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半個御宅族觀看動畫與漫畫的全記錄

Infini-T Force

《Infini-T Force》龍之子公作室成立五十五週年的紀念作,把四套經典動畫的角色放在一起來個大雜燴,仲有《神勇飛鷹俠》,《宇宙騎士》,《破裏拳》和《再造人卡辛》,全部是我童年時響噹噹的角色。不我細個看的已經是重拍版,原版播映時我還未出世。龍之子在上世紀是日本最頂尖的動畫製作公司,孕育了今個世代很動畫公司,如Production I.G.和Gainax等的始創人,都是從龍之子出身。

會看這套動畫純萃是因為懷舊,我很懷疑這套動畫有多少非老餅觀眾。動畫採用全3D電腦動畫,不過技術非常落後,甚至連最新電腦遊戲畫面也不如。例如女主角頭上的蝴蝶結,完全不是絲帶造反而似一舊硬物,又例如另一個角色的吊帶,竟然不是獨立多邊形模型,而是平面連在衫上的貼圖。另外角色大部份時間動作生硬,女主角的立體模型身栽比例古怪,十年前看都嫌眼寃。唯一拍得好是打鬥場面,打起來十分流暢,3D重現經典角色的絕招,不過背景就偷功減料慳水慳力。

故事很簡單平舖直敘,大魔王毀滅多個平行世界,於是平行世界的英雄流落最後的地球,遇上大魔王的女兒被編收為男後宮。有四個英雄就有四個壞人,英雄反正預了觀眾已經認識,不用再交待他們的背景,反而壞人就每個都懶係有苦衷。戲中四個英雄的存在感很低,不外乎就是做回自已打壞人,說好聽點是演出很保險,沒有破壞英雄的既有型像。至於女主角大魔王個女,只可以說她性格和外貌都十分討厭,不知是否近年看慣了萌系女角,總之看起來就是不順眼。

舊動畫版很多很多年前看過,印像中英雄變身前不是這個樣子,大慨他們都去了整容,全部變成了美男子。英雄的設計是七十年代的產物,平時看舊相覺得他們很老土。不過在這套動畫中,英雄的設計和顏色照舊,只是修飾了線條,看起來立即與時並進很型,不愧為出自設計大師天野喜孝的手筆,經得起歲月的洗禮。

電視版完結了,08年二月出劇場版,看片頭不似是騙錢的總篇集,不過畫面質素看來沒有改善,除了老餅外真的有人會入場去看嗎?

無責任銀河☆泰勒

完全不明白為什麼有人拍這套動畫,《無責任艦長泰勒》算得上是一代經典名作,時隔二十四年推出新作。若果不是頂若《無責任》這塊招牌,根本沒有人去看這套無《責任銀河☆泰勒》。三分鐘杯麵番,作畫超差,比flash當道年代的網上動畫還粗糙,故事與舊泰勒完全沒有關係,只是借用了舊作的人物名字和外貌。最大問題是不好笑,這種超短只數分鐘一集的動畫,唯一賣點就是搞笑,只要好笑,其他種種不合格之處都可以原諒,不好笑就是死罪。雖然這套動畫超級垃圾,但我竟然看完全套,不過看完都不記講什麼就是了,反正也沒有正經的故事內容。一開始以為是《無責任》的續集,弄了每個星期RSS自動下載,然後反正已經下載了,時間又短容易入口,看其他動畫時順便看埋。唯一讚得落口的地方,就只有片尾曲幾好聽幾洗腦吧。

Fate/Apocrypha 聖杯戰爭 偽經

說在前頭先帶頭盔,我不是Fate的粉絲,我不懂欣賞Fate。我沒有玩過元祖遊戲,沒有玩FGO抽蛋,更沒有看那一大堆小說,只是從Zero的動畫版開始看,然後繼續看UBW和Apocrypha。期間我賞試去了解Fate博大精深的世界觀,上wikia看了不少Fate的資料,知識是增長了,但我對Fate卻更加迷惘,多重平衡世界,正傳外傳分支,誰和誰的關係等等,看到我一頭霧水。

