Category Archives: 動漫

半個御宅族觀看動畫與漫畫的全記錄

Gantz 殺戮都市

Gantz Gantz殺戮都市是一套絕對不適合兒童觀看的動畫作品。正如其名稱一樣﹐內容充滿核突暴力﹐手腳橫飛肝腸四濺是家常便飯﹐角色還有更多可怖的死狀。最讓人印像深刻是時空傳送的方法﹐用激光把人體醫學解剖般的切片﹐再在傳送目的地把薄片組合﹐過程中內臟骨頭的橫切面清楚可見﹐十分嘔心。劇中亦有加插祼體和性愛鏡頭﹐不過也算是劇情需要﹐並沒有限制級那樣露骨。其實揭開這些極端表達手法後﹐殺戮都市內裏是初期是一套探討人性的作品﹐不過後期就失控變成熱血打鬥漫畫。這齣動畫作篇自奧浩哉的漫畫﹐不過由於漫畫在尚連載當中﹐動畫版只收錄了漫畫版的頭三個任務﹐再自行狗尾續貂地加上個草草收場的結局。

故事背景的設定很簡單﹐在這個城市裏存在著一個神秘的黑球房間﹐黑球擁有讓人復活的能力。黑球集合一班死去的人﹐給他們一個重生的機會﹐但條件就是要執行刺殺外星人的任務。黑球會分發給他們武器和保護衣﹐然後送傳到指定的區域內﹐在限定的時間殺死指定的目標。每一次任務完結後﹐會像玩遊戲機的計分﹐儲滿一百分的人就可以自由﹐或達成心中的一個願望。其他人在任務完結後可以回家﹐但有新的任務時就會隨時傳送回黑球房間。劇情就是開始是主角玄野﹐給舊同學加藤拉去救墮軌的浪流漢給火車撞死﹐兩人一起進入黑球房間﹐為著生存一個接一個任務努力地打下去。這個設定基本上到動畫完場﹐或者是最新的漫畫連載也沒有改變過﹐作者由始至終亦沒有解釋黑球房間的秘密﹐希望在漫畫版中會有合理的交代。

雖然每一個任務也是大同小異﹐只是一山還有一山高式的殺外星人﹐但是因為任務的存活率十分低﹐玄野在每個任務中也遇到不同的新隊員。每一個隊員就算只是出場數話的角色﹐性格也刻劃得十分獨立鮮明﹐展現出如果把不同類型的人﹐讓他們瘋狂殺戮會有什麼樣的反應。有些人念念不忘死前的身份地位﹐有些人只為追求殺人那一份激刺﹐有些人為了分數對同伴見死不救。加藤的情操算是最高尚﹐以安全完成任務﹐全隊生存為目標﹐有當首領的風範。反觀主角玄野開始時只是打仔一名﹐除了憑著生存本能和一腔怒氣殺死敵人外﹐是一個什麼也不會的自私鬼。正因為他是隊中最好打的人﹐他變得自大兼目中無人﹐認為其他隊友是負累。在決戰佛像外星人那個任務中﹐除了玄野外全軍覆沒。加藤和玄野的女朋友﹐更為了救玄野而和敵人同歸於盡。玄野看見自己沒有能力保護所愛的人﹐失去身邊所有朋友弧立無援﹐人生跌到最谷底。可是在下一個任務中﹐他因為經歷過失去而學懂保護身邊的人﹐讓他火鳥重新的開始成長。在不知不覺間繼承了加藤的遺願﹐成為一個可以讓隊員信賴﹐將生命付托他手中的領袖人物。

若論的打鬥場面的動作設計﹐殺戮都市可以比媲當年的北斗之拳﹐與華塔天奴的標殺令也不相上下。單憑著其獨特的暴力美學﹐就已經可以是觀看這套作品的理由。不過近年動畫故事爛尾情況普遍嚴重﹐這一齣作品只是云云眾多犧牲品之一。漫畫版還在連載當中﹐打鬥才剛剛白熱化﹐看來離結局尚遠﹐作者還有時間為埋下伏線作總結。我寧可殺戮者市的電視版忠於原著﹐畫到第二季追上漫畫進度時就說待續﹐總好過求其亂作個結局出來﹐純萃為完結而完結﹐破壞了這套作品的完整性。現在這齣虎頭蛇尾的電視版﹐正正是改篇失敗典型教學例子。

