
近年日本動畫像一潭死水﹐每季總是充斤著廢萌或低齡向﹐旨在賣商品賺錢的動畫。偶然遇到有好故事的作品﹐大都是改篇漫畫或輕小說之作。幸好過有曾製作「攻殼機動隊」的I.G.Production﹐還會不惜工本﹐製作水準一流的動畫﹐是零九年播出的「東之伊甸」﹐還有老牌樂隊Oasis唱主題曲。除了作畫質素比媲電影﹐最難能可貴動畫的原創劇本﹐故事充滿懸疑性﹐層層遞進解開謎團。各樣元素掌握恰到好處﹐浪漫幽默緊張刺激一應俱全﹐男女主角發動那些閃光彈﹐亦十分浪漫感人﹐這大慨是零九年最佳劇本的動畫。電視版總共十一集﹐還有兩套劇場版﹐第二集劇場版一零年才上映﹐還要等DVD和字幕組翻譯﹐現在看完整個故事才寫感想。注意下文有劇情﹐未看動畫的朋友慎入。
動畫的名字「東之伊甸」﹐是劇中映像搜尋器的名字﹐有點像超級Google Googles﹐不過搜尋器和它的設計者並不是本劇的主角﹐他們倒是很稱職的配角。雖然這動畫沒有打算賣萌﹐但女主角森美咲和配角小咪﹐臉蛋可愛度滿點﹐我認為是零九年最萌的動畫女主角。萌除了胡亂堆切出來的屬性﹐更重要是人物有真實感﹐才能讓觀眾喜愛她們。其他配角也讓觀眾留下深度印像﹐內褲男這個角色可謂經典。
故事第一集已經別開生面作開場﹐裸體失憶的主角瀧澤朗在白官前與女主角相遇﹐及後來情劇逐點逐點慢慢披露﹐不小心的星期一飛彈襲擊東京﹐可以下達任何命令的萬能手機﹐兩萬隱蔽青年失蹤事件﹐一百億日元改變日本的生存遊戲﹐一直吸引觀眾追看下去。中段變態女殺手一段﹐兩個Selecao鬥智鬥力﹐結局卻出人現表。尾段揭發六十枚導彈的陰謀﹐祼男喪屍大鬧商場﹐以Air King指揮戰機擊落導彈﹐為電視版作出華麗完滿的落幕。劇場版的劇情有點混亂﹐我從頭到尾把「東之伊甸」重看一篇﹐才看到劇本的精心安排。
其實這個拯救日本的遊戲可以說是失敗﹐大部份參加者只是拿一百億來做自己想做的事﹐要靠一百億來拯救日本也實在不夠。只有一號和九號的主角﹐才是真心想去贏出遊戲。最早退場的四號把錢獨吞遠走高飛﹐三號淑子與遊戲主腦亞東才藏相識﹐不過她看似沒有野心去改變日本。二號差不多沒有參加遊戲﹐在劇場版時給瀧澤影響﹐幫助他坐上日本首相之位。五號的醫生把錢用在起醫院﹐十一號變態女殺手﹐只是拿錢來把切咸濕佬的小弟弟。十號雖是飛彈襲擊的主腦﹐但他只是想摧毀舊世界﹐沒有想到如何建立新世界。六號在劇場版是個小變態﹐不知何解死咬著瀧澤不放﹐而七號和八號則完全沒有過出場。一號拯求日本的方法﹐便是要取代Mr. Outsider﹐成為全日本幕後最有影響力的人。如果萬能秘書Juiz能夠做任何事﹐那製造Juiz的Mr. Outsider更是無所不能。
