《鐵甲夢工場》由製作精美的小豬社(Production I.G.)出品,改篇自PS3著名遊戲系列《Steins;Gate》的續作,我心想牌面這麼漂亮一定沒有走寶,結果有點小小失望。這套動畫各方面分開來看都很出色,可是故事太貪心支線太雜太亂,總體上失去重心焦點,讓觀眾有點無所適從。奸角毀滅世界的大陰謀,更是最後幾集忽然橫空出世,感覺就是為打大佬而夾硬給你塞個大佬。遊戲改篇動畫很多時有同類毛病,玩遊戲時因為投入享受打大佬的過程,不為意大佬的存在是否合理,但觀眾看動畫時自身抽離故事,這樣不通順的設定就很覺眼了。
《Robotic;Notes》港譯《鐵甲夢工場》,讓我聯想起舊遊戲《美少女夢工場》,心想這會不會是育成系遊戲。反而大陸直譯《機械人筆記》或台灣直譯《機械學報告》比較傳真。故事環繞著一間高中的機械人學會,強氣美女會長,天才打機宅男,外援天才駭客宅女,夢想建造巨型機械人參加世界博覽會,原來以為是輕戮青春勵志劇,結果伏線謎題越扯越多,每個人都有一大堆身世秘密,太多陰謀反而削弱故事性。故事算是好頭好尾,要解開謎底都有所交代,不過過程三級跳缺乏舖排,總之一副理所當然不要追問的樣子。
撇開故事結構上的死症不計,劇中有很多有趣的近未來科幻元素,可以想像不久將來應用在現實世界。小型機械人打擂台賽,很多年前無敵三四郎柔王丸已經出現,不過將手機格鬥遊戲的操作系統,移殖去操控小型機械人真打就很有新意思。以前起巨大機械人外表一定要威風,這套故事中的巨大機械人就只有可動骨骼,純裝飾用的外殼只存在於虛擬世界,想看威風八面的巨大機械人,請舉起電話用AR看,不用起外殼成本便宜很多。至於故事中那一大堆謎題,AR世界創世主留下的線索,主角打機必勝的「超能力」,AR世界內的謎之少女,天上掉下來的單極磁石,劇中劇動畫未出街的最後一話,感覺上是為解謎而解謎,太強烈的遊戲慨視感,動畫觀賞性大打折扣。
近年機人番沙漠化買少見少,這套雖然不是傳統定義的機人番,不過好歹也有巨大機械人出場,勉強可以歸類為機人番,我這個機迷點都要捧下場。
向朋友推介《刻刻》這套動畫,說這是一個關於時間停止的故事,他第一個反應是驚嘆,乜竟然有A片以外的時間停止。原作改篇自堀尾省太的漫畫,不過漫畫劇本雖好,但畫功就不敢恭唯,幸好動畫版換了梅津泰臣作人設,把女主角畫得萌中帶有強氣。
《刻刻》最精彩的地方是劇本合情合理,每個人物不論是主角一家人,邪教信徙或外僱黑社會小混混,每個人物在故事中所作的決定,全都很合乎邏輯很真實,就是若果把你代入當時的情況,你也會作出同樣的選擇。劇情沒有拖泥帶水,亦沒有婆媽反智,看這套動畫看得很爽快。近年動畫界講爆點講賣屬性,故事嚴緊的作品少之又少,沒有爛尾的已屬佳作,難得這套鬥智出色,故事合理劇本通順,可以說是2018年春番的黑馬,我甚至認為是這季最好看的動畫。
女主角一家人有進入時間停止世界的能力,而在止界中有其規則限制,例如有守護者防止有人加害不能動的一般人。某邪教團體看中了主角一家的能力,綁架了女主角的侄兒,要祖父停止時間去營救。於是女主角一家人,連與邪教教主教徒和偏傭來的黑社會,一起困在時間停止的世界。邪教要搶奪進出止界的聖石,而女主角一家則要救回家人。壞人那方人多勢眾,好人則擁有特殊能力,女主角可以把人打出止界回到正常時間,而祖父則有短程空間轉移的能力。故事第一集已舖了很多伏筆,守護者的來龍去脈,邪教教主的真正目的,女主角小時候進入止界的真相等等,隨著故事發展謎底一一解開,去到結局伏筆全部完美收回。結局主角群打邪教教主那段,可以說高潮迭起萬份精彩,主角群以為贏了又被翻盤,教主一而再死裏逃生,不只是純萃賣小聰明式地扭橋,而是很罕見的精心佈局。開估之前觀眾完全估不到下一步好可走,但開估後就噢的一聲恨自己太笨估不到。就是那種知道答案就覺得很簡單,但不知道答案就想爆頭都想不出來。
