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機動戰士高達庫克羅斯·德安之島

在很多舊作品被翻炒重製的今天,不少高達老影迷期待著重製元祖高達。早幾年拍了馬沙前傳The Origin,電腦特效的戰鬥畫面讓觀眾眼前一亮。今次並不是完全的重製版,只是小試牛刀把電視的第十五話重新製作為劇場版。那一話是與主線無關的獨立故事,講述阿寶在荒鳥上遇上照護孤兒的自護逃兵。故事情節本身很感人,非常切合高達的反戰主題。不過那一話更加出名的是,因為製作外判兼趕工的關係,畫面超級崩壞,豬嘴渣古從當年被人嘲笑,到現在變成吉祥物般的存在。很難得今次劇場版有保留豬嘴渣古,還把外型修正美化,豬嘴其實也可以很帥氣。

原作一話只有廿分鐘,改篇為二小時的電影,要大幅改動增加內容。阿寶流落荒島被逃兵收留,幫手日常農務照顧孩兒,節奏很慢有點拖戲。大慨導演想以日常的和平對比戰爭的殘酷,不過最後沒有小朋友領便當,連最廉價的狗血也販賣不了。把荒鳥的設定改為自護秘密核彈基地,敵方從偵察兵改為專程來送頭的精英小隊。如此大幅改動有違已知的官方歷史,但始於機械人動畫要有精彩的戰鬥場面,所以也是無可厚非。原作只有阿寶一人去荒島調查,老影迷就想要多些相熟的舊角色,於是所是所有主要角色,連同兩台雷射大炮也要一起出動。元祖中唯一美女馬茜,更加安排她駕戰機出場,好讓她有多點登場的機會。連史雷格也提早可以駕駛吉姆,吉姆不是要去到賈佈羅才出場嗎?

電影的戰鬥場面無疑非常出色,不過就嫌太少不夠喉。開場時豬嘴渣古極速手刃兩台吉姆,未看清楚發生什麼事就打完。高達對戰豬嘴渣古不算是真打,阿寶自己踩錯腳跌落山。中段主角們很多文戲,於是加插送頭小隊在某城市屠殺吉姆介紹他們出場,畫得好但無頭無尾似高達遊戲的過場動畫。終於到了尾段戲肉,一切等待都值會票價。豬嘴渣古只憑一把斧頭,逐一擊破精英小隊三台機,足以入選歷代高達最佳戰鬥,不過德安和小隊之的恩恩怨怨有點婆媽,尤其是暗戀他的女隊員。最後一戰高達對小隊長十分短,阿寶使計又走上懸崖邊,高機動渣古死蠢跟上去,把自己唯一的戰略優勢機動力放棄,然後阿寶一招就砍死了他,不需要用新人類能力開外掛。

不知富野是否打算分套砍件式去重製元祖高達,下次可以直接拍結局篇,阿寶馬沙和娜娜的愛恨恩怨,我想看新動畫的高達打自護號啊。

機動戰士高達:閃光之凱薩衛 Mobile Suit Gundam Hathaway

原本這篇影評是投稿給蘋果日報,起草了大綱還未動筆,蘋果日報便被國安法殺死。一直沒有心情動筆寫,拖了兩個多月終於的起心肝寫出來。沒有被編輯催交稿的壓力,亦沒有面對讀者不能呃稿費的自我要求,這篇影評寫得有點馬虎,只是流水賬的把草稿寫下來,欠缺工整的起承轉合文章舖排,請見諒。

笨大會製作《閃光之敗家仔》動畫有點意外,這部被譽為《馬沙之反擊》正式續作,UC一年戰爭系列最後時間線的作品,故事本身並不討好觀眾。雖然小說版早已被捧上神台,但我對於原著的評價是狗尾續紹。敗家仔凱薩衛是布拉度艦長之子,承繼了馬沙要淨化地球的遺志,與新自護殘黨組成恐怖織組馬夫蒂,暗殺聯邦高官阻止聯邦把低端人口趕出地球送上太空。整個故事可以用一句為女死為女亡作總結,如果敗家仔不是哀色字頭上一把刀,不是衰吃飽飯沒事幹去坐飛機,馬夫蒂的計劃早已成功了。至於懶悲情的老頭砍仔結局,明顯只是刻意催淚煽情,計我話敗家仔自己死蠢找死不值得可憐。不過身為忠實的高達迷,批評還批評,戲一定要睇。

