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半個御宅族觀看動畫與漫畫的全記錄

Baccano! 永生之酒

Baccano 近年日本動畫界興起改篇輕小說的熱朝﹐差不多銷量好的輕小說必定會推出動畫。輕小說與流行小說最大的分別﹐是輕小說附有漫畫風格的插圖﹐人物設定在小說出版時已經做好。「永生之酒」改篇自成田良悟的輕小說﹐十三集動畫講述小說首四集的內容。由Aniplex負責製作﹐動作場面沒有偷功減料﹐動畫中看不到定格快線﹐畫面流暢作畫穩定。音樂的旋律輕快有趣﹐配合動畫在美國禁酒時期的年代背景﹐很有舊荷里活滑稽黑幫片的風情。單純動畫技術來說﹐這動畫比同期作品出色。

這動畫採用很獨特的拍攝手法﹐絕對考驗觀眾的拼圖推理能力。第一集完全沒有交待任何故事﹐只是兩個報社職員講故事﹐描述不依時序的零碎片段﹐討論故事應該從那一個切入點開始講起。那些片段故然精采吸引﹐足以勾起我追看的好奇心﹐決心要弄清楚這畫動葫蘆裏賣什麼藥。原來總共有三個故事平衡發展﹐鏡頭與鏡頭間沒有明顯的連接性。觀眾要一邊看一邊記錄片段在腦中﹐最後才能重組出完整的故事。三個故事也是環繞著喝過永生之酒的不死人﹐他們不老不死受傷後會立即神奇地愎原。戲中不乏不死人再生的鏡頭﹐他們給人斷手斷腳地殘殺﹐血肉橫飛骨與肉臟走出來已很不堪入目。更詭異是再生時血液凌空倒流回體內﹐給打成肉醬的身體像倒鏡般自我重組。初看時覺得很恐怖駭人﹐很適合追求暴力視覺效果的觀眾。

第一個故事發生在1930年﹐講述紐約黑幫小頭目﹐如何巧合地喝下永生之酒的故事。第二個故事發生在1931年﹐講述在加哥到紐約的高速鐵路上﹐上演一幕三組人分別同時劫車﹐兼變態殺手屠殺火車乘客的故事。第三個故事發生在1932年﹐富家女來紐約尋找失蹤哥哥的故事。這三個故事沒有直接關連﹐但故事間有著前因後果的關係。在一個故事中某人物做某些事情的原因﹐原來是因為另一個故事另一人物做的某件事情。片頭出場有名姓的人物多達二十人﹐三個故事均沒有明顯的主角設定﹐每個人的戲份相若。唯一在三個故事中也有出場是對傻瓜夫婦﹐他們大慨是這套動畫的吉祥物﹐專門負責搞笑和巧合地推進劇情。

這套動畫要至少看兩次﹐第一次看來知道大慨的故事發展﹐驚嘆故事中出人意表的轉向。第二次看就要細心留意伏線﹐發現自己只是粗心大意見不到精心安排。導演刻意引導觀眾思考一個方向﹐但其實劇中所有的暗示也指向另一方向。第一次看時有很多不明白的地方﹐看完一篇知道了相關的背景資料與人物關係後﹐第二次看同一件事情就變得合情合理。大慨沒有多少人肯這麼花心機去看一套動畫﹐多數看過幾集還不明白劇情就決定放棄。不過如果能夠堅持一路看到底﹐就會發現花在記錄角色和時序的精神沒有白費﹐可以拼砌出一個與眾不同的奇特故事。

Code-E 代號E

Code E 很多日本動畫的女主角﹐在人設時總會加入些萌系屬性﹐去吸引以男性觀眾為主的動畫市場。其中一個比較罕見的類別是眼鏡娘﹐在古代和未來的人不會帶眼鏡﹐這個屬性只能在現代背景中出現。在大部份的動畫中﹐眼鏡娘當上主角的只佔少數。當配角的眼鏡娘﹐多數設定為害羞沉默的天才學生﹐不是否帶眼鏡給人有知識的感覺。可是當主角的眼鏡娘﹐性格卻來個一百八十度大轉身﹐變成性格糊塗的可愛傻大姐。「代號E」的女主角海老原千波美﹐正是這樣的一個眼鏡娘。說起來不知是巧合還是製作社的風格﹐製作這套動畫的Studio DEEN﹐正正是經典眼鏡娘女主角﹐Read or Die女主角讀子的那間製作社。