在此我不打算透露任何劇情,因為劇情實在太精彩,劇透了就把故事糟蹋了。我全力推薦這套動畫,因為真的很好看,不看可惜。
很高興這套動畫終於完結了,看這套超級垃圾動畫,只可以挨字來形容。有別於其他垃圾動畫,不好看便乾脆砍番不看,這套動畫雖然大部份很垃圾,但偶爾有驚為天人的精彩片段,為了生怕錯過什麼,無奈下只好繼續看下去。
這套動畫畫面超爛,但同時卻製作得很精美,這就是所謂之風格。原本只是四格搞笑連環圖,被神風動畫改篇動畫,無厘頭十幾個超短篇堆成一集。最頂癮是每集只有十五分鐘,為凑夠半小時電視節目的時間,後半部把前半部配音女聲轉男聲重播多一次。這動畫說是賣搞笑卻不好笑,不知是我宅度不夠還是真的不好笑,總之大部份片段我都不懂笑。網上說這套作品每集都請不同聲優配對,我不懂日本不識聲優文化,亦無從欣賞製作組如何玩轉配音。
雖然網絡上一遍彈多於讚,不得不佩服製作組玩野的勇氣,玩出了這部另類神作。劇中除了惡搞其他動畫外,還有很多出奇不意的點子,真係估佢唔到會拍出來,例如沙畫動畫,真人逐頁掀,證明作畫爛同格數偷工減料沒有直接關係,每集都有的模疑八十年代遊戲機風格,與動畫完全無拉更的《星色Girl Drop》片尾預告等等。如果Pop Team Epic出套一小時版濃縮精華片段,相信會非常好看,有可能會笑死,亦有可能太過瘋狂密集地搞笑,產生反效果讓人對笑點麻木。不知是否製作組用心良苦,在一集十五分鐘裏,有很多其他那些平庸笑點,方能襯托出一兩個特好笑的笑點。
真心拜託,這套動畫千萬不要出第二季,我不想再浪費時間。動畫奇葩第一次玩是新鮮,觀眾一於陪你顛,再玩相同就是悶蛋。不過,或許,神風動畫可以玩出新花樣,讓神作更上一層樓,或許會吧,會吧。
又一套上世紀的經典漫畫改篇拍成動畫,《烙印戰士》也算是薄有名氣的作品,主角黑色劍士托著那把大劍的造形,大慨是開創了一系列大劍角色的先河。十多年前拍過電視動畫,2012年又再重拍三套劇場版,今次是第三次改篇,故事從劇場版完結後開始。我沒有看過漫畫,亦沒有看過舊動畫,要去網補習背景設定,單看打怪物的主線沒有問題,但不知道之前發過的事,劇中一路舖排鷹之團的伏線會一頭霧水。初期的風格非常陰沉黑暗,中世紀時代的未日世界,極盡暴力血腥展露人性醜惡,正合我口味。
這套動畫全CG製作,畫面可以說是不堪入目,人物模型面相古怪,加上漫畫黑線的畫風倒可以遮醜。第一季初期連人物動作也十分生硬,到了後期戰鬥畫面才勉強合格。強勁詭異的戰鬥配樂,同時以剪接鏡頭彌補面畫生硬,加上非常黑色的故事,倒讓我看得很熱血沸騰。第一季的故事最好看,講述主角孤身上路尋找失散的女伴,沿途一邊斬妖殺怪,一邊應付教會的追捕,一路打上去聖塔救人。被最親密的戰友出賣,給魔鬼當活人奉獻換取力量,主角死過翻生踏上復仇之旅,誓要殺光所有魔鬼使徒。