電影版去年於日本上映,我還苦候何時才會出的影碟,估不到Netflix重金買下版權,不用四處張羅,安坐家中便有得睇,實在喜出望外。電影版分三集,第一集故事非常忠於小說,所以故事不好看非戰之罪。男性角色的人設改動我沒有意見,但把美樹本晴彥人設的琪琪,改成電影中那個亳無個性的金髮鬼妹,實在是一大敗筆。我更加不明白為什麼一眾宅男,竟然會把電影版琪琪視為女神,我只覺得她非常煩膠討人壓。若只有看過《馬反》電影,《閃光》的故事會接不到戲,因為《閃光》是跟《馬反》小說版的劇情,觀眾在觀看前請自行補完。

電影畫工只是OVA水準,感覺上與《獨角獸》的風格很近似,把菲律賓小鎮的景色重現很特別,但動作場面尤其是機械人戰鬥不足,又是電影的另一個不足之處。不過原著故事如此,在限米煮限飯底下,已經是儘量拍出很精彩的戰鬥。中段兩台MS大鬧市區,幫助敗家仔逃跑的拍攝視角很有新意。因為主角是地上跑來跑去的敗家仔,呈現出高高在上的巨大機械人,有點特攝怪獸片的味道,不是只有駕駛倉的戰鬥觀點。最後一場習高達決戰大白鵝,兩台機體飛來飛去打得快,都看不清楚到底如何打法。以前只是看模型成品時,這兩台高達給我的感覺是肥和臃腫,完全沒有平時高達的型仔外貌,怪不得模型銷路不太理想。在電影中機體會動起來,看起來順眼多了,至少我對機體的模型玩具開始有興趣。

《閃光》還有兩集電影,我的心情有點矛盾,若電影版改寫結局,就變成不跟原著自把自為,但跟原著結局又寫不好。加上《獨角獸》在官方歷史中橫空出世,令《閃光》的背景設定更加牽強。索性一不做不二休,改寫故事成讓敗家仔和司令這對基情兄弟,把琪琪的戲份刪掉一腳申開她好了。

Gundam Build Divers 高達創戰潛行者 Re:RISE

等了這麼多年,終於可以同阿仔一齊看高達,讓我對這套低齡向兼玩具廣告為主的《高達潛行者》第二季有另一番體會。早排播了《高達潛行者》第一季給阿仔看,估不到他從此入坑喜歡上高達,在遊戲世界裏開帥氣機械人,用主角威能大殺四方,小朋友自然看得開心過癮。《高達潛行者》出續集,問阿仔想不想一齊看,第一季時他看英文配音版,第二季和我一起看新番的日語英文字幕版,想不到他人仔細細適應字幕完全沒有難道。

老實說第二季的開場有點沉悶,心想四個新丁組隊打任務有什麼好看,原來那只是成年人的看法。小朋友其實沒有所謂,在遊戲任務中當拯救主,還是在劇中的世界當拯救主,在他們眼中也沒有什麼大分別。反正每集有精彩的戰鬥,有可愛的狗頭星人客串出場,忠奸分明主角小隊打壞人獨眼機械人。每個角色在劇中有成長,克服自己的心理陰影,加上練功友情熱血等王道劇情,這套高達思想很健康正面,身為家長又覺得幾適合小朋友看。

故事去到中段上太空打大佬解謎,原來狗頭星人不是遊戲的NPC,而是活生生的外星人。狗頭星人被暴走了的AI攻擊,從史前創造者的遺跡中,召喚高達勇者來拯救世界。高達遊戲連接外太空的狗人星,把主角小隊傳送去實體化。高達從來沒有出現過的古典機械人卡通的劇本,配以近年流行的異世界穿越,被這個天馬行空的設定炒埋一碟,又意外地和諧合襯,放在高達系列中很有新鮮感。很奇怪的知道背景故事後,原本覺得無聊的遊戲任務變得有意義,畢竟主角背負著整個星球的命運。

