Dr. Mario World 瑪莉奧醫生

任天堂在手機遊戲市場中,能夠分一杯羹嗎?第一款遊戲《Mario Run》傳媒廣泛報導,然後雷聲大雨點小,只是靠著瑪莉奧品牌的新鮮感,很快就埋沒在芸芸眾多手遊中。這次的《Dr. Mario World》移植初代任天堂經典遊戲,很典型的三消解謎玩法,三格相同顏色連色一行就消失,把所有病毒消滅就過關。遊戲本身除了以瑪莉奧角色為主題外,基本上與同類遊戲相差無幾,不外乎有些格子要連消幾次,有些泡泡沒有格頂著就會浮上來,有些不同快速消格的道具和技能等等。

遊戲推出時有二百關,我每天無聊時玩幾舖,打了個半月左右就爆機。不過最近又追加了八十關,大慨類似《Candy Crush》般長玩長有。遊戲本身是免費,課金可以買道具或角色,又或者買體力可以不停玩。若果玩家不追求收集角色,智力又正正常常,基本上無課爆機冇難度。關卡的難度適中,無課拿三星有點靠運氣,但大部份關卡都可以輕輕鬆鬆拿兩星,有些關卡要重試兩三次,摸熟藥丸要如何罷位就沒有問題。最困難是第199關,我玩了三天才想到過關的要訣。玩一局要花費一格體力,破關後體力會補回一格,五格體力可以玩很久,基本上我未試過玩到沒有體力。

除了普通關卡外,還有限時的特別關卡和網上對戰模式。限時關卡難度十分高,主要是因為我手指不靈活,所以我基本上完全放棄,反正破關也只是送少少金幣鑽石,對於我這個不用道具不用新角色的玩家,給我金幣和鑽石完全沒有意義的。對戰模式很快就玩厭,只是鬥誰的手指比較快,關卡本身毫無難度,若果不是限時天花板會壓下來,大慨正常人可以無止境地玩下去。當天花板開始壓下來,已經不是比賽誰消格更快,是考你放藥丸時小不小心,放一錯粒的顏色位置就輸。

不同角色擁有不同技能,我認為最初角色龍王的連消兩行最好用,後來抽到的新角色玩全沒有用過。這個遊戲本質上是單機解謎遊戲,購買動道具去幫手消格,用課金硬輾過去等同出貓,不如認輸唔好玩算了。不要說課金,我連免費送的鑽石和道具也沒有用,解謎遊戲要靠自己動腦筋解決才有成功感。如果玩家需要課金的話,金額價格非常非常昂貴,十美元只有一百顆鑽石,只夠你抽三個角色,或出五次關卡道具。只有智力有問題的人,才需要出動課金道具去過關,而只有智力有問題的人,才會笨到如此高價課金去買鑽石。

遊戲可玩性很高兼基本上完全免費,沒有什麼好挑剔之處。不過遊戲要強制連線很麻煩,搭地鐵或電梯時斷Wi-Fi,遊戲拿暫停不能玩,要接通網絡才可以玩,遊戲營運商的主機維修時又不能玩,很不方便。單機解謎玩戲要連線來幹什麼,要使用課金道具或抽角色才有連線的必要,沒有網絡暫停那些功能就可以了,不用整個遊戲也癱瘓,反正我都不在乎道具和抽角。

政策篇 – 肉食者鄙,未能远谋。以民生良政求民主,即民主未得尚可余良政妥协。以暴力求民主,即得民主亦只是暴政。我抛砖引玉供思考

民主從來不是目標,更美好的香港才是。希望各方都能思考後運動時代真正解決香港深層次問題的政策。

香港困境之源頭:

由於美元聯繫匯率機制和美元的量化寬鬆,加上自由流動的資金政策。香港成為匯率穩定的低息低資金成本投資聖地。在香港投資資產資金成本才不到2%而且還有匯率保障。那麼在香港任何回報率高於2%的資產就會收到追捧,這就導致香港資產價格膨脹。 住房又收於香港住房供應問題,有非常大的需求剛需(不論買或租),這就導致香港住宅在過去十年成為全球最容易投資的不用用腦就幾乎穩賺投資品。面對有限供應和因為量化寬鬆而導致幾乎無限的國際需求。夾在中間的香港市民就萬分苦逼了。

