飛翔吧!戰機少女

《飛翔吧!戰機少女》是「軍武X萌」類的輕小說改篇,講述外星機械飛行生物侵略地球,與《Muv-Luv》中Beta的設定有點相似,總是亞洲大陸首先遭殃,地理上可以讓日本參戰有份打仗,又可以憑一海之隔保留大後方的日常。首先不要太過講究設定的合理性,總之人類從擊落的外星戰機核心,製造出人類的終極武器戰機少女,飛行性能足以匹敵外星戰機。與其他軍武擬人化作品(如艦娘或強襲魔女)不同,不是把軍武像裝甲般安裝在少女身上。機設上最接近應該是《蒼藍鋼鐵戰艦》,戰機少女的本身是戰機,但有少女形態的子體,可以離開飛機本體獨立活動,不過子體同時是駕駛員,戰鬥上反而似《戰車少女》或《高校艦隊》。

動畫只有一季十二集,拍了小說頭三卷的內容,勉強剛剛湊齊隊員,出一個大任務就結局。故事舖了很多關於外星機械起源的伏筆,不過只看動畫版的話,目前還是很王道很扎實的開場篇,還未有意外驚喜亦沒有嚇人的超展開。男主角是那種很老式的外星人侵略故事的少年主角,沒有近年常見的中二病,亦沒有過份熱血,反而是罕見的常識人。要為被外星人所殺的家人報仇,又要保護青梅竹馬同居女友,恰巧擁有獨一無二的主角威能,所以順理成章上戰場。

不計人類的青梅竹馬,其他的女角全是戰機少女。世界觀的設定上每種型號的戰機,只可以誕生一個戰機少女,所以戰機型號就是名字。人設上戰機本體什麼顏色,子體少女的頭髮就同樣顏色,很認易辨認。女主角是紅色瑞典JAS-39鷹頭獅,設定上不知何解是缺陷品,沒法單獨飛行作戰常常當機。不過只要男主角坐上去駕駛,就可以發揮出最強的戰鬥力,總之講故唔好駁故,劇中的解釋勉強說得通。隨後其他戰機少女陸續登場,燕瘦環肥各有不同屬性,但沒有太濃的後官味,感覺上似在結集冒險小隊。

空戰場面拍得精彩,不是每集都有戰鬥,但每場戰鬥都各有特色,從初陣打幾台外星戰機大顯身手,到與新隊員的模疑較量,到後半部一氣呵成的反攻作戰。與同一季另一套空戰作品《荒野的壽飛行隊》比較,這套打得緊湊好看得多。沒有戰鬥的集數是日常話,戰機少女沒有生活常識,帶她們從基地外出到社區,就充滿歡樂的氣氛。故事主線很巧妙地將日常融入戰鬥,這類題材的作品軍方一定有動作,美軍弄人工智能無人機取代戰機少女,一出場就估到會被外星人駭入掉轉槍頭。美軍的戰機少女限制她的人格發展,於是心靈脆弱最後也被外星人黑化。女主角在日常話中,與男主角和城市慢慢建立感情,保護人類不只是植入腦中的命令,還有出於發自內心的感情因素,於是就可以抵抗外星人的心靈攻擊。結局篇男女主角迫降外星人創造出來的上海機場幻影,讓我想起《戰鬥妖精風雪》的相同橋套,不知算是致敬還是抄考。

很討厭不負責任的動畫改篇,只拍了開頭就不了了之,完全沒有計劃把原著拍完。故事目前仍然很王道公式,加上輕小說看來短期內不會完結,令我提不興趣去看原著輕小說追劇情。不過如果動畫有機會開拍第二季,我應該會繼續支持,空戰有畫面始終勝過純文字。

Overlord 死者之王

《死者之王》(俗稱《骨王》,不過有另一同名輕小說,不要弄錯)是近年流行的異世界系輕小說,本來我對這類作品沒有特別興趣,這套作品的簡介乍看之下,我以為與《刀劍神域》同類題材,而我對《刀劍》十分失望,所以一直沒有看。今次回香港與親戚的小孩聊起動畫,他大力推介《骨王》這套作品,並且保證比《刀劍》好看得多。加上今季我追看爆笑半話番《異世界四重奏》,沒有理由不把四套異世界系列補完。