「代號E」是一套輕鬆愛情小品﹐ 雖然有些少科幻元素﹐不過那只是用來帶動劇情的道具﹐不必深究是否科學合理。故事背景發生在不久的末來世界﹐一切事物與現代差不多。只是電子產品普及化﹐不論是巴士站的路線圖﹐還是課室的黑板﹐也由電腦控制顯示。我們的女主角千波美是個不平凡的高中生﹐她的身體有可以發出電磁波的特異功能。只是她的能力不太受控﹐當情緒不太穩定時﹐就會像引爆一個小型EM炸彈般﹐干擾身邊電子器材的正常運作。她父母為了隱藏她的超能力﹐只好在旁人懷疑她有問題前搬家。這次她搬家入讀吉祥寺高中﹐竟然第一天就給人發現她的超能力。接下來發生一大堆趣事﹐保證讓觀眾笑口不停。

男主角是個科學癡﹐誓要解開千波美發電之謎。第一話他對千波美告白﹐說對她的身體有興趣﹐被誤會是變態色魔﹐就已經充滿喜劇感。(大家不要起歪念﹐他只不過是說做實驗)。加上他的醋罐子女朋友﹐常常誤會千波美要搶她男朋友﹐就更加惹笑好玩。同班中還有另一位電磁波少女﹐她冷若冰霜﹐控制自己不要流露出任何感情﹐就不會放出電磁波干擾四週的電子設備。她與千波美亦師亦友﹐希望千波美學懂捨棄感情﹐結果給千波美的真誠感動﹐學懂接受自己的能力放開感情。在另一邊廂男主角為了醫好千波美的怪病﹐每天與她朝夕相對努力研究。原本只把千波美視為實驗品﹐堅決否認對她有意思﹐後來又情不自禁愛上這個實驗品。這個四人組合交織出一個有愛情﹐友情與成長的感人故事。

這動畫的女主角塑造得十分成功﹐千波美的性格心地善良﹐不過粗心大意常常撞板。她明明愛上了男主角﹐害白傷害朋友不敢表白﹐心如鹿撞進退失據﹐又可笑又可愛又可憐﹐很討觀眾歡心。千波美的最大願望是可以過普通女孩的生活﹐擁有一部手機﹐可以看電視用電腦。在故事中段﹐她失去了超能力﹐做回一個正常女孩。原本以為過正常生活應該很開心﹐可是又捨不得男主角每天圍著她﹐團團轉做實驗的歡樂時光。男主角到了千波美失去超能力﹐沒有藉口與她走一起﹐才發現自己一直在欺騙自己。口中說對她不帶任何感情﹐只是科學研究的實驗品﹐ 其實心深處已經慢慢愛上她。這條愛情線令我想起一套舊西片「窈窕淑女」﹐人非草木豈能無情﹐更何況這是投入全副心機﹐連發夢也會想著的研究對象。

這齣動畫只有短短十二集﹐明顯不夠時間交待所有劇情。四位主要角色的戲份充實﹐但反派角色則欠缺足夠的描寫。編劇在劇本中加插一對奸人姊弟﹐一來他們白白痴痴增加喜劇性﹐二來千波美超能力引來壞人打鬼主意﹐似乎埋下一條重要的伏線。在最後兩集更多一個新奸角出場﹐請全班同學去溫泉酒店旅行﹐其實是要掌握千波美的超能力。觀眾到完場時也不知道反派到底有什麼陰謀﹐看來他們只用來能見證男女主角愛情開花結果。不知道這些伏線是否留來開拍下一季﹐不過目前我也收不到會有續集的消息。若果「代號E」能夠開拍續集﹐我一會繼續支持收看 ﹐因為我也有點捨不得千波美這位可愛的眼鏡娘。