Ghost in the Shell: SAC 2nd Gig 攻殼機動隊 電視版第二季

GitS SAC 2nd Gig 想不到士郎正宗的攻殼機動隊﹐出漫畫完拍電影﹐拍完電影拍電視版﹐接著再拍第二套電影﹐還拍第二輯電視版﹐攻殼快要變成高達那樣長拍長有了。在漫畫版﹐兩套電影和電視版中﹐故事內容是沒有直接的關連﹐只是使用同樣的主要人物和世界觀的設定﹐來延繼這個系列的慨念。

去年是攻殼機動隊多產的一年﹐先有第二套劇場版﹐還有第二季的電視版。故事延繼上一季的完結篇﹐第九課為了阻止政變發生而被解散攻擊﹐在第一集中受新首相器重而重組﹐各隊員先後歸隊。主角仍然是少校草薙素子﹐不過其他角色的劇份相對多了﹐不知是不是為了配合漫畫版中﹐素子離開真實世界﹐把思想注入網絡中作鋪排。劇情的發展是一條主線﹐交雜配合和主線沒有直接關係﹐用來交代人物或世界觀的單完故事。在這一季中觀眾對於素子的過去﹐攻殼世界的政治有更深入的認識。當然亦包括了不少硬科幻元素﹐如探討腦袋直接連接網絡﹐人造義肢的使用對人類社會的影響等。今集的主線是十一人事件﹐與上一集中﹐政要官員與人工腦袋生產商勾結的笑面人事件沒有關係。這一次事件所牽涉的范圍更廣﹐由情服組織陰謀發動戰爭﹐到日本的中國難民偷運核彈入境要求獨立。與上一集唯一相同之處﹐就是主線事件背後的犯罪理論也是作品名稱的Stand Alone Complex。至於這個SAC是什麼東西﹐我看了兩季還是一頭霧水﹐可能是我理角能力差﹐也有可能字幕組翻譯得不好。搞不清楚是SAC究竟是經網絡傳染的思想病毒﹐還是在人與人可以在直接網絡聯繫﹐從而從生可以凌駕個人的集體性思想。

作畫和音樂跟上一季沒有太大分別﹐沒有初推出是讓人嘩一聲的感覺。不過和其他電視版動畫作比較的話﹐這套動畫的製作絕對屬於最優秀的水平。只是若果和第二齣攻殼劇場版作比較的話﹐就明顯地遜色得多了。傳統的動作場面精美但不多﹐有大部份時間是網絡攻防的簡單電腦動畫﹐或是角色長篇大論地分析案情﹐又或者在對話中借機探討科學哲學的命題﹐這也可以說是攻殼一向的特色。這套作品的劇本編寫得十分有條理﹐是近年來難很一見沒有爛尾的動畫。不過也不可以說這是最終結局﹐說到底只不過是解決了一件重大的案子。最終話和開場時的設定沒有大轉變﹐第九課的案子可以長寫長有﹐據聞第三季亦已在籌備當中﹐相信很快就可以有機會看到了。

我對副線的發展比主線更有興趣﹐而在角色背後流露出未來世界的問題很真實﹐是在不久的將來人類也會面對的問題。在第九課眾多的角色當中﹐我最喜歡是那幾輛有人工智能的裝甲車Tachikoma﹐藍色胖嘟嘟的十分可愛﹐從它們口中探討靈魂生死等問題也十分有趣。不過今季它們只有一集當主角﹐比上一季少了出場機會。在兩季的最終話中﹐它們也為保護第九課的人﹐而逃不過被全滅的命運。在片尾出場的新一代裝甲車好像沒有了原來的性格﹐不知道下一季還有沒有它們作點綴﹐不然攻殼可會失色不少。我喜歡這些戰車的程度﹐高到會有興趣買它們的合金玩具呢。