反正遊戲世界不用顧慮機設的合理性,這集的主角機完全放棄高達的偽真實系設計,大玩變型合體換裝,三台核心高達配九大行星的外掛裝備,海陸空近戰炮擊上太空應有盡有,名正言順是賣玩具賣模型。有同阿仔行商場竟然見到有模型賣,心血來潮賣了盒給他砌,阿仔人生第一次砌模型。我還翻箱倒籠找出我以前砌模型的架生,很好心機地教他砌高達。May姐駕Turn A中那台兩腳龜,很讓人意外的機體,爆甲後內藏的人偶本體,很明顯是食上季莎拉的老本。至於龍BB戰士和騎士高達,大慨是介紹其他的高達玩具系列吧。不過敵方獨眼的機體就很求其,完全是炒冷飯隨手畫,沒有魅力可言。

這一季的人物計定初時時覺得沒有新意,一邊看慢慢發現人物故事寫得很用心。正印女主角只在回憶中出場甚是高朝,這段悲劇收場的感情描寫得意外地感人,對照上一季成功救出女主角的大團圓結局,解釋男主角變成冷傲描離世事的原因。青梅竹馬看似是路人的戲份,甚至完全沒有進入遊戲世界,但她在關鍵的時機為男主角加添人性的描寫,因為有她的存在男主角才更立體。實際上的女主角是May姐,因為小隊中只有她一位女將,十項全能的冷峻人工智能生命,只有現實世界以人偶出場時,才會展現出巨大的反差萌。正義騎士反而似古典機械人卡通的主角,初段只熱血無腦貪威的初級玩家,估不到他的成長卻最王道,成為能夠真正帶領小隊的男子漢。至於狐仙小朋友很明顯是閒人,始終小隊中要有台BB戰士,現實世界中也要有大金主。上一季的角色客串出場的安排很出色,幫主角小隊在大決戰前特訓,外星壞人AI入侵遊戲世界,全人類一定守護GBN打大佬,沒有搶去今季主角的戲份,又可以滿足老觀眾的懷念。同場加映新舊兩代主角決戰,可惜要顧及雙方面子關係,勢均力敵大家打和super。

從一開始完全沒有期望,到初段悶到幾乎想砍番,後半部竟然峰迴路轉,不只中規中矩還偶有驚喜,結局意外地一致地大獲好評。第二季開了頭可以玩天馬行空的舞台,意然讓我對第三季有些期望。《高達潛行者》雖然與舊UC世界差天與地,但能夠培養出下一代新高達迷的就是一套好高達。

高達創壞者 Gundam Breaker Mobile

今年是高達四十週年,笨大破天荒首次推出英文版官方高達手機遊戲。日本和亞洲服務品的《高達創壞者 Gundam Breaker Mobile》,同步移植為北美英文版《Gundam Battle: Gunpla Warfare》。很典型的抽蛋課金類手遊,除了收藏不同高達機體的元素外,遊戲本身可以說是亳無新意。

遊戲勉強說是有個故事,玩家入讀新學校,參加類似《Build Fighter》的高達模型格鬥比賽,從學會練習一路打上去校際賽。幸好故事過場有skip掣,可以直接跳過不用看。故事中有對話選項,看似可以攻略眾女同學,不過選擇似乎對故事沒有任何實際影響。我從推出至今玩了一個多月,完成故事模式首六章劇情,校際比賽拿了冠軍。最新追加第七章海灘集訓,順便讓眾女同學泳衣登場。

主頁砌高達模型

遊戲勉強說是有戰鬥,千萬不要與VS系列的動作遊戲比較。戰鬥只有很基本的操控,連跳躍避開攻擊也沒有,更枉論精密的連技combo了。這不是一個講求技術的遊戲,只要機體升到夠高級,就可以硬輾過去開果無雙。當然若敵我雙方級數差不多,手動操作看準時機發動絕技,是可以彌補少許的實力差距。幸好有自動戰鬥模式,開著電話可以讓電腦自己打,戰鬥實際上其實是一個idle類遊戲,等打完拿點數和道具。