瀧澤為找到贏出遊戲的方法﹐自願抹去記憶重新出發﹐把賭注下在未知的可能性。他雖然自嘲像Broune Identity﹐但他不只是要找回記憶還要向前看﹐以失憶來放下過去的思想包伏﹐思索接下來應該要做什麼。瀧澤最初只是處於被動﹐他知道十號飛彈襲擊計劃後﹐召集二萬家裏蹲去疏散民眾。在第一次失憶後﹐他還只是被動地防止飛彈襲擊再次發生。真正的改變是他第二次失憶﹐Juiz的造王計劃是把他推上去當首相﹐但當上首相也不過是眾勢力的扯線公仔﹐還是不可能有什麼作為。最終瀧澤把拯救日本的責任﹐發還給一億日本市民﹐讓每一個人都背負起改變日本的責任。電影的最後一幕﹐瀧澤找到了駕的士的Mr. Outsider﹐他不單只是要賞一記拖鞋﹐更重要是他知道﹐在Juiz背後的亞東才藏﹐才是真正有能力改變日本的人。雖然過程和結果不同﹐但瀧澤和一號的方法卻殊途同歸﹐只是一號從上而下的方法不可行﹐瀧澤從下而上的方法卻做到了。

很難形容《荒川爆笑團》這套動畫﹐改篇自中村光的漫畫﹐第一季是十三集的短篇動畫﹐跟漫畫話數採用一集多話﹐每話只有三數分鐘。故事完全無跡可尋﹐描寫荒川橋下一班怪人的日常生活﹐他們嚴重脫線非常好笑。一般這動畫可以歸類為電波系﹐不過我其實也不太明白電波系這個字的意思。一說電波是指來自外太空的電波﹐被電波干擾的人行為超乎常理﹐旁人難以理解他們的想法和行為。
故事完全無厘頭違反常識﹐甚至挑戰一般人對常識的理解。在外人看來﹐荒川橋下生活的人全部精神有問題﹐有幻想自己來自金星的少女﹐有穿著綠色塑膠衣扮河童的村長﹐有以為自己是修女的傭兵大叔﹐有頭載星星頭套的過氣歌星﹐有只會源著白線走的中年社會人﹐有頭載鐵筒以自已有超能力的鐵頭兄弟。可能顧及市場需要的關係﹐樣貌騎呢只限於男性角色﹐女性角色外貌清一色賣萌﹐不過性格同樣跳線。她們當中有天然呆和毒舌系﹐甚至會變身北斗之拳式肌肉人的雙重性格。劇中的男主角算是最正常的角色﹐可是當他在橋下生活了一段日子﹐他自己也漸漸被同化了﹐適應習慣了橋下那套生活模式﹐甚至懷疑起自己的常識性來。
原本看動畫無需特意考究﹐不過看日劇時偶然發現﹐荒川河原來是流入東京灣的主要水源。河床兩岸的景色如動畫中描述一樣﹐是沒有被開發的綠化地帶。在河床地帶建立自給自足的小社區﹐有種菜的菜園也有養牛羊的牧場﹐社區中的眾人雖有古靈精怪﹐但他們也守望相助﹐以物易物去換取生活所需。在鬧市中被遺棄的地帶﹐建立烏托邦式的小社區﹐也是一件很浪漫的事情。在動畫中可以無視常理﹐加上主角又很方便地是全日本最大財伐之子﹐他們一眾怪人才可以優哉悠哉地生活。雖然在現實不可能發生﹐但日本畢竟有給人這樣的想像空間﹐香港四週也是石屎森林﹐在城市中浪漫地流浪完全不可能。試把荒川河換成城門河﹐想想也覺得大煞風景。