Heroic Age 英雄時代

Heroic Age 自從「銀河英雄傳說」 奠定了史詩式宇宙大戰的典範以來﹐「英雄時代」大慨是不論規模或氣勢上﹐第一套能夠與「銀英傳」比擬的動畫。「英雄時代」的戰鬥場面採用電腦效果﹐描繪出在漆黑的宇宙中兩軍對壘﹐上萬艘戰艦交鋒戰火連天的壯觀場面。從艦隊列陣迎敵﹐初接觸長距離駁火發炮互轟﹐到近距離機械人肉搏戰﹐皆為觀眾帶來視覺上的震撼。在人類反攻太陽系那一場戰役中﹐用主炮射擊木星衛星﹐讓它偏離軌道撞向木星﹐引起連鎖核爆反應﹐摧毀軌道上全數敵軍這一幕﹐就足以與「銀英傳」中楊威利攻擊處女神首飾那一仗分庭抗禮。

「英雄時代」建立的宇宙觀十分宏大﹐帶有經典科幻小說David Brin’s Uplift Saga的影子。在遠古時代有一個被稱為黃金族的先進文明掌管著宇宙。黃金族向宇宙中原始文明發出召喚﹐金銀族﹐青銅族和英雄族回應呼喚邁進宇宙。英雄族由於擁有強大力量﹐發動星際戰爭破壞星際和平。黃金族為懲罰英雄族﹐把存活的五個英雄族封印﹐命他們寄生在力量微弱的族裔的身體中。那  些被稱為Nodos的寄生體﹐則擁有單體推毀一個星球的驚人力量。正當黃金族準備移居另一個宇宙之際﹐被稱為黑鐵族的人類回應他們的呼喚﹐踏上宇宙的大舞臺。

白銀族在黃金族離去後接管宇宙﹐他們沒有人類多餘的感情﹐有點像星際奇遇中的洗樸一樣。白銀族不單擁有黃金族的先進科技還有四隻Nodos﹐藉此他們統治著青銅族和宇宙中其他被提攜進化的族裔。他們認為非理性的人類會破壞宇宙平衡﹐於是決定攻擊地球消滅人類。幸存的人類在宇宙深處隱藏起來﹐一邊著手建立反擊重奪地球的艦隊﹐一邊尋找傳說中黃金族留下給人類的第五隻Nodos。寫了這麼大段故事背景﹐還只是在說第一集的首五分鐘。

故事開始於人類的遠征探險船在Deianeira公主的帶領下﹐在宇宙邊境的一個破爛星球上﹐找到一名擁有Nodos的人類少年Age。接下來故事的發展在意料之內﹐探險船幾經艱終於與地球反攻艦隊會合﹐人類依靠Nodos的力量重奪太陽係﹐然後直搗黃龍攻擊青銅族和白銀族的母星。故事除了人類與白銀族的戰鬥主線外﹐亦一邊揭開黃金族留下Nodos秘密的伏線。最後故事如何發展先行賣個關子﹐只能說Nodos是人類與白銀族和平的關鍵。不得不佩服編劇的雄心﹐挑戰寫下這個龐大複雜的劇本。編劇只要少點功力﹐故事也會完全崩壞。雖然結局解謎仍少許瑕疪﹐但「英雄時代」的劇本值得鼓掌稱讚。

由於只有二十六集的篇幅所限﹐「英雄時代」在兼顧描寫戰事和解開Nodos契約之謎這些大事之餘﹐不免對人物描寫這些小事顧此失彼。劇中的人物設定不俗﹐創造了很多性恪獨特的角色﹐可惜沒有時間去好好發揮。讓他們成長轉變反思﹐探討人類與白銀族的異同﹐人類在宇宙中應如何自處的問題。這套很明顯是純男生向的動畫﹐愛情線差不多完全欠奉。公主﹐英雄﹐騎士與副官間的四角戀似有若無。最後兩對情侶都開花結果﹐倒不說是什麼也沒有做﹐讓愛情順其自然發生。

