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寒蟬鳴泣之時

《寒蟬秋鳴之時》是真正的神作,動畫改編自同人電腦遊戲,要第一季和第二季《寒蟬秋鳴之時解》一起看,加起來才是完整的作品,只看第一季的話會完全一頭霧水。很難去形容這部作品的分類,說不定它開創了一全新的類形。最初給觀眾的印象是日式恐怖獵奇系,以可愛賣萌女生的血腥殘殺聞名。隨著故事發展,雖然依然噴大量血漿,故事逐逐演變成本格推理,觀眾要燒腦去解開作者出的謎題,到底「雛見澤」村的「绵流祭」每年死亡失蹤事件,與最後全村所有人死亡背後的真相。最後觀眾集齊所有答案,回到王道主流劇本,所有角色同心協力阻止悲劇發生。

我雖然知道這部作品成名已久,但我從來沒有刻意去看劇透,反而讓我能夠好好的欣賞這部作品,體會到這部動畫的魅力。這部作品劇情非常曲折離奇,劇透會嚴重影響欣賞。更因為其故事結構獨特,甚至連知道結構也減少觀看趣味性,最好什麼也不知道去看。我初看時如墮五里雲霧之中,完全不知道故事發生甚麼事,不過賣萌加虐殺兩個極端並排而立,已經有足夠的吸引力叫人追看。要等到第一季看了過一半,我才察覺故事的安排,讓我不禁拍案叫絕,然後一口氣把餘下的集數煲完,因為我很心急想知道答案。

下文有劇透,未看的朋友請回。

當年看《涼宮春日無止境的八月》時驚為天人,原來我只是井底之蛙未看過《寒蟬》。《寒蟬》說穿了就是無止境的1983年六月,神社巫女古手梨花就是不停無限輪迴的長門大萌神,每一次輪迴都是以被殺和全村死亡告終。《寒蟬》分為八個章節,前四章是出題篇,用四個輪迴的世界,拋給觀眾資訊量非常巨大的線索。後四章是解題篇,把埋下的伏筆逐一收回,出題篇看似雜亂無章的事件,終於整理出一個完整默絡。第五章最特別,不是一個新的輪迴,而是用另一個角色的視角重覆第二章的事件,令觀眾忽然開竅不能盡信表面的故事。

故事很像剝洋蔥,一層緊接一層地揭開,才抵達最終謎題的答案。每次輪迴不是同一個故事,事件會出現不同的發展,只有八代神的咀咒貫穿所有輪迴。因為相同的時間重覆了很多次,讓觀眾從劇中的角色每次的反應中,慢慢了解他們的性格,以及背負著過去包袱,從而逐漸愛上他們。在看頭兩章時,我還會在意誰是好人壞人,去到解題篇知道整個故事後,才明白劇中沒有好人壞人,角色只是按照自己的信念而活。這套作品緊守推理小說的教條,真兇往往就是不可能的那個,作者亦故佈疑陣引讀者走錯路,令推理情節更加精彩。尾二那章梨花(和觀眾)終於知道真兇,說來慚愧咁大條線索,我竟然可以睇唔到,去到中段時還以為同鬼怪有關,認真失策。

本篇完結後,還有兩部OVA續作《禮》和《煌》,基本上就是服務粉絲的作品,夏天水著回,遊戲大懲罰的幻想,變身魔法美少女,無厘頭搞笑的愛情線等等,消費劇中五位女主角的人氣,不過沒有血腥總是覺得欠缺什麼。好像還有兩套日劇真人版,我就費時看了,通常動畫拍真人版都慘不忍睹。

一口氣補完了原版《寒蟬》,可以開始看新播放的《寒蟬-業》了。

哥布林殺手劇場版:哥布林的王冠

哥布林殺手》是重口味獵奇系動畫,改篇自網絡小說,給一般人的第一個印象,就肯定是哥布林強暴女勇者。隨著動畫的故事發展,觀眾慢慢習慣開頭的獵奇元素,反而變成看主角如何虐殺哥布林。劇場版改篇自第五卷小說,開頭半小時是電視版回顧,可以直接跳過不看。餘下的四十分鐘講述小說的內容,基本上沒有什麼特別的支線任務,感覺上故事毫無推進,完全是攝時間的過場戲。