我思考的民生政綱政策建議

住房政策
醫教住行,現代民生新四大基石(舊的衣食住行,衣食如今已經不是問題)。住宅是基本民生需求,假如賦予住宅太多投資屬性,那麼住宅價格必然脫離民生。解決辦法是釜底抽薪,徹底拿掉住宅的投資特性。除了加快興建居屋公屋外(已有很多人建議過很多政策,不重複了),又細分為三個小政策

  1. 增加【唯屋】
    就是香港永久居民唯一住宅。這些房子完全按照市場模式運作,照樣招掛拍給地產商起樓。買這些房子沒有收入限制,但是只許賣給香港沒有房子的年滿18歲永久性居民,作為唯一一套住宅,兩夫妻可以有兩套,給予本地人一定投資屬性,將來一套住一套收租。但是不能有太多投資屬性。二手這房子也只能轉賣給香港永居作為唯一住宅持有。不需公司持有。
  2. 住宅持有方式限制
    以後香港所有新住宅不許用用公司名義持有。只有年滿十八歲的香港永久居民才能在田土廳註冊成為住宅業主。把國際投資客從香港住房市場隔離開來。他們可以投資寫字樓商鋪,但是不能投資于民生切切相關住宅
  3. 累進制差餉(房產稅)
    對於已有物業,對所有業主第一套差餉減半,同一人擁有多套住宅,第二套正常,第三套3倍,第四套四倍,到封頂在十倍。不鼓勵人持有太多住宅。

整體目標:公屋輪候時間到半年。香港永居可以用住宅穩步建立自己資產。改善全體香港人住房條件。

教育政策
香港教育最大問題是太平均。好生差生窮生富生標準一樣。這個理念還在直資學校體現特別大的差異,那些可以負擔幾十萬學費一年的家庭,也會獲得政府的六萬直資。 而窮人孩子讀的學校免學費只有人均六萬的資源。 導致基層教育越來越不公平。
改變方法

  1. 直資只容許超補貼一成收費。學費超過補貼一成的直資學校,直接改為私校,向有錢家庭提供定制教育。政府不鋪貼任何錢。
  2. 把剩下的公立資源學校分為三類。第一類 (原BAND1)師生比保持1:50. 這些學校保持現狀學生只需要老師授課就能自己/或者依賴家庭幫忙完成。
  3. 第二類學校(原BAND2,3) 師生比保持1:30。這些學校,有更多老師,能夠為學生提供額外的作業修改,補課,對於跟不上的學生,有資源重點關注針對性補強。
  4. 第三類學校(原band4,5)政府要傾斜更多資源。師生比保持1:15. 等老師有更多時間輔導學生。並採取駕駛學校這樣的模組式教育方法。 每年把各學科基礎內容分成十個模組,每月一模組,學生掌握了一個模組,再去下個模組,沒掌握就單一模組重讀,不影響整個學年的升級。就像駕駛學校一樣,學會刹車才學轉彎。讓學生在免費教育期間盡可能學到最多,而不是一旦脫節就毫無信心的,結果什麼都學無所成浪費教育資源。

整體教育目標:給與基層孩子基於自身條件最大的階層流動性機會公平。而不是以教育人均投入公平作為目標。

公共事業政策
香港過去進行專營權模式已經跟不上時代發展了。建議政府成立公共事業管理局。全民對電煤,交通,和路橋隧道介入。進入董事局介入更多管理。

  1. 這些專營權的財務回報要按照港元利息的浮動。不能高出政府同期長期債券的回報。
    減少市民負擔。使這些企業的收入小於市民收入增長。
  2. 強制收回或者介入西隧管理。 採取流量平均發。把西隧過海收費降到10元。東隧15元。紅隧道20元。 讓政府擁有的兩條隧道的收入按照第一條原則補貼西隧。這樣的價格流量導向,會減少整個香港塞車的社會成本。也不會增加市民的出行成本。

整體目標:不讓公用事業的資產性收到美元量化寬鬆影響而增加民眾的生活成本。

產業+勞工政策
【業者有其牌】的士司機是香港就業的海綿穩定體。然而,基於港元資產回報率困境源頭。的士牌照價格遠超司機可以負擔水準。論為富人的投資資產。一張牌照價值五百萬每年就算只要2%回報,每個月就需要8千元財務成本,這些都壓在了租的士開車賺錢的司機身上。
解決辦法。【業者有其牌】,對於連續三年稅務收入依賴開的士揾食的司機。政府提供廉價從業的士牌照給他們,這些牌照只能個人持有,不得公司持有。每個的士駕駛牌照持有人憑稅務證明獲得取牌資格。不像以前的牌照可以作為資產可以自由轉讓。要轉讓也只能轉讓給其他合資格的士司機。其他小巴牌照也可以類似這樣處理。

