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暗殺教室

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《暗殺教室》是《少年JUMP》的台柱漫畫之一,受歡迎程度與《火影》和《海賊王》並駕齊驅(不計富奸那經常休刊的《獵人》),應該2010年代最具人氣的新漫畫。難得是漫畫沒有不停拖戲,故事中只有一年的時間,到應該完結的時候,作者就讓漫畫功成身退。更加難得是漫畫動畫版雙雙大結局,不似很多漫畫改篇的作品般,不是另創結局草草收場,便是爛尾結局遙遙無期。單是擁有完整的故事這一點,這動畫已經在眾多漫畫改篇作品中鶴立雞群。

《暗殺教室》表面是一部很另類的動畫,其實骨子裏是賣溫情賣感人,非常王道。擁有破壞月球威力,二十倍音速,外貌像黃色八爪魚的超級生命體「殺老師」,跑去「蘿底橙班」(放牛班)當教師,並揚言一年後要毀滅地球。3年E班的學生受政府的委託,要在一年內殺死老師拯救地球。前段的故事圍繞著學生們的暗殺任務,以及「殺老師」如何春風化雨逐個改變學生兩大元素。感人和搞笑氣氛平衡恰到好處,讓觀眾不其然愛上這個有點咸濕,以暗殺為教材,絕對無敵,為人師表當之無愧的「殺老師」。

學生的暗殺活動以搞笑居多,後段王道熱血劇情開始起動。其他組織派出殺手,利用學生當人質,「殺老師」為保護學生而戰鬥,而學生亦用學懂的暗殺技巧去反擊。除了暗殺以外,在學校內E班與A班的較量,從比考試分數,到校園祭,到運動會,「蘿底橙」要吐氣揚眉。最重要當然解開是「殺老師」身世之謎,然後最後決戰打瘋狂科學家,可能劇情太容易估,反而有點失望。最後一幕擺明催淚,「殺老師」自知必需去死,讓學生用愛送他離去,完成他的心願和約定。

同樣都是另類老師為題材,《暗殺教室》少不免與《麻辣教師GTO》作比較。「殺老師」與鬼塚英吉同樣都是打不死的超人,兩人的教學手法都反統傳,強調與學生一對一的因材施教。學生的問題主要源於心結,只要肯細心聆聽與他心交,把心結解開了,問題自自然然便會解決。不過當年《GTO》看得過癮,但時常吐嘈鬼塚每次總是吉人天相,巧合地問題自已解決。今次「殺老師」是超級生命體,反而可以名正言順開外掛,用主角威能去解決問題,劇本通順合理些。以前《GTO》最多強調學生最緊要心地善良,最後做回好人便交貨收工。《暗殺教室》的教育理念其實很怪獸家長,學生不單止要品行良好,更要文武雙全,考試打交殺人樣樣皆精的全能天材。劇中E班與A班的多場決鬥雖然看得很爽,但我認為整體而言是故事的一大敗筆。「殺老師」看似與校長的教育理念打對臺,但說到底都是以結果論英雄,兩者其實沒有分別。如果「殺老師」能教到E班雖敗猶榮,令A班不再看不起他們,帶出的教育理念會更有意義。現在E班憑力量戰勝A班,讓A班府首稱臣,不就是原本A班勝者為王的想法相出一轍嗎?令我想起高達命種中,基拉一面高呼我要和平不要打仗,一面開地圖炮把敵人統統幹掉般荒謬。

看《暗殺教室》有一個問題困擾著我,上網查看資料亦沒有明確結論,渚那拍手令敵人定格的絕招,到底有沒有科學根據,還是作者憑空杜撰出來?

翠星上的加爾岡緹亞OVA 遠方的巡迴航路

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「翠星」叫好叫座,繼而推出續作OVA,希望再下一城。可惜「翠星」的真正主角是機械人錢伯,上集結局時自我犧牲成全萊德,OVA少了它的味道走了樣。OVA講述萊德之後在船團上的生活,加入紅髮的打撈小隊,整理古代遺留下來的科技。沒有錢伯的萊德,只是一個普通人,甚至在船團生活已久,再沒有上集文化沖擊的劇情。

今集的主線很鬼扯,不知在那兒跑出來的陸地帝國的艦隊,設定不是未來水世界嗎?OVA第一部結尾出場的古董機械人,讓我空喜歡一場,以為終於為錢伯找到新的身體可以復活,結果錢伯只在回憶有幾個鏡頭。間碟妹妹為開動古董機械人找上萊德,劇情太多犯駁不合理。最要命是沒有錢伯,萊德忽然腦殘。古董機械人沒有錢伯厲害,好歹也是戰前的失落科技,大陸艦隊只有被宰的份兒。竟然未完全消滅敵人,確保危機解除之前,走出駕駛倉去救女友。其實,只要順手開多幾槍,才慢慢走出駕駛倉,不就大團圓結局,錢伯又可以拿到新的身體嗎?

