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無頭騎士異聞錄 第二期 Durarara!! x2

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成田良悟的輕小說,有一個特色就是亂中有序,人物出場一大堆,但每個角色主次分明,分配恰如其份的故事。支線複雜事件眾多,但收線時全部回歸同一終點。改篇動畫的輕小說總是爛尾居多,想不到《無頭騎士異聞錄》動畫會有第二期,把小說的全部故事拍完,很感動。池袋仍然每天都有新的都市傳說,經過三季番三十九集後,最終以無頭騎士找回個頭步向大結局。

這部作品不好評論,角色太多事件太多,沒有很明確的主題,讓觀眾花多眼亂。第一期以核心角色之間的互動展開,最後以Dollars事件作終結。第二期角色之間的圈子擴闊了,加入一大堆新角色。新角色的事件圍繞著核心角色,巧合地新角色連結上兩個以上的舊人,而舊人之間的直接交流疏減。不計路過碰面傾談的話,舊人並不常在同一事件中出場,網站聊天室的作用更變得可有可無。

不知是否先入為主,第二期新出場的角色,除了俄羅斯美女殺手外,其他的人我一個都沒有留神,她的角色很明顯是用來配對靜雄。今期靜雄有很多支線,明星弟弟,荷里活連環殺人犯,黑幫大佬個女等。不過那些全是無關係的副線,重點是最後與臨也的無厘頭對決。正臣和帝人這對基情組合,改革清洗Dollars,電單車幫大佬,第二次藍黃大戰等,拖拖拉拉,很婆媽。第一期他們兩人是連結所有事件的核心,今次戲份大減,這條線的故事很薄弱。罪歌杏里是兩個女主角之一,她的故事本來就比其他男角吸引。今期忽然多了兩把罪歌出來,不過貓耳女郎的動機不明,故事到最後沒有解說清楚。貨車四人組比上期更路人,不過如果沒有了他們,很多事件又接不下去。神醫和無頭這對戀人繼續放閃,臨也不再孤家人,除了醫生姐姐外,還請了一大堆好似好打得的助手。上一期只覺得他很煩膠,今期他常常把「喜愛人類」掛在口邊,很令人由煩生厭。不知作者是有意描寫臨也為所有事件的幕後黑手,還是作者想表達一切事件冥冥中自有天意。

小說第一部完滿地結束了,想不到作者繼續寫下去,推出第二部《無頭騎士異聞錄SH》,新角色新故事,一年半後池袋再起風雲。我說不上是成田良悟的擁躉,沒有耐性追看小說版,不過他的動畫總會捧場,很喜歡那獨特的說故事手法。

地球隊長 Captain Earth

Captain-Earth

「地球隊長」很有八十年代熱血超級系機械人動畫的風格,首先是外星人侵略地球,然後少年駕駛巨大的機械人保護,還有耍帥的太空基地合體出擊,三台白藍紅三色主角機,戰鬥時熱血鳩叫谷氣(a.k.a.生命槍力量),兩男兩女兩對戀人的戰隊組合。那些熟悉而懷舊的王道劇情,大方向合乎預期無甚驚喜,但細節加入新鮮的現代元素,配上廿一世紀高水準的製作,雖沒有特出耀眼之處,亦沒有讓我不喜歡這動畫的理由。

主角機的外形有點像Gunbuster,不過三台機的設計分別不大,而應該是長距離炮擊的紅機,更沒有多少出場機會,好像只是出陣一次,沒有團體戰有點浪費。機體有很多唔等洗的疑真實系武器,基本上除了放煙花裝飾外,殺敵每次都是靠開外掛主角威能的必殺技。出擊場面第一次是好看,但每集出擊都是兼用卡,很明顯是節省成本殺時間。每次上太空都要發射一枝新火箭,如果火箭用完豈不坐以待斃。核心小機械人從地面射上去,穿過連成一線的三座太空站,組合成大機械人的頭身腳,以小機械人飛上太空的速度,乘以合體飛過太空站隊道所需的時間,那三座太空應該十分龐大,恐怕比日本國土還大,但畫面上怎看都不像很巨型。其實駕駛員常駐太空站不是更省時嗎?我不介意超級系的攻擊無視物理限制,甚至有自已一套的物理法則,但這些簡單的錯誤實在太礙眼,讓我這個真實系機人粉忍住要吐唶。