主角一行人繼續旅行獵殺哥布林,準備攻打一座哥布林城堡。早前來到的勇者小隊,有勇無謀全軍覆沒,魔法女騎士被捉受哥布林凌辱。主角初戰救出她後,聯手一起攻入城堡復仇。女騎士懶係身世可憐心靈受創,主角又懶係用教她殺哥布林去治癒她。用計入侵城堡有點兒嬉,不似電視版的橋套那麼精彩。最後決戰算是打得好看,不過始於製作經費有限。最後哥布林大佬死得很求其,雪崩一野就衝了他落懸崖,哥殺哥沒有機會表演花式虐殺,有點叫人失望。

原來故事的設定哥布林是最弱小的怪物,只是聯群結黨才對人類構成威脅。可是故事發展下去,越來越多威力強大的變種哥布林,完全喪失其他勇者無視哥布林,只有主角去打哥布林的意義,搞不好可能連魔王都是哥布林。劇場版故弄玄虛,有哥布林烙印,又有哥布林皇冠加冕儀式,可是那些東西連伏筆也談不上,分分鐘只是用完即棄的劇場道具。

整體來說《哥布林的王冠》是一部失望的作品,除非《哥布林殺手》繼續拍第二季,才有必要補完在兩季中間的劇場版,否則劇場版可看可不看。

黃金神威

文章刊登於蘋果日報

提起北海道有什麼好玩,香港人首先會想起白色戀人、特濃牛乳、去雪祭看冰雕、去滑雪以及札幌拉麵。《黃金神威》為觀眾介紹很另類的北海道,行程包括淘金、獵熊、捕鯨、深山食野味、北海道原住民阿伊努族人的生活、走在結冰的海面上偷渡去俄國、從日本最嚴苛監獄的網走監獄中劫獄、剝人皮刺青上的藏寶地圖、尋找失落的巨額黃金寶藏,北海道脫離日本的獨立運動等等。《黃金神威》改篇自野田智的漫畫作品,自2014年起於《週刊Young Jump》中連載,漫畫榮獲手塚治虫文化賞,並被挑選為大英博物館「日本漫畫展」的代表作品之一,電視動畫剛剛播完第三季,正好為讀者介紹這套黑馬作品。

故事發生在日俄戰爭後,被稱為「不死身」的退役士兵杉元佐一,遇上阿伊努族少女阿席莉帕(アシㇼパ),二人一起踏上追尋二萬貫黃金之旅(現今市值約四十億美元)。故事初期走輕鬆冒險路線,阿席莉帕有點似《飢餓遊戲》的女主角,都是野外求生和用箭的高手,帶著杉元在雪山中逃被避捕,利用捕捉野獸的陷阱去對付追兵,甚至引導敵人誤入棕熊的地盤借熊殺人。動畫的另一特色是,利用大自然的材料煮出各種阿伊努族美食,兩人大呼「好吃,好吃」,讓我下次去北海道都想試食。

隨著故事發展二人在旅途中,遇上黃金爭奪戰的其他對手。這部作品人物描寫十分出色,因為每個人都是各自為自己的信念去尋找黃金,故事中沒有典型的壞人好人二分法。隨著劇情發展角色更因事態而臨時組隊,讓所有角色都能夠與主角們交流互動,在觀眾心中建立非常鮮明立體的性格。有不少角色更是取材自歷史人物,例如在劇中常當搞笑角色「逃獄王」白石由竹,打算用黃金在北海道立國復辟幕府的新選組武士土方歲三等等。