在一些不是動畫迷但會看動畫的人眼中﹐曾幾何時攻殼就等同動畫的代名詞﹐第二季電視版完全沒有讓人失望﹐能夠保持攻殼這個品牌的江湖地位。這一套作品﹐喜歡攻殼的人不能錯過﹐喜歡科幻的人亦不能錯過。

Gundam Seed Destiny 高達種命

GSD 機動戰士高達不經不覺已有二十多年的歷史﹐自初代亞寶對馬沙的經典以來﹐Bandai也推出了不下數十套不同的高達作品。這些年間高達系列有了不少變化﹐先是有非UC系列的出現﹐把高達發展成一個多元化的品牌。在各系列間除了機械有點像樣﹐以及主角駕駛的機械人叫高達外﹐其實已經是完全獨立的故事。唯一不變的是不論是那一個高達系列﹐動畫版的最主要目的只有一個﹐就是為Bandai推銷玩具模型﹐整個動畫作品可以當成一個長篇廣告看待。

自Wing以來的幾套高達作品不太受歡迎﹐令人不禁擔心這個系列老化的問題。不過在零二年Bandai盡地一煲的Seed﹐有讓人意想不到的超好成績﹐不單能吸引新一代的觀眾﹐亦能迎合UC系列忠實擁蠆。Bandai有見及此﹐打破傳統製作自UC系列以來﹐第一個高達長篇的續集﹐開拓這個CE系列。Destiny的時間是設定在Seed的三年後﹐世界由ZAFT和聯邦而大勢力主宰﹐在兩者間的微妙勢力平衡﹐加上中立國Orb的努力﹐世界大至上保持和平。

這套高達的開頭讓人有很高的期望﹐頭十集不單故事緊湊伏線編排得宜﹐男主角真更是第一個在長篇中﹐由正統軍人出身的高達機師﹐很清楚交待他父母雙亡而參軍的背景﹐給人耳目一新的感覺。女主角露娜很惹人可愛﹐很快便超高人氣當選最受喜愛的高達女角。上一集的亞斯蘭也有出場﹐和真組成一個亦師亦敵亦友﹐像Z中嘉美尤和馬沙之間的關係。殖民星的墜落地球為戰火打開序幕﹐新戰艦智慧女神為阻止殖民星而迫降Orb。但聯邦對ZAFT宣戰後﹐Orb元首卡加里權力給新聯邦勢力架空﹐智慧女神在聯邦與Orb夾攻下逃亡。成功地到達ZAFT的地球據點後﹐便要前住歐洲戰場參加反擊戰。另一方面上集的主角基拉﹐勞斯等人﹐和平的生活給暗殺者破壞了﹐在卡加里的婚禮上搶走新娘後﹐亦乘坐大天使號離開Orb成為第三戰力。

因為這長篇在上半場的氣勢﹐很多人自然地把Destiny和同樣是續集﹐並被譽為最出色長篇的Z高達作比較。很可惜後Destiny的後勁不繼﹐因為劇本實在寫很太差﹐而成為最爛的長篇﹐沒有給電視台腰斬已經十分幸運。

原本戲份該集中在新主角上﹐但編劇想把兩代人物的故事同時發展﹐結果弄得兩頭不到岸﹐上集的主角太過搶戲﹐扼殺了新主角的發展空間﹐新主角亦正亦邪的復仇心理﹐原本可以像星戰中的黑武士有很多發揮的機會﹐但因為中段以後戲份實在少得可憐﹐沒什麼理由就變成大壞蛋的走狗。至於舊人的戲份也不怎樣的好﹐基本自上次大戰過後他們沒有任何轉變﹐他們的好像給冷藏保鮮起來一樣。基拉的情況更是一面倒的嚴重離譜﹐由出場到結局也是以超級調整者的身份﹐輕鬆地站在天下無敵的位置。還有個明明死了的角色﹐在完全沒有交代的情況下復活再次出場。這劇中有眾多可愛的女主角﹐還以為愛情線會發展得很豐富﹐結果不知所謂的死的死了﹐剩下來的就亂點鴛鴦﹐隨手找個來作配搭。亞斯藺﹐卡加里﹐露娜和真之間的感情瓜葛﹐完全沒有交代就結束了﹐卡加里在最終話更是只有出場兩秒。

