我一向對長劍少女沒有免疫力﹐見了這套「虐殺姬」的預告片便已經想看。這套動畫是六集的OVA短篇﹐由曾繪製Noir和Madlax的Bee Train工作室製作﹐作畫水準有一定的信心保證。雖然這動畫是漫畫改篇﹐但故事性不強的例牌劇情﹐主要賣點還是凌厲的打鬥場面﹐以及主角那身超萌的染血白色禮服的公主造形。
故事開始於某一個小國發生政變﹐艾利塔公主從城堡逃出來﹐身旁的護衛給敵人一個個幹掉。走投無路之際﹐在樹林中遇上最強賞金獵人法莉絲﹐機綠巧合下兩人的身體互相對調。艾利塔請求法莉絲保護她的國家﹐並承諾把國家的王位讓給她﹐於是史上最強的虐殺公主自此誕生。行動粗魯的賞金獵人化身為高貴的公主﹐想必會發生不少笑話。不過這動畫主要還是著重動作打鬥﹐所以只在第三話青蜓點水的加插點笑料作點綴。故事中敵人一個緊接一個出現﹐虐殺公主拿著劍砍殺的時間﹐比在宮庭中要舉止優雅的時間還多。
這動畫的女主角虐殺公主形象鮮明耀眼﹐相比之下劇中其他角色就黯然失色。艾利塔留在公主的身邊作女僕﹐算是搭單多送一個萌系女角﹐除此之外這位第二女主角的角色其實可有可無。法莉絲還有兩名科學怪人手下﹐他們的唯一作用就是打雜魚﹐讓觀眾悄作中場休息﹐鬆馳一下再欣賞公主的戰鬥。六集動畫總共出現五個敵人﹐平均每集公主打敗一人。那些敵人勉強也算是同伙﹐背後藏有個穿鑿附會毀滅世界的大陰謀。觀眾可以無視故事的合理性﹐公主在上一個鏡頭給打到噴血倒地﹐下一個鏡頭卻凌空跳躍使出絕招解決對手﹐事後除了衣服上的點點班班的血蹟﹐生龍活虎好像沒有受傷一樣。觀眾亦可以不用理會敵人的真正身份﹐虐殺公主武功高強的身世秘密。編劇根本沒有打算詳細交代﹐只在最後一集花幾分鐘時間隨口亂說解釋﹐若要深究的話會自相反駁產生更多疑問。只要記著虐殺公主是好人﹐敵人是要毀滅世界的壞人﹐餘下來便可以靜心欣賞打不死公主的連場激鬥。
「虐殺姬」沒有曲折離奇的劇情﹐也沒有感動落淚的愛情故事﹐只有一場緊接一場的精彩打鬥。適合只講求純視覺觀感刺激的觀眾﹐喜歡其他動畫元素的觀眾﹐千萬不要有錯誤的期望。
以西部牛仔為題材的科幻作品﹐一向在日本動畫界中穩佔一席位。最為人津津樂道的名著﹐自非Cowboy Bebop莫屬。在與Cowboy Bebop同一年上映﹐題材種類相似的Trigun﹐在日本不免相對的黯然失色。Trigun這套動畫在香港不算很流行﹐不過在外國卻承接著Cowboy Bebop的餘威﹐成為另一套日本動畫的入門作品。動畫中兩位主角的造型超酷﹐主角的玩具公仔有不錯的銷量﹐我也是在玩具店常常看見﹐覺得造型吸引才下載動畫回來看。第一男主角Vash the Stampede的紅色長褸配倒左輪槍故然很帥﹐但第二男主角Nicholas Wolfwood才是人物設計的極品﹐最受矚目的是他背上那個十字架機關槍﹐完美地襯托他一身黑西裝的牧師裝扮。
