Category Archives: 電影

電影可以是不用動腦筋的娛樂﹐電影可以傳播有深度的訊息。但電影本身並非藝術﹐藝術只是為電影服務的光影技巧。

皇家特工:金圈子

我很喜歡第一集《皇家特工》,黑色幽默玩轉傳統特務電影,同時動作場面凌勵打得爽快,教堂一鏡到底大混戰同爆頭煙花叫人印像深刻,續集《皇家特工:金圈子》我當然會繼續捧場。這集故事開場不久,皇家特工變冚家特工,成個特務組織一鑊熟,死剩主角Eggsy同光頭佬Merlin,如此別開生面的開場倒很少見。

看這套電影的觀眾,大慨對故事不會有太多要求,大至通順就可以收貨。與上集一樣派便當亳不手軟,總之角色會唔會死,點樣死法,你完全估佢唔到。這一集新加入美國特工組織,英國紳士對美國牛仔,原以為有些英美文化不同的笑話,不過戲中卻激不起什麼火花,白白浪費了一個笑料好題材。這套續集的最大問題,是動作場面的設計比不上前作,除了重演酒吧閂門教仔變蝦碌版,其他的動作場面太過普通,沒有上集那麼爆。開場追車是好看但流於行貨,雪山偷解藥只是配角打雜魚,最後主角兩人攻入大佬基地,打機械狗只是純萃搞笑,Eggsy打Charlie是完全在打爛仔交。只有最後打威士忌那場勉強合格,但始終二打一缺乏緊張氣氛,人肉紋絆機的安排太刻意沒有驚喜。

上集的壞蛋網絡富豪要創造新世界有理想很有氣勢,今集當壞蛋的Poppy姨姨反而似是丑角只負責搞笑,令整套電影失去焦點,浪費了一個金像影后的演出。將毒品變成奪命噴血毒藥純萃惡搞,反正毒品最終都是殺人,分別只是遲死定早死,是全身彊硬爆血死,還是變道友病死。最後壞蛋是美國總統和特務威士忌,認為今次是難得解決毒品問題的大好機會,吸毒的人死光了,不就沒有毒品問題。其實那些道友就算死唔去,見過鬼仲唔怕黑咩,立即戒毒以後遠離毒品。看來Poppy姨姨用心良苦,改撈正行後發財立品,順便幫人戒毒。

今次續集打鬥不行,奸角又沒有魅力,上集出位成功是兩大皆從缺。我是在搭飛機時看這套戲,看到三個皇家特工正準備殺入壞人基地,理應最繄張時候剛好要落機。之後我完全沒有追看結局的意欲,拖了成個星期才的起心肝看埋結局,咁你話套戲好唔好睇喇。

神奇女俠

終於看了《神奇女俠》,雖然一早已經看過了五分鐘精華版,不過搭飛機百無聊賴,美國航空影片又選擇不多,心血來潮便看這套全片長版,至少睇靚女打交不會悶。網上影評對此片讚不絕口,被譽為DC宇宙最佳的英雄片。這點倒沒有說謊,因為其他幾套實在慘不忍睹。至於此片是否真的這麼好看呢?我覺得這套電影其實只是中矩中規,叫做有頭有尾有個完整故事,不過以近年超級英雄電影來看,這個最低要求也有點強人所難,所以《神奇女俠》只要達到這個最低標準,已經比大部份故事亂來的超級英雄電影好看。當然Gal Gadot又靚又好打,肯定為電影增添不少分數,再加上什麼女權主義的過份解讀,一起把這套電影捧上神枱。

荷里活很少由女性擔正主演的動作片,與其他出名的電影女英雄比較,神奇女俠成功之處是讓男女觀眾都看得很舒服。神奇女俠是宙斯之女,力量屬於神祇級,比一般人類超級英雄厲害,太強會令男性觀眾害怕從而產生反感。純力量上的設計很難去弱化她,若果設計愛情或腦子進了水來作為她的弱點,則讓女性觀眾無法代入產生共嗚。電影中神奇女俠的強弱設定得恰到好處,她雖強但不似《異形》的薜哥尼韋花般強到讓人完全忘記她是女性。她以可愛示人來展現柔弱的一面,不是弱智低能或賣弄性感,不似《飢餓遊戲》的珍尼花為愛情煩膠到討人厭。她無視戲中一次大戰時期由男性主導的社會文化,只因亞瑪遜女戰士從心底裏認為男性是次等的性別,這超脫常軌但合情合理的設定,亦電影帶來不少喜劇元素。角色設計上的成功剛柔並重,彌補動作場面舖排的不足。