喜歡「銀英雄」 戰爭場面的朋友﹐喜歡史詩式科幻動畫的朋友﹐一定不可以錯過這齣「英雄時代」。不知又要等多幾年﹐才會有下一套同類作品了。

Engaged Planet Kissdum 鏖戰星球

Kissdum 看這罷套「鏖戰星球」﹐這一個感覺是被騙了。先被河森正治(超時空要塞)設計的變型戰機吸引。戰機視乎戰場需要可以裝上兩個不同機身﹐有制空權戰用的高速戰鬥機﹐也有水空兩用的潛水直升機。駕駛倉可以脫離機身﹐變成小型陸戰機械人作下降突擊。那堪稱近年最具創意的機械設計﹐海陸空功能集於一體。再看預告片的連場激烈空戰﹐ 滿心期望這會是一套軍事科幻動畫﹐結果出來卻變成了「殖強裝甲」的打鬥動畫。變型戰鬥機淪落為交通工具﹐白白浪費這獨一無異的機械設計。

這套作品最吸引人的地方﹐就是連場充滿動感﹐動作凌勵畫面迫人的打鬥場面。雖然人物偶然有走樣的情況出現﹐動作場面處理的質素高超﹐靈活運用光影效果和鏡頭移動﹐在技術上是近年難得一見的佳作。配合Techno風格的背景音樂﹐看這套動畫就好像在看MTV那樣曜眼。開首三話的氣勢磅礡﹐漫天飛舞的昆蟲侵略地球﹐人類絕地反攻拼命戰鬥﹐比其他動畫最後高潮的決戰還扣人心弦。昆蟲遮蓋日光城市變為黑夜﹐高科技戰機不敵無窮無盡的昆蟲。主角一行人的作戰小隊慘遭全滅﹐基地被敵方怪物入侵攻佔。正奇怪好人陣營如何可以一開場就全軍盡默﹐劇情看似嚴重失控時﹐第四話忽然來個總結篇﹐大慨創下動畫界最早播總結篇的記錄。

原來前三話不過是序章交待背景﹐故事在世界滅亡後才正式開始。死者之書預言了天地異變世界未日﹐人類成為怪物的獵物﹐昆蟲的寄生體。為迎戰怪物的侵略﹐軍方組織了NDIF科研機構﹐著手解開死者之書的謎團備準戰鬥。主角哀羽愁是NDIF的王牌機師﹐在未日之戰陣亡的時候﹐吸收了死者之書的力量﹐重生成為擁有超能力的傳承者﹐背起要打敗怪物王拯救地球的宿命。故事的發展是他在荒蕪地球上四處流浪﹐尋找出賣人類給怪物的NDIF司令報仇。在旅行途中他救了女友的妹妹和她的同伴﹐之後三人一起結伴同行。他們途中遇上人類有只求生存的幸存者﹐也有要解放地球抵抗怪物的武裝組織。他們亦重遇昔日NDIF的戰友﹐有些給怪物食了成為反噬者﹐成為與哀羽愁拔刀相向的敵人。

主角雖然得到傳承者的力能﹐卻沒有承擔拯救地球的責任。他要找NDIF司令報仇﹐只是因為認為司令害死了他的女友。到了他知道女友還活著﹐他的意願就只求與女友相遇﹐對於世間的苦難也不聞不問。反觀在他身邊的同伴﹐旅途中遇上的戰友﹐雖有沒有驚人的神力﹐只能以微弱科學的力量頑抗怪物﹐卻都為著人類的存亡努力爭扎。人類不屈不撓求生的意志﹐正好與主角的失去目標的人生成為強烈對比。哀羽愁最後找到了女友後﹐卻是發現女主角失憶。他的情敵七賴生同樣吸收了的死者之書力量﹐在哀羽愁不在的時候﹐默默地守護著女主角。愁與生的日文發音相同﹐編劇竟然玩失憶後誤認情人的老土橋段。追尋逝去的愛情一直是主角生存的源動力﹐到頭來發現記愛情只是逝去的幻像﹐割裂的記憶比不上這一刻的真實﹐有情人沒能夠終成眷屬。最後主角拋開自我中心的想法﹐從愛情的枷鎖得到解放﹐捨身為人類存亡而戰鬥﹐才成為真正的傳承者。