看來OVA市場觸礁,害第二季的動畫計劃也泡湯了。原本如意算盤的寫落的劇本,只好改為出版成本低的輕小說。沒有錢伯的「翠星」,我才不會看呢。

 

無頭騎士異聞錄 第二期 Durarara!! x2

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成田良悟的輕小說,有一個特色就是亂中有序,人物出場一大堆,但每個角色主次分明,分配恰如其份的故事。支線複雜事件眾多,但收線時全部回歸同一終點。改篇動畫的輕小說總是爛尾居多,想不到《無頭騎士異聞錄》動畫會有第二期,把小說的全部故事拍完,很感動。池袋仍然每天都有新的都市傳說,經過三季番三十九集後,最終以無頭騎士找回個頭步向大結局。

這部作品不好評論,角色太多事件太多,沒有很明確的主題,讓觀眾花多眼亂。第一期以核心角色之間的互動展開,最後以Dollars事件作終結。第二期角色之間的圈子擴闊了,加入一大堆新角色。新角色的事件圍繞著核心角色,巧合地新角色連結上兩個以上的舊人,而舊人之間的直接交流疏減。不計路過碰面傾談的話,舊人並不常在同一事件中出場,網站聊天室的作用更變得可有可無。

不知是否先入為主,第二期新出場的角色,除了俄羅斯美女殺手外,其他的人我一個都沒有留神,她的角色很明顯是用來配對靜雄。今期靜雄有很多支線,明星弟弟,荷里活連環殺人犯,黑幫大佬個女等。不過那些全是無關係的副線,重點是最後與臨也的無厘頭對決。正臣和帝人這對基情組合,改革清洗Dollars,電單車幫大佬,第二次藍黃大戰等,拖拖拉拉,很婆媽。第一期他們兩人是連結所有事件的核心,今次戲份大減,這條線的故事很薄弱。罪歌杏里是兩個女主角之一,她的故事本來就比其他男角吸引。今期忽然多了兩把罪歌出來,不過貓耳女郎的動機不明,故事到最後沒有解說清楚。貨車四人組比上期更路人,不過如果沒有了他們,很多事件又接不下去。神醫和無頭這對戀人繼續放閃,臨也不再孤家人,除了醫生姐姐外,還請了一大堆好似好打得的助手。上一期只覺得他很煩膠,今期他常常把「喜愛人類」掛在口邊,很令人由煩生厭。不知作者是有意描寫臨也為所有事件的幕後黑手,還是作者想表達一切事件冥冥中自有天意。

小說第一部完滿地結束了,想不到作者繼續寫下去,推出第二部《無頭騎士異聞錄SH》,新角色新故事,一年半後池袋再起風雲。我說不上是成田良悟的擁躉,沒有耐性追看小說版,不過他的動畫總會捧場,很喜歡那獨特的說故事手法。

地球隊長 Captain Earth

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「地球隊長」很有八十年代熱血超級系機械人動畫的風格,首先是外星人侵略地球,然後少年駕駛巨大的機械人保護,還有耍帥的太空基地合體出擊,三台白藍紅三色主角機,戰鬥時熱血鳩叫谷氣(a.k.a.生命槍力量),兩男兩女兩對戀人的戰隊組合。那些熟悉而懷舊的王道劇情,大方向合乎預期無甚驚喜,但細節加入新鮮的現代元素,配上廿一世紀高水準的製作,雖沒有特出耀眼之處,亦沒有讓我不喜歡這動畫的理由。

主角機的外形有點像Gunbuster,不過三台機的設計分別不大,而應該是長距離炮擊的紅機,更沒有多少出場機會,好像只是出陣一次,沒有團體戰有點浪費。機體有很多唔等洗的疑真實系武器,基本上除了放煙花裝飾外,殺敵每次都是靠開外掛主角威能的必殺技。出擊場面第一次是好看,但每集出擊都是兼用卡,很明顯是節省成本殺時間。每次上太空都要發射一枝新火箭,如果火箭用完豈不坐以待斃。核心小機械人從地面射上去,穿過連成一線的三座太空站,組合成大機械人的頭身腳,以小機械人飛上太空的速度,乘以合體飛過太空站隊道所需的時間,那三座太空應該十分龐大,恐怕比日本國土還大,但畫面上怎看都不像很巨型。其實駕駛員常駐太空站不是更省時嗎?我不介意超級系的攻擊無視物理限制,甚至有自已一套的物理法則,但這些簡單的錯誤實在太礙眼,讓我這個真實系機人粉忍住要吐唶。