劇情進度的控制在後期嚴重失控﹐在五十集中剪片集竟然出現達五集之多﹐還有一集是在臨結尾﹐連劇情也沒有足夠時間交代的情況下用來充時間。故事大網本身其實不錯﹐但是編劇把太多時間浪費在與主線無關的地方上﹐以至故事最後沒有代交清楚就草草收場﹐把原本應該用十集的結局濃縮至兩集。而劇中不知是因為製作預算少﹐或是沒有時間的問題﹐大量剪輯重用舊鏡頭﹐觀眾看多也會覺得悶。故事重要事件的轉接十分兒戲﹐完全前文不對後語。坐駕給正面擊落發生巨大爆炸﹐主角還髮毫無重大損傷奇蹟地活著﹐這個點子還連續用幾次。而角色的思路亦可以因為著劇情的需要﹐在一刻之內把想法完全改變﹐由忠變奸再變回忠簡直快過無間道。若果戰鬥場面出色的話﹐還可以把腦袋關掉﹐純萃以觀感刺激去看這齣動畫﹐可是除了中段那幾場主角間的對決好看外﹐其他不是一面倒的雜魚大屠殺﹐就是角色在戰爭中講多過打﹐長篇大論地說著似是疑非的歪理﹐打你唔死也要用口水浸死你。結尾的那場大混戰更是不知所謂﹐在幾個戰鬥場面間快速地跳播﹐像是在看半個長小時的預告片段。
劇情不合理犯駁的地方更是多不勝數﹐真的要說半天也說不完。

眾所周知機械人才是高達系列的真正主角﹐所以必需要談談這齣劇的機械設計。Destiny中的機械設計﹐只可以用一個抄字來形容﹐沒有什麼原創性可言。在上集Seed中新引入的機體如Strike﹐Freedom和Justice很有型﹐這集的Impulse﹐Strike Freedom 和Infinite Justice則只是上集的翻版。Impulse的三段分體設計也算了﹐但為什麼每次也要在戰場上合體呢﹐還要浪費成分鐘播那段合體片段。Destiny可以說得上是最醜陋的主角高達﹐把所有武器往堆在背上就說擁有最強戰力。其他閒角和雜魚的機體就更差﹐要借用UC機體的名字和外型來速銷﹐把舊機體的美好印像破壞了。唯一值得稱讚的是智慧女神﹐連同在今集也重新出場的大天使﹐兩艘母艦可以說是劇中少數像樣的設計。另外劇中的技術進步快得很不合常理﹐在CE世界中只用了三時間﹐就發展出光盾﹐浮炮﹐光之翼﹐以至防護罩﹐在UC世界可用了四十年來發展這些科技啊。

總括來說﹐這是一套很失望的動畫作品﹐把原本好好的設定弄得一胡塗。Bandai應該把這個編劇應炒魷﹐以後不可以讓他接觸任何動畫的製作。唯一希望就是Bandai會推出劇場版或OVA﹐加入新畫的場面重新剪輯﹐將後半部的劇情錯誤改正過來。