整體目標:增加業者收入。避免被資產化的牌照價值剝削。

重振香港工業服務製造。
要全面恢復香港製造是不可能了。但是可以發展相對優勢專案

  1. 工業支援服務,香港作為自由港,所有高端零配件都可以無稅進來。相反大陸入關就要給增值稅關稅。大陸正在進行工業4.0革新,很多高尖端機器需要世界各地零配件備用。這些價值高昂的配件不可等壞了再向國外供應商訂會導致停產時間太長,但是沒壞提前入關付了關稅備在大陸備著又可能幾年不用。如果把這些高價值備件工業支援業務放在香港,既提供高質素的灰領工作崗位,也能發揮香港自由港的優勢。
  2. 世界供應鏈高尖端產品組裝。(我只是空想一個產品舉例)。其實很多資本密集產品,人力成本只占1~2%。就算香港工資比國內高,但是香港公開透明,沒有隱形成本。刨除土地成本,在其他方面的節省可以克服工資稍高的問題。拿手機組裝為例,香港一樣享受大灣區的各種工業資源支持,但是手機有大量日韓台電器電子零配件。這些直接運到香港組裝不要增值稅比國內生產還有競爭力。還有,香港畢竟和大陸被視為兩個獨立地區。假設現在美國禁了華為。 香港可以開拓一個【港為】手機生產基地,採用華為的部分模組,同時又用日本元器件,韓國螢幕,臺灣晶片。組裝成【港為】手機,填補華為在海外不能進入的城市。這樣提升香港製造也避開和國內生產直接競爭,豐富香港就業多元化。

香港人工都不是問題,其他都不用,就是需要港府拿出勇氣,給予低價格土地。並且嚴格限制土地用途,不要讓業者無心經營只想著把土地將來補地價建房賺錢。只要不做製造就堅決收回。

整體目標:增加香港經濟結構多元性。就業選擇

單程證和福利政策
香港剔除房屋以外的福利政策其實還可以。但是應該在單程證發放時,在香港這邊也做個綜合評估。如果香港接受方在大陸單程證親友一到香港時,就需要綜援,住房,醫療各種福利的政府支持才能在香港生存下去的話。香港政府應該考慮暫緩發出這種福利需求的單程證。除非基於人道理由(如重病不團聚則無法天天照顧之類)

政府可以考慮資助在香港的弱勢群體回大陸探親的交通費用。綜合來說,整家人過來要是在教育醫療住房各方面都掉入底層深淵的話,還不如補貼這些家庭一點,讓他們留在大陸起碼有穩定的教育和住房。這樣整個香港的綜合社會成本才會降低,對這些家庭成員也有利。

整體目標:減少部分單程證一到香港就淪為底層,家庭未來無望和社會福利開支增加的雙輸局面。

寄语
以上這些政策都會極大得罪很多既得利益者,然而不破不立。香港如今民怨民生已經到這個地步了,再顧忌既得利益者而不敢施行良政。就算這次社運壓下去了,沒有良政的社會還是會再爆發的。我只是抛磚引玉。 沒有想全方面。就幾個題目想了幾個政策而已。歡迎大家補充,我相信香港大頭住房問題解決了。其他問題都好說。

民主只是手段,用什麼樣的良政達成一個更美好的社會才是所有人應該思考和追求的。

Xenocide – Orson Scott Card 外星屠異

《Xenocide》是《Ender》四部曲的第三部,首兩本小說實在一嗚驚人,連續兩年奪下星雲獎和雨果獎,兩項科幻小說的最高榮譽,讀者難免對第三部有更高的期望。可惜期望越大,失望越大,這本小說本身寫的不錯,但始終珠玉在前,無法更上一層樓。原本《Ender》是三部曲,不過第三本小說越寫越長,作者只好分開兩本書出版,所以這本書故事只說到一半,還有很多疑團未解釋。