第二季結局在網走監獄混亂中,阿席莉帕與杉元失散了,阿席莉帕被父親的同伴帶去樺太(即現今俄國的庫頁島,日俄戰爭時期南部由日本管治),讓她記起解開刺青地圖的關鍵線索。為追尋阿席莉帕的下落,杉元不得不與第七師軍團合作,渡海前往樺太,一路深入俄國領土。第三季中又增加了想爭奪黃金的勢力,除了都想在北海道自立為王的土方和第七師團外,俄國的革命份子也盯上黃金。在樺太旅行遇上其他阿伊努族人後,阿席莉帕亦開始對黃金產生興趣,萌生要守護阿伊努族人的念頭,不想夾在日本和俄國之間被同化而滅亡,而黃金就是立國的資本。

《黃金神威》除了故事吸引外,更加是一部引人入勝的歷史教材。漫畫作者邀請千葉大學的歷史教授擔任顧問,務求把阿伊努族的文化,從語言,到住屋,服飾,原住民的宗教信仰,與大自然天人合一的生活態度,儘量還原給讀者看。《鬼滅之刃》的故事發生在大正年代,只是比《黃金神威》的時間晚了十年,但《鬼滅之刃》完全感覺不到歷史的重量,那是一個可以發生在任何地方任何時間的故事。看《黃金神威》卻有截然不同的真實感,我體會到阿伊努族逐漸被大和文化侵蝕而消失的無奈,日俄戰爭為士兵的帶來的創傷和不公平的回報,幕府武士在明治維新後不甘心的垂死爭扎。1906年的北海道,在一般歷史書中大慨不會提起,《黃金神威》以此為舞台,讓讀者知道日本歷史和文化鮮為人知的另一面。

第四季動畫版已經決定開拍,有望於今年底播放,不知道能否集齊二十二張人皮地圖呢?

在魔王城說晚安

這套《在魔王城說晚安》改篇自同名漫畫,講述魔王擄走了人類王國的公主,偏偏這位跳線的公主十分喜愛睡覺,而且對睡眠質素要求多多,公主為求瞓一覺好,把魔王城弄得天翻地覆。原著漫畫也沒有什麼連續故事,每個單元都是RPG式的公主挑戰睡眠任務,從最初的要弄個舒服枕頭,到後來越玩越多花款,整水床,做蚊帳,甚至遠征人類世界買新出品的電動按摩枕頭,次次新奇有咁癲玩咁癲,非常好笑。

看這類純搞笑動畫不用太認真,真的可以做到一季零劇情,基本上所有發展都是為了服務笑話。劇中睡公主十項全能,武藝高強在魔王城自出自入,為搜括材料去整瞓覺道具,不少怪物慘遭毒手。被協持的人質同情綁匪叫Stockholm Syndrome,反過來綁匪同情人質也有一個名堂叫Lima Syndrome。上至魔王,到下面一堆好睇唔好打的魔將,到最低級的可愛怪物,被瞓公主點到團團轉,不過如何公主認真地來,一個人單挑魔王城也夠本事。

公主被攄當然有勇者去救,不過這套戲中勇者的存在感是零,雖然隔一兩集就會出場,勇者一行人繼續撞板。最好笑是勇者原來是公主的未婚夫,但是公主怕了他太過煩膠,為了逃婚兼很由自在不用工作,自願留低在魔王城當人質。玩了一季,公主與魔王還沒有什麼發展,不過這套又不是戀愛動畫,劇中設定亂七八糟天馬行空,就算公主魔王有什麼發展,下一話為了製造笑料也以推倒重來。笑料以瞓覺任務為本才是這套作品的特色,如果變成戀愛輕喜劇就沒有什麼看頭了。

新世紀褔音戰士新劇場版:Q Evangelion 3.33

為準備迎接《新世紀褔音戰士新劇場版》大結局,我把《劇場版》第一至三部重溫一遍,因為對上一套已經是八年前,時隔太久很多情節忘記了。可惜因為疫情關係,第四部無限期延期上映,不過反正都等了十幾年,也不差在等多幾個月。