Trigun動畫改篇自內藤泰弘的同名漫畫﹐在電視版改篇的時候﹐漫畫版才連載了三年﹐直到今年漫畫連載才完結﹐所以電視版的改動十分大。上半部的故事還依俙跟從原著劇本﹐到了下半部的故事則差不多完全自行創作﹐只是借用了漫畫的角色。故事背景發生在一個沙漠星球﹐情調與景色美國西部牛仔片相似﹐沙漠中每個市鎮大街上有酒吧有旅店﹐不同是只是蓬車隊換成了巨型陸上蒸汽船。主角Vash the Stampede是懸紅六億的頭號通輯犯﹐ 他擁有神乎其技接近無敵的槍法。雖然前來捉拿他的賞金獵人仍然絡驛不絕﹐他總是可以逢凶化吉安然逃脫。Vash的性格有點像城市獵人的冴 羽獠﹐平常總是嬉皮笑面一味胡鬧﹐拿起槍要戰鬥時則變了另一個人。劇中兩位女主角只是花瓶角色﹐跟著Vash四處去為觀眾帶來點歡樂笑聲。第二男主角Wolfwood的槍法與Vash不分高下的人﹐他偶然在沙漠上遇到Vash一行人﹐便加入他們展開漫無目的的冒險旅程。
上半部的劇情十分鬆散行貨﹐Vash在各地的城鎮遊歷﹐接下不同任務的單元故事﹐有打有笑還有些少心靈雞湯。下半部主線開始明確﹐解開Vash的身世之謎﹐沙漠星球的秘密﹐以及Vash的死敵孖生兄弟Knives也出場。後半部打壞人的情節超級老土﹐大壞蛋每集派出手下上去刺殺Vash﹐Vash則好像打機過關似的拾級而上﹐遇強越強一路打到最後打敗大壞蛋拯救全人類。心水清的觀眾看到一半﹐也應該猜到與Vash猩猩相惜的Wolfwood的真正身份。Vash與Wolfwood那場對決是全劇的高潮﹐後來Wolfwood改邪歸正再戰死﹐剩下Vash找Knives報仇那兩集倒有點反高潮。
日本的動畫很喜歡有一個不殺情意結﹐只是不殺的原因卻不盡相同﹐唯一共通處就是出場時已有高超武藝﹐要練功的話多少條命也不夠死。高達種命的人棍王基拉﹐不殺只是展示武力玩弄敵人的手段﹐談不上什麼大仁大義﹐只是患有思想潔辟不想鮮血弄污雙手。浪客劍心的逆刃刀﹐不殺是奉行仁者之道﹐尊重生存的價值﹐但他在緊要關頭還是會破戒殺人。Trigun中Vash的不殺卻是因為道德原因﹐他認為沒有人有權利去奪取別人的生命。他不單四週宣傳這個想法不許別人殺人﹐就算在自己命危時還要堅持這個信念﹐寧可自己給人殺也不去殺人﹐拘泥於道德教條得有點腐迂。
Wolfwood初遇Vash時還很正常﹐知道自力能力所限﹐玩不殺與玩命無疑。不知是他腦袋短路還是跟隨Vash太久﹐給Vash的腐迂病毒感染﹐背叛Knives站到Vash那邊後給師父追殺時﹐明明贏了偏要留下活口﹐結果給不領情的師父一槍了結。Vash看見好友誤信自己而死於非命﹐依然死牛一邊頸不去反省那害人的觀念。到了壞人捉了女主角﹐要他選擇眼白白看著女主角死亡﹐還是選擇開槍殺壞人救女主角時﹐他才迫不得爾殺生平的第一個人。可是他殺死了壞人救了女主角後﹐因為背棄了一直視之為真理的道德價值﹐深深感到內咎自責﹐差不多搞到自己精神崩潰。他最後走出陰影不是靠否定過去的錯誤﹐只不過是認為自己走錯了路﹐下次回到正途不要再殺人就好了。若他懂得逆向思考﹐把那些教條反過來唸﹐別人沒有權利去奪取我的生命﹐也沒有權利奪取我喜愛的人的生命﹐就可以出走不殺的悖論了。無辜的人的性命比壞人的性命重要﹐壞人在殺人奪取別人的生命時﹐他們就已經放棄不被殺的權利。劍心的不殺彰顯出他高尚的人格﹐Vash的不殺只證明了他是個大白痴。有原則地選擇立場的大方向是件好事﹐可是不知變通一字不改的死守原則﹐最終會原則變成害己害人的心理包伏。