抽蛋課金系統一貫地繁複,各式和樣的金幣和寶石,隨機丟下來的升級卡片,打特殊任務的獎勵,玩開日系手遊的朋友不會感到陌生。主菜就肯定是高達的模型部件,集齊頭身手腳武器機師,玩家可以任意拼湊出新奇有趣的機動戰士。遊戲中收錄的機動戰士數目極多,過去四十年來每套高達都有代表,而且不同有推出新機體。如果玩家執意要收集某台特定機體,恐怕要一摘千金的重課長才有此能耐。我這種無課玩家,抽到什麼就用什麼,純萃看能力數字砌機體,自動戰鬥掛機升級,用手機的電池換取級數,也可以擁有三台能力全滿的四星機體。現正在努力地農五星部件,目前唯止收集了三件,要等打特殊任務才可以換取的粉紅色金幣。

戰鬥畫面

對於我這個資深高達迷,這個遊戲有莫名其妙的吸引力,儘管遊戲元素其實少得可憐。反而收集不同的模型部件,砌來砌去弄些古怪的機體去出擊,收集不同的機體塗裝,例如弄台紅彗星配色的京寶梵擺pose拍照,研究一下如何裝組機體能力值最高,才是這個遊戲的樂趣。抽蛋的機率偏低,很難抽到人氣高的四星主角高達機體,二三星機體多數是敵役或配角,一星雜魚機體則時常有免費抽。我是自護支持者,很喜歡那些一二星的敵役雜魚機,可惜它們沒有安裝起來上戰場的價值,只是為了當肥料作升級素材的存在,無法滿足駕量產機痛宰高達的怨念。

是我與時代脫節,還是我天性孤寒,我真的不明白課金定價的經濟邏輯。這個遊戲的課金非常昂貴,課十美元買回來的寶石只夠十抽。十抽多數只掉二三星部件,很多時候完全沒有四星部件。就當每十抽至少有一四星部件好了,要集齊一隻機體連機師武器總共九個部件,差不多要課金過百美元,當日PS4版《Gundam Breaker 4》首發也沒有這麼貴。若果幾美元可以買台四星自由高達,我倒不介意趣趣地支持下,只是喝杯咖啡的零錢。今時今日AAA遊戲大作平均買五十美元,一台四星機體等於兩個遊戲的價錢,真地有足夠玩家如此豪爽地課金,來支持開發和營運的成本嗎?

我的主力四星半機體,有沒有人說得出是那幾台高達組合出來呢?

機動戰士高達NT Mobile Suit Gundam Narrative

笨大落重本開發獨角獸高達的模型玩具,又出Perfect Grade又出場台一比一,還有敵役角色新安洲和新自護號。舊模重用改色再出多幾次,是笨大的一貫有錢賺到盡的營銷策略。不過只是出外傳小說漫畫,很難令高達迷甘心請願付鈔,捧多隻相同的玩具回家供奉。拍一套高水準的劇場版《高達NT》,讓金色獨角獸與白色的新自護打多次,咁玩具模型改色先出得名正言順。

《高達NT》全名叫敘事高達Narrative Gundam,我有理由懷疑取名Narrative的原因,只是簡寫可以用NT,觀眾下意識認為NT=Newtype新人類。故事改篇自外傳小說《狩獵鳳凰行動》,講述在試飛時暴走失蹤的三號機,在UC盒子事件完結後忽然重出江湖,還是引來聯邦,羅商會,帶袖殘黨來追捕。劇名既然叫得做NT,預咗繼續鬼扯新人類和精神骨架的超能力。UC都係最後一戰變身新人類高達神,這套的戰鬥都由頭到尾係超級系,傳統軍武派的高達迷,一定插到套戲飛起,大嘆福井被富野精神污毒了。玩下福音戰士中初號機同化駕駛員,又玩人類靈魂下載進入高達長生不老。雙蛋剎那過來NT就可以成日講「我係高達」都冇人覺得佢有語病,因為幽靈女主角Rita真係變了鳳凰高達。至於通街都係新人類,機體戰鬥力通脹,劇情同上隻犯駁不合理,則只是一般續集常見的毛病。如果上集UC中新自護有今集咁強,明明有多隻做乜收埋唔拎出來打獨角獸。

