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RobiHachi

這套《RobiHachi》令我想起早前的《Space Dandy》,都是科幻搞笑的風格,每一集完單完故事,無無聊聊低低能能之餘,偶然又有一兩個精警的科幻點子。短短十二集的一季番,看第一集時甚至看得有點劇情煩膠,若果不是臨完場忽然有合體機械人出場,恐怕我一早已經砍番。既然勉強算是機人番,便抱著一看無妨的心理多看幾集,怎料越看越好笑,不停玩其他科幻和機械人典經動畫的梗,有些梗是幾時都好笑的萬年老笑話,不過有些笑話別出心裁很有創意。

故事很普通,兩條基友一隻機械兔去旅行,駕著太空船去尋找宇宙人間仙境伊斯卡(名字與《宇宙戰艦大和號》的目的地相同),故事結構如《銀河鐵道999》的公式一樣,每集在旅途中停一個新的星球,遇上新人物發生新的故事。除此之外還有一個收數基佬狂追在後,於是兩組人在不同星球上,上演完全荒誕爆笑的超無厘頭故事。

笑料太多太瑣碎,只是挑幾個較特別的說說。有一集來地迪士尼星球,全宇宙最歡樂的地方,若果遊客展現出愁容,會有專人讓你被歡笑。又有一集去到機械人統治人類奴隸的星球,印像中999好像也有差不多的一集,當然是主角大顯威風解放人類,不過程就很兒嬉很考合,其中一段講主角扮成機械人當貴賓冇得去廁所就超搞笑。

當然少不了七八十年代超級機械人的笑話,要大聲叫招式名字才可以出絕招,變型合體機械人原來裏面是空心,沉入水中時可以沿從手臂裏爬出來等等。有一集明顯向《Galaxy Quest》致敬,宅星人熱愛地球老動畫,所以就做了台一比一合體機械人出來。還有捉了主角去抽取腦記憶,要看未播放的那一集謎之第十一話,超低能,勁搞笑。千辛萬苦最後終於去到伊斯卡,原來那是專劏遊客水魚的旅遊黑點。之後來主角無啦啦變成月球王子,又外星人侵略地球的超展開,也完全見怪不怪,反正玩得夠顛才是這套動畫的賣點。

相同的公式至少可以拍多一季,惡搞科幻動畫的笑料應該還有很多存貨。久不久播放這類歡樂番,讓觀眾輕輕鬆鬆半個鐘,有固定忠實的收視支持。

Dr. Mario World 瑪莉奧醫生

任天堂在手機遊戲市場中,能夠分一杯羹嗎?第一款遊戲《Mario Run》傳媒廣泛報導,然後雷聲大雨點小,只是靠著瑪莉奧品牌的新鮮感,很快就埋沒在芸芸眾多手遊中。這次的《Dr. Mario World》移植初代任天堂經典遊戲,很典型的三消解謎玩法,三格相同顏色連色一行就消失,把所有病毒消滅就過關。遊戲本身除了以瑪莉奧角色為主題外,基本上與同類遊戲相差無幾,不外乎有些格子要連消幾次,有些泡泡沒有格頂著就會浮上來,有些不同快速消格的道具和技能等等。

遊戲推出時有二百關,我每天無聊時玩幾舖,打了個半月左右就爆機。不過最近又追加了八十關,大慨類似《Candy Crush》般長玩長有。遊戲本身是免費,課金可以買道具或角色,又或者買體力可以不停玩。若果玩家不追求收集角色,智力又正正常常,基本上無課爆機冇難度。關卡的難度適中,無課拿三星有點靠運氣,但大部份關卡都可以輕輕鬆鬆拿兩星,有些關卡要重試兩三次,摸熟藥丸要如何罷位就沒有問題。最困難是第199關,我玩了三天才想到過關的要訣。玩一局要花費一格體力,破關後體力會補回一格,五格體力可以玩很久,基本上我未試過玩到沒有體力。

除了普通關卡外,還有限時的特別關卡和網上對戰模式。限時關卡難度十分高,主要是因為我手指不靈活,所以我基本上完全放棄,反正破關也只是送少少金幣鑽石,對於我這個不用道具不用新角色的玩家,給我金幣和鑽石完全沒有意義的。對戰模式很快就玩厭,只是鬥誰的手指比較快,關卡本身毫無難度,若果不是限時天花板會壓下來,大慨正常人可以無止境地玩下去。當天花板開始壓下來,已經不是比賽誰消格更快,是考你放藥丸時小不小心,放一錯粒的顏色位置就輸。

不同角色擁有不同技能,我認為最初角色龍王的連消兩行最好用,後來抽到的新角色玩全沒有用過。這個遊戲本質上是單機解謎遊戲,購買動道具去幫手消格,用課金硬輾過去等同出貓,不如認輸唔好玩算了。不要說課金,我連免費送的鑽石和道具也沒有用,解謎遊戲要靠自己動腦筋解決才有成功感。如果玩家需要課金的話,金額價格非常非常昂貴,十美元只有一百顆鑽石,只夠你抽三個角色,或出五次關卡道具。只有智力有問題的人,才需要出動課金道具去過關,而只有智力有問題的人,才會笨到如此高價課金去買鑽石。