荒川弘的漫畫《鋼之鍊金術師》﹐二零零三年首次改篇為動畫﹐隨即捲起一陣鍊金術熱漸﹐引來不少以此為題材的動漫。劇中的「等價交換」和「一即是全﹐全即是一」等慨念﹐更從動漫界打進日常生活中﹐讓不少自以為追貼潮流的文化人爭相引用。《鋼鍊》更衝出日本和東南亞﹐瘋靡西方的動畫迷。可惜當年漫畫版只連載到一半﹐動畫版要自行創作結局﹐故事虎頭蛇尾大玩哲學﹐觀眾投訴結局看到一頭霧水。後來的劇場版更是評劣如潮﹐純萃借動畫的名氣趁機賺錢之作。
二零一零年《鋼鍊》動畫版砍掉重鍊﹐跟足漫畫版原著的故事﹐重新製作六十四集的新電視動畫版。更難得是荒川弘和動畫企畫的緊密配合﹐史無前例動畫和漫畫在同一個月完結的創舉。當年看完舊動畫版後﹐我也有斷斷續續追看漫畫版﹐基本上休斯遇害後兩者的發展完全不同。原著可以說是很王道大路的少年冒險故事﹐鍊金術和找回失去的身體等等﹐不過是用來帶起後來故事的契子﹐不像舊動畫版由始至終著找這點不放。
六十四集動畫看似很長﹐但漫畫版要說的故事實在太多﹐每集動畫的劇情也很緊湊﹐完全沒有多餘的拖戲情節﹐才可以在把故事主線交待清楚。不過細節難免有所刪減﹐早期作舖排介紹的短篇冒險﹐因為與舊動畫版重覆被大幅略去﹐只留下對日後伏筆有影響的重要事件﹐保持故事的完整性。
漫畫版的壞人不再是鋼鍊兩兄弟的父親﹐而是外貌似父親的燒瓶裏的小人﹐發動國土練成陣﹐用國民生命製成賢者之石﹐達成他要吞下神的野心。鋼鍊兩兄弟開始旅途只想找回自己的身體﹐到了發現關乎全國人民性命的大陰謀﹐他們已將自己的身體拋諸腦後﹐與其他主要角色一起努力﹐阻止末日的發生。
漫畫版的故事規模更龐大﹐出場人物更多﹐結局收線合理而巧妙﹐沒有舊電視版亂來局的問題。舊動畫版刪去了清國王子﹐小梅﹐北方軍等重要角色﹐在漫畫中斯卡更是逆向國土鍊成陣的關鍵。新版結局弟弟用自己的靈魂﹐在生死關頭換回哥哥的右手﹐打倒大壞蛋後哥哥用真理之門換回弟弟的身體﹐是熱血感人的神來之筆﹐比舊版真理之門通住現實世界的結局合情合理。
人物作畫以漫畫為根據﹐新舊版感覺差不多﹐只不過溫莉在新版比較萌﹐但鷹眼上尉則舊版樣子好看些。新版所有戲份集中在主線發展上﹐我倒有點懷念舊版用來攝時間﹐炎之鍊金術士和他一眾手下的輕鬆劇情﹐特別是可愛的黑色疾風號﹐新版牠只有剩下過場客串的出場機會。
喜歡舊版《鋼鍊》的朋友﹐一定不能錯過新版《鋼鍊》﹐補完原著漫畫版真正的結局。認為舊版《鋼鍊》不知所謂的朋友﹐更加一定要看新版《鋼鍊》﹐因為這將會令你對《鋼鍊》完全改觀。

在以前我還去街舖的年代﹐我最喜歡是賽車類遊戲。在機街玩賽車遊戲彷如置身駕駛座中﹐是家庭電玩無法比擬的感覺。《灣岸》我從第二代開始玩﹐到現在第三代最新版本﹐已經不知交了不多少錢學費。我知道《灣岸》遊戲改篇自漫畫﹐但我卻從來沒有深究背後故事﹐反正賽車遊戲就是鬥快﹐誰理會電腦車手的角色是誰﹐漫畫的背景不過是提供賽道和汽車罷了。一來我喜歡看賽車動畫﹐二來玩了這麼多年街機﹐也有興趣知道故事說什麼﹐《灣岸》動畫版當然逃不過我的眼睛。