如果唔當呢套係高達,接受了新人類那些鬼扯能力,又無視與前作設定不合理之處,其實這個故事都幾好看。三個主角兩女一男有新人類能力,預視了殖民星撞落澳洲悉尼,被譽為奇蹟的小孩。在Z年代被泰坦斯收入新人類研究所,兩個女仔為保護個男仔,一起講了一個大話,結果三人各散東西。個男仔做不成新人類,過著平凡人的幸福,不過都係做機動戰士機師。一個女仔當了新人類白老鼠,最後同變了鳳凰高達。另一個女仔就被羅商會收養了,用她的新人類能力當預言巫女,坐上羅商會第二把交椅。同一個講大話事件,在戲串重覆描述多次,每一次描述都發掘出更多真相。最後用新人類威力召喚死者,三個終於解開多年心結,拍得幾感人。今集的奸角相比下寫得非常差,紙板癲佬壞人一個,目標就只要毀滅地球。明明說他是馬沙備份的失敗品,為什麼不是金色頭髮又沒有載面具,成個MK不良少年咁款,唔知係邊度彈出來率領帶袖殘黨。同埋點解帶袖殘黨死極都仲有,咁大隻新自護號又收埋在那裏?

劇場版如果只是抄冷飯得三號機一隻高達,笨大也未免大過缺乏誠意。今集有台新高達RX-9,又係唔知係邊度彈出來。說是開發Nu高達的驗作機,被羅商會入手後大量加入獨角獸的黑科技,全身精神感應骨架和NT-D系統等。官方歷史那邊廂才說把獨角獸一號和二號癈棄封印,這邊廂又弄出一台與獨角獸規格的高達,又看看官方歷史如何補鑊,如何函接F-91和V高遠沒有神感應骨架黑科技的未來。主角高達RX-9人氣不高,可能設計本身沒有什麼特色,好似把Rx-93同Rx-0加起來除二。不過核戰機成隻雀咁就真係好低能,女主角成日話自己想變雀仔,你都唔駛整隻咁醜樣嘅核戰機來讓她完成心願。

明明有套海盜高達漫畫係度,故事正戰鬥勁主角機又型,硬係唔拿來改篇拍動畫,拍埋晒NT高達這種爛片,把宇宙紀元的官方歷史弄得經千蒼百孔。笨大你是否打算殺了高達這隻會生金蛋的鵝?

機動戰士高達Twilight AXIS

笨大研究是否很缺錢?連正正經經拍一套動畫賣模型廣告都拍不好。《Twilight AXIS》改篇自官方網絡小說,講述《馬沙之反擊》後,聯邦調查重返新自護基地小行星阿克西斯癈墟發生的事件。只有六集每集三分鐘的ONA動畫,冇頭冇尾打了兩場。如果只看動畫版,完全不知道故事在說什麼,我要上高達百科補完人物背景,才明白動畫那些回憶片段的意思。據說小說版被稱為神作,可惜還未有中譯,好不好看我不知道。

今集的兩個主角在外傳漫畫中曾客串出場,算是馬沙身邊有名有姓的咖喱菲。話說馬沙是蘿莉控,連專用機的整備員也是蘿莉,亦是今集的女主角,男主角則是多年來替馬沙新機試飛的試飛員。兩人在自護跟隨了馬沙多年,《馬反》後退役兩一起開間洗衣店,過正常的日子。聯邦徵召他們去阿克西斯調查精神感應骨架,順便回收沙煞比的殘骸。入到去阿克西斯,剛巧遇到《F91》死亡先鋒的前身派來的高達,阿克西斯又剛好有幾台MS可用,無無厘頭打了兩場。

第一場是紅色渣古III大戰NT-1改和高達頭拜亞蘭,第二場是馬沙專用MA加大戰NT-1改加大貨櫃,動作場面還可以。其實這套動畫就只有兩場打鬥和一堆看不明的回憶片段。把機體冠上馬沙名字,又可以出模型購一筆,雖然馬沙坐都未坐過。NT-1改很明顯是舊模重用方便出模型,死亡先鋒的前身經營回收店,不知那兒回收了一台NT-1,東拼西湊改裝成一台新高達,不過很醜樣。戲中敵人完全不知是什麼人有什麼目的,只知道他是自護的人工新人類。女主角原來是新人類實驗的失敗品,被馬沙撿了回去當蘿莉後官。男主角唔夠打十萬火急的時間,特然新人類能力醒覺,借助沙煞比回收來的精神感應骨架,發綠光嚇走(感動?)敵人。