敵人的設定值得一讚,不老不死不滅的外星人,在宇宙漫無目的地流浪,從一個銀河飄到另一個銀河,依靠吸收生命作宇宙間飛行的能源。去到新一個銀河系,要漫長的等待生命進化成長,進化到大約等同人類現代社會的複雜程度,才可以收割整個行星的生命。敵人在醒覺前,以人類身份在地球生活,這短暫的十幾年生活,帶給他們的人生意義和快樂,對比以後每個銀河無盡等待的輪迴,或許被生命之槍奪去不死身,以人類身份死亡,才是一個解脫呢。有人辭官歸故里,有人漏夜趕科場,與行星齒輪相對的,是最終大佬的人工智能電腦,為得到求永生衝出銀河系,千方百計讓自已成為行星齒輪,結局當然是被主角和外星人聯手打敗。

其實故事的真正大佬,應該是生命之槍才對,異空間生命體,行星齒輪的天敵,破壞力強大,兼能源用之不竭。三個主角天掉下來一人一把槍,到最尾都沒有交待槍的來龍去脈,說背後沒有陰謀,都沒有人會信,應該是留待OVA或劇場版才解謎吧。

 

攻殼機動隊 ARISE

潮流興reboot,荷里活如是,日本動畫如是。當受歡迎系列發展前無去路,編劇想不出什麼好橋把故事延續下去,又不想放棄這個有收視保證,會生金蛋的生招牌,便索性由頭開始把故事再說一遍。新觀眾可以重新認識十多年前的經典舊作,而老觀眾出於情意結,又一定會乖乖捧場,吃老本的生意最容易。小豬社(Production I.G.)的「攻殼機動隊」,貴為一代日本動畫的代表作,自初代電影版以來,二十年間推出電視版,OVA,電影續篇等一系列作品,主角草薙素子早已進化成神的存在,故事無以為續,是時候回到起點重新出發。

小豬社出品,必屬佳品,加上是「攻殼」名牌,畫面精美,動作流暢,CG和平面動畫配合,動作場面設計等等,所有技術層面的考慮,可以視之為理所當然,小豬社不可能會失手。有幾場戲翻抄以前攻殼的招牌場面,如從素子開隱身衣從大廈天台跳下去,影像化的駭客入侵他人腦袋,攻殼車在馬路天橋的追逐戰等,不知是刻意向舊作致敬,還是導演想不出新的場面。前傳的人設換了,不過除了素子外,九課的其他成員看不出有什麼大變化。雖然明知素子是生化人,外貌不過是機器外殼,我很是看不慣萌樣少女版的素子,她的可愛面蛋與其冷酷風格有很大落差。我還是喜歡以前外表強捍的少佐。由於故事時間推前,劇中的吉祥物攻殼車是早期型,線條硬朗更具機械感,不似舊攻殼車圓嘟嘟的可愛。而具其人工智能還未進化,不能如舊作般佔一個角色的位置,只能安如其份當一件機械工具。

這輯的故事明顯沒有舊作般考慮周到,兩個互相關連的事件,交錯貫穿四集OVA,不過我看完後還是不很明白犯人的動機。又或者說我知道發生了什麼事,只是除了劇情需要的因素外,我看不通犯人為什麼一定要這樣做。結局沒有解謎交代清楚的滿足感,只覺得「哦~ 完了」不知何解打了一場。故事的時間倒回到公安九課小隊成立之前,草薙素子剛從軍部退役,卷入軍隊內的殺人事件,受到賞識公安九課課長荒卷大輔,召集同伴組成電腦戰小隊。舊攻殼的故事中,小隊在開場時已存在,隊員間合作無間很自然。這輯故事小隊剛剛成立,隊員來自三教九流拼湊而成的雜牌軍,有些隊員不久之前還在兵戈相向。很神奇的小隊沒有什麼需要磨合的情節,初次出動已妨彿舊攻殼的小隊上身,是小隊天生合拍,還是編劇懶不去描寫呢?不知是否草薙素子初出矛蘆,她明顯地犯一些在舊作不會犯的低級錯誤,不只一次被入侵腦袋,肉體打架又成日斷手斷腳,最低能是抵不住美色引誘,大意讓男朋友在她的義肢裝了炸彈。以前我熟識冷靜沉著的素子,隨著外貌改變也消失了。好歹素子在軍部時早已成名,沒有理由會犯這些低級錯誤,我看是編劇馬虎沒有好功課居多。