Crest of the Stars 星界之紋章﹐星界之戰旗

Crests of the Stars 星界系列是在動畫界中少數硬科幻類的作品﹐改篇自科幻作家森岡浩之的小說。以前也聽聞這齣動畫的評價﹐但對由美少女與少年為主封面有多少抗拒﹐加上設定中沒有機械人﹐以至在未觀看前﹐我誤認這是一部幼稚胡鬧的作品。但當看過第一輯星界之紋章後﹐發覺這是現今動畫中少數有深度的作品。動畫的制作十分嚴緊認真﹐電視版的畫面可以比媲電影的質素。最令人留下深刻印像的是﹐在動畫中為宇宙帝國創做一套語言文字﹐每集開始時用報告的方式去交代背景﹐配樂是方便則是科幻電影常用的交響樂﹐兩者配合越來帶出古典史詩式的華麗效果。這齣動畫所構建的世界十分宏大﹐但故事卻只集中在兩位主角身上﹐用大時代小故事的手法﹐去引領觀眾進入感受動畫中設定的未來宇宙。

故事的背景是在未來借助基因工程科技﹐造出可以適應宇宙生活的人種。那些改造人原本不過被當成發展外太空的工具﹐而在他們尋求獨立的叛亂中﹐他們逃出被控制的命運﹐在太空深處建立自己的國家。在過了很多代之後﹐改造人國家發展成為宇宙中最強的軍事力量﹐亞布族人類帝國。他們有自己獨立生存的文化﹐由於他們的祖先是被製造為技術人員﹐整個種族的性恪也就和正常人有點不同﹐他們不善於感情的表達﹐而對於客觀理性有過份的執著。他們認為要防止人類間互相殘殺﹐避免星際大戰的發生﹐就必需要由帝國控制星際間的航道﹐以及連接各星系的平面空間的飛行技術。亞布族雖然名義上管治半個宇宙﹐但他們給與控制星系的地面高度自治﹐只是管理太空圈外的事務。亞布族的居住在太空的種族﹐他們沒有所屬的星球﹐帝國首都以及其他設施﹐也是建立在太空中的大型都市。相對地管治宇宙其他區域的聯合國家﹐就視亞布族人類帝國為外星侵略者﹐雙方緊張的敵對關係在一觸即發的邊緣。

在星界之紋章的開始﹐帝國侵佔男主角的星系﹐而他的父親身為該國家總統﹐以無條件投降來換取帝國貴族的身份。轉眼間男主角已長大成人﹐並要進入帝國軍服役。在宇宙港他與來迎接他的少女見習機師相遇﹐因為對帝國階級的無知﹐誤打誤撞間他與這位身為帝國公主的少女成為好朋友﹐展開了兩人一起的冒險歷程。我原本以為劇情就這個開頭來開看﹐故事只不過是王子公主老套調子﹐只不把舞台變成在太空中﹐但過罷後我對這齣動畫的印象完全改觀。兩位主角之間的關係描寫很十分細膩﹐地面上生活和宇宙中生活的人﹐因為成長環境不同而衍生出不同的性格﹐兩種性性碰在一起﹐便會產生出時而幽默﹐時而反人深省的火花。在他們乘搭驅逐艦住帝國首都途中﹐遇上了聯合國家向帝國開戰。為了通知帝國後方敵方來襲﹐主角二人乘坐連絡艇逃出戰場。在逃亡的過程中﹐兩人因互相照應而產生信賴和感情﹐有在宇宙上男主角凡事也要依賴女主角﹐但到要迫降地面躲藏等侍援軍﹐從沒有踏足過土地的女主角﹐則反過來要男主角照顧。值得一提的是﹐戰爭場面的處理很軍事化﹐有在太空間兩軍船艦交戰的真實感。第一輯十三集的動畫包括了頭三本小說﹐內容十分之充實﹐每一句對白﹐每一個場面也沒有浪費﹐不是讓觀眾更加了解故事中的世界﹐就是加深兩位主角的感情發展。故事中有不少配角﹐雖然出場時間不多﹐但每一位也性恪立體鮮明﹐充份展現出帝國文化下﹐亞布族人的思考生活漠式。