竟然這套動畫屬於UC宇宙世紀的正史,身為高達迷怎樣也要看,我估我睇得明白個故事。。。掛~

機動戰士高達00外傳 00F 00I

《機動戰士高達00》(簡稱《雙蛋》)都有超過十年歷史,當年第一季曾在高達迷中引起哄動。第二季雖然水準下跌,但綜觀過去十年的高達,其實第二季尚算中規中矩。至於劇場版嘛,高達迷已將它當成黑歷史掃入垃圾筒,我們不會承認高達走去打外星人。最近心血來潮找《雙蛋》的漫畫外傳來看,還有一部輕小說《00P》前傳,不過太多字沒有心機讀。外傳美其名是補完正傳中空白的歷史,難聽點說就是憑空捏造故事,只要不影響本傳的劇情,作者喜歡怎樣寫也可以。

《00F》的時間點從第一季開場到兩季之間的四年空白,講述《00P》的第二代高達試作機師小蘿莉長大後,成立支援「天上人」的影子部隊「天使」。「天使」擁有四台第二代高達試作機加上0高達的GN爐,四台高達分享一個爐,所以同時間只有一台高達可以出動。《00F》是《00P》故事的繼續,主要角色全部從《00P》帶過來,沒有看過《00P》的讀者覺得人角關係有點混亂,很多時候角色的對白和想法源於《00P》的某個事件,害我要上高達維基補完《00P》的故事,才明白那些角色邊個打邊個。

《00F》的正印主角馮是個瘋子,不過顛得幾勻循,成個《雙蛋》系列咁多角色,只有他才看通吠陀的計畫,可以同吠陀鬥智先發制人。《00F》前半部講「天使」如何暗地裏輔助「天上人」的任務,順便又打那三台偽高達。初期的故事內容有點悶,只是交代瘋子馮的能力。到第一季完結「天上人」全滅,「天使」在戰場上回收多一台GN爐,故事才正式開始。《00P》中已死的高達機師回魂重出江湖,瘋子馮背叛「天使」想搶奪吠陀。各角色不停換高達,新高達不停出場,弄得我都弄不清楚那台打那台。故事有點混亂,我前後反覆看了幾次,再上高達維基查證,才弄個清楚明白。故事本身幾高章,特別是讀者看過第二季,知道吠陀被駭入被操控後,馮對吠陀的質疑更顯得合理。其中瘋子馮弄出全球大停電,來反追蹤吠陀的地點的橋段真係一絕。

《00I》是第二季的時間線,講述吠陀挑選六名變革者當的新觀測者,準備「天上人」打倒大奸角里朋斯後,讓與外星人對話的計劃重回正軌。初段找齊人的故事很無聊,橫看豎看都是路人相的一堆新角色出場,一度讓我以為是否看錯漫畫。到路人們與「天使」連絡上,馮重新登場,故事才回到主線。馮依然天材地先讀吠陀的下一步,很輕易就把里朋斯的手下綠毛女打販。最後五位路人和馮組成新觀測者,擔任原本里朋斯應該當的角色。《00I》的高達戰鬥場面不多,以文戲為主,若非是《00F》的續編,大可以略過不看。馮的故事就此告一段落,他可比《雙蛋》的正印主角剎那更有魅力,一個人坐擁四台高達,還有吠陀的備用硬件,可以接聽吠陀看到的一切資訊。剎那從頭到尾只是吠陀的一隻棋子,與吠陀鬥得不分高下的馮,才更像主角。如果劇場版不是剎那和外星人打電話,而是改由馮去打電話,不知他能否成功控制外星人,不用像剎那咁高達開花。

高達創戰潛行者 Gundam Build Divers

低齡向的動畫不一定不好看,頭兩季的Gundam Build Fighter也是子供向作品,但打鬥精彩故事熱血,充滿創意的機體,讓人會心徵笑的致敬位,吾等老一輩高達迷照樣捧場。到了第三季Gunda Build Divers,故事世界又來多次reboot,不再用模型真打改玩網絡虛擬遊戲。本來世界設定怎樣的沒有所謂,反正都只是想看高達大戰,不過這套製作非常馬虎,打得又虛又沒有迫力,成日拉遠鏡變光點飛來飛去,出招又只是嗌口號鬥大聲,畫面崩壞到變狗頭高達,笨大要拍模型廣告沒有問題,但可否製作花點心機認真些,拍得這樣癈很難叫人有意欲去買機體。(如果出Metal Build狗頭高達倒有點興趣,不過最緊要個狗頭似足動畫一樣崩壞)