這動畫是劇情也有些不合理的地方﹐最後也沒有解釋昆蟲異變的原因﹐傳承者的能力來源的問題。傳承者的能力來自三位精靈美少女僕人﹐不知所以地從死者之書冒出來附在主角身上﹐不明所以地自爆救主角離開。動畫中每集打鬥時﹐會很熱血地呼喚招式名字攻擊﹐但傳承者到底有多少絕招真的說不上來。劇中主角不需要練功修行﹐對著敵人好像遇強越強﹐必殺技陳出不窮讓觀眾目不暇昅。故事細節也許有些犯駁混亂﹐但人類未日求生的主題卻很清晰。劇中藉著不同角色的故事﹐道出各種不同的生存理由。可是最終歸根究底﹐生存其實是不需要任何理由﹐因為生存是人類的本能﹐存活下去是人類的天職。看這齣動畫給我的感覺﹐好像上餐廳點了杯咖啡﹐待應卻瑞來杯奶茶。雖然餐飲點錯了﹐既然送來也呷一口﹐發現味道也不差。誤打誤撞錯有錯著﹐成為一個意外驚喜。

Bokurano 地球防衛少年

Bokurano 若果只是看「地球防衛少年」的表面設定﹐十五名少年駕駛員﹐黑色巨大機械人﹐聯繫機械人的吉祥物﹐敵方的機械怪獸﹐﹐很容易令人誤會這套只不過是「勇者王」式的熱血少年動畫。熱血動畫中偶有會大灑狗血放催淚彈﹐但主旨還是充滿陽光勵志等正面思想。「地球防衛少年」卻是一套完全相反方向的作品﹐故事從第一集開始已經十分陰暗﹐主題涉及死亡和生存的意義﹐看罷讓人感到內心不安。也許觸動人類心理中對死亡的懼恐﹐正正是這作品引人入勝之處。我們到底是為什麼而活著﹐又有什麼東西值得我們捨棄生命呢﹖

第一集故事的開始時很平凡﹐與其他熱血動畫沒有分別。一群少年在離島遊玩﹐無意中遇上從另外一個世界來的人。他們簽下遊戲契約﹐坐上巨大機械人Zearth﹐要打倒十五個敵人保衛地球。這套動畫是群戲制沒有主角﹐十五名駕駛者十五個敵人﹐角色很多故事卻毫不混亂﹐因為這作品打破機械人動畫的常規。所有角色也駕駛員﹐所有角色也是主角﹐最破格是所有角色也會死亡。機械人的動力來自吸取人的生命力﹐戰鬥完結就代表駕駛員的死亡。打敗了地球就會毀滅﹐打勝了也要付出生命。

最初兩個駕駛員最幸福﹐毫不知情就坐上機械人打怪獸。不論是要肯定自己能力也好﹐單純的崇尚武力想盡情破壞也好﹐他們死前至少能夠心願如願以償。知道了真相的人﹐要倒數面對自己死亡的命運﹐同時亦背負著保衛地球的責任﹐可想言之承受多麼巨大的心理壓力。每個角色也有自己的故事﹐明知結果是死亡﹐也有不可不戰﹐不可不勝的理由。每篇故事都很感人﹐儘管每人對死亡的看法不同﹐不能逃避就要學懂勇敢面對。他們有自己需面戰鬥的理由﹐有的是為了盡同伴的義務﹐有的是因為出於愛情﹐親情和友情﹐或是軍人保衛人民天職。他們每一個人捨身成仁的理由﹐就是為了讓所愛的人活下去。