每當有人批評Fate,必定有死忠絲粉跳出來保護聖杯,指責批評者因為看不明白,沒有好好做功課,先弄清楚Fate的世界,才會覺得不好看,那我就干脆承認我看不懂好了。看不懂不是因為沒有做功課,若果只是考記憶般去問我人物或事件,我也可以偽裝為一個Fate粉般如算家珍。看不懂是因為故事的合理性有問題,不是隨便拋些嚇人的名詞出來,救贖,根源,第三法等等,然後合理化角色的動機。聖杯雖說是萬能願望機,但角色想願望成真的理由並不足份,令人質疑聖杯戰爭的意義所在,搞不好就是為了讓角色不明不白大打一場。聖杯戰爭在劇中訂下來的限制和規則,除了Zero大致上在限制內鬥智鬥力打擦邊球,其他每次編劇都為劇情需要超展開時,隨便破戒無視世界觀限制,讓人覺得聖杯戰爭很亂來。

儘管Fate的故事的基礎建築在浮沙之上,直接無視深層次的意義,當王道少年漫畫般去看,簡單的好人打壞人就好了,雖然配角時常轉換陣營。劇中要萌有萌,要打有打,動作場面精彩,不計聖杯的主線完全不成立外,其他角色追求聖杯的理由充份,角色之間的感情線也讓人看得舒服。不知何解,我總是覺得貞德是元祖Saber扮的,兩人實在太相似了。阿福十分歡樂,令故事生事不少,想不到他竟然是偽娘。紅Saber在戲中算是最正常的角色。劇中其中一段他與阿瑟王的回憶,望著元祖Saber明明係女人叫她作父親,感覺好古怪。我明白動畫要賣萌女,古代英雄化身英靈先要變性,不過與女兒身有衝突的前世往事,與聖杯戰爭位關就不說為妙了。說起來,元祖中衛宮和Saber這一對「戀人」,到底算不算同性戀?

有人喜歡Fate複集的世界觀,說那才是Fate系列精髓所在,從其他賣萌賣打的動畫區份出來。我看Fate就只是看萌與打,與其他同類故事比較,Fate的製作無疑水準一流,這是我每套Fate動畫都看的彯因。不過當其他人把Fate升上神枱,反而成為我不喜歡Fate的原因,Fate只過是中上的貨色,何德何能坐神枱,有點譽過其實了。

Ghost in the Shell 攻殼機動隊 (1995)

睇完真人版《攻殼機動隊》,由於劇本亂寫原著故事,對情感被騙回憶被破壞十分不滿,於是把舊動畫版找出來重溫解毒。記得當年我是在大學的動畫同好會看《攻殼》,那個年頭還未有互聯網下載,想看動畫十分困難,香港至少還有租帶舖,去到外國只有郵購英文版。由於看動畫實在太不方便,加上是有點精英主義的小眾娛樂,大學的動畫同好會應運而生。每個月舉行一次動畫放映會,星期五晚上借用學校的大演講廳,精選當時最流行的動畫,七時開始一直播到兩三點。有的是英文配音,也有的是英文字幕,大慨是入手什麼便播什麼,那年頭有得睇就已經好好,不用講究一定要看日語原音版本。

《攻殼》貴為科幻經典動畫,由日本紅到歐美,老實說當年我是不懂欣賞,我記得我係睇唔明套戲講乜。今次二十年後重看,不論是宅度還是科幻的造詣,我己非當日吳下阿蒙,可以很輕鬆地講句,其實初代《攻殼》唔係好難明啫。「什麼才算是人?」是貫穿初代的中心思想。由百份百純肉體一定是人開始,更換機械義肢人腦加入電腦輔助,雖然改裝程度不同,仍然無損身為人類的身份。主角素子全身機械義肢只有腦袋是活細胞,她在劇中質疑自己是否人類,她拍檔的回答很禪,「別人當你是人,你就是人」。不過答了等於沒有答,那別人該用什麼準則去衡量你是不是人呢?