敵人的設定值得一讚,不老不死不滅的外星人,在宇宙漫無目的地流浪,從一個銀河飄到另一個銀河,依靠吸收生命作宇宙間飛行的能源。去到新一個銀河系,要漫長的等待生命進化成長,進化到大約等同人類現代社會的複雜程度,才可以收割整個行星的生命。敵人在醒覺前,以人類身份在地球生活,這短暫的十幾年生活,帶給他們的人生意義和快樂,對比以後每個銀河無盡等待的輪迴,或許被生命之槍奪去不死身,以人類身份死亡,才是一個解脫呢。有人辭官歸故里,有人漏夜趕科場,與行星齒輪相對的,是最終大佬的人工智能電腦,為得到求永生衝出銀河系,千方百計讓自已成為行星齒輪,結局當然是被主角和外星人聯手打敗。

其實故事的真正大佬,應該是生命之槍才對,異空間生命體,行星齒輪的天敵,破壞力強大,兼能源用之不竭。三個主角天掉下來一人一把槍,到最尾都沒有交待槍的來龍去脈,說背後沒有陰謀,都沒有人會信,應該是留待OVA或劇場版才解謎吧。

 

攻殼機動隊 ARISE

潮流興reboot,荷里活如是,日本動畫如是。當受歡迎系列發展前無去路,編劇想不出什麼好橋把故事延續下去,又不想放棄這個有收視保證,會生金蛋的生招牌,便索性由頭開始把故事再說一遍。新觀眾可以重新認識十多年前的經典舊作,而老觀眾出於情意結,又一定會乖乖捧場,吃老本的生意最容易。小豬社(Production I.G.)的「攻殼機動隊」,貴為一代日本動畫的代表作,自初代電影版以來,二十年間推出電視版,OVA,電影續篇等一系列作品,主角草薙素子早已進化成神的存在,故事無以為續,是時候回到起點重新出發。

小豬社出品,必屬佳品,加上是「攻殼」名牌,畫面精美,動作流暢,CG和平面動畫配合,動作場面設計等等,所有技術層面的考慮,可以視之為理所當然,小豬社不可能會失手。有幾場戲翻抄以前攻殼的招牌場面,如從素子開隱身衣從大廈天台跳下去,影像化的駭客入侵他人腦袋,攻殼車在馬路天橋的追逐戰等,不知是刻意向舊作致敬,還是導演想不出新的場面。前傳的人設換了,不過除了素子外,九課的其他成員看不出有什麼大變化。雖然明知素子是生化人,外貌不過是機器外殼,我很是看不慣萌樣少女版的素子,她的可愛面蛋與其冷酷風格有很大落差。我還是喜歡以前外表強捍的少佐。由於故事時間推前,劇中的吉祥物攻殼車是早期型,線條硬朗更具機械感,不似舊攻殼車圓嘟嘟的可愛。而具其人工智能還未進化,不能如舊作般佔一個角色的位置,只能安如其份當一件機械工具。

這輯的故事明顯沒有舊作般考慮周到,兩個互相關連的事件,交錯貫穿四集OVA,不過我看完後還是不很明白犯人的動機。又或者說我知道發生了什麼事,只是除了劇情需要的因素外,我看不通犯人為什麼一定要這樣做。結局沒有解謎交代清楚的滿足感,只覺得「哦~ 完了」不知何解打了一場。故事的時間倒回到公安九課小隊成立之前,草薙素子剛從軍部退役,卷入軍隊內的殺人事件,受到賞識公安九課課長荒卷大輔,召集同伴組成電腦戰小隊。舊攻殼的故事中,小隊在開場時已存在,隊員間合作無間很自然。這輯故事小隊剛剛成立,隊員來自三教九流拼湊而成的雜牌軍,有些隊員不久之前還在兵戈相向。很神奇的小隊沒有什麼需要磨合的情節,初次出動已妨彿舊攻殼的小隊上身,是小隊天生合拍,還是編劇懶不去描寫呢?不知是否草薙素子初出矛蘆,她明顯地犯一些在舊作不會犯的低級錯誤,不只一次被入侵腦袋,肉體打架又成日斷手斷腳,最低能是抵不住美色引誘,大意讓男朋友在她的義肢裝了炸彈。以前我熟識冷靜沉著的素子,隨著外貌改變也消失了。好歹素子在軍部時早已成名,沒有理由會犯這些低級錯誤,我看是編劇馬虎沒有好功課居多。

舊攻殼能成為經典,除了動畫技術的基本功夫扎實外,最重要是故事有靈魂,引導觀眾去思考從科幻申延出的哲學命題。這輯故事背景的主要陰謀,軍部開發商爭生意,外國傭兵的復仇大計,接近開金手指的思想控制,敵人的描過份寫流於表面,我看不到帶出什麼更深入思考的空間。至於編劇在劇情中玩的小把戲,如駭客改寫腦部的視覺系統,讓警察以看自已看到暴徒,向人群開槍屠殺,又如兩個靈魂共用同一個身體,靈魂逃進自行坦克的身體等,有點小聰明尚算可以。總體上這輯攻殼不過不失,不外乎是套沒平平無奇的A級動作大製作,比同期的其他動畫好看沒錯,但與舊攻殼的級數還有一段距離。