當你以為高達AGE已經非常悶時,原來一山還有一山低,高達Build Divers更加沉悶。同樣都是講虛擬遊戲,你看人家SAO拍得多好看。這隻名為GBN的遊戲如些爛,真的會有人這麼多人玩嗎?開增預告篇冠軍大戰隆美爾完美重現Build Fighter第一季的水準,讓我對Build Divers充滿期待,誰不知個故事似足廿幾年前的單機RPG遊戲,主角新丁開局玩遊戲,然後結識同伴,組隊打任務升級,旅途一路遇貴人,打遍天下無敵人(因為開外掛),最後還做了拯救世界的英雄。主角在故事中只是玩遊戲,打任務輸贏沒有所謂,完全營做不出緊張氣氛,

初段行行企企非常悶,到了打中段boss要解開break decal之謎才稍為好看點,其中一大半還是歸功於跑女忍姐的劇情,那段整套動畫中故事唯一合格的章節。中boss帶出了上世代用模型真打的系統,以為會有什麼驚天動地的大陰謀,然後就什麼都沒有了,結尾還幫中boss漂白,大伙兒一起去救公主。打完中boss後劇情又繼續玩無聊日常,到結局篇以為會有驚喜,結果故事爛到吐嘈到費事。從第一集開始就舖排公主不是人,主角並非技術好打得勁,開無敵外掛光之翼全靠公主加持。公主是從GBN內誕生的人工智能生命體,這樣意義重大的科學發現,竟然被admin視為系統bug,要把公主刪除去拯救GBN,你GBN很窮沒錢買server嗎?最後公主拯救大作戰,再全人類合力打final boss,劇情老土行貨到不得了,還未計戰鬥畫面由頭崩壞到尾,二十五集動畫中大部份集數只能用個挨字來形容。

難看如AGE或G之復國,也有少量粉絲為他護航,有沒有人真心認為Build Divers好看,如有的話麻煩告知一聲,我想來想去也想不出,這套高達有什麼值得看的理由。

機動戰士Gundam The Origin

元祖機動戰士高達,是已經上了神台級別的作品,多年來屢次傳出重拍的消息,不過事關重大恐怕笨大不夠膽搏,萬一收視慘淡如何是好。漫畫版The Origin補元當年電視版中,因讚助商要求和被腰砍而支離碎的劇情,最重要是加添描寫馬沙的前傳故事,正好拿來改篇動畫測試市場水溫。由2015年開始,每半年推出一集ODA,前後六集2018年終於播完。馬沙擔正當主角,阿寶客串當路人,講述高達的前傳故事。高達這塊金漆招牌不容有失,笨大Sunrise自然傾盡全力製作,畫面精美不在話下,在不失元祖畫風的同時,加添廿一世紀的新動畫技術。開場那場紅彗星單機大破聯邦艦隊,更是精彩萬分完全滿足高達迷的心癮,如果全套元祖高達用同一規格重拍就好了。

故事照足漫畫原著拍,從自護被暗殺開始,馬沙馬茜兩兄妹逃亡,馬沙對掉身份入軍校,Side 3獨立戰爭,大不列顛作戰,魯姆會戰,最後南極條約為結局。第一二集有點悶,差不多全是文戲,交待薩比家奪權的過程。小馬沙駕早期型太空坦克以一敵三有點跨張,不過總不成第一集完全沒有戰鬥場面吧。第二集更只有不到一分鐘的機械人場面,渣克前身工業用MS的開發。另外小馬沙的配音很古怪,雖然是原來馬沙的聲優,但成年人配少年的聲取很不順耳。