第一二部雖然與電視版有所改動,但老觀眾至少還看得原本故事的架構。第三部庵野秀明大刀闊斧,全新的故事全新的設定,把時間一口氣推進十四年。第三次衝擊被渚煞後,到底地球發生了什麼事,庵野在本作中沒有說明,我亦不知道他有否打算在大結局中說明。葛城里美搖身一變成為反抗軍Wille的領袖,阻止Nerv發動第四次衡擊,除了基地總部一眾員工外,還有明日香和真希波,與她們的兩台EVA,二號機改和全新的粉紅色八號機。最讓觀眾百思不得其解的是,Wille的旗艦AAA Wunder從那兒冒出來,看外觀完全不似人類建造出來的東西,我只知道它拿了初號機當引擎。

一開場的太空戰和接下來Wunder初次啟動打EVA Mk.4非常精彩,雖然里美救了碇真嗣又不理他,在故事上實在說不通,好歹也找人告訢他(和觀眾)過去十四年發生了什麼事。只是一味叫他別坐上EVA很明顯沒有效用,應該大聲告訢他坐上EVA世界就會毀滅嘛。然後真嗣被擄了去Nerv總部的遺址,電影中段悶到我幾乎瞓著,庵野又好像電視版最後兩話咁玩野,用長時間定鏡意識流對話來節省製作成本。枉我還以為上兩部他終於改邪歸正,正正經經拍個好故事和戰鬥,結果第三部又被他騙了。我身為一個電視版的老影迷,當年熟讀什麼死海古卷,第N次衝擊,人類補完計畫等等。但今次看新劇場版時,我也不敢肯定庵野的胡蘆裏賣什麼藥,甚至碇源堂今次的人類補完計畫,是否與電視版那個是同一回事,庵野可是會做得出在第四部把設定堆倒重來這種事。

新凌波麗的九號機很像零號機,真嗣和渚共乘的雙座十三號機又很像初號機,庵野這樣設計明顯有意地誤導觀眾。第三部看到這裏,我已經放棄深究那些新EVA是從那兒冒出來,廢虛般的Nerv總部有什麼實際功用,在中央教條底部那些疑似Eva屍體又是什麼東西。總之臨尾又打多一場勁嘅,二號和八號機趕來阻止第四次衝擊,十三號機變成四手怪物,二號機又有獸化新型態,打來打去打到我跟不上在發生什麼。最後與電視版一樣,渚自爆自我牲犧阻止了衝擊。至於渚為什麼變成第十三使徒,都是庵野說了就算,希望他老人家心情好,在第四部會給觀眾一個交代。

新世紀褔音戰士新劇場版:破 Evangelion 2.22

等了十幾年,終於等到《褔音戰士新劇場版》第四部上畫,因為時隔太久,要重溫前三部講什麼。第二部《破》與電視版比較改動很大,粗略看見第九至十九話的影子。一開場新加添的五號機打使徒,不論是機設或人話風格,都與電視版的《福音戰士》很不同,一時間我還以為自已在看另外一套動畫。不過其中兩場使徒來襲,打從太空降下的第八使徒和被使徒侵蝕的三號機,以新技術畫面完美還原電視版的那兩場戰鬥,甚至有幾個分鏡很有既視覺,令老觀眾看得很熱血。

今次有新角色登場,五號機駕駛員真希波,印象中成套戲都沒有介紹過她的名字,只有開場和結局出一出鏡,同使徒打兩場超勁。單看《破》完全不知道她的定位,大慨是凌波麗無口,明日香傲嬌,葛城美里御姐,缺少個知性眼鏡娘萌屬性的女主角,為吸引新世代宅男的商業決定吧,下集希望她會有多些戲份,不要淪為路人花瓶。

電視版中明日香是正印,最後與男主角碇真嗣配成一對。今次她出場就威風很多,不過相對地在葛城家與真嗣的互動減少了,反而凌波麗煮飯仔給真嗣吃。不論是真嗣在校園日常中的偏好,在結局時初號機暴走英雄救美,打倒使徒救出凌波麗,總覺得新劇場版安排凌波麗當正印。說起來當年我是明日香派的,今次我寧可真嗣配真希波,凌波麗可是真嗣阿媽的複製人啊。不過講到角色配對,真嗣配渚玩BL開腐,相信沒有什麼人會反對。今集片尾時渚開了六號機出來,一枝朗基努斯之槍直插初號機,看來第三部將會是全新的故事。

