐亦間接地流露出對她的愛意。在第一季最後的一段劇情﹐悠二給使徒擄走﹐夏娜捨命相救﹐不是因為他是要守護的秘具﹐而是因為他是她所喜歡的人。悠二明白到如何解開一直以來的心結﹐他把夏娜當作執行任務的火霧戰士﹐而不是把夏娜當作另一個人看侍。當雙方因為對方的肯定自己是人﹐不再對自己的身份感到迷網﹐而可以能夠放開束縛表達自己的愛意。因為愛情是人類才擁有的特質﹐肯定了愛的存在﹐就是肯定了人的身份。我很期待夏娜劇場的上映﹐亦盼望小說的中譯版會早日推出﹐既然有沒有夏娜的動畫可以看﹐只好連小說文字也拿來頂著解渴。