第三集馬沙和加馬玩hehe,加外補元了自護獨立戰爭的始未,馬沙煽動軍校學生攻擊聯邦軍營,雖然沒有MS出場但打得好看。第四集是成套動畫最好看的一集,三連星加賴巴月面大戰十二台鐳射大炮初期型,接收從聯邦逃亡過來的米粒專士。馬沙有出場但沒有真正落場打MS,只是在打飛機和執死雞打爆母艦。第五集又是口水多過茶,標題是「激戰,老母會戰」,但是未開打就完場。最後一集是捉放雷比爾將軍,馬沙試新戰艦時竟然咁啱撞到雷比爾逃獄,印像中原著沒有這一段。

這套The Origin是拍給元祖高達迷看的,不熟知元祖人物和歷史的觀眾,只會看到一大堆不明所以的路人,尤其是阿寶和朋友們,娜娜,馬茜客串出場時,完全不知道他們在故事中有什麼作用。由於故事本身的限制,戰鬥場面實在太少了,很難滿足高達迷愛看機械人的欲望,不過元祖迷依然會乖乖收看。我雖然很想拍枱鬧這套動畫很悶,但實在鬧不出口因為出師無名,高達前傳的歷史就是這個樣子。畢竟篡改歷史比依書直說更加罪大惡極,導演已經在保持歷史完整的大前題下,盡可能加插戲劇性和動作場面了。看到那些多年來只存在於設定集的背景資料動畫化,同一時間有著懷舊與新鮮的感動,加上製作精美用心,聲優陣容豪華,已不能計交文戲沉悶的問題了。

前傳拍完了,幾時重拍元祖高達?

Gundam Thunderbolt Bandit Flower 機動戰士高達 雷霆戰線 第二季

看《機動戰士高達雷霆戰線》第二季劇場版,看完才發現只是四集OVA版重新剪輯,原本還以為劇場版會繼續故事。OVA第四集結尾時故事說到一半,第一季的女艦長竟然未死,還當上敵軍的指揮官,想知接下來發展如何,上網找原著漫畫來看,才發現第二季己經追上了漫畫連載進度,看來第三季還要等多一陣子。

第一季沒有什麼特別的故事,感覺只是找個藉口讓全裝高達和感應渣古打一場,第二季的故事倒有板有眼,雖然又是秘密行動又是被抹去的歷史,但新類型人憑其精神力當上宗教領袖,奪取感應渣古的殘骸後,在南亞同盟起義要打倒腐敗的聯邦,引來聯邦和自護殘黨爭奪感應渣古,形成三方勢力互相牽制的微妙關係。新類型人的能力早已被觀眾吐嘈多年,除了開祼體聊天室外或變魔術變走小行星外,看來沒有多大實際用處,今次新類型人終於出人頭地,善用其精神力有一番大作為。

第二季的械械設計偏重打水戰,在以宇宙戰為主的高達世界很有新意。主角機水用高達Altas樣貌古怪,完全不似UC年代的產物,不知是那套機械人動畫走錯了地方。其他機體如女主角的水用鐳射大炮,她手下的水中吉姆小隊,高達頭吉姆身的喬裝小隊,倒合乎正常UC的機體設定。自護的龜霸小隊潛入作戰,是第二季中最精彩的戰役,想不到笨鈍可愛的龜霸經改裝後,都會有師氣殺敵的一面。南亞同盟用拾回來的舊渣古,但換成聯邦配色和吉姆頭,又另有一番風味,可惜全部都是當炮灰。

很看不慣第一季美漫風格人設,今季的人設倒不覺得有問題。拿第一季和第二季的設定集比較,又不覺得人設有什麼大改變。想了一會回終於想通了,問題原來出在女主角的面相上,說到底沒有多少人留意男角或配角。第一季兩個女主角都很重美漫風格,完全不似平時看慣的日系女主角,第二季的女主角是新角色,雖然走硬朗路線完全不萌,但眼睛大大臉蛋沒有多餘線條,比較接近一般日系女角。估不到只是一個角色的面相,便足以左右觀眾是否接受整套動畫的人設。

《雷霆戰線》第二季比第一季好看,是少數續集好看過第一集的作品。第二季故事只是去到一半,第三季相信應該會保持水準,很期待感應渣古再戰高達。這套作品是行雙主角制,我可以預言感應渣古和高達的結局,最後會是兩敗俱傷的下場。