《破》的故事仍然很難明,對老觀眾的最大問題,是要拋開電視版的認知。雖然有不少伏筆看似相同,但故事會如何發展,最後與電視版會有什麼分別,要等第四部庵野秀明才可能給觀眾答案。搞不好的話,單看電影根本看不明,很有可能像電視版般,要後追補完一大堆背景資料。

新世紀褔音戰士新劇場版:序 Evangelion 1.11

等了十三年,終於等到庵野秀明的《新世紀褔音戰士新劇場版》第四部大結局,是時候把第一至三部重看一篇重溫故事。距離上一部已經是八年前的事,中間庵野秀明又跑了去拍其他電影,耐到很多觀眾甚至認為新劇場版爛尾了。95年的《褔音戰士》電視版,被譽為劃時代的經典神作。07年的新劇場版,第一部《序》基本上只是重拍電視版第一至第六話的劇情。

無可否認重拍的畫面比電視版精美很多,尤其是最後一場陽電子炮打第五使徒,差不多所有場面全新設計很有心思。但以一套完整的獨立作品來評價,《序》完全不合格,沒有看過電視版的觀眾,根本不知道個故事在說什麼。連我這個電視版的擁躉,都覺得剪接太快,劇情交待不足,新觀眾肯定完全迷失。

我記得當年看《序》的時候,看完後我罵聲四起,認為完全是浪費時間,認為沒有重拍的需要。庵野秀明趁《福音戰士》尚餘人氣,炒冷飯食多次賺多筆。電影去到最後一個鏡頭,月球上竟然也有白色巨人,很明顯與電視版有所不同。不過那兩分鐘戲到底有什麼含意,要等多兩年到新劇場版第二部,答案才會揭曉。至於整個故事有什麼不同,今年終於有得睇,不知道庵野秀明能否延斷《福音戰士》的神話。

魔神英雄傳 七魂的龍神丸

文章刊登於蘋果日報

聽到「機會嚟喇,飛雲!」這句台詞,有一定年紀的朋友,必定會聯想起《魔神英雄傳》,自動波接下一句「登!龍!劍!」。當年無線播《魔神》時我還是小學雞,憑著別樹人格的Q版機械人造型,超低能勁搞笑但又好熱血的故事,在小朋友中人氣爆燈。開創Q版機械人動畫的潮流,衍生出後來的《魔動王》、《NG騎士》等作品,笨大(BANDAI,正式名字萬代)賣玩具模型賺個盤滿盆滿。儘管這系列曾經風光一時,但拍到1997年第三輯《超魔神英雄傳》,熱潮過氣後無以為繼,差不多消聲匿跡二十年,只剩下一代人的集體回憶。

來到2018年笨大在長壽遊戲《超級機械人大戰》中,首次加入《魔神》的機體,配合新玩具系列推出市場,讓《魔神》咸魚翻生。除了長大後口袋有錢的老朋友大手筆入貨外,還吸引從沒見識過龍神號的新一代小朋友。笨大於是乘勝追擊,借30週年記念的名義,推出新作《魔神英雄傳七魂的龍神丸》(魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸)。笨大的動畫說穿了就是玩具廣告,最緊要多人看才會多人買玩具,於是索性跳過傳統電視播放,不用填滿一季十三集每集廿二分鐘,直接製作網絡短片放上Youtube「BANDAI SPIRITS」任人觀看更省功夫。四月開播後受到疫情影響製作進度,結果要等到十一月尾才看到結局第九集。