「地球計劃SOS」是一套很獨特的動畫﹐作畫採用六七十年代的復古科幻風格(Retro Style)﹐在今天充滿著後現代主義元素的動畫界中別樹一格。這套動畫不論是配樂﹐片頭中的人物介紹﹐劇中機械的設計﹐故事劇情的編排﹐人物設定﹐過場時鏡頭運用﹐也流露出讓人熟識的懷舊氣息。六集一小時的OVA畫功十分精細﹐劇中用大量電腦特技﹐ 動作場面緊湊流暢﹐把上世紀流行的科幻劇集﹐完美地重組在觀眾的眼前。也許新一代的觀眾會覺得這套動畫老土落伍﹐但對於老一輩的科幻迷﹐這種風格是心底的一個情意結﹐可以讓我們緬懷過去﹐憶起年少時初接觸B級科幻作品的歲月。
這套動畫的故事劇情﹐對於熟識中古科幻世界的觀眾﹐完全沒有驚喜﹐但可卻感覺到十分滿足。所有科幻應該出現的元素﹐都忠實地呈現在故事當中。主線是例牌的外星人侵略地球﹐世界各地出現神秘失蹤事件後﹐外星人現身要求地球無條件投降。聯合國的正規軍例牌不堪一擊﹐防衛地球的重任﹐就落在由博士領導﹐擁有人類最高科技結晶的迷官機關。外星人的飛碟是最傳統的圓形設計﹐也有射出圈圈的光線槍。地球的方面的軍力﹐則有我們悉的要塞都市﹐尖且細長的火箭戰機﹐以及Telsa發電槍。主角是兩個天材科學少年﹐一個是城中巨賈的兒子﹐另一個則是父母相亡的孤兒﹐兩人合力發明出很多對付外星人的發寶。女主角當然有博士的女兒﹐是其中一個男主角青梅竹馬的女朋友。另一個女主角相信大家也估到﹐沒錯就是外星人公主了。配角還有給外星人擄去改造成不死身﹐但離奇逃脫的帥哥王牌機師﹐也有表面是小主角的私人教師﹐但實際是無敵特務的美女。接下來的故事介簡不用多說了﹐迷官機關地破解外星人的連串陰謀﹐但始終勢孤力弱﹐地球還慢慢落入外星人手上。主角們與時間競賽﹐掀開外星人的秘密﹐最後大團圓結局﹐成功保衛地球。
在眾多以外星人侵略地球為題才的科幻劇中﹐保衛地球對抗外星人的責任﹐通常可以分為兩大類。在第一類作品中﹐不論主角是善良正義的外星人﹐還是主角偶然拾到外星科技遺物﹐地球人必須依靠外星力量才能保衛地球。在第二類作品中﹐人類則依靠自己的科技力量﹐去對抗外星人的侵略。這兩類不同保衛地球的方法﹐在故事突出的中心思想也有所不同。前者會比較主張和平主義﹐認為人類與外星人可以友好共存﹐地球有吸引外星人留下來的溫情友愛。後者著重則描寫人類爭扎求存﹐可歌可泣克服萬難的奮鬥故事。我自己偏好第二類的故事多些﹐我很奇怪的會為全人類萬眾一心對抗外敵﹐把握在千分之一的機會﹐從扭轉劣勢反敗為勝而感動。「地球計劃SOS」屬於並不常見的第三類﹐原來外星人竟然地球人﹐不幸掉進宇宙的時間夾縫中﹐經過漫長歲月的進化後﹐現在回來母星尋找生命的根源。本是同根生﹐相煎何太急﹐既然是同宗同祖的遠親﹐人類與外星人握手言和也不是很困難的事。在科幻世界中﹐外星人侵略地球的故事很多﹐可以為什麼沒有地球人侵略外星球的故事呢﹖
「超獸機神斷空我」憑著獨特的野獸合體機械人設定﹐側重角色心理描寫的劇情﹐一反統傳地故事到了差不多一半時﹐機械人才第一次合體等等﹐成為八十年代的經典超級機械人動畫。二零零七年的新動畫「超獸機攻斷空我」﹐則只是掛羊頭賣狗肉之作。除了借用舊作機械人的名字和合體結構外﹐兩者並無關連﹐更加不是續集。若果用「超獸機神」的標準去量度「超獸機攻」﹐珠玉在前地去比較﹐新作可以說是各方面也不合格。不過若果把「超獸機攻」當作一套獨立動畫來評審﹐倒也不是完全一無是處。至少這套動畫惡搞了不少熱血機械人的情節﹐知情者必定發出會心微笑﹐有些位置更讓人拍案叫絕捧腹大笑。