動畫版雖然人氣超高,但製作略嫌粗糙,可能製作成本不算高,畫面只是合格水平,主要是靠原著的故事帶動。我從最省時間的漫畫開始看,漫畫出版到王國篇一半,故事很吸引吊我胃口,只好轉戰看輕小說。因為漫畫中有些故事交待得不清楚,小說從吸血蘿莉篇開始看(即第一季動畫結尾),然後一口氣把十三卷小說看完,然後只是隨便跳看幾集動畫,感受一下畫風和聲優。

《骨王》與其他異世界輕小說最大的分別,大慨是眼界與態度。一般異世界只是主角一人穿越,然後利用附送的主角威能當勇者去冒險。《骨王》則是大魔王帶著軍隊連秘密基地穿越,陰差陽錯下以統治世界為目標,格局龐大很多。故事中沒有傳統正邪善惡的概念,反正主角是邪魔外道,除了屬下NPC的性命矜貴外,異世界所有人的性命如螻蟻。不會要拯救世界的矯情,只是很現實地考慮如何生存下去,理所當然地拋開身為人類的道德包伏,亦是這套作品的其中一個魅力。例如要大量製造不死者魔物,最簡單方法就是屠殺平民取屍體作原材料。盡管主角殺人如麻草管人命,讀者卻很自然地認同他,反正是從遊戲世界直接穿越去異世界,把人命像玩遊戲般視作一堆數字也不為過。

主角骨王設定為死者之王,內裏空洞洞的一副骸骨,沒有感情沒有生理慾望,令到這套作品避開中二後官的套路,讓故事可以更黑暗成年向。當然輕小說例牌會有美女投懷送抱,但主角可無福消受兼全不過電,反差下產生很微妙的喜劇效果。雖然目前唯止主角天下無敵,連手下NPC的能力也大幅超出任何遇到的敵人,但沒有用主角威能硬輾過去的毛病,每個事件都有板有眼,有時甚至有意料之外,情理之中的驚喜。這套作品看得很爽很過癮,但完全沒有劇情夾硬來的違和感。設定上主角只是一個有常識的普通人,但他有智力超班的天材手下。故事中一個時常重覆的吐嘈位,就是主角要在手下面前扮很聰明。雖然不知胡蘆裏賣什麼藥,又要裝腔作勢讓手下以然自己運籌在握,最後又是靠絕對無敵的力量加少少運氣,大步過沒有穿崩。

除了主角骨王外,大公墓的眾NPC佔很重戲份,某程度上這作品是群戲,每個NPC都有自己的支線故事,性格鮮明讓讀者留下深刻印象。另外小說中還些有支線以人類作主視角,花很多筆墨塑造角色,然後就主角群輕輕殺掉。初看時有點不喜歡這種寫法,認為作者是在欺騙讀者的投入感,不過看多幾個人類角色時,原來有些人竟然死不去,就開始明白作者的安排。主角和NPC有主角光環不能死,但人類角色就不同了,劇情需要隨時話殺就殺。他們的存在為小說存增添懸疑性,就好似看《Survivor》般不知那個角色何時出局。

主線是大魔王要統治世界,但不是傳統邪惡大佬的純武力征服,反而似在玩《Civilization》那類遊戲。骨王要當一個柏拉圖式的獨裁哲王,讓國內人民大至上安居樂業,各人類與非人類種族和平共處。征服過程中不理敵人有多大犧牲,但臣服後對統治下的人民倒愛護有加。小說最初主角去當冒險者收集世界的情報,下一步計劃是以大公墓附近領土建國獨立,另一邊廂滲透控制週邊國家,目前小說進度大至上吞併了王國,帝國,矮人國和聖王國,不過作者一早舖了之後其他國家的伏筆,教國和評議會國,還有上一代玩家八欲王和十三英雄留下來的故事,相信短期內都不會看到結局。到現在的故事都以輕鬆為主,畢竟主角還未遇過真正的危機,不知道到骨王碰上其他穿越玩家時,故事發展會有什麼的可能性呢?