《神奇女俠》是超級英雄動作片,不過劇中只有四場半動作場面,在天堂島學功夫不是真打只算半場。第一場真正的動作場面是德軍強攻天堂鳥灘頭,亞瑪遜女戰士殺光了搭小艇登陸的士兵,然後全世界都好像忘記了還有隻戰艦。那隻戰艦為什麼不炮轟掩護友軍,還是放下小艇就自己先逃走了。第二場是倫敦街頭的肉搏戰,神奇女俠一個表演擋子彈,這場打得很有美感。第三場是越過戰壕衝鋒入小鎮殺光敵人,這場是整套戲最好看的動作場面。不過主角一行人穿越戰壕後,便可直達德軍堡壘總部,英軍理論也上可以揮軍直攻堡壘。德軍竟然在最前線如此危險的地方舉行舞會,戰壕失守堡壘失去掩護後就應立即取消舞會嘛,德軍如此低能怪不得他們打輸仗。第四場理應是重頭戲,先打食藥變大的小頭目,然後再打忽然彈出來戰神大佬,不過打大佬那場實在拍得太爛,讓我忍不住吐嘈問我是否在看龍珠。打大佬這段破壞了成套電影的美感,不是不許你一邊打一邊講大理由,但編劇給多少少創意好不好,爆氣然後一炮射爆大佬咁老土行貨。

Blade Runner 銀翼殺手2049

我第一次看《銀翼殺手》時,這套電影已是上了神枱的科幻經典。劇中未來世界的Cyper Punk風格,「複製人是不是人」的提問,早已被後來的作品不知翻抄了多少次,所以我感受不到《銀翼殺手》當年初上映時的震撼,反而覺得電影過份玩弄風格有點沉悶。時隔二十多年開拍練集,在風格上盡得上集的真傳,畫面依舊唯美精雕細琢,除了有比上集更頹癈更五光十色的大城市外,還新增巨大貨輪垃圾場和死寂拉斯維加斯癈墟,無擬為觀眾帶來視覺上的震撼,不過今集同樣地節奏非常緩慢沉悶。當全世界都估到下一個幕會有什麼事情發生,鏡頭卻亳不理會觀眾的預期,繼續慢慢移動配合背景音樂去刻意營造氣氛,初看頭幾個鏡頭是很有張力,不過全套兩個半小時都是這樣,老實說我不懂得欣賞。我懷著最大敬意地觀看這電影,才忍著手沒有按快速跳播。

下文包含劇透,未看慎入

網上影評一面倒地讚好,若果我批評這套電影,恐怕只顯得我的淺薄,不過總不能埋沒良心讚它好看吧。今集仍舊是獵殺複製人為主線,今集的殺手自己都是複製人,上集福伯懷疑自己是否都是複製人,今集則把懸念反轉過來,複製人殺手懷疑自己是否真人。今集的女主角很特別,男主角是複製人,女主角則是人工智能,可惜二人的感情著墨不多,反而覺得女主角只是陪男主角四處跑的花瓶。劇中那一場女主角叫妓女回來,好讓她附身和男主角造愛的戲,導演太過造作賣弄畫面,難道未來世界有全息投影卻沒有虛擬飛機杯?女主角的流動投影機被壞人一腳踏碎,既然是重要的愛人,難道男主角沒有其他備份嗎?一張記憶卡要收藏很容易。細節的處理破壞了一段可發揮的劇情,不過電影始終是講複製人,不太適宜說太多人工智能的話題,以免喧賓奪主。

上集的複製人女主角,原來和福伯誕下女兒,上集的謎團終於解開了,福伯不是複製人,只是一個普通的人類。戲中說複製人能夠產子,讓複製人升格成為人類,給複製人反抗軍帶來希望。我不明白為什麼要可以生育才是人類,難道患有不育症的人不是人類乎?只要複製人反抗軍攻佔複製人工廠,在某種意義上不也一樣可以繁殖後代嗎,從母體出世是否重要?人之所以為人,不是因為其思想,而非其肉體嗎?把《銀翼殺手2049》和《攻殼》並列一起,兩者在「何以為人?」在科幻命題上高下立見,前者如中世紀的宗教般守舊落後,後者前膽著眼未來向前展望。

最不明白是大奸角那個企業要複製人生育的技術來幹什麼?戲中的複製人是大量製造的奴隸,工廠制造理應比十月懷胎生產更有效率,不然用真正的人類來當奴隸不是更便宜嗎?Nexus 9系列的複製人除了體能比人類優勝外,最大優點是絕對服從主人的命令。不知道服從命令的運作原理如何,但相信與複製人替洗腦殖入虛假記憶有關,若果複製人要是從嬰兒慢慢養大,還如何能保證他聽教聽話嗎?