《頭文字D》掀起賽車動畫熱潮﹐在街機《灣岸》是與《頭文字D》齊名之作﹐會被動畫化是意料中事。兩套動畫均是同一公司出品﹐我還以為兩套動畫會差不多﹐想不到《灣岸》卻完全截然不同。第一次看頭兩集讓我放棄了﹐時隔半年調整好心態﹐才能把整套動畫看完。《灣岸》並不是賽車故事﹐而是說改裝賽車的故事。首都高速不是秋名山道﹐沒有一較高下緊張刺激的比賽﹐比賽沒有開始也沒有完結﹐只有不停在首都高速上跑圈﹐創造出最高速的神話。
《灣岸》描寫的黑夜賽車世界﹐是一群車痴傾家蕩產不惜一切﹐改裝自己的車子去挑戰首都高。他們不是為名利也不是為贏﹐而是要挑戰自己的極限。《頭文字D》的比賽很重火藥味﹐把勝負輸贏看得比生命還重要﹐甚至為求勝利不擇手段的惡性競爭。在《灣岸》的比賽完全不像比賽﹐倒不如說是改裝車同好一塊兒兜風飈車﹐交流改裝心得看看如何可以跑得更快。他們甚至常常交換車子來駕﹐互相幫大家整備改良車子﹐看似對勝負毫不在乎。
正常人不明白車痴的世界﹐動畫也說很多玩車的人﹐玩了幾年便覺自己的愚蠢﹐萌生退意回到正常人的平淡生活。正如劇中的一個主角常說﹐何時退出是自己的自由﹐只要鬆開油門不再踏下去便可以了。可是總有些人無可救藥﹐把車子視為生命的全部﹐在黑夜中以時速三百公里飛馳﹐才能找到生命的意義﹐白天的工作只為養活車子。幸運的車痴進化為改裝技師﹐可以一輩子也與車子打交道。不過再愛車子的人為吃飯也要向現實低頭﹐淪為口不對心為進口車寫膳稿的車評人﹐為做更大生意把改裝店轉型成一般的汽車維修店。
三個主角還是年輕人﹐他們愛車的理由很單純﹐只是一頭栽進首都高速車痴的世界。明雄的惡魔之Z是動畫的正印主角﹐最大主角威能便有免費做維修改裝服務﹐明雄才可以不用擔心吃飯的問題每天跑首都高速。零奈和達也雖然也是愛車如命﹐不過他們一個是明星一個是醫生﹐正職收入足夠維持玩車開支。三個主角不吃人間煙火﹐當然玩車玩得很蕭灑。其他角色沒有這麼好運了﹐他們倒像是現實中車痴的寫照。第一類車痴玩車玩到沒飯開也要玩﹐那是年輕不成熟時才有的熱情。 故事便是說他們遇上主角﹐明白車痴不過是人生的一個階段﹐明白夢想不能當飯吃﹐最終還是要像普通人過生活。第二類車痴是上了岸成功人士﹐他們當日為生活放棄賽車﹐今天事業有成有錢有空閒﹐遇上主角讓他們重拾昔日遠去的熱情。
日本車痴的世界離我太遠我不懂﹐但看看身邊的加拿大滑雪痴﹐也可以看見這兩類人的存在。大慨沉迷興趣與尋找人生意義﹐不論文化背景或地域差異﹐或多或少也是都這個模式吧。

很久以前我便聽過「行運超人」這套另類經典漫畫﹐剛好最近影大寫了兩篇介紹[1][2]﹐讓我心思思上網找來下載看。雖然此漫畫畫功差劣﹐只有小學生的級數﹐可是無損其爆笑程度﹐故事出奇不意完全估不到﹐玩轉熱血少年漫畫的王道傳統﹐保證讓讀者開懷大笑。