笑容的代價 Egao no Daika

今年冬番唯一的機械人動畫,加上由老字號龍之子出品,還要動畫原創劇本,不是漫畫或輕小說改篇,當然要支持。看完後很失望,我看了一個什麼展超開的故事?不要被OP的片段欺騙了,我以為公主和敵方女王牌機師會開百合,等到結局那集最後五分鐘,兩個人才相遇,前後講唔夠十句,百合就只有一齊手拖手按掣。不知這套動畫的結局是否向Turn-A致敬,結束戰爭不只有打贏仗或互相理解等方法,還可以用古代遺留下來的超兵器,把戰爭雙方的機械人無效化,沒有機械人就世界和平了。

開場第一集還蠻正常,某星球大國侵略小國,偽男主角駕高性能白色試作機,小國公主魯魯修上身,懂得暗黑兵法之炸地型,心想大慨是公主加騎士的王道復國故事。第二集試作機原來不是無敵,還立即量產化投入實戰,偽男主角初陣耍帥後領便當。然後第三集轉個鏡頭,講敵方女王牌的小隊,從卒仔的視角去寫戰爭的殘酷。故事不按套路出牌,一度讓我喜出望外,以為這套作品有機會是神作。

接下來的敘述梅花間竹,一集公主一集敵女。公主那條是主線,小國被滅轉打復國游擊戰,然後發現機械人引擎會破壞環境的秘密,於是改為執行Plan B月光碟。敵女那絛線就繼續戰爭的暗黑日常,以故事舖排而論,作為單元寫得不錯。不過在十二集動畫中,分了一半去寫與公主毫無交雜的敵女,難免有糊了焦點的毛病。編劇大慨想藉敵女那條線,令觀眾同情公主不惜全人類文明大倒退,也要結束戰爭換取和平的決心,可惜我完全無感覺。

機人番故事寫得不好,那戰鬥場面又如何?不知是製作成本的問題,還是導演功力不夠,戰鬥完全沒有迫力,只見兩幫機械人亂跑亂射亂砍,然後司令部就宣告某方打勝。機械人的3D模型很生硬,兩軍陸上要塞列陣對壘的場面,似小朋友玩兵仔多於似戰爭。白白浪費渭柳瀨敬之和原敏明的機設,他們二人在行內可算薄名氣,《交響詩篇》、《Zegapain》、《驚爆危機》等機設,便是出自他們手筆。《笑容的代價》的機械人設計不錯,王國軍機體騎士風格華麗貴氣,帝國軍機體則二戰軍事風格實而不巧,不過動畫收視口碑皆差,玩具化模型化看來沒有希望了,除非那天在機戰中登場,還有一點機會咸魚翻生。

我向龍之子強力建議,不如盡地一煲拍多集OVA,淨係講公主和敵女開百合,有得諗。

Star Trek Discovery S2 星空奇遇記:發現號 (第二季)

《星空奇遇發現號》上一季結尾時,CBS丟給觀眾的大彩蛋是遇上初代企業號,第二季當然是從兩艘船的相遇開始。第一季被老粉絲批評得最嚴重的問題,是《發現號》美其名是初代的前傳,但對星空奇遇世界觀犯駁甚多,甚至有鐵桿粉絲揚言不承認《發現號》的正統地位。第二季明顯偏重老粉絲,不單止初代企業號有出場,Michael義弟Spock正式登場佔很重戲份,還請了初代只出過場幾集的第一代企業號艦長Pike過檔,借詞說企業號壞了要徵用發現號執行秘密任務順便當埋艦長。結局篇企業號還有份落場打,更完全重現初代的走廊和艦橋,這些誠意老粉絲應該會收貨。

下文有劇透

今季仍舊是一整番講一個故事,聯邦發現七個來自紅天使的神秘訊號,與此有關的Spock又發瘋殺人越獄,於是派出發現號去追查。上半部每集追蹤一個訊號,去新的星球發生不同事件,很有舊星空奇遇的味道。其中一集更向初代中Pike出場那集致敬,回到了他在初代時去過的幻覺星。與此同時Sector 31特務組織亦同時追查紅天使,女帝楊紫瓊和半人半Klingon的靚仔武官亦加入了特務組織,於是順勢回歸《發現號》繼續出場。楊紫瓊可以說是《發現號》中人氣最高的演員,女帝的角色亦正亦邪有腦又打得,據聞CBS已經和她簽約讓她當主角開拍Sector 31外傳。艦長Pike終於有星空奇遇艦長的樣子,加上Spock回歸他們兩人才是第二季的主角,正印主角Michael只是剛巧她是所有事件的中心,今季她沒有多少實質的戲份,連副艦長Saru都有得進化戲份比Micheal更佔比重。

