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愛我請留言

一般而言,無記劇集,必屬垃圾,但也會偶有例外。「愛我請留言」大慨是我寫視評十年來,不計黃子華那幾齣劇,最好看的無記劇集。看無記劇集能夠挨到看完結局已不容易,我想不到有那一套是不用快速播放,去跳過一些浪費時間的悶場。想不到這套「愛我請留言」,每一場戲我都有看,甚至連出片尾字幕也不按停,要連汁到撈埋。嚴格來講,其實這套戲是很好聽才對,劇中穿插多首讓人懷念的流行曲,與故事的氣氛情緒完美配合,插曲選歌花的心思在無記實在罕見。

這類愛情小品的劇集永遠也有市場,不論韓劇日劇拍得多好看多浪漫,也不及陳奕迅楊千樺那般,輕易鈎起我這一代人的共嗚,畢竟是那些年每天都在煲的歌。愛情故事來來去去差不多,「愛我請留言」能夠吸引我之處,在於劇本細膩富有真實感,以及讓人懷念的插曲。若果只看無記網站那個故事大綱和關係圖,會以為同八點那堆處境喜劇是差不多的貨色,不外乎失戀單戀苦戀,時間不對,愛錯了人。噢~ 不對,不對,「愛我請留言」沒有婆婆媽媽的三角戀,沒有男女情侶配對大兜亂,故事中每一條感情線都很獨立鮮明,只是角色剛巧認識大家,方便編劇說故事矣。單單是不婆媽這一點,就應該給這套劇一個讚。

劇中的愛情線很能引起觀眾共嗚,網上有不少有心人逐一評論每條感情線。其實劇中那些愛情事件,總有曾經發生在你我身邊,正因為劇集拍出了真實感,才讓大家借題發揮寫文章倒垃圾。劇中那麼多條感情線,我覺得一開場如初見和無雙那套拍得最好看,雖然只是很平淡的分手,男習慣後開始覺得悶,不再關心著緊身邊的人,拍拖變成了負累,收線後重獲自由才最開心。故事用了四集時間去慢慢舖排,女的終於開口說分手,整個過程刻畫得十分仔細感人,讓人感受愛情轉淡的唏嚧感慨。當然少不了編劇苦中作樂,加插一些很應景的笑位。最絕是片尾曲前的甜一甜,張日熙失戀喝醉酒,坐在地下嘰哩咕嚕自言自語,插歌緩緩響起,原來他是在唱「黑夜不再來 – 嫌棄你想再會,被丟低想反悔…」。一個讚!最後大團圓結局簡單的交待了大男孩最終長大了,如果「愛我請留言」想添食,可以考慮開拍電視電影,講張日熙的外傳故事,洪永城夠料擔大旗當男主角。

掛名主角是黃浩然和黃翠如,但他們的感情線在第十集才正式開始,創下無記劇集的另一個記錄,男女主角把對方當作路人最久的記錄。上半部波鞋爸爸一家三口還好好的,開始時我還在估編劇會如何拆散他們呢,不會用撞車或絕症這麼老土的橋段吧。看了幾集發現原來是醫生媽媽有情緒病,妒忌老公錫個養女多過愛自已,初時還在罵編劇咁夾硬的橋都度到出來,想不到第九、十集給姚子羚的演技說服了。姚子羚又靚又識做戲,可惜做來做去都係女配角,希望她快點可以坐正當女主角。黃翠如是無記近年力捧的花旦,她的中宅傻大姐形像很討好,樣子不算很靚但看起來卻十分順眼,特別是笑起來很甜,有點當年Meg Ryan的影子,總好過套套劇都係鐘家欣、周麗淇咁悶。主線不過不失,緣份兜轉再兜轉,全靠萬分可愛的小孩與狗,長青綠葉老戲骨的陪襯,幽默但不過火無聊的笑料支撐著。當然那些絕配的插曲更功不可抹,甚至可以索性當作那些歌曲的加長劇場版來看。至於男主角黃浩然,大慨是劇本角色定位的關係,讓他發揮的機會不多,演出全給其他男配角比下去,個個都比他更搶戲。唯一讓觀眾留下印像是他演好廿四孝父親的角色,不過與可愛的小女孩同場演出,全世界的注意力都不會落在他身上。