大慨只有主角一個人很難繼續講故事吸引觀眾,第二季風格漸趨傳統RPG的王道公式,集合伙伴一起快樂地上路去消滅魔王。一行人有要被保護的公主連同女僕(誤),多了一風一火兩個元素的戰力作幫手,可以清理嘍囉讓主角專心打大佬,當然冒險團隊不可缺少的魔法師,最後還有兩隻插科打渾搞氣氛的精靈吉祥物。故事中人物多了笑位是多了,主角也升級入手狂戰士盔甲,可是卻失去原本最吸引人的陰暗色彩,賣點變成追看新生鷹之團的故事,與其他冒險故事大同小異。不過既然已經投入了故事的角色和世界,沒有什麼特別理由都會繼續追看。
看完第一季動畫感覺不錯,心大心細好不好開漫畫來看呢?原來《烙印戰士》畫了三十年依然未畫到結局,又是一套同作者鬥長命的「有生之年」漫畫,想到這兒一盤冷水淋下來,沒有心情去看漫畫了。動畫第一季有頭有尾故事好歹有個交待,第二季在漫畫中夾硬抽一段來拍,黃金時代篇的恩恩怨怨沒有說清楚,新生鷹之團有什麼目的又未知道,主角和宿敵兩人完全沒有交集,冇頭冇尾故事忽然斷了就完場。若果只有第一季的話,我會給這套動畫頗高的評價,可是受到第二季拖累,總分數只是勉強合格。若果有第三季我會繼續看,不過其實有沒有第三季也沒有所謂,看完第二季後沒有多少期望。
2014年的科幻動畫電影《樂園追放》,虛淵玄負責劇本,竟然毫不狗血,沒有死人,甚至很歡樂,有點兒大跌眼鏡。故事講述未來世界大部份人類放棄肉身,意識上載軌道上的天宮衛星的電腦中運行。地面上只剩下少數沒拾棄肉體的舊人類,在荒蕪的大地上爭扎求存。天宮是一個沒有物質貧乏,每個人都在虛擬世界生活富足的樂園。來自地球的駭客入侵天宮的網絡,於是天宮派出保安官女主角,下載到地球上肉體去追查駭客。讚美電影畫面靚,動作場面精彩的客套癈話少說,東映動畫和專軟體公司Nitro+合作,拍出足以比媲手繪的3D電腦動畫,至於劇中那兩場機械人戰鬥,更加是CG電腦特技的看家本領。
《樂園追放》的主題很明顯是「何謂人?」,說起把人類在電腦中生活的動畫,很自然聯想起另一套科幻經典《Zegapain》。虛擬世界是否就是永遠富足一無所缺,這兩套動畫同時指出電腦本身也有物理限制,記憶體和運算器並非無限,電腦亦要電力來運行。現實世界中的金錢可以購買的物質,在虛擬世界中變成記憶體和運算器等電腦資源。《Zegapain》記憶體有限,人類只能不停重過同一年的生活。《樂園追放》中的天宮,每個人擁有多少電腦資源,亦要按社會階級來分配。罪犯甚至連思想的權利也沒有,沒有足夠的運算器去執行自我意識。像《攻殼》般可以隨便把自我意識上載網絡,完全不用考慮電腦的物理限制,反而太過天馬行空不夠這兩套科幻。
男主角是生活在地上的舊人類,思想雖然受肉體束縛,反而比在電腦中更自由。若果只有女主角新人類,與男主角的舊人類作對比,純萃討論捨棄肉體是解放還是失落,未免太過老生常談了。來自地球的駭客,原來是產生自我意識的人工智能,新舊兩種人類外再加上第三類,三種不同形態的人類並列,回應電影「何謂人」這個命題。舊人類大家都熟識,只用來作參考對比,反而另外兩種形態,展現出人類進化的可能性。新人類安逸地在電腦中生活,雖然擁有自我意識,但思想受到監控,生活沒有變化沒有目的,退化至與機械人差不多的空洞靈魂。人工智能身體雖是機械人,卻承繼了人類的思想,藝術感情和冒險精神。故事最後太空船成功升空,人工智能延續人類的精神,向未知的外太空進發。不過我認為結局有點美中不足,反正女主角意識只是資料,她除了選擇肉體和男主角有情人終成眷屬外,該應把思想複製一份上太空船,與人工智能成為新新人類的亞當和夏娃。
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蘋果日報作者 – 陳馬:書評,影評,動漫,旅行,哲學筆記