大橋穿了有點讓人失望,不就是太空版的未來戰士。紅天使是來自未來的Michael,她要阻止Sector 31的智能電腦暴走,奪取累積幾億年外星記憶,進化成太空版的Skynet,然後消滅所有人類和外星人。劇情有些超展開,原來Michael阿媽發明時光裝甲,逃亡到未來後回來改變歷史,成為第一代紅天使。以前星空奇遇也有玩時間旅行的劇情,但如此明目張膽弄台時光機出來,不怕科技超前原本二十四世紀的水平太多,與後來的星空奇遇接不上戲嗎?發現號上季可以開隨意門,今季增加時光機的功能,大慨下季會請藍色機械貓來當艦長。

主線勉強可以說得通,好不好看就見仁見智,不過結局篇實在有很多細節犯駁。明明發現號可以開隨意門,怎麼不逃走換取時間去整時光衣,那有企定定等Sector 31追上來咁笨蛋。最後一集的太空大戰打得燦爛,不過似星球大戰多過似星空奇遇,星空奇遇的艦對艦戰一向很有重量感,好似現實世界中的潛艇戰那樣,企業號和發現號在那兒收埋咁多隻小戰機。提督去拆彈手動關門被炸死完全是晒狗血,企業號明明有傳送器可以救她出來,很明顯Pike認為她知得太多想順手殺死她。至於時光衣要先回去放出五個紅天使訊號才可以啟動,楊紫瓊用磁力輕鬆殺死Control的納米細胞,只能說編劇那樣寫劇本所以就是理由。

發現號帶著外星記憶逃亡到未來後,聯邦很方便地把發現號列為最高機密,成為不許任何人提起的黑歷史,終於與前作的官方歷史接軌。下一季《發現號》會有什麼的故事,九百年後的世界又變了如何,觀眾目前完全一無所知。走了出要與前作相容的陰影,大慨第三季才算是《發現號》的正式開始吧。

奇異博士 Doctor Strange

Marvel宇宙的電影,我曾經每套必看,後來出得太多太濫,我基本上已經呈半放棄狀態。只是搭飛機的時候,找些不需用腦的娛樂,隨手打開一套來看。《奇異博士》只是二線角色,給他拍一套獨立電影,只是因為無限戰爭要有他出場,畢竟時間寶石要從他那兒搶回來。電影的故事介紹奇異博士出場,說起奇異博士的奇異,是來自他本名姓Strange,而他同時又是一位醫學博士。所以他未變成超級英雄前,就已經在用Dr. Strange的名堂,是少數用真名行走江湖的超級英雄。

下文有劇透,不過透了也無妨

電影是很公式的英雄出道故事。開頭三分一有些悶,故事的教訓是開車時不要用手機,否則會撞車撞到殘癈,然後就可以變超級英雄。中段是上山拜師學藝,原本是想醫番好隻手,不過由於主角是學霸,一個不小心讀了秘藉,幾個月就學慬上級魔法,可憐隔離個同學仔學了三十年都未識。他的超能力非常叮噹,先習得隨意門魔法,順手牽羊偷了件飛行披風和時光機頸鍊。單單一項操控時間就已經是犯規級的超能力,他明明可以控制時間,但又沒有把時間能力用在戰鬥上,好似JoJo黃金之風大佬的替身咁,他就不用打得咁辛苦。

雖然迪士尼把這套戲當成AAA大片規格去宣傳,但不論從選角到製作上,都只是B片的貨色。有些網上評論說它的特技拍得好,我可以好肯定他們未看過《Inception》,人家六年前玩空間摺疊已經玩得出神入化,這套戲只有很明顯的綠幕特技。大決戰美其名發生在香港,不過看得出完全是廠景,一口唐人街雜碎鬼佬東方想像的味道。兩幫人一邊在正邪大戰,路人另一邊在回帶很有趣,不過欠缺決戰的氣氛。最後大佬是終於到召喚出來的邪神,設定上是全Marvel能力最強的壞人,所以奇異博士不能力敵只能智取,不停玩無限輪迴,悶到邪神無癮自己走人。劇本上是有點新意,不過畫面表達出來就反高潮,觀眾只看到不停地玩奇異博士不同的死法。

《奇異博士》就是一套大路娛樂片,不過不失分數合格,沒有翻看的價值,過多幾年有人再記得,除非迪士尼不怕蝕本開拍續集。