曾經和朋友研究過這個問題﹐在古今中外日本眾多超級英雄中﹐最厲害的是那一個。經過長時間討論後﹐恐怕不找到能夠勝過幸運超人的超級英雄。其他超級英雄又好﹐超級壞蛋又好﹐總是有幾招必殺技傍身。而只要有招式可尋﹐自然會有破解之道﹐最多只是生生相剋﹐變成一物治一物之局。論武功幸運超人軟弱無力﹐論機智他更是不合格﹐但他絕招無敵運氣﹐不論敵人如何強大﹐他總會逢凶化吉﹐很低能兼碰巧地給與敵人至命一擊。在其他的打鬥漫畫若有類同情節﹐讀者必定咒罵作者劇本爛胡亂超展開﹐這套漫畫卻開宗明義﹐說明運氣勝過一切﹐任憑你天生異凜還是努力練功﹐在少年漫畫的主角定律前面﹐全皆徒然。
漫畫開頭幾話的故事大同小異﹐均是騎呢外星人襲地球﹐黑仔少年變身幸運超人出戰。不論敵人能力如何高強﹐幸運超人總能好彩獲勝﹐致勝關鍵出人意表。例如外星人死光槍電線不夠長﹐開槍時用力一拉把槍嘴倒轉射中自己﹐又例如幸運超人死光射不中外星人﹐打偏了射中外星飛船掉下來壓死外星人﹐總之很低能很無聊但很爆笑。漫畫的兩大女主角﹐天生美麗子和豬木笨子﹐一美一魂與黑仔常常出現表錯情的少夫戀愛笑料﹐更為讀者增添不少歡樂。
這套漫畫真正開始好玩的地方﹐是各式不同的超人陸續出場﹐曲線地諷刺其他的傳統超級英雄。最先出場是努力超人和天皇巨星超人。努力超人人與其名﹐靠無比的毅力和根性取戰﹐每戰也打得很辛苦﹐與不勞而獲的幸運超人成很大對比。天皇巨星超人有姿勢冇實際﹐毫無戰鬥力卻最愛出風頭邀功﹐偏偏他的超能力卻是不死身﹐現實生活中特別在職場上﹐也遇到不少這種的攝石人。少年熱血漫畫的公式﹐是努力+友情=勝利。努力超人的大哥便是為求勝利不擇手段的勝利超人﹐二哥則是專搵朋友著數的友情超人﹐三兄弟合體後會變身成為三條柱超人。天才超人聰明過人﹐卻掉失了張英雄證書﹐讓幸運超人拾了無端端做了英雄。水手超人抄巧美少女戰士﹐她女扮男裝參加超級英雄大賽﹐藉些質疑為何漫畫的英雄總是男人。滿腦子男人的浪漫的浪漫超人﹐印銀紙當武器的二世祖超人﹐咸濕阿伯的英雄協會會長﹐等等其他數之不盡的超人也很扺死過癮。
故事模仿少年漫畫的王道劇情﹐不是武林大會便是逐級上打大佬﹐接著敵人化為朋友又聯手打新的敵人﹐一層一層像玩遊戲過關般打上去﹐從地球打宇宙﹐再從宇宙打到內宇宙﹐然後又與十六個小宇宙決鬥﹐爭奪大宇宙的統治權﹐打到最後竟然還有大內宇宙。不過大內宇宙的敵人未開始進攻﹐便已經被幸運超人誤打誤撞一招了結。幸運超人單靠行運打贏玩得多有點膩﹐但其他超人的戰鬥也花樣百出﹐甚至比主角更精彩好看。作者善用每個超人的特性﹐戰局搞笑之餘亦合情合理﹐不禁佩服作者想像力之豐富。
「行運超人」雖然跨張搞笑﹐但故事中不同的超人反映現實中不同的人﹐看他們打鬥時的性格和態度﹐再對把現實中認識的人對號入座﹐漫畫中不乏現實生活的影子。當然現實與漫畫也是一樣﹐不論你多聰明多努力﹐到最後運氣卻是取勝的最重要因素。
蘋果日報作者 – 陳馬:書評,影評,動漫,旅行,哲學筆記