第二部結尾地球聯邦派出大艦隊,帶同空間炸彈要把Lusitania的所有生物,包括人類、小豬外星人和基因病毒,一起撤底消滅,以防止毒病擴散感染全宇宙的人類。艦隊作超長距離光速航行需時三十年才到達,故事一口氣把時間推前到艦隊抵埗前幾個月。主角Ender由中年人變老年人,反而他的姐姐要光速航行前來會合,年齡上只過了幾個月,於是兩人的年紀又再相若。主角在殖民星結婚落地生根,當第二部中那個破碎家庭的繼父。

今集故事分兩條主線,第一條是在Lusitania發生的事情,一家人研究病毒解藥,研究時空跳躍飛行,研究病毒到底算不算是知性生命,小豬星人和蟲后準備逃亡等。第二條線發生在一個叫Path的星球,中國文化的殖民地,智慧過人的神喻者天材,受地球聯邦委託,要解開艦隊消失之謎,一步步揭開電腦生命體Jane的身份,掀出並她這個消滅地球聯邦的敵人。

上一集的解謎很用心舖排,這集的解謎過程有點流水帳,作者憑空猜想宇宙的物理法則,說超空間通訊與知性生物意識呈樹狀連結。然後基本上任他自圓其說,輕易有新答案去解決眼前的問題,反正與現實世界的物理完全不同,例如Ender可以創造多兩個身體出來,一個靈魂使用三個身體,方便他去其他地方冒險當英雄。故事中寫不出神喻者與電腦生命的鬥智經過,反而讀起來像是跟著Jane準傋好的劇本演。

作者有點想探討人與神的關係,特別是人如何分辨考驗是否來真的自神,可是書中角色寫得太過平面,父親一下子就接受偽神喻的陰謀,女兒則鑽牛角尖走不出來,不論任何證據也不能動搖她對神的信心。不知道作者對中國文化認識有多深,讀起來覺得犯了東方主義的毛病,鬼佬寫的中國文化總是怪模怪樣。

每一章的開頭,都是蟲后和小豬樹的對話,兩個能夠思想感知的生命體,走在一起去討論人類,指出人類的個體思考模式如何不足,從外星人的角度去檢視人類,十分有趣。

第三部結尾發明了超空間跳躍,找到了基因毒病的解藥。留給第四部的難題,就只剩下如何阻止艦隊消滅星球,如何在全宇宙電腦大熄機中救回Jane,以及追查基因病毒的起源。四部曲已經看了四分了三,最後一本小說一定會讀埋它,但沒有第二部完結時,急不及待追看第三部的緊張,看第四部只是不想半途而癈例行公事。

幼女戰記 劇場版

《幼女戰記》算是很冷門異世界轉生系作品,雖然掛名幼女但完全不賣萌,骨子裏是一套硬派軍事動畫,混合一戰和二戰又有魔法師的空想世界。電視版德國佔領法國作為結尾,劇場版完全略去北非的戰事,直接把故事跳到打蘇聯。(故事中的異世界另有空想國家名稱,但我永遠記不住,既然地圖沿用現實世界歐洲,人名和城市又按歷史拿來用,我索性直呼現實的國家名稱好了。)劇場版很明顯不是拍給新觀眾看,一開始就直入主題,前文題要完全省略,上班族大叔如何轉生異世界幼女更是隻字不提。

故事初期還按現實歷史,去到電視版後半部已經是一戰二戰大雜燴,來到電影版的主線已是完全創作,至少沒有德國遠征莫斯科的泥沼。劇場版開場是203魔導飛行大隊遠征莫斯科,看幼女糜爛蘇聯首都看得很爽,但明明幼女是擁有現代知識的軍事狂,沒有理有不知道斷頭行動。反正把紅場和克里姆林宮也炸過稀巴爛,為什麼不索性幹掉史太林呢?印像中小說幼女的宿敵瑪麗沒有在莫斯科出場,不過讓她作為電影的「反派」(橫看豎看幼女才是奸角),提早讓她出場和幼女打場熱身賽也無可厚非。

原著小說有很多軍事知識的描寫,電視版已經刪去一大半,今次劇場版差不多完全刪掉。觀眾就只看到203魔導飛行大隊在有絕對制空權的情況下,如何開外掛大開無雙。幼女和瑪麗那一場空戰打得精彩,不過瑪麗本身也是開外掛,是存在X創造出玩弄幼女,魔力強到可以連開光線炮。兩人對打有點像看渣古打重高達,幼女只有渣古的豆槍,瑪麗就開光線炮狂掃地圖。有瑪麗這個人型地圖炮,蘇聯不用派十個師團去迪根霍夫,叫她一人就可以把整個城市蒸發掉。