創界山又一次出現危機,要召喚救世主來擊退壞人。二十年我由小學雞變成中年阿叔,飛雲卻仍然是小學生。《七魂》算是續集還是reboot也不太重要,反正我早己把二十年前看過的劇情忘記得七七八八。第一集龍神號一出場便遇上強大敵人,只能把飛雲送走自爆與敵人同歸於盡。爆炸後七色碎片散落顛倒的創界山(無想界山)各層,於是飛雲與一眾同伴展開尋找碎片砌回龍神號之旅。這輯動畫主要服務老觀眾,片頭曲和片尾曲沿用舊版重新錄製,標題和戰鬥響起就令人懷念的配樂。一開場就是我們熟悉的初代龍神號、戰神號和幻神號。人物角色與回憶中一樣,火美子仍然低低能為食鐘意玩屎;荷馬師父與時並進不用再四處找電話亭,叫戰神號只需發手機短訊,但手機沒電仍然要四處找地方充電;虎王和海火子與飛雲仍然是吵吵鬥鬥的喜歡寃家,最抵死是保留過場名物了excuse me三人組。

劇情與預期般一樣,很典型《魔神》的套路。主角來到新的一層,發現有壞人欺負村民,然後就打倒壞人去下一層。以前《魔神》一季有五十二話,可以慢慢舖排劇情,與村民交朋友增進感情。《七魂》每集只有十分鐘,感覺上十分趕戲,才剛弄清壞人是誰,便要立即進入戰鬥。由於《七魂》身負販賣玩具的重任,每一層飛雲回收七色碎片,就會召喚出不同的「乜龍號」,多些機體賣多些玩具。戰鬥場面的設計亦很古典,永遠總是開始時不夠壞人打,然後中段忽然開竅反敗為勝,使出絕招「乜龍劍」把壞人砍開。戰鬥畫面的品質是比二十年前進步了,但不要期望有《鬼滅》那種劍招特效。《七魂》保留傳統的賽璐璐分層拉鏡移動的戰鬥風格,儘管以現今的眼光看有點落伍,但懷舊可是《七魂》的最大賣點,改動了就不再是老觀眾想看的《魔神》。

不知是否疫情關係,趕工刪減了應有的情節。無想界山明明有七層,飛雲才打了四層就到終點。最後一集一口氣推出三台新機體,每台機體出場只有十數秒,劈招必殺技就急急腳落場。復活後的龍神號為追求力量而黑化,想不到笨大竟然如此政治不正確,黑化就等同邪惡是不夠進步歧視黑人的觀點。七色「乜龍丸」和「龍乜丸」輪流群摳黑人龍神號,打到它變回白人龍神號,肯定是種族歧視的仇恨罪行。飛雲應該要包容接受黑人龍神號,因為Black Lives Matter啊。在眾人把龍神號漂白後,編劇才記起仲未打壞人boss,由於時間緊迫趕完場的關係,加上反正壞人玩具又不賣錢,飛雲以極速秒殺壞人boss收工。

笨大是日本最賺錢的玩具公司,把《七魂》放上Youtube免費任看,只賣為了二、三百元一盒《七魂》新機體的玩具,怎樣看都不似是笨大賺到盡的作風。原來《七魂》那些新機體玩具只是前菜,主菜是剛剛在Tamashii Nation 2020發佈的Metal Build Dragon Scale龍神丸。一隻至少二、三千元的Metal Build已經不能算是玩具了,這個級數的產品是給有錢的大人買回家供奉的收藏品,來彌補小時候沒有錢買玩具的遺憾。

我的英雄學院(第四季)

文章刊登於蘋果日報

自從《少年Jump》三大台柱的《火影》和《死神》完結後,就只剩下《海賊王》在獨挑大樑,《我的英雄學院》(以下簡稱《英雄》)大慨是新世代中的小台柱。《英雄》是非常王道公式的熱血少年漫畫,在未來人類基因突變擁有超能力(稱之為「個性」),正義的英雄聯盟大戰邪惡的壞人,簡單易懂黑白分明。主角綠谷在機緣巧合下,承傳了最強英雄All Might的超能力,入讀培訓職業英雄的雄英高中,與1A班的同學們一起為正義而戰。漫畫2014年開始連載,2015年便急不及待動畫化,動畫版由骨頭社(Bones)負責製作,一貫該社的高畫質超流暢的動作場面,配合讓人熱血沸騰的超能力打鬥,讓《英雄》成功衝出日本和亞洲地區,在歐美地區亦大受歡迎。動畫版經已出到第四季,剛剛上月於Netflix上架。