第二輯星界之戰旗是發生在第一輯之後的三年﹐女主角已晉升為攻擊艇的艦長﹐她特意安排男主角為她的副官。不少觀眾認為在上一輯中太空戰爭場面不夠﹐希望可以多加點。在這一輯故事是以帝國艦隊﹐出征反攻聯合國家為主幹﹐當中有大量交戰場面。不過相對地﹐故事發展就因時間用在戰爭上而拖慢了﹐只包括一冊小說的內容。這一集中除了男女主角外﹐還有其他帝國軍貴族出場。他們的為動畫作出很好的點綴﹐繼續深入塑造出帝國文化的各個層面。承接上一輯以小故事去交代大時代的風格﹐和其他動畫不同的地方﹐就是主角的戰艦根本上沒有左右戰局。他們只不過是憑實力加上點運氣﹐才可以一仗接一仗地存活下去。

第三輯星界之戰旗二緊接第二輯之後﹐帝國軍不單收覆失地﹐還向前推進入聯合國家的領土。在奪取新星球的控制權後﹐
帝國軍派出使節去作出談判。在不喜於人際關係的亞布族當中﹐當使節通常是被視作苦差。隸屬佔令軍的女主角因為皇族的關係﹐就常被任命為負責交涉的使節﹐而男主角則是擔任輔助的角色。故事是發生在一個佔領聯合的監獄星球時﹐情況出現意想不到的亂子。地面的囚犯因軍隊撤離發生叛亂﹐而獄警們要求帝國軍保護逃亡。這令帝國的不干預地面政策受到考驗﹐更加讓男女主角經歷生離死別﹐讓兩人明白對方的愛意。這輯動畫重回第一輯以人物為主的路線﹐只交侍少量的必需戰爭的場面。開場時用倒敘法看似死亡畫面帶來的震撼﹐男女主角以觀眾聽不懂的帝國語交談﹐真的讓人嚇了一跳。到最後故事首尾呼應﹐解釋一路以來在觀眾心中的疑團。

小說目前還在連戴當中﹐總共推出了八本﹐不知道何時才會完結﹐大慨故事是會朝著女主角登基的方向發展。有消息指第四輯動畫星界之戰旗三﹐將會在今年下半年上映﹐真是令星界迷引以期待的一個大喜訊。很多人把星界系列和銀河英雄傳說比較﹐因兩者也同樣架構出整個世界觀。身為銀英迷的我﹐認為兩者各有所長各有不同﹐很難相題並論作出比較。銀英是用從高處向下望的手法﹐直接表達銀河帝國與民主同盟之間﹐因不同政治制度矛盾間所帶來的衝突。而星界故事性強則著重人物的描寫﹐
以兩個文化之間發生的愛情故事﹐從側面交代亞布帝國和聯合國家交戰的背景。總括來說﹐星界系列是一齣不容錯過的動畫﹐隨了設定給觀眾無窮的相像空間﹐主線的感情發展捉緊觀眾的情緒﹐還有很多讓人會心微笑的小插曲。若果有機會的話﹐我想閱讀原著小說來加深對這系列的認識﹐我覺得亞布族的思考模式很像典型的高科技書呆子﹐令我不禁認真的想像﹐若世界真由這類思想的人作主導﹐會是什麼的樣子。

Monster 怪物

Monsters 長篇驚慄漫畫Monster是浦澤直樹的成名作﹐從中所以看出他從出道以來﹐在日本漫畫界屹立十多年不倒的因。他的漫畫風格寫實嚴緊畫功細緻﹐尤其在每一格的背景也仔細地描繪﹐不像時下的流行行貸漫畫般﹐讓人物佔據大部份畫面﹐而背景則只用簡單的線條去節省製作成本。這套漫畫給人的感覺是很國際化﹐故事全部是發生在德國以及東歐地區﹐漫畫中除了主角是日本人外﹐其他角色全是當地人物﹐在造型亦能忠實地反映。雖然主角因市場需要而設定為日本人﹐但若轉用其他人除代亦不影響劇情。沒有其他漫畫把讀者層面﹐局限在只對日本動漫文化有興趣的人身上的問題。以故事性強取勝的長篇漫畫而論﹐Monster在營造劇情上十分出色﹐在每一節中留有伏筆疑陣﹐讓讀者不得不一口氣的追看下去。漫畫在企劃前明顯已作好故事大網﹐沒有為加長連載而不停的節外生枝﹐反而是一步一步地把謎題解開﹐把氣氛推上最高潮後就在適當時間完結故事。