至於劇中的「反派」傀儡師,是政府間碟組織開發的人工智能,醒覺後獲得自我意識。逃出監控在網絡四處駭客,逃入機械人獲取肉體與第九課連絡,最後與素子融合進化。以前看到人工智能有生命,把靈魂上載網絡等情節,會覺得很科幻很前衛。現在不知是否職業病的關係,先會想到自我意識的資料在儲存什麼地方,有沒有足夠的寬頻把整個靈魂上載網絡,上載入網絡其實是上載去那裏,執行意識運算時能源的效益等等,只有造電腦的人才會考慮的技術問題,然後很大煞風景的說,在科學理論上那是行不通的。

不得不佩服導演押井守的功架,二十多年前拍的動畫,今天看仍然不覺得過時,畫面甚至比不少現今的製作精美。中段那三分幾鐘旺角水鄉蒙太奇,以前看時覺得很悶,不知道他在搞什麼,今次再看忽然懂得欣賞這段的美感。大慨與之前看真人版有所對比,真人版太平舖直述打完又打,反而動畫版的節奏減慢一些,場景之間讓觀眾有思考的空間。原本我是看2009年的2.0版本,當年的CG動畫真的好唔掂,畫直升機高樓大廈地圖等靜態畫面很靚,但跳樓和潛水那兩段的CG素子,同手繪動畫完全格格不入,結果我最後還是看1995年的初版。

Frame Arms Girls 骨裝機娘

《骨裝機娘》是一部不折不扣的玩具廣告,賣的是壽屋的Frame Arms Girls模型系列。本家的Frame Arms是機械人模型,主打通用骨架配各種武器。Frame Arms Girl則是保留武器,把機械人的骨架改為少女。其實機械人少女(統稱機娘)的商品不少,除了壽屋外,還有Konami的武裝神姬和笨大的AGP高達少女。高達少女以高達為背景定位清楚,其他沒有動畫的機娘,只有人設,面目蒙糊,我也分不清楚誰打誰。沒有原作故事支撐的玩具角色,感覺上面目很難投入,說服讓玩家購買很脫力,大慨因此壽屋才要拍動畫谷銷量。

這部動畫是低成本製作,機娘的CG戰鬥畫面完全不合格,動作生硬打鬥設計馬虎。不知裏就先亂打一輪,然後忽然一招大絕KO對手。不過戰鬥根本不是重點,這套作品主力玩日常搞笑,女主角和機娘們大開百合。每集是獨立短篇故事,除了女主角外,就只有另一個人類角色模型宅,她的作用是介紹砌模型的小知識。在一個廣告動畫中再置入廣告,到底是什麼玩法?不過廣告倒很成功,我記得那把鬼魂上身的壽屋神剪。

要賣玩具機娘自然越出越多,最後有八隻機娘寄居於女主角家。沒有主線就沒有包伏,單完劇情可以玩得很癲,什麼異想天開的點子也可以拍出來。雖然有點白痴無聊,但勝在好好笑,這套應該算是治癒系吧。機娘玩相撲,叉電君的觀音兵傻樣,機娘玩公仔屋佈置自已間房,把機械吸塵機變為座駕,外出幫主人購物大作戰,主角發夢機娘變成真人同學。最好笑那話是忍者機娘認為正宗著和服唔可以著底底,於是潛入剪了主人條底底,保衛底底大作戰。賣萌百合番一定有浸溫泉賣肉的指定動作,不過機娘不是模型嗎,為什麼她們可以除衫浸溫泉?

沒有期望就不會失望,每週輕輕鬆鬆看一集,沒有追看故事的壓力,甚至覺得隨時砍番也不可惜,不過就是一集接一集的看到結局。多得動畫化,Frame Arms Girls比本家Frame Arms更有人氣,有點本末倒置的感覺。不知道壽屋會不會添食,索性出本家Frame Arm的動畫,如果成事就太好了。