《銀翼殺手2049》是一個關於男主角幫福伯尋找失散女兒的故事,若不去理會那些不合理的世界觀設定,完全讓人無從反思的偽科幻命題,只要未被悶死的話,應該會很欣賞故事的淒美。不看戲時千萬不要思考太多,越想就越覺整套電影很荒謬。曾經看過上集的影評,說上集之所以成為經典,其中一個原因是戲中導演沒有說的故事,讓觀眾自行腦補鏡頭外有著另一個真實的世界。今次續集導演用鏡頭給觀眾展現很多奇影,可是鏡頭外卻顯得格外空洞無物,我想這套電影應該很適合在谷阿莫看。

The LEGO Ninjago Movie

第三部樂高電影《旋風忍者》,未上映已經雷味甚濃,似玩具促銷廣告多過似是一部正正經經的電影。沒有了第一集《樂高大電影》的新鮮感,沒有了第二集《樂高蝙蝠俠》是惡搞笑料,這套電影只是一部平平無奇的小朋友戲,還要是家長陪看會悶死那種。幸好片長只有六十分鐘,還不算太難忍受。戲院上映時我刻意不告訢阿仔,以免他話要去看嘥我錢。雖然我沒有告訢他任何關於這套戲的事情,不過班上總會有同學仔有看,回到學校猛講《旋風忍者》什麼什麼,又炫燿買了那盒《旋風忍者》的玩具,於是阿仔又成日講紅色綠色忍者。為免他太過大鄉野,《旋風忍者》出了影碟,便找回來給他看看,好讓和同學仔有計傾。

一開套戲竟然見到成龍,還以為自己看錯電影。電影的故事不用提,反正只有劇情簡介說的那麼單薄。有影評拿綠忍者和大魔王的父子情大做文章,說如何感人云云,很有可能那篇是膳稿,因為除了這點子外,其他劇情乏善可陳。明明劇中有五個忍者,除了綠忍者和大魔王有點戲份外,另外四個忍者完全是路人,個性背景一概沒有交代,連唯一的女角水忍者,都沒女主角應有的戲份。英文原版成龍替胡師父配音,在鬼佬心目中的成龍,還有代表功夫的品牌價值,可是在香港成龍的名字早已是負資產,所以粵語版不找他配音是明智的決定。《旋風忍者》其中一個賣點,是戲中的武打場面,由成家班的龍虎武師真人演出,再用電腦合成去控制樂高人仔的動作。不過樂高人仔短手短腳,看戲時我看不出有什麼特別,要後來上Youtube看製作特輯才知有此事。

開場的機械人大戰很明顯是為賣玩具服務,忍者為什麼會有機械人?劇中唯一給成年人看的笑位,是一口氣玩舊功夫電影戲名的急口令偽片頭。忍者是日本貨,功夫是中國貨,明明是兩件不同的東西,不過鬼佬中日不分,總之東方武術就混為一談,才會有胡師父教忍者中國功夫。戲中玩真貓扮怪獸大鬧樂高城市,超級武器就玩貓的laser pointer,雖然真貓倒亂樂高積木是很好笑,但與整套電影很格格不入,不似第一集那段真人父子戲般,畫龍點睛帶出整套電影的意思。至於片頭片尾成龍演的講故佬,把這套戲的分數拉低了,原本僅僅合格變肥佬。

《旋風忍者》粗製濫造,票房失利是意料中事,原本預期首週美國本土有四千萬票房,結果票房勉強才過一半二千萬。電影不賣座,玩具便不好賣,拖累樂高母公司盈利,給果年中要大裁員止血。儘管電影不好看兼票房失敗,仍然無損阿仔的熱情,聖誕假翻看了三遍。不過我堅持不買《旋風忍者》的玩具,我才不會讓樂高的奸計得逞,想賣玩具,請先用心拍一套好作品,不要隨便推出三流貨色濫芋充數。

攻殼機動隊(2017)

日本動畫拍真人劇場版,十居其九都強差人意。這次更是荷里活重拍,根據以往由日轉英的戰績,相信應該都是凶多吉少。《攻殼機動隊》是殿堂級科幻動畫,早於1995年已經在探討人與網絡,機械肉身與人腦靈魂的關係,影響一整代電影人的思想,其中Matrix導演便直認是受到《攻殼》啟發。這次荷里活落足本錢A級大製作,預告片忠實地重現動畫的幾幕招牌場面,加上電影香港取景拍攝,在香港未上映先轟動。