隨著劇情的發展﹐少年們知道越來越多真相。機械人決鬥是淘汰平衡世界的遊戲﹐戰敗的一方的世界將被毀滅﹐一切歸於虛無。敵方的機械怪獸不是要侵略地球的壞人﹐而是與少年們有相同處境﹐也是為保護自己地球而捨命戰鬥。少年們的戰鬥不再是保衛地球﹐而只是保衛他們居住的那個地球。站起來戰鬥去保護人命變毫無意義﹐不論是打勝或打敗﹐也會有一個地球的人滅亡。有一集他們被傳送去平衝世界的地球作戰﹐那個世界的人對著機械人示威抗議﹐控訴他們沒有權利毀滅那個地界的地球。最初少年們也有過一絲猶疑﹐質問自己是否有權決定那個世界的人可以活下去。當關係到自己關心的人的生存時﹐別人的生命﹐別人的世界相對之下就不再重要了。想通了這點排了優先次序後﹐少年們不再擔心其他世界的生死﹐因為那些人與他們沒有任何關係。

在一般熱血機械人動畫中﹐地球要抵抗機械怪獸時﹐政府和軍隊總是不知躲到那裏。「地球防衛少年」之所以陰暗﹐並不只是少年一個接一個地死亡﹐還有對政治權術的黑暗描述。政府權貴對於少年的生死毫不關心﹐他們無視打敗地球就會毀滅的警告﹐他們一心只想著如何利用Zearth的技術賺錢。世界面臨存亡危機﹐把希望放在一班必死的少年身上。政府政要卻可以用各樣理由﹐為獨佔新技術的利益﹐對公眾隱暪事情的真相。少年戰死後成為無名英雄﹐沒有人記得他們為世人付出的一切﹐不知道少年們為什麼而戰鬥﹐甚至不知道曾經有過這樣的戰鬥。捨身救人卻被世人遺亡﹐是一件很可悲的事情。故事結尾回歸平淡﹐世人照常的生活﹐渾然不察覺與世界毀滅擦身而過。結局很淡然無奈﹐坐上機械人駕駛倉的人﹐最後只有二個活下來﹐把少年們的故事流傳下去﹐讓世人不要忘記他們死亡的值價。

這套作品雖然是機械人動畫﹐機械人的打鬥場面倒是配菜﹐主菜是角色的人性描寫﹐在面對生死時如何作出決擇。可是每場戰鬥並非單萃反覆的觀感刺激﹐而是藉著戰鬥推動劇情﹐總結和反映主角的性格﹐為他所作的決定寫下一個句號。十五場戰鬥所佔的時間不多﹐有幾場只是短短數分鐘便結束。十五個少年的性格反映出不同的打鬥風格﹐同一台機械人在不同駕駛員手上﹐可以發揮出完全不同的效果。踢足球的擅用腳﹐破壞王用炮作無差別攻擊﹐冷靜機智的打心理戰﹐也有發瘋的亂摳﹐十五場作戰每一場也很獨特﹐打鬥沒有給觀眾是千篇一律的重覆感覺。在音樂方會這動畫也同樣出色﹐主題曲Uninstall的旋律優美﹐道出了少年們不知為何而戰的心聲﹐希望可以一覺醒來Uninstall。很可惜故事去到最後﹐世界並沒有還原﹐生存遊戲並不是發夢﹐人死不能復生﹐過去了就不可以重新開始。

也許像甲蟲般的陋醜機械人﹐平實不萌的人物作畫﹐會令不少觀眾望之卻步。「地球防衛少年」中流出濃厚的戲味﹐是一套讓人反省思考生存意義﹐何謂道德﹐何謂正義的作品。不單在動畫界中這類寓意深遠的題材很罕見﹐環顧中外把娛樂放在第一位的電影和電視節目﹐也找不出能夠盛載相同分量訊息的作品。