「超獸機攻」的故事很行貨﹐兩男兩女四個少年人﹐不知什麼原因被選上了﹐坐在巨大機械人斷空我中戰鬥。初期的任務很白痴﹐說是要保衛世界當弱者的朋友﹐有戰亂的地方要會去搞局﹐總之讓作戰雙方永遠陷入膠著狀態。打倒幾國不同國家的嘍囉怪獸後﹐出現一台謎之赤色的斷空我﹐幾番交手也不分高下。四個戲份小到連路人也不如﹐不知還算不算是主角的主角﹐亦開始試探找出斷空我的秘密。目標更鎖定在斷空我背後的支持者﹐一個左看右看也像高達命種議長的男人身上。其實「超獸機攻」只是十二集的短篇動畫﹐角色背景交侍﹐人物關係發展全部從略﹐劇情一下子就跳入解謎階段﹐再三扒兩撥把大壞蛋幹掉結局完場。結局說了出來也不會破壞劇本的懸疑性﹐反正主線的橋段已爛無可爛。話說有忠奸兩個外星人﹐奸的外星人要毀滅地球﹐忠的外星人想要保護地球﹐於是製造了斷空我出來。斷空我頭十集的作戰﹐說穿了只不過刻意安排的特訓﹐把主角四人置諸死地而後生﹐引發斷空我進化使出神獸威力。最後兩集斷空我與赤色斷空我合體﹐由地球一路打到到奸外星人的月球基地﹐ 受到重創後又再進化﹐用新絕招一劍把大壞蛋的機械人斃了。
雖說劇本整體來說老土兼腦殘﹐但每集中的笑話點子倒有不少﹐往往有意想不到的驚喜。正常的超級機械人動畫中的基地司令﹐通常是製造機械人的科學家﹐智勇兼備是眾人的精神領袖。斷空我基地的司令﹐則只是個夾心管理層﹐喜歡以打工仔的滑頭口吻對主角訓話。熱血機械人必定有些指定動作﹐斷空我也有﹐只不過有點兒不同。機械人的出場歌曲不是鏡外配樂﹐而是從機械人身上的喇叭直接播出來。出發時主角應該很熱血地高叫出發去也﹐斷空我的駕駛員卻是很無奈地給司令迫著扮熱血。其中一個男主角夜半約女工程司出來﹐女工程司以為他要對自己告白﹐原來講了這麼久卻會錯意﹐只不過是想給他的坐駕加新武器。還有不少玩轉其他超級機械人動畫的橋段﹐跨張放大那些早已看得麻木的牌例過場戲﹐耍帥過頭反而會變得謬荒滑稽。
「超獸機攻」的只是套低成本製作﹐畫面使用了很多兼容卡﹐人物偶然會走樣得很厲害。除了主角斷空我保留原作的韻味外﹐其他機設只是小學生的習作﹐完全不堪入目。片頭曲用日本小調﹐死不斷氣的唱腔令人煩厭﹐片尾曲用豎琴伴奏﹐倒算閱耳動聽。角色完全沒有演譯發揮的機會﹐故事編排更不用提了。不過近年麼熱血超級機械人動畫買少見買﹐只好找這套假熱血的「超獸機攻」來臨時充數﹐讓超級機械人在簡單的正邪黑白二分世界中大打幾場﹐過過乾癮。
人久不久總會想懷舊一番﹐對著記憶中曾經十喜歡的東西﹐總會抱著一份寬容的心態。「秀逗魔導士(Slayer)」是九十年代的經典動畫﹐主線只是很老土的RPG故事。主角二人組接工作打怪獸四處尋寶﹐不知為何最後總要因為保衛世界而與大魔王決一死戰。可能受到是大學中動畫同好會的鬼仔朋友的影響﹐當年我也是這套動畫的忠實擁躉。在九八年「秀逗魔導士」的原班人馬製作了「迷失的宇宙」 ﹐不論是人設﹐作畫﹐音樂﹐主線均帶著前作的影子﹐只是把舞臺從魔法世界搬上外太空。以我現今評審欣賞動畫的角度去看﹐我絕不會花時間在這種劇情單薄的少年向動畫上。可是我卻一集接一集地﹐看完了全部二十六集動畫﹐妨彿讓我重溫大學時代那無憂無慮的時光。