原本應該是電視版第二季的劇情的長度,濃縮為只有個半小時的劇場版,畫面製作雖然比電視版精美,但劇本實在推進得太急,完全沒有原著的硬軍事風格,淪為一套純商業決定主導的爽片,從粉絲身上搾取《幼女戰記》的剩餘價值。

John Wick: Chapter 3 – Parabellum 殺神3

《殺神3》不用帶腦袋去看,反正故事只是配菜,什麼殺手的江湖世界,金幣承諾血印高桌等等,無一不是為動作場面作舖排,我懷疑到底有沒有人會認真去看故事。編劇聰明之處是反正故事不重要,可以留白的地方盡量留白,讓觀眾自行腦補好了,反正人物關係基本上講完等於冇講,觀眾一定可以自圓其說,喜歡怎樣猜想也說得通。

第三集主要分為三場戲,第一部份承接第二集結尾的追殺令,奇洛單人匹馬大戰一堆雜魚殺手。很有趣導演刻意安排奇洛執不到槍,讓他表演各種不同兇器的殺人花式,從硬皮書,到小李飛刀,到馬腳踼死人。前兩集奇洛打得很潚灑,這集不知是因為劇中角色全身是傷,不能顧慮太多,還是換了武術指導,似打得爛仔交多些,尤其是奇浩成日踢人春袋。

第二部份奇活著草去摩洛哥,與新女角和兩隻狗挑金幣工廠。這部份的動作設計,單看奇洛的劇份有點似上集殺家姐那段,為免觀眾覺得沉悶重覆,所以重點放在女角和狗狗身上,二狗一人殺人合作無間。狗狗的絕招是咬春袋,如果第一部份奇洛沒有踢春袋,狗狗咬春袋的衝擊力會更大更好看。至於奇洛沙漠去找長老求饒,還要自斷一指奉上婚戒謝罪,只能說舖排第四集的最終復仇。第二集加入高桌,第三集加添長老,第四集打完大佬後,原來背後還有大大佬,我也完全不會感到意外。

最後一部份回到殺手酒店,終於在禁地裏名正言順大開殺戒。上半場打高桌的飛虎隊是成套戲最精彩的場面,酒店經理光頭四眼黑鬼型男原來都好打得,同奇洛拍檔大開殺戒,開拍外傳前傳可以考慮他當主角。飛虎隊有防彈衣普通9mm子彈殺不死,奇浩逐個埋身爆頸爆臉簡直超型。打到一半回去槍庫換槍,取大火力穿甲彈獵槍,然後一槍一爆頭。這段獵槍戰中奇洛表演真功夫,戲中他那招四連環入彈是射擊比賽的高難度技巧,奇洛拍戲可是有真材實料的射擊訓練。另一幕他與敵人一同跌落水池,敵人在水中開槍子因水的阻力槍射不遠,這可是少數荷里活電影能夠拍出正確的彈道物理,抵讚。

下半場大戰日本忍者,不用槍改為白刃戰,我認為是今集的最大敗筆。第二集最一戰在鏡迷宮打女人已經很難看,今集最後一單玩玻璃迷宮打忍者拍得更差。明明忍者有機會可以一刀殺死奇洛,又要懶有風度堅持一對一正面決鬥,結果奇洛主角靠威能反敗為勝。你是殺神的粉絲就應該盡全力殺了他嘛,打到一半放水打輸還要被嗆,真失敗。殺神只適合爽快的一招斃命,不太適合你來我往的比武。

關於片名Parabellum,很多人知道來自拉打文Si vis pacem, para bellum,中文意思為「如果你想要和平,就得準備戰鬥」,不過同故事沒有太大關係(如果算有故事的話)。其實Parabellum還是9mm子彈的別稱,而奇洛在戲中特別偏好使用9mm的槍。不計他殺死敵人執回來的槍,摩洛哥大戰他帶了枝Glock 34,在酒店槍房他選了STI 2011和SIG Sauer MPX卡賓槍,全部都是用9mm Parabellum子彈。《殺神》可是終極的置入式行銷廣告電影,奇洛在戲中使用的槍械,全部都是TTI出品的射擊比賽專用改裝槍,想扮殺神的朋友可以在TTI網上商店購買。