在上一季1A班同學仔考取英雄臨時執照後,今季眾人被分派到不同專業英雄的事務所實習,這個時候出現能夠令個性無效化的「消抹子彈」,讓綠谷捲入新的危機。上季的主要壞人「敵聯合」今季退居幕後,新壞人組織「死穢八齋會」登場,而第四季上半部的劇情,就是眾英雄攻入「死穢八齋會」,勇救制造「消抹子彈」原材料的小蘿莉。《英雄》始於是賣打鬥的少年漫畫,沒有深入去探討超能力衍生的社會問題。《X-Men》電影第三部亦有類似「消抹子彈」的藥物,可以讓變種人變回成正常人,令萬磁王站出來反抗以「治療」之名抹殺變種人,捍衛變種人異於常人的人權。這兒的壞人Boss翻修可沒有那麼遠大的目標,他制造「消抹子彈」的目的,竟然只是打算把「消抹子彈」和「復原劑」販賣圖利來振興黑社會,好歹他也應該說說大道理癈話,要回復沒有超能力的正常世界云云的門面話。

今季與之前三季最大的分別,是故事集中在主角綠谷身上,1A班的其他同學仔的戲份相對簿弱。在死穢八齋會篇中,配角的戲份主要在新角色夜目和通形百萬身上。夜目是All Might前助手,擁有預知未來的超能力。正如其他作品中擁有類似的超能力者,他們總是逃不出遇見自己死亡的例行公式。他曾預見綠谷會被翻修殺死,但無敵的主角光環當然可以改變未來。通形百萬這個新角色非常搶戲,甚至比蓋過主角綠谷的風頭。他是雄英高中的三巨頭之一,擁有穿透任何物質的超能力,與綠谷一起在夜目的事務所實習。他與綠谷對英雄理念的堅持上有許多相同之處,首先兩人都是All Might的忠實擁躉,抱著英雄要拯救苦難者的偉大使命感。相對綠谷天降橫財般的獲得超能力,通形本身的穿通能力本身非常弱,久缺攻擊性限制又多,完全不適合做英雄。通形抱著無比的決心苦練,練成可以穿透所有物理干預,不會受到任何傷害的無敵狀態。在通形為小蘿莉擋「消抹子彈」,令自己永久失去超力後,單憑拳腳真功夫與翻修戰鬥,拼死爭取等綠谷趕到的五分鐘,難怪夜目認為他比綠谷更適合當All Might能力One For All的接班人。通形為救小蘿莉而無悔失去個性,正如上一季中All Might戰鬥至油盡燈枯失去個性,比有主角光環護身的綠谷更加展現出英雄的精神。(題外話,若果不是救人見人愛的小蘿莉,而是要救人一個麻甩佬,你估通形還會不會捨身擋子彈?)

第四季後半部回歸校園日常,拼湊立立雜雜的過場情節。通形雖然成為無個性者,不過作為小蘿莉的照顧者/疑似男朋友,仍然經常在雄英高中客串出場。在讀者投票中比主角更高人氣的爆破,很可憐的他與轟只有兩集的劇份,臨時執照補考班的另類特訓,販賣溫情馴服失控的幼稚園生。後半部的主要劇情是日本校園動畫必備名物,主要用來服務觀眾的校園文化祭,1A班同學仔輕鬆搞笑地載歌載舞。這篇的壞人犯罪紳士雷聲大雨點小,進化後的綠谷一個人輕易地把他擊退,骨頭社的作畫也救不回原著中戰鬥的乏力。通常文化祭中男女主角的關係會向前邁進一大步,可惜綠谷和無重力女孩兩人卻繼續感情遲鈍,反而綠谷更加在意小蘿莉的笑容,莫非小蘿莉才是真命天女隱藏女主角。最後兩集講述轟父安德瓦榮升新頭號英雄打進化版腦無,戰鬥處理上無疑很熱血,字面上的很燃地火力全開,但由接近路人級的配角去擔當第四季的最終戰,讓整季有點頭重尾輕的不協調感。可能動畫版第一季只有十三話的關係,令之後每季二十五話的高潮戲移了位,上一季All Might大戰All For All是卡在一半,今季綠谷100%威力全開大戰翻修也是卡在一半。