這套漫畫的故事題材很特別﹐以主角身為醫生的良心道德決擇為起點﹐他不理院長要優先處理政要的指示﹐決定搶救一個垂死的小孩約翰﹐後來政要因其他醫生出錯而失救﹐他亦為此在醫院政治中斷送了前途。可是奇怪事情發生了﹐他對著還在昏迷中的小孩申訴受到迫害後﹐把他降級的人就接二連三地死亡﹐他為此亦得到新院的重新重用﹐在事業上更上一層樓。而就在這時原本還在昏迷中的小孩就失蹤了。轉眼間而過了好幾年﹐那個小孩子亦長大成人。在一次醫院中的殺人事件上﹐主角再次和個被救的小孩踫上。這次他發現約翰那是絕對邪惡的化身﹐當年救他是一個重大的錯誤。為了彌保所犯下的過失﹐主角踏上尋找約翰出生秘密的旅程。其後因為約翰的精心佈局陷害﹐他由著名的腦科醫生﹐淪落為被警方通輯的殺人疑犯﹐一邊逃亡一邊計畫如何除掉約翰。除了主角外﹐漫畫中出場的人物眾多﹐中段還有一大段故事是以其他人交代主線的發展。其中最關鍵人物自然是﹐約翰的雙胞胎妹妹﹐有著和約翰相同的能力﹐但心靈沒有受到邪惡污染。主角的前未婚妻的遭遇很惹人同情﹐她身為院長女兒是一個千金大小姐﹐而因為父親被殺而失去一切﹐對身為主要疑犯主角愛恨交加。在其後的故事發展上﹐因她知到約翰真正面貌﹐而成為一個很重要的人物。當逃犯的主角﹐身旁自然少不了追捕他歸案的警官﹐不過這警官的刻畫﹐就過於平面單薄﹐只淪為一個工作狂的人形電腦﹐主要襯托出主角的人性。在眾多角色中﹐我最喜歡是那對幫助主角逃亡的犯罪心理學家師徒﹐可能因為他們是漫畫中少數的正常人﹐只在偶然地介入奇怪的事情﹐他們的平凡背後有血有肉﹐反而比經歷超乎常人的主角更真實可信。

這套漫畫十分注重角色間人性的刻畫描寫﹐作者透過畫面以及角色的獨白﹐把他們內心掙扎呈現在讀者面前。每一個人物在劇中所造的每一個決定﹐也能夠讓讀者代入角色之中﹐親身感受到易地而處時該怎樣做的壓力。在細節上這作品沒有什麼可以挑剔之處﹐把主線的每一段劇情獨立來看﹐全部都緊張驚險引人入勝。可是把整個故事前因後果綜合起來﹐就總是覺得整體的情節上差了一點。可能由於在漫畫初段所下佈的伏線中﹐約翰給了讀者很大的想像空間﹐但到最後結果他並沒有預期般的邪惡。謎底解開後卻發現原來是不外如是﹐於是結尾時期望轉換成失望。

這套漫畫在去年被改篇成七十集的電視版﹐現在每週還在上映當中。我下載了幾集回來看﹐畫功保持漫畫的風格﹐但在動畫化後色調就變得更陰暗。故事非常忠漫畫原著﹐連對白分鏡也盡量保留不變。十八集的漫畫用九個小時就可以看完﹐現在把同樣的內容放在三十五小時的﹐劇情進展速度之慢就顯得是有點沉悶了。這套以劇情取勝的作品﹐對於知道所有劇情發展的我就沒有吸引力﹐不能令我非追看下去不可﹐不過相信沒有看過原著的人﹐其精心的佈局還是有其用處的。

最後想說說﹐漫畫的畫面中有不少德文的句子﹐用來交待約翰的留下的字跡﹐我很高興竟然可以看懂大部份﹐讀了差不多一年的德文課可不是白上的啊。