一般無記劇的支線是用來拖時間,通常無無聊聊與主線沒有多大關係,可以快速播放略過也不會有損失什麼。「愛我請留言」的支線卻狀態大勇,不單襯托起主線與主題互相呼應,甚至比主線更加好看。Roger和宋柳娟那條線是很日常的愛情故事,兩個失戀的人相遇走在一起,梁嘉琪演活了面惡心善的扭紋娟。配合宋柳娟的主題曲楊千樺「少女的祈禱」和「飛女正傳」,還有惡搞版的「朦朧夜雨裏」,簡簡單單的愛情故事也很感人。舊舊地與姣妃那一條線,我原以為只是用來過場搞笑搞氣氛,播下雙關孖葉的經典金曲,想不到卻是劇中最感人的感情線。感情劇不一定只有愛情,一個老婆帶著女兒走佬的大叔,一個大陸落黎孤苦無依的女仔,只要真心的關心對方就是感情。最後黃金貴以父親的身份拖著姣妃出嫁,一償他不能看見自已女兒出嫁的遺憾,我也差點看到眼濕。今年台慶扮獎最佳男配角,非關禮傑莫屬。劇中主線支線遠近層次分明,但遠篇幅短不等馬虎,其他的角色雖然戲份不多,便足夠交待每個人都有自已的感情故事,都過著不同的生活。側面描寫王子軒與茄牛通的基情,是保守的無記的一大突破,同性戀不只是用來搞笑,還可以表達正常愛情外的深情。Jack和Rose兩位老人家和媽媽茹,也有屬於他們那個年代的愛情,不變的都是用快樂去貫穿三代不同的愛情。特別值得一題是秘書姐姐和保安哥哥這一對,他們總共只有三場戲,電梯搭嘴,上英文堂前,與最後在盛宴撐枱腳,寥寥數筆已道出不一定要找到王子,當王妃才能擁有幸福的道理。劇本連微細的地方也注意整理好,便是「愛我請留言」好看的理由了。

其實只回到戲劇的最基本,花心機寫一個好的劇本,無記也可以拍出好的劇集,為什麼無記拍出來卻多是垃圾劇呢?無記大可以學美劇,把「愛我請留言」變成長拍長有的系列,每一輯不要用同一堆明星來演出,每一輯都是一個全新的故事,真實的講現代人的愛情感情,唯一貫穿系列的主題是捽來捽去的電話,相信要找三叔繼續贊助不難。

看完劇後意猶未盡,這幾天我重溫很多陳奕迅的舊歌。最後附上從Youtube找來,「愛我請留言」的所有插曲。

愛我請留言 第1-10集歌曲

愛我請留言 第11-20集歌曲

Kill-la-Kill 斬服少女

說起熱血動畫的經典,相信「天元突破」認了第二,沒有其他動畫敢認第二。「斬服少女」是天元監督今石洋之,連同天元的幕後班底,出來自組新公司Trigger的第一炮。夾著天元的威名,這套動畫讓我十分期待,看看今石洋之能否突破天元,再創熱血動畫的高峰。

這套動畫與天元一樣,不能以一般日本動畫的審美觀來評價。角色設計十分跨張,主角纏流子和她的宿敵鬼龍院皐月,變身後那身裝束,只能用惡趣味來形容。不過她們衣著為什麼要這麼暴露,到後來竟然故事又可以說得通。好了露這麼多肉,是要賣性感賣服務鏡頭嗎?又不是。兩人變身後打到飛起,著什麼衫都不重要了,觀眾的注意力全集中在打鬥上。畫面有時崩壞得十分嚴重,不知是小公司偷工減料省製作費,還是刻意玩弄影像風格。不過有些如模疑Gameboy的電腦螢幕,平面紙版人,路人清一色相用臉孔等,則很明顯是玩風格之餘順便省錢。