《英雄》第五季將於2021年春季番播放,緊接第四季劇情的漫畫篇幅,要一路去到追上最新連載進度的超常解放戰線篇,才有一個比較像樣的高潮位作第五季結局,希望下一季最精彩的戰鬥終於不用再卡一半了。

我的英雄學院

阿仔學校的老師鼓勵學生多閱讀,為提高學生的閱讀興趣看漫畫也無妨。一時間想不到有什麼漫畫可以給阿仔看,搜索公共圖書館時,竟然發現有《我的英雄學院》的英文版可供借閱。這套作品走少年Jump的王道熱血公式,強調努力友情團隊精神等,很傳統良好的道德觀念,故事黑白分明好人打壞人,適合培養小孩子的品格,於是便借給阿仔看。見他看得津津有味,於是我又看埋一份,當然我是看中文版。我一口氣把漫畫看到最新連載,電視版等阿仔看完漫畫陪他一起看,不過就忍不住先看了原創劇情的劇場版和OVA。

《我的英雄學院》是很老土超能力英雄的故事,主角偶然獲得超能力,入讀培訓英雄的英雄學院,與一班二十個同學一起努力學習做英雄。故事基上就走是校園輕鬆格鬥路線,一堆班各有人氣有趣角色的群戲,夾在邪惡組團織要毀滅世界的主線中,1A班總是很黑仔地卷入大事件,半吊子見習英雄又總可以逢兇化吉打贏壞人。作者在訪問中說過受到《火影忍者》的啟發,所以不論是角色互動的劇情,戰鬥場面的處理等,尤其是漫畫初期,都很有《火影》的影子。

這套作品的核心是超能力戰鬥,不過英雄除了殺敵外,還要拯救一般平民,所以在動作設計上很有心思。尤其是早期的考試和練習賽,與其他班級和學校實習等,活用不同角色的超能力組合,讓戰鬥多樣化多姿多彩。其中戰鬥設計得最巧妙的,反而是對劇情沒有什麼重要性的練習對戰,沒有與壞人生死相拼的壓力下,可以把各組的能力平均分配,在種種不同的比賽規則的限制下,更能讓不同角色超能力的特性盡情發揮出來,不似在打壞人時只有攻擊性的超能力才有用。

而Bones社的動畫化,更加以超高畫質把戰鬥場面推上更高一樓。可惜去到後期的故事,難免犯上少年漫畫的通病,隨著主角能力不斷提升,從最初戰鬥力不夠,要動腦筋用計謀,靠團隊合作搭救取勝,到現在越來越依靠主角威能,開外掛獲取新的超能力,其他同學的能力相對地變得可有可無。總決戰式打到天花龍鳳的戰鬥,無疑很熱血很大場面,但讓人擔心往後無以為繼,從《火影》《JoJo》式的鬥智鬥力戰鬥,淪為《龍珠Z》的鬥數值大的戰鬥。

漫畫開始連載已邁進第七個年頭,故事中卻連第一學年還未讀完,進度非常非常緩慢,令人懷疑作者是否存心拖戲。主角有八個隱藏能力,漫畫連載出到第二十五卷,還只是發掘了第一個能力,看來作者打算長期作戰。不知道這套作品會否升上有生之年系列的神枱,有些漫畫我讀書時候開始看,到現在還未完結連載,恐怕《我的英雄學院》等阿仔第日大個結婚生仔,可以同我個孫一起追看了。