遊戲可玩性很高兼基本上完全免費,沒有什麼好挑剔之處。不過遊戲要強制連線很麻煩,搭地鐵或電梯時斷Wi-Fi,遊戲拿暫停不能玩,要接通網絡才可以玩,遊戲營運商的主機維修時又不能玩,很不方便。單機解謎玩戲要連線來幹什麼,要使用課金道具或抽角色才有連線的必要,沒有網絡暫停那些功能就可以了,不用整個遊戲也癱瘓,反正我都不在乎道具和抽角。

Xenocide – Orson Scott Card 外星屠異

《Xenocide》是《Ender》四部曲的第三部,首兩本小說實在一嗚驚人,連續兩年奪下星雲獎和雨果獎,兩項科幻小說的最高榮譽,讀者難免對第三部有更高的期望。可惜期望越大,失望越大,這本小說本身寫的不錯,但始終珠玉在前,無法更上一層樓。原本《Ender》是三部曲,不過第三本小說越寫越長,作者只好分開兩本書出版,所以這本書故事只說到一半,還有很多疑團未解釋。

第二部結尾地球聯邦派出大艦隊,帶同空間炸彈要把Lusitania的所有生物,包括人類、小豬外星人和基因病毒,一起撤底消滅,以防止毒病擴散感染全宇宙的人類。艦隊作超長距離光速航行需時三十年才到達,故事一口氣把時間推前到艦隊抵埗前幾個月。主角Ender由中年人變老年人,反而他的姐姐要光速航行前來會合,年齡上只過了幾個月,於是兩人的年紀又再相若。主角在殖民星結婚落地生根,當第二部中那個破碎家庭的繼父。

今集故事分兩條主線,第一條是在Lusitania發生的事情,一家人研究病毒解藥,研究時空跳躍飛行,研究病毒到底算不算是知性生命,小豬星人和蟲后準備逃亡等。第二條線發生在一個叫Path的星球,中國文化的殖民地,智慧過人的神喻者天材,受地球聯邦委託,要解開艦隊消失之謎,一步步揭開電腦生命體Jane的身份,掀出並她這個消滅地球聯邦的敵人。

上一集的解謎很用心舖排,這集的解謎過程有點流水帳,作者憑空猜想宇宙的物理法則,說超空間通訊與知性生物意識呈樹狀連結。然後基本上任他自圓其說,輕易有新答案去解決眼前的問題,反正與現實世界的物理完全不同,例如Ender可以創造多兩個身體出來,一個靈魂使用三個身體,方便他去其他地方冒險當英雄。故事中寫不出神喻者與電腦生命的鬥智經過,反而讀起來像是跟著Jane準傋好的劇本演。

作者有點想探討人與神的關係,特別是人如何分辨考驗是否來真的自神,可是書中角色寫得太過平面,父親一下子就接受偽神喻的陰謀,女兒則鑽牛角尖走不出來,不論任何證據也不能動搖她對神的信心。不知道作者對中國文化認識有多深,讀起來覺得犯了東方主義的毛病,鬼佬寫的中國文化總是怪模怪樣。

每一章的開頭,都是蟲后和小豬樹的對話,兩個能夠思想感知的生命體,走在一起去討論人類,指出人類的個體思考模式如何不足,從外星人的角度去檢視人類,十分有趣。

第三部結尾發明了超空間跳躍,找到了基因毒病的解藥。留給第四部的難題,就只剩下如何阻止艦隊消滅星球,如何在全宇宙電腦大熄機中救回Jane,以及追查基因病毒的起源。四部曲已經看了四分了三,最後一本小說一定會讀埋它,但沒有第二部完結時,急不及待追看第三部的緊張,看第四部只是不想半途而癈例行公事。

幼女戰記 劇場版

《幼女戰記》算是很冷門異世界轉生系作品,雖然掛名幼女但完全不賣萌,骨子裏是一套硬派軍事動畫,混合一戰和二戰又有魔法師的空想世界。電視版德國佔領法國作為結尾,劇場版完全略去北非的戰事,直接把故事跳到打蘇聯。(故事中的異世界另有空想國家名稱,但我永遠記不住,既然地圖沿用現實世界歐洲,人名和城市又按歷史拿來用,我索性直呼現實的國家名稱好了。)劇場版很明顯不是拍給新觀眾看,一開始就直入主題,前文題要完全省略,上班族大叔如何轉生異世界幼女更是隻字不提。

故事初期還按現實歷史,去到電視版後半部已經是一戰二戰大雜燴,來到電影版的主線已是完全創作,至少沒有德國遠征莫斯科的泥沼。劇場版開場是203魔導飛行大隊遠征莫斯科,看幼女糜爛蘇聯首都看得很爽,但明明幼女是擁有現代知識的軍事狂,沒有理有不知道斷頭行動。反正把紅場和克里姆林宮也炸過稀巴爛,為什麼不索性幹掉史太林呢?印像中小說幼女的宿敵瑪麗沒有在莫斯科出場,不過讓她作為電影的「反派」(橫看豎看幼女才是奸角),提早讓她出場和幼女打場熱身賽也無可厚非。