故事很王道很熱血,主角帶著一把巨大剪刀,隻身來到本能字學園,找尋殺父仇人,遇強越強一路打上去。故事的發展非常跨張,打啊打最後當然是要保護地球,詳細的內容不在些透露,不要敗了未看的朋友的興緻。雖然大橋的方向很好估,但你很難估到會如何走到個預定地點,到每集故事了開出來後,觀眾會不禁讚嘆劇本扭橋扭得如此的絕。有一集與主線沒有太大關係,講滿艦飾一家因為纏流子而富貴起來,越富貴一家人關係卻越疏離,住豪華大屋卻弧獨寂寞,不及一家人在一起擠小屋開心,我認為是近年最具喻意的一集動畫。比起天元的互扔銀河系,斬服結局的舖排流暢得多,最終必殺終極一擊,更與每集打鬥首尾呼應。雖然劇情不停地爆不停高開,可能我已有了天元的心理準備,爆出什麼也不會感到奇怪,反而我認為劇本難得的十分工整。故事的世界觀很天馬行空,但卻能自圓其說十分合理,答案就在人為什麼要穿衣服這個問題之中。

用一個字來總結這套動畫,爽。

風暴

近年合拍大片差不多等於爛片的同義詞,這套「風暴」被譽為最火爆動作場面的香港警匪片,爛不爛則視乎你用什麼心情入場看。導演袁錦麟兼任寫劇本,我很懷疑他是不是先想到了炸中環的點子,然後才動腦筋把故事左砌右砌,好讓電影最後半小時在中環來一場大槍戰。

若果把每一場動作場面斬件來看,作為一套純觀感娛樂的爆谷電影,「風暴」絕對可以拿滿分,動作指導錢嘉樂應記一功。第一場戲從吊車鈎起運鈔車開,一路到林家棟開車撞向劉德華,賊人殺人質從容逃走,緊張刺激一氣呵成。中段警方進攻唐樓賊竇,劉德華與林家棟從天台打到半空晾衫架,雖然打得跨張但很有新鮮感。至於全片的重頭戲,賊王任達華攻打中環,三十分鐘子彈橫飛,巴士汽車炸到上天,天橋地鐵大爆破,讓觀眾看得很過癮非常滿足,單是這場戲便己值回票價。

至於你問我為什麼打劫運鈔車如此大陣像,都不知道搶回來的兩個小小公事包內的現金,夠不夠回本買軍火槍械子彈炸藥?為什麼胡軍可以在警察情報中心自出自入?為什麼進攻賊竇外圍沒神槍手?為什麼明明監視有錄影又說沒有證據拉人?為什麼賊黨明明有反跟蹤儀器一早不拿來用,要等取消行動後才把姜皓文線人身份曝光?為什麼劉德華開車送女孩去醫院,會走了上山頂的路?為什麼劉德華反正要插贓嫁禍,不索性一槍殺了胡軍,然後再屈他搶槍襲警?為什麼林家棟忽然想做好人?為什麼呂良偉中伏,不是首先考慮如何撤退走佬,而是踩落中環作困獸鬥?為什麼四個賊佬子彈永遠用不完?為什麼劉德華炸極都唔死,中槍還可以行動自如?為什麼中環發生大槍戰,警察封路只封一個街口,封了路又不會大塞車,貨車可以自出自入高速撞死人?我一律只能回答你講故不要駁故,看人家菏里活的特技大片,不也同樣劇情犯駁故事亂來嘛。

其實劇本的大橋沒有問題,不合理犯駁只是頭頭尾尾的小地方,只要略為修改便有得救。好心袁錦麟不要那麼孤寒,連請個編劇執執個劇本都慳,白白浪費掉「風暴」成為另一套「無間道」的潛質。劉德華入魔和林家棟從良,若果舖排得宜本來可以好感人。炸中環是戲肉一定要保留,反正走漫畫化的跨張路線,不如索性打劫匯豐總行,搶放在地窖金庫的香港政府黃金儲備好了。