「迷失的宇宙」的開場與 「秀逗魔導士」很相似﹐手持光之劍的男主角肯恩﹐在一次任務中邂逅神槍手女主角美莉後﹐這對無敵拍檔在宇宙中四處歷險﹐接手大大小小的棘手工作。這動畫不同之處是加多一個討人歡喜的新角色﹐太空船劍刃號的人工智能系統化身而成的綠色長髮美女卡娜。三個主角的性格各有不同﹐一男二女互相鬥氣頂嘴﹐為動畫注入不少歡樂。男主角是典型的熱血男子漢﹐重義氣視完成任務為最大使命。美莉則是個腦筋跳線的角色﹐整天幻想著擁有宇宙第一的名銜﹐不論這個名銜是廚司﹐神槍手﹐還是其他什麼古靈精怪的比賽。卡娜除了對船倉有潔癖﹐和喜歡買武器裝在自己身上外﹐倒是在三人中思想最正常的一個﹐畢竟電腦始終是理性的角色。她簡中會幻想自己是肯恩的妻子﹐埋怨肯恩工作不夠勤力﹐做背後的女人持家真困難。不過這套動畫中沒有什麼愛情線可言﹐二個女主角沒有爭風吃醋﹐男主角也不用為感情問題煩惱。那個年代還未興賣萌賣服務鏡頭﹐性格千依百順又常常變裝卡娜可也迷倒不少男觀眾﹐特別是那抱著熊公仔的可愛睡相。
故事初段只是些東拼西湊的單完故事﹐在建立角色間關係的同時﹐亦留下一些伏筆線索﹐指向最後的正邪大對決。肯恩從祖母處承繼了的太空船劍刃號﹐原來是上古超科技文明建造的失落的太空。在初期設定基本上是天下無敵﹐感應防護罩刀槍不入﹐黑洞炮和感應炮則堅無不摧﹐肯恩和美莉在工作上遇到危險﹐只要卡娜駕到必定化險為夷。有光明的地方必然有黑暗﹐從中段開始主角們就要與陰謀統治宇宙的恐怖組織惡夢交手﹐他們擁有與卡娜勢均力敵的失落的太空船﹐主角一行人且戰且逃﹐一邊想辦法擺脫惡夢的追擊﹐一邊追尋卡娜過去的歷史﹐好解開謎團粉碎惡夢的陰謀。結局很例牌﹐主角幾經艱辛死過翻生後領悟出終極奧義﹐令感應能量推動的卡娜威力大增﹐戰局一下子扭轉﹐遇強越強的打倒其他失落的太空船﹐一路殺入壞蛋大本營。劍刃號決戰最後大佬死亡星﹐阻止死亡星吞食全所有星球毀滅全人類。最後決戰的劇情有些畫蛇添足﹐其實美莉是不是壞蛋首領的女兒對故事影響不大﹐夾硬將她拉上關係反而有點尤突。「迷失的宇宙」是使用3D電腦技術繪畫太空船的先驅﹐戰鬥場面充滿動感比傳統的平面動畫優勝。這個差不多十年前電腦動畫的質素﹐與今天的大作如高達種命比較也毫不失禮。究竟舊作是劃時代特別出色的經典﹐還是電腦動畫的技術多年來的表現停滯不前呢﹖
看畢「迷失的宇宙」﹐不能夠說有什麼得著﹐始終這只是套娛樂性豐富﹐但沒有什麼深度的動畫 。儘管現在每季新番動畫超過三十套﹐新動畫已經多得看不完﹐可是我卻特別鐘情於這套舊動畫。公式化的劇情﹐耳熟能詳的笑料﹐上世紀九十年代的作畫風格﹐給我一種熟悉的舒服感覺﹐讓我暫時把現實拋開﹐重溫一下年少時的美好回憶。
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蘋果日報作者 – 陳馬:書評,影評,動漫,旅行,哲學筆記