舊攻殼能成為經典,除了動畫技術的基本功夫扎實外,最重要是故事有靈魂,引導觀眾去思考從科幻申延出的哲學命題。這輯故事背景的主要陰謀,軍部開發商爭生意,外國傭兵的復仇大計,接近開金手指的思想控制,敵人的描過份寫流於表面,我看不到帶出什麼更深入思考的空間。至於編劇在劇情中玩的小把戲,如駭客改寫腦部的視覺系統,讓警察以看自已看到暴徒,向人群開槍屠殺,又如兩個靈魂共用同一個身體,靈魂逃進自行坦克的身體等,有點小聰明尚算可以。總體上這輯攻殼不過不失,不外乎是套沒平平無奇的A級動作大製作,比同期的其他動畫好看沒錯,但與舊攻殼的級數還有一段距離。

希德尼婭的騎士/ 銀河騎士傳 Knights of Sidonia

近年機械人動畫中,機械人的設計多是華麗先決,在畫面中動起來很帥氣,但實物化變成玩具後,很跨張的東一舊西一舊,沒有支架連站立也成問題。「希德尼婭的騎士」最先吸引我之處,是其洗練流線的機械人設計(劇中稱之為衛人),很有八十年代機械人動畫那種寫實風格。早在這套作品動畫化之前,我看見衛人玩具的相片,便覺這故事應該很對我口味。有點後悔當日為什麼沒有把玩具買回來,害我現在要加價預訂年底出的再版。

希德尼婭是一艘宇宙船的名字,地球被外星生物毀滅後,載著最後的人類在太空中漂流的移民船,而騎士當然是指衛人的駕駛員了。這套動畫有很重的絕望感,外星生物不停攻擊移民船,每場保衛戰都背負著全人類的命運,若移民船被擊落便是人類的未日。故事的設定與「超時空要塞」有點相似,不過這個太空方舟的故事卻沉重很多,至少「超時空要塞」的情況還未至於「希德尼婭」那種強烈孤立無援的感覺。希德尼婭的設計更是史無前的簡單,只是小行星中央穿個巨型圓柱體,逃難船那會是花巧的太空戰艦。為配合絕望的主題,劇中的太空服,衛人等,都刻意加上風霜的痕迹,與其他保養良好衣著光鮮的機械人動畫有明顯對比,讓觀眾感受最後的人類五百年漫長的逃亡之旅。

第一季十二集的動畫,只改篇了漫畫頭六卷的內容。減去必需要的戰鬥場面,餘下來的大部份的時間,用來交代背景,人物關係,外星生物真身和胞子的特性,唯一能殺死外星生物武器,二十八枝穎刺的秘密等等。伏線埋了一大堆養大觀眾的胃口,但漫畫版的最新連載還未開始收線,雖然基本概念能理解清楚,知道主角谷風長道並不是普通人,會是終結這場人類存亡之戰的關鍵,但不要抱有短期內看到結局的期望。動畫版與漫畫版相比,最大的好處是動作場面的處理,看漫畫有時不知衛人如何打倒胞子,看動畫時便知道一清二楚了。全片採用電腦動畫繪製,衛人的戰鬥場面當然沒有問題,衛人掌位作遠程飛行的意念更值一讚。不過平常人物的畫面也是用3D轉偽2D合成,人物動作面相有點生硬和不自然。

除了人類打外星怪物的主線外,在細節上的科幻設定十分豐富,充份描寫太空方舟的實況。船上除了有軍隊和平民外,平民中衍生出反戰派,對長年累月對外星怪物的戰爭感到厭倦,他們發展出近乎宗教的心態,認為只要拋棄武器不作抵抗,外星怪物便不會再來襲擊。反戰派雖然著墨不多,但從船長,一般士兵,到主角對他們的不同反應,讓觀眾感到角色更加立體。為解決太空中食物源資短缺的問題,一方面發展出人體光合作用的基因改造技術,裸體曬太陽成為劇中不少點綴笑位的題材。另一方面船上亦安裝有機轉換爐,把所有包括屍體在內的有機物質循環再用,劇中角色談及死亡恐懼時亦不免提起。另外其中一集主角為救被擊落的同伴,讓衛人超出返回極限,結果兩人在太空中漂流多天才獲救,當中的心理和物理限制描寫,已達到正宗科幻小說的水準了。