Final Fantasy V 最終幻想5

大慨是循環再用的關係,Square Enix的「最終幻想」手機版出得很頻密,每隔幾月個便有一個舊遊戲翻新上市。當我還在努力地打第四代時,第五代便已經推出,第五代玩才到一半,又推出第四代外傳,接著不久又推出第六代。每集「最終幻想」最少要玩幾十小時,以我玩下停下龜速的進度,隨時要好幾個月甚至半年才玩完一代,望著越積越多的「最終幻想」遊戲債,讓我不禁以有涯隨無涯,殆矣之感覺。幸好移植顛峰之作的第七代將會是個巨大工程,現在只聞樓梯響還未有確實消息,相信一年半載內不會出現,可以慢慢追進度玩第六代和第四代外傳了。

第三四代移植DS的新重製版,但第五代則是移植當年GBA的第二版,給第三代和第四代的漂亮3D畫面寵壞了,一下子接受不到第五代倒退用回2D點陣貼圖。不過玩了一會兒很快又習慣了。如果要講究原汁原味,2D版比3D版更接近原版,而且2D的作戰速度快,打起來不用等比較爽。第五代的主線故事很普通,不外乎是壞人破壞水晶統治世界,於是我們的勇者便展開打倒壞人的大冒險。第五代的地圖分為三個世界,創意之處是頭兩個世界的結合成為第三個世界。一來製作群可以省功夫重用迷官,二來玩家要重遊舊地發掘與第一次的不同的地方,如某些通道要兩個世界連結才會開放。重臨熟悉的環境令玩家更投入故事的世界,但不同的地方讓玩家保持新鮮感。

第五代的故事不過不失中規中矩,創新的轉職系統大大提升遊戲的可玩性。與以往玩家只會選擇主攻練一種職業不同,第五代鼓勵玩家練多種不同的職業,首先練職業達到頂級比較容易,最重要是練成後角色能夠保留職業獨有的技能,可以讓不同的職業技能亙相配搭,打造最強技能的隊伍陣容。我的策略是一個角色主力練劍,重點搜集物理攻擊的技能,雙手用劍雙倍攻擊力最有用,武士的金錢攻擊很有用,反正金錢多得用不完。二個角色主力練黑白魔法,可以魔力交替更用,途中也順便練時間魔法,夢者,盜賊,因為那些技能也有用處。最後一個角色是練召喚和武僧,武僧可以充當輔助物理攻擊,而召喚是遊戲中最強的攻擊,不能不練。至於其他職業在走迷宮時貪過癮順便練練,地靈師,順獸師,化學師,藍魔法等,不過那些技能華而不實,沒有多大實際用途。遊戲後期取得複製師的職業,加上第七級的黑魔法和召喚獸,全隊四人皆複製師是最強的組合,不必花費魔力點也可以不停使用最強魔法和召喚攻擊。

遊戲有些細微的地方讓我很看不順眼,雖然明知那些是十幾年前的設定,手機重製版不可能亦不應作出改動。角色在遊戲中的點陣圖畫是一個樣,但說話時大頭相卻變成另一個樣,最離譜是頭髮顏色也變了,究竟是不是同一個角色來的。男主角的點陣圖是很正常的勇者乙名,但大頭相卻變成長得油頭粉面的乸型佬,與RPG男主角的傳統慨定觀感格格不入。這次的隊伍女多男少,只有男主角一人是男生,後半部其餘三人都是女生。一男三女朝夕相對環遊世界,竟然完全沒有發生任何感情關係,實在太過不可思議。遊戲角色間沒有什麼互動,故事性顯得很簿弱。若果讓我寫故事劇本,一定會加入感情元素,在故事中男主角會偶上特別事件,選擇攻略三個女生的其中一人,每個女生有其專屬結局,又或者有特別隱藏後宮結局。

用了半年時間,幾經千辛萬苦終於打爆第五代,同一天便馬上開始打第六代了,不知道這次又要打幾多個月呢。