原著小說有很多軍事知識的描寫,電視版已經刪去一大半,今次劇場版差不多完全刪掉。觀眾就只看到203魔導飛行大隊在有絕對制空權的情況下,如何開外掛大開無雙。幼女和瑪麗那一場空戰打得精彩,不過瑪麗本身也是開外掛,是存在X創造出玩弄幼女,魔力強到可以連開光線炮。兩人對打有點像看渣古打重高達,幼女只有渣古的豆槍,瑪麗就開光線炮狂掃地圖。有瑪麗這個人型地圖炮,蘇聯不用派十個師團去迪根霍夫,叫她一人就可以把整個城市蒸發掉。

原本應該是電視版第二季的劇情的長度,濃縮為只有個半小時的劇場版,畫面製作雖然比電視版精美,但劇本實在推進得太急,完全沒有原著的硬軍事風格,淪為一套純商業決定主導的爽片,從粉絲身上搾取《幼女戰記》的剩餘價值。

John Wick: Chapter 3 – Parabellum 殺神3

《殺神3》不用帶腦袋去看,反正故事只是配菜,什麼殺手的江湖世界,金幣承諾血印高桌等等,無一不是為動作場面作舖排,我懷疑到底有沒有人會認真去看故事。編劇聰明之處是反正故事不重要,可以留白的地方盡量留白,讓觀眾自行腦補好了,反正人物關係基本上講完等於冇講,觀眾一定可以自圓其說,喜歡怎樣猜想也說得通。

第三集主要分為三場戲,第一部份承接第二集結尾的追殺令,奇洛單人匹馬大戰一堆雜魚殺手。很有趣導演刻意安排奇洛執不到槍,讓他表演各種不同兇器的殺人花式,從硬皮書,到小李飛刀,到馬腳踼死人。前兩集奇洛打得很潚灑,這集不知是因為劇中角色全身是傷,不能顧慮太多,還是換了武術指導,似打得爛仔交多些,尤其是奇浩成日踢人春袋。

第二部份奇活著草去摩洛哥,與新女角和兩隻狗挑金幣工廠。這部份的動作設計,單看奇洛的劇份有點似上集殺家姐那段,為免觀眾覺得沉悶重覆,所以重點放在女角和狗狗身上,二狗一人殺人合作無間。狗狗的絕招是咬春袋,如果第一部份奇洛沒有踢春袋,狗狗咬春袋的衝擊力會更大更好看。至於奇洛沙漠去找長老求饒,還要自斷一指奉上婚戒謝罪,只能說舖排第四集的最終復仇。第二集加入高桌,第三集加添長老,第四集打完大佬後,原來背後還有大大佬,我也完全不會感到意外。

最後一部份回到殺手酒店,終於在禁地裏名正言順大開殺戒。上半場打高桌的飛虎隊是成套戲最精彩的場面,酒店經理光頭四眼黑鬼型男原來都好打得,同奇洛拍檔大開殺戒,開拍外傳前傳可以考慮他當主角。飛虎隊有防彈衣普通9mm子彈殺不死,奇浩逐個埋身爆頸爆臉簡直超型。打到一半回去槍庫換槍,取大火力穿甲彈獵槍,然後一槍一爆頭。這段獵槍戰中奇洛表演真功夫,戲中他那招四連環入彈是射擊比賽的高難度技巧,奇洛拍戲可是有真材實料的射擊訓練。另一幕他與敵人一同跌落水池,敵人在水中開槍子因水的阻力槍射不遠,這可是少數荷里活電影能夠拍出正確的彈道物理,抵讚。

下半場大戰日本忍者,不用槍改為白刃戰,我認為是今集的最大敗筆。第二集最一戰在鏡迷宮打女人已經很難看,今集最後一單玩玻璃迷宮打忍者拍得更差。明明忍者有機會可以一刀殺死奇洛,又要懶有風度堅持一對一正面決鬥,結果奇洛主角靠威能反敗為勝。你是殺神的粉絲就應該盡全力殺了他嘛,打到一半放水打輸還要被嗆,真失敗。殺神只適合爽快的一招斃命,不太適合你來我往的比武。

關於片名Parabellum,很多人知道來自拉打文Si vis pacem, para bellum,中文意思為「如果你想要和平,就得準備戰鬥」,不過同故事沒有太大關係(如果算有故事的話)。其實Parabellum還是9mm子彈的別稱,而奇洛在戲中特別偏好使用9mm的槍。不計他殺死敵人執回來的槍,摩洛哥大戰他帶了枝Glock 34,在酒店槍房他選了STI 2011和SIG Sauer MPX卡賓槍,全部都是用9mm Parabellum子彈。《殺神》可是終極的置入式行銷廣告電影,奇洛在戲中使用的槍械,全部都是TTI出品的射擊比賽專用改裝槍,想扮殺神的朋友可以在TTI網上商店購買。