身為一個看過所有動畫和漫畫的《攻殼》忠實擁躉,原本我打算上映第一個週未去看,奈何事忙未能成行。然後一如所料,一眾影評劣評如潮,戲名被謔稱為《空殼機動隊》,於是我沒有心情去看了。早幾日去看《星戰》時,看到《銃夢》(另一套日本經典科幻漫畫)荷里活版的預告,記起原來還未看《攻殼》真人版,結果套戲太悶要分開兩晚才看完。看完真人版那個叫人翻枱的結局,滿腔怒火無處發洩,找了舊動畫版出來重溫,才為稍為回愎理性。平心而論,若沒有看過舊動畫版神作,只是一個普通觀眾看一部特技科幻片,《攻殼》真人版其實不過不失,至少那幾幕動作場面很有原著神髓,打得十分精彩。真人版故事簡單易明,說穿了就是著披《攻殼》外衣的女版《鐵甲威龍》。

香港網上影評人不多(或者說Google可以輕易search到的不多),通常一套電影只有三四個評論,很少見如《攻殼》般多達十幾個評論。我想寫《攻殼》影評,實在想不到什麼新鮮的角度可以寫。講靈魂肉體二元論哲學命題,過去三十年分析舊版《攻殼》的文章無數,其中不乏正宗學術論文,我這半吊子哲學生獻醜不如藏拙。若果是批評真人版新不如舊,插多兩刀鬧編劇亂改劇情,過了半年才來鞭屍也太遲。在思考如該何寫影評途中,我看了很多《攻殼》的香港影評,發現一些有趣的現像,當十幾個評論並排陳列,寫電影評論原來也有分門派。

宅派影評講求考究,比較真人版和動物的異同。宅程度有分輕重,最宅的肯定的是我思空間 – 為何《攻殻機動隊》真人版電影被戲稱為《Shell without Ghost》(空殻機動隊)?,逐一把真人版向舊作致敬的鏡頭例出來。盛讚完真人版還原度高後,接著就大鬧故事如何膚淺,主旋律有林兆彬 -《攻殼機動隊》真人版電影:虛有其表的「神還原」?陳韋迪 -《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)—— 新不如舊,越鬧越差有宅人街臨時憂棄處 – 《攻殼機動隊(GHOST IN THE SHELL)》–衰到貼地 柳凝之 -【攻殼機動隊.影評】戲迷的佳作;動畫迷之零分重作陳廣隆 – 略談真人版《攻殼機動隊》的所謂「神還原」比較特別,從鏡頭美學的角度去分析,新版如何及不上舊版。評論一面倒地捧舊版踩新版,如果有人說新版好看過舊版,恐怕會被人當成異端送去行火刑。

哲學派影評志在借題發揮,當然一千幾百字的影評,不能很深入地討論。有講自我認知的許銳宇 – 從「攻殼機動隊」說起:Who am I?李駿碩 – 攻殼機動隊:靈魂與軀體的哲學思辨
朱珏瑾 -【攻殼機動隊.影評】虛幻迷蒙 只剩空殼 ,上升至社會學層面有01觀點 -《攻殼機動隊》來港取景,為何港人又自豪又自卑?黃柏恒 – 素子與香港:記憶與身分認同

最後還有路人派,即是沒有看過原作的人,把《攻殼》當一套普通電影去評論。資深影評人石琪(我細細個就睇佢)石琪 -《攻殼機動隊》有軀殼欠靈魂依舊交行貨,他文章中竟然說「主要角色與背景則大致上與日本原作差不多」。資料錯到喊救命!上面的宅派肯定不會放過他,不過他的影論成日都唔識扮識亂講。李卓倫 – 從《大都會》到《攻殼機動隊》──如何由混雜景觀看我是誰把《攻殼》對比《大都會》有新意,其他交行貨的影評只懂對比Blade Runner。明報和蘋果的影評人相信很後生,沒有看過舊版,所以連提人沒有提,看張晴 -《攻殼機動隊》滅罪生化人盧逸文 – 《攻殼機動隊》中素子的自白 ,才感覺到真人版不算太差。最後陸小菲 -《攻殼機動隊》的戀愛課:回憶不可信 失戀不可怕這篇別出心栽,把《攻殼》影評寫成舒情文,終於有人講全世界都不理他的「男主角」久世。

原本想寫《攻殼機動隊》的影評,結果成了meta影評,也算是一個新嘗試。