動畫第二季將於年底播放,真的很讓人引項以待呀,希望第二季可以至少畫到,漫畫中決戰小合眾船的進度。

銃夢 Last Order

「銃夢」是我最喜愛的漫畫之一,家中少數依然珍藏的實體書漫畫。當年初次看這套漫畫,漫畫中探討何謂人類的定義,深深地震撼我的思想。肉身腦袋機器身體,隨意更換身體的零件,還是肉身身體電子腦袋,把腦袋的記憶複製去腦晶片,那一個才有資格算是人?作者木城幸人九五年畫完這部科幻經典,二千年再度執筆「銃夢Last Order」,續銃夢的故事,十四年後終於畫到大結局。

LO的故事據說早已在畫原著構想好,從來因為某些原因原著要提早完全,LO意義上可說是銃夢的真正結局。其實原著的結局也完得很傖促,從癈鐵鎮一路打到去沙雷姆,而沙雷姆以上的耶魯竟然空無冇一人。「銃夢」地上篇的結局把故事說死了,沒有辦法接戲下去,於是作者索性把原著最後一冊推倒重來。LO便是原本故事的「宇宙篇」,復活後的加里與鐵士代諾從地面衝出太空,憑她的一雙鐵拳挑戰在耶魯的圈外評議會,一頭掉進地球,火星,金星,木星之間的星際角力。

LO把舊版很多謎題一一解釋,清楚地交待整個銃夢世界的歷史背景,耶魯與沙雷姆從何而來,加里的前身陽子下降地球的任務,火星古武術的由來,量子觀測電腦和軌道升降機的建立,地球化戰爭,長生不老納米技術與幼兒虐殺政策等等。某程度上交待背景的故事,比起加里的故事更加好看。加里在LO中實在過份強大,沒有任何成長的空間,唯一那個上校的心理陰影又不倫不類。總之加里擁有全宇宙最強的身體,又有業子理論的宿命加特,一定打贏沒戲可唱。反而原本只是GR系列的加里複製品,一心要戰勝原版尋找生存意義的弑古斯,他比主角加里還搶鏡,他與絕火多場的對決,既老土但又充滿男人浪漫。

如果不是舊銃夢的光環,我大慨不能挨到結局。LO空有一大堆有趣的世界設定,主線故事卻十分膚淺無聊,ZOTT天頂武鬥大會,加里與同伴挑戰全宇宙的強者,過關斬將遇強越強,有點似後期的龍珠Z。每一場打鬥,打得很爽快,好看是好看,不過致勝一招總出主角威能,忽然進化使出超級威力的招式,不靠旁述根不知道發生什麼事,咁犯規的設定,主角你玩晒喇。

最叫我心痛的是,因為舊銃夢的口啤,加上最初未開始武鬥大會的頭幾期,只是舖新伏線和解舊謎題,感覺還不錯,讓我一頭栽進了深坑,每集漫畫也有購買收藏。到了第十期後劇情開始暴走,既然開了頭便繼續買,反正也一年半載才出一本。怎料去到第十五期,中文版突然轉了出版社,讓我陷入進退兩難的困境。繼續買,則最後三期與之前的版本不同,新版連有些譯名也改變。不繼續買,則好端端一套漫畫斷尾了。本來如果漫畫好看,從頭買一套來收藏亦無不可。偏偏LO是雞筋,食之無味,棄之可惜,最後索性在網上看最後三期算了。本來一個肯花錢買漫畫的好讀者,因為對作者和出版社的失望,被迫投入網上盜版的懷抱了。

據聞Avatar的大導演James Cameron買了舊銃夢的電影版權,多年來也聞樓梯響不見其影。不過如果真係開拍真人版的統夢,我心目中倒有個十分適合飾演女主角加里的人選,便是無線姐仔徐子珊。何解?因為她與加里一樣